pz_4 458 Опубликовано 17 марта (изменено) Спойлер MISHcsQ01 "КУРЬЕРСКИЙ ЗАБЕГ ЗА КУРЬЕРСКОЙ ЗАНАЧКОЙ" [QUST:0F002807] Куда то не в ту сторону старт квеста этого перекрутили. А если без смехуечков - то почему то от комплекса Роб-Ко до прима - 9000 попугаев.MISHcsQO1SCRIPT [SCPT:0F452B33] Цитата Begin GameMode if doOnce == 0 && (player.GetDistance PrimmMapMarker<= 10000) ShowMessage MISHcsQ02NOTE01 setstage MISHcsQ01 10 set doOnce to 1 endIf End Спойлер Докиньте в скрипт проверку, что игрок в Мохавской пустоши - и будет счастье. Изменено 17 марта пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 027 Опубликовано 22 марта поменял на GetDistance3D. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 FNVFUN 889 Опубликовано 18 марта 8 часов назад, pz_4 сказал: А если без смехуечков - то почему то от комплекса Роб-Ко до прима - 9000 попугаев. Команда GetDistance забагована. Надо использовать GetDistance3D. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MISHcsQ01 "КУРЬЕРСКИЙ ЗАБЕГ ЗА КУРЬЕРСКОЙ ЗАНАЧКОЙ" [QUST:0F002807]
Куда то не в ту сторону старт квеста этого перекрутили.
А если без смехуечков - то почему то от комплекса Роб-Ко до прима - 9000 попугаев.
MISHcsQO1SCRIPT [SCPT:0F452B33]
Докиньте в скрипт проверку, что игрок в Мохавской пустоши - и будет счастье.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение