Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 390 результатов

  1. К этому булыжнику какой то скрипт привязал или типа того. Булыжник из модуля спутников, а дорожка из квестов. https://disk.yandex.ru/i/Ir9XkhQtMQkpQA https://disk.yandex.ru/i/91tu5G3VPvbt8Q
  2. https://ibb.co/wFGzb2qH https://ibb.co/d4LgyLMx
  3. TRANGO

    Мир секретов

    По кв нужно взаимодействовать с папкой за бачком унитазом. Но она никак не активна. Пробовал подтянуть ее ближе через ГЭКК - никакого результата https://ibb.co/tT2ZbCPc Upd. Изменил модель папки на обычный чемодан и всё заработало. Видимо дело в слишком "тощей" модели активатора
  4. При посещении Примма нам встречается персонаж https://ibb.co/39cVhh6N Прущий прямо на мины, установленные на мосту https://ibb.co/d4BP9tk0 Может получится как-то запретить ему здесь ходить, изменить маршрут.
  5. В данном квесте требуется помочь гулю Маршаллу по просьбе последователя д-ра Джуд. Проблема в том, что гуля могут убить ДО взятия квеста. И дальше происходит следующее: начинается данный квест, но уже на стадии "Рассказать д-ру Джуд, что случилось с Маршаллом". Говорим ей, она обвиняет Курьера в убийстве, теряем карму у Последователей, квест закрывается. Наверное, стоит сделать так - до нормального взятия квеста у Джуд гуль должен быть бессмертным. https://ibb.co/N62TN0TN https://ibb.co/0390CBg
  6. Сбит МэпМаркер, при фасттревеле попадаешь за текстуры здания
  7. По ходу квеста Любопытство сгубило кошку мы можем вскрыть доставляемую нами посылку и тем самым активировать попытку забрать себе содержимое https://ibb.co/21nxjDQ5 Провал попытки вызывает агрессию Мула. Убиваем его, но маркер квеста продолжает указывать на тело, квест зависает. Пожалуй, при убийств данного нпс квест должен проваливаться. https://ibb.co/xS9MpC5z
  8. В Медицинской Клинике Нью-Вегаса (Д-ра Усанаги), Док. Гранд Гудзон даёт задание отнести лекарства нескольким пациентам. Среди них есть охотник Кертис, но я с ним встретился и выполнил его задания раньше встречи с доктором, в итоге Кертис умер, и квест завис.... У дока нет варианта на случай кончины кого-либо из пациентов....
  9. Вот этом этапе флешбека в нем по скрипту надо застрелить трех челов, но попадаешь и падает после выстрела только чел посередке, остальные убегают и возвращаются туда сюда но когда в них стреляешь они словно пустое место. Я этот этап прошел командой консоли ''kill'' и вроде дальше квест продвинулся, но вот информирую.
  10. UA.Sergiy.UA

    Сломанный тостер

    Не уверен правильно ли модули выбрал, показывает что Вестленд но это же квест. В прошлой версии сборки все было ок с этим квестом, (но тогда я уже восстановил сигнал Новостей Галлактики, можт в этом дело.) Словом дело в том что я ловлю систематичный вылет при попытке взять эту запись. Ключ из стола берется а при взятии записи - стабильный вылет, и я не помню но вроде в доме который отпирает ключ должна появится следующая записка, но судя по всему если не взять запись скрипт с появлением записки в доме не срабатывает и выходит я застрял по этому квесту(. CrashLogger.2025-11-14-14-21-33.log
  11. Правки новой озвучки Донни Стала из мода WWM. Там еще убрал у него шумы в некоторых диалогах) aaDonnyVoiceType.zip
  12. aaButcher "Мясник" [NPC_:0C00BC63], сидит в zCarDealership "Автосалон" [CELL:0003D0A6] выдает банальный квест принеси подай, но всё таки для удобства считаю, что нужно сделать маркер локации на его Автосалон. Бегать придется довольно много, и возвращаться к нему крайне не удобно. В лучшем случае у игрока с АВОПом, под боком будет одна из Зон Грохота(издательство), а вот без АВОПа - совсем уж печаль, все ближайшие маркеры очень далеко.
  13. 1) Мод Alien Exterminator уместнее будет смотреть в RA: MoreQuests, так как немного уровня "мы нашли запасы винта и придумали M.I.B. в fallout" 2) Мод Blacklight Cave из модуля RA: MoreQuests в модуль RA: PlayerHomes, так как это дом 3) GothicRagDolls.esp из RA: PlayerHomes в RA: Items 4) Classy Clothing Is Open из RA: Quests в RA: Items или RA: PlayerHomes, там есть дом и это просто магазин одежды... 5) The New Bison Steve Hotel и Lucky Dice Casino из RA: Quests, Run the Lucky 38 из RA: Base и другие моды с взаимодействиями с казино в RA: Factions (так как туда убрали аддон с азартными играми, либо можно этот аддон вытащить из модуля и убрать в него казино всё, а то разбросано всё по модулям, причём нелогично, например во второй базе) 6) New Vegas Railroads из RA: Base обратно в свой модуль RA: Worlds, либо в другой какой-то, так как base всё же модуль-мастер, это там лишнее 7) вот тут спорно сильно, из RA: Wasteland в RA: Base все анимированные объекты, потому что в base мод на анимированные статики тройки, либо наоборот, то тогда модуль сильнее нагружен будет возможно ещё что-то есть, казино какое-нибудь например, но это пока всё что нашёл по составу бегло
  14. Квест SQPHeartOfSpades "ЧЕРВЫ ПИК" [QUST:0C00D06A] Стадия 50 - встретиться с персонажем, пресонаж стоит провалившись в геометрию объекта добавленного Вейстландом.
  15. Нужно для квеста: aaChemControl "ХИМИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ" [QUST:0C000EE1] стадия 180 приделать какой нибудь костыль, чтобы две банды тяжело вооруженных уродов которых спаунит прямо внтури вестсайда, не покрошили бродящих по улице уникальных и/или квестовых персонажей. В моем случае они успели порешить НКРовскую даму солдата из Море-Квест и еще парочку именных персонажей. Не самый красивый, но вполне функциональный вариант - сделать их враждебными только игроку. Либо, что было бы многократно лучше. хотя и потребует больше правок - пернести спаун бандитов за пределы ячейки, чтобы враги не миновали каким то волшебным образом всю внешнюю охрану на стенах.
  16. По квесту Семь нам выдают предмет Радиосвязь с Саммерсетом (FF001589). К сожалению, в ней не работает пункт Ожидайте меня здесь. Из-за этого в первом же городе по незнанке мы хватаем себе на горб двух бессмертных агрессивных детективов, которые начинают таскаться с нами. Первая возможность избавиться от них появляется только тогда, когда мы доберёмся до Тенпенни-тауэр. А если её продолбать, то приходится сквозь супермутантов пробираться в исторический музей. Надо либо починить предмет, либо, если там все совсем грустно, хотя бы предупреждать игрока не связываться с этим квестом в самом начале прохождения.
  17. Несколько затыков в этом казино: 1). явный баг с этим терминалом https://ibb.co/fF59Kqr работает только левая колонка https://ibb.co/PWX9SHq т.е. продать то можно, а вот купить ничего не получится. и два затыка либо баги, либо не доделан до конца мод: а). По квесту "чёрный ход" нет вариативности, если после исследования нижнего этажа прийти к квестодателю https://ibb.co/NL1B8mK он не хочет продолжать диалог и квест зависает, если перейти на сторону Администратора и убить "Стива" - квест закрывается. б). Квест то ли не отмечаемый, то ли не срабатывает, то ли не доделан - Заведующий играми (хх605334) просит ГГ из здания Сирулен Роботик принести програмное обеспечение "Сирулен-блю" Х2077, но ни само задание в пип-бое не появляется ни ПО в Сирулен.... нет?????
  18. Трики-Микки - человек-невидимка. Замечает главного героя с ста процентами скрытности и под стелс-боем. Если идти в режиме скрытности из юга Стрипа, пройти через ворота и дойти до указанного места, начинается обнаружение. Еще этот хмырь видит главного героя в северной части Стрипа. Самого его не видно. Как выбрать в консоли, неизвестно.
  19. Пришёл в здание Ген-Тек по заданию проект Генезис. Капитан Хейс в Ген-Тек не начинает и вовсе не вступает в диалог. Играю в составе RA. Уже прошёл основную ветку Fallout 3, прошёл доп. задания от писца Бигсли в мемориале, откладывал Генезис на потом. Проверил в одном сохранении сильно раньше: капитан Хейс также игнорирует моё присутствие, ему не до разговоров сейчас. Что это может быть? Как можно это исправить? Или я мог забыть что-то сделать для этого разговора?
  20. aPGWearyConvictDialogue "ПОЛОСКИ МНЕ НЕ К ЛИЦУ" [QUST:0C36137E] Небольшой, но довольно неплохой(озвучка приятная, суть тоже вполне себе) неплохой квестик, где игрок может помочь беглому ЗК. Что мне не нравится, так это: (Дополнительно) Отыскать набор медицинских принадлежностей для Уитмайера. Набор добавляется через внутриквестовый скрипт в продажу Чету, но как по мне это не очень очевидный момент. Слово медикаменты - как по мне очень расплывчатое. Я бы переименовал стадию задания во что нибудь в духе: "(Дополнительно) Достать набор медицинских принадлежностей для Уитмайера. Думаю, стоит посетить\поискать у местных торговцев." Ну и название набора странное. Почему со скидкой? aPGMedicalSupplies "Медицинские припасы со скидкой" [MISC:0C001397] Зачем нужно это? Да потому, что в сборке есть моменты где из за ошибок перевода в похожих квестах НПЦ нужны конкретные препараты, но без поллитры FnvEdit ты этого не узнаешь. Один такой момент ждет своей очереди в Солт Лейке, где под словом "медикаменты" оказывается подразумевалось 10 пачек ментатов. Поэтому лучше и здесь добавить уточнение, чтобы игрок не чесал репу что еще за "набор медицинских принадлежностей" хочет от него НПЦ.
  21. aaaHighDesertCommunePlaza "Горный грот" [WRLD:0C00AFDB] Нужно прописать в Parent - WastelandNV "Мохавская пустошь" [WRLD:000DA726], и вбить координаты. сейчас там ничего не указано, и я так понимаю по дефлоту подхатывает Столичную пустошь. Т.е. при открытии глобальной карты - включает карту Тройки а не Вегаса.
  22. Roadkillraider [SCPT:0C034846] срет в консоль ошибками в синтаксисе. Скорее всего из за квадратных скобок.
  23. Я так понимаю это часть мода Элиза. Квест aaaMercenaryQuest "ПРАВДА, КОТОРАЯ УМИРАЕТ" [QUST:0C02621D] Одна из целей для убить спавнится в Люксе запертом на невскрываемый замок, ключ от которого игроку дают за выигрыш тонны денег в Казино. Как по мне - лучше бы его переселить куда то в более подходящее место, т.к. это какой то бред как по мне. П.с. Да, я понимаю, что если отключить твик который убивает читерность удачи при игре в казино - то набить эту самую 10ку - это на 5 минут дело, благо предметов на разгон удачи в сборке море, но все же.
  24. Добавил нескольким предметам владельца, а если быть точнее Малковича (aaMarcovich). Это касается только предметов и контейнеров в его комнате. https://postimg.cc/Z0FqbBpx Файл => MarcovichOwnsThings.esp
  25. Собственно тут и добавить нечего. Одежда на это никак не влияет. Пробовал с "чистыми" лохмотьями из брамина, с Вегасовской гражданской одеждой НКР, и со своим самопалом(на видео). Тянет в любом случае. Но даже если бы их не тянуло, они все равно лежат поперек койки. Гарантированно получить этот баг можно если первый раз после запуска загрузить сейв около таких лежачих. Например сейванулся около них, выключил игру, включил, загрузился - растянуло. Иногда наблюдал похожий баг с таким же "вечно спящим" персонажем, в Пристанище. Полагаю, что в той теме по АКИ тоже был он же.

×
×
  • Создать...