Не столько багрепорт, сколько мысли. Вот есть у нас такой параметр, как резист к радиации, накидывается перками, броней, РАД-Хом, но в Вегасе в отличии от той же Четверки, например, зараженная еда и вода тоже учитывает резисты к радиации, что приводит к тому, что ГГ в скафандре, особенно если какой то модуль применяет вот эту фичу:
может спокойно жрать и пить любую дрянь. Эффекты даже если и остаются - то они смехотворны, а если с фичой резист довести до сотки, то еда и вода вообще утрачивают эффекты радиации.
Абсурдно же, нет?
Теперь мое предложение, почти у всей еды наложение рады идет через эффект -
DamageRadiationLevel "Радиационное заражение" [MGEF:00020516]
И именно в нем прописано, что он взаимодействует с рад. резистом. Я предлагаю, убрать оттуда зависимость от рад резиста.
По моим прикидкам, на фоновую радиацию это не влияет, радиация от маркеров и от нахождения в Воде штатно отсекается резистом, но если ГГ сам в себя пихает бяку, то кмк он и должен получать полный эффект радиации, независимо от внешних резистов.
Но само собой, остается нюанс.
Расчеты в интерфейсе идут каким то иным образом, и у еды\напитков в Пип-Бое и на источниках воды - пишет сниженные с учетом резиста цифры, хотя по факту начисляет ГГ радиацию по полной.
И я пока не уверен, что тут можно сделать. Если есть идеи - с радостью их послушаю.
Не столько багрепорт, сколько мысли. Вот есть у нас такой параметр, как резист к радиации, накидывается перками, броней, РАД-Хом, но в Вегасе в отличии от той же Четверки, например, зараженная еда и вода тоже учитывает резисты к радиации, что приводит к тому, что ГГ в скафандре, особенно если какой то модуль применяет вот эту фичу:
может спокойно жрать и пить любую дрянь. Эффекты даже если и остаются - то они смехотворны, а если с фичой резист довести до сотки, то еда и вода вообще утрачивают эффекты радиации.
Абсурдно же, нет?
Теперь мое предложение, почти у всей еды наложение рады идет через эффект -
DamageRadiationLevel "Радиационное заражение" [MGEF:00020516]
И именно в нем прописано, что он взаимодействует с рад. резистом. Я предлагаю, убрать оттуда зависимость от рад резиста.
По моим прикидкам, на фоновую радиацию это не влияет, радиация от маркеров и от нахождения в Воде штатно отсекается резистом, но если ГГ сам в себя пихает бяку, то кмк он и должен получать полный эффект радиации, независимо от внешних резистов.
Но само собой, остается нюанс.
Расчеты в интерфейсе идут каким то иным образом, и у еды\напитков в Пип-Бое и на источниках воды - пишет сниженные с учетом резиста цифры, хотя по факту начисляет ГГ радиацию по полной.
И я пока не уверен, что тут можно сделать. Если есть идеи - с радостью их послушаю.
Изменено пользователем pz_4Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение