Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
pz_4

Еда\Вода и резист к радиации

Вопрос

Не столько багрепорт, сколько мысли. Вот есть у нас такой параметр, как резист к радиации, накидывается перками, броней, РАД-Хом, но в Вегасе в отличии от той же Четверки, например, зараженная еда и вода тоже учитывает резисты к радиации, что приводит к тому, что ГГ в скафандре, особенно если какой то модуль применяет вот эту фичу:

может спокойно жрать и пить любую дрянь. Эффекты даже если и остаются - то они смехотворны, а если с фичой резист довести до сотки, то еда и вода вообще утрачивают эффекты радиации.
Абсурдно же, нет?

Теперь мое предложение, почти у всей еды наложение рады идет через эффект -
DamageRadiationLevel "Радиационное заражение" [MGEF:00020516]

И именно в нем прописано, что он взаимодействует с рад. резистом. Я предлагаю, убрать оттуда зависимость от рад резиста.

По моим прикидкам, на фоновую радиацию это не влияет, радиация от маркеров и от нахождения в Воде штатно отсекается резистом, но если ГГ сам в себя пихает бяку, то кмк он и должен получать полный эффект радиации, независимо от внешних резистов.


Но само собой, остается нюанс. 

Расчеты в интерфейсе идут каким то иным образом, и у еды\напитков в Пип-Бое и на источниках воды - пишет сниженные с учетом резиста цифры, хотя по факту начисляет ГГ радиацию по полной. 

И я пока не уверен, что тут можно сделать. Если есть идеи - с радостью их послушаю.
 

Изменено пользователем pz_4
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Вся игра один сплошной абсурд. С одной стороны серьезный мир постапа, выживание, с другой РПГ с элементами магии, в виде крита, суператаки из стелса и разнообразно нереалистических способностей. Но мы все рано ее любим, такой какая она есть. В общем как по мне не стоит заострять внимание на таких мелочах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Как по мне, очень даже стоит. @pz_4 по сути поднял довольно таки интересную тему. В SFW-RA какое-то просто потрясающее кол-во еды. Да, можно обрезать их Famin`ом, но это не отменяет сей факта, что её разнообразие слишком обширно, тем самым снижая у игроков стимул что-либо готовить на костре/плитке. Думаю, если обрубить резист у еды, то накопление радиации у ГГ  станет гораздо быстрее, поэтому игрокам нужно будет думать, где брать либо нормальную еду, либо готовить её самостоятельно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Infest сказал:

Думаю, если обрубить резист у еды

Вообще то имелся в виду абуз радиоционных костюмов из мода "Real Rad Suits" который позволяет при получении 100% защиты от радии (при одевании целого улучшенного костюма) есть и пить любую радиоактивную дрянь без риска подхватить лучевую болезнь. Хотя с питьем воды это не так критично ибо есть имплант с Большой горы который защищает от радиации при питье. И убирать данных имплант не желательно в виду возможного переусложнения прохождения некоторых ДЛС в режиме Хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Infest сказал:

обрубить резист у еды

Увы, но чтобы это сделать полноценно - нужен NVSE колдун. Сейчас отображение в Пип бое и на худе, при наведении на воду, судя по всему, идет по зашитой в двигле формуле, которая учитывает резисты. Я же васян, такого уровня скрипты - выше моих навыков, а тут как минимум нужен скрипт, который бы для источников воды, а в идеале еще и для еды в пип бое отображал бы настоящее количество радиации.

И если для источников воды можно сделать костыль(сделать кастомный вывод радиации и плюсовать к нему радиацию которую срезал резист) вот из этого скрипта,
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/85103
то для пип боя - у меня даже идей нет что можно сделать. Там только плагином пытаться в код движка лезть кмк.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности