Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Infest

Наложение текста погодных условий и название локаций.

Вопрос

Предлагаю выпилить мод на отображение температуры и влажности в Пип-бой, т.к. его текст зачастую накладывается с текстом названия многих локаций. Да и в целом мод не несёт в себе никакой смысловой или геймплейной составляющей. Вкупе с модом Pip-Boy UI Tweaks наложение происходит ещё сильнее. 

 

Спойлер

07LSmDo.png

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Ну что ж. Вынес в общем температуру и Hud Extended в отдельный файл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, Infest сказал:

т.к. его текст зачастую накладывается с текстом названия многих локаций.

В MCM есть отключалка отображения в пип-бое. Можно сделать отключенной по умолчанию. Там же просто глобальную переменную в 0 перевести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
33 минуты назад, MagnuMspec сказал:

В MCM есть отключалка отображения в пип-бое. Можно сделать отключенной по умолчанию. Там же просто глобальную переменную в 0 перевести?

Можно, но вопрос остаётся открытым. Зачем оно вообще нужно?) Механик с температурой окружающей среды и её влажностью у нас в игре нет. Как по мне, рудимент. Ещё и лишняя настройка в МСМ, коих итак там достаточно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 минуты назад, Infest сказал:

Можно, но вопрос остаётся открытым. Зачем оно вообще нужно?) Механик с температурой окружающей среды и её влажностью у нас в игре нет. Как по мне, рудимент. Ещё и лишняя настройка в МСМ, коих итак там достаточно. 

Изначально это был этот мод: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34814

С добавлением интерфейса HUD https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38589

 

+ Раньше поддержка влияния температуры и влажности была в неваде через патч. Судя по описанию патча, там объединялся функционал невады с ее параметрами окружающей среды. Но в переведенной тобой версии и последующих от этого всего видимо отказались.

 

И вроде как полноценно это используется только в моде того же автора https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37254?tab=description , которого приговорили старым и видимо не используют. И в его же Powered Power Armor (который вроде тоже не популярен уже).

Автор видимо рассчитывал, что эти параметры погоды будут заюзаны другими модами.

Но ничего особо не выходило, и единственное, что вышло по моду, это апдейт скриптов с добавлением MCM: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71079

Убирался предмет из пип-боя, и вместо этого параметры компактно выводились в самом пип-бое. я это дело перевел, адаптировал и подшил в одном из прошлых билдов, не предполагая, что уж это то будет кому-то мешать)

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, MagnuMspec сказал:

 я это дело перевел, адаптировал и подшил в одном из прошлых билдов, не предполагая, что уж это то будет кому-то мешать) 

За что тебе честь и хвала, но все же особого смысла в этом деле нет. Даже если рассматривать это как ресурсный элемент.

По хорошему, надо вырезать такие рудименты, в т.ч. и рудименты от Невады. Чтобы у юзеров не было соблазна и своего рода поощрения от автора сборки, на использование устаревших по всем фронтам модов(таких как, собственно, Невада).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...