ХАНТЕР73 187 Опубликовано 29 марта, 2025 Телепорт позволяет попасть в локации из длс. Стоит наверно привязать маяки к ванильным квестам или ещё как. Во избежании ошибок. Спойлер 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 5 апреля, 2025 В 29.03.2025 в 22:09, ХАНТЕР73 сказал: Телепорт позволяет попасть в локации из длс. Стоит наверно привязать маяки к ванильным квестам или ещё как. Во избежании ошибок. Показать контент Добавил условия на завершение соответствующих квестов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 5 апреля, 2025 (изменено) 2 часа назад, MagnuMspec сказал: Добавил условия на завершение соответствующих квестов. Главная проблема не в квестах. Нормальный штатный переход в ДЛЦ или ДЛЦ-образный мод - включает вагон команд, которые отключают радио, отпускают компаньонов(хотя вроде бы в СФВ этот момент вы с FNVFUNом переделывали) и еще кое какие вещи по мелочи. Не штатные же переходы, могут вызывать проблемы. Банальный пример - DLC04LookoutDuchessTravelActivatorSCRIPT [SCPT:0400B5EF] Убивает(при отправке туда) и включает(по возвращении) все радиостанции столички Там же вызывается ваш call SFWFNFireAllFollowers И еще толкаются, например, SetStage Doctors 10 set PlayerTravel to 0 И один только Б-Г знает, что вылезет если злоупотреблять не штатными переходами, а еще хуже - пытаться комбинировать их и играть ДЛЦ одновременно с основной картой. Хз, например перейти в ДЛЦ на лодке, а обратно каким то не штатным телепортом. Изменено 5 апреля, 2025 пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 5 апреля, 2025 (изменено) Видимо из-за чего-то похожего у меня до сих пор проблемы с переходом с Большой Горы. Обычно либо зависает, либо бесконечная загрузка при перемещении на любую локацию Мохаве после перехода из этого дополнения. Пока не перезагружу игру. При чем не каждый раз багуется, но напрочь отбивает желание поселится в Стоке (Умном доме). п.с.: Видимо ДЛС нужно посещать строго по одному разу каждое и больше туда даже не пытаться заходить. Изменено 5 апреля, 2025 пользователем Grim_Munchkin Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 693 Опубликовано 5 апреля, 2025 36 минут назад, Grim_Munchkin сказал: Видимо из-за чего-то похожего у меня до сих пор проблемы с переходом с Большой Горы. Обычно либо зависает, либо бесконечная загрузка при перемещении на любую локацию Мохаве после перехода из этого дополнения. Пока не перезагружу игру. При чем не каждый раз багуется, но напрочь отбивает желание поселится в Стоке (Умном доме). п.с.: Видимо ДЛС нужно посещать строго по одному разу каждое и больше туда даже не пытаться заходить. Стандартный переход обратно должен работать. Странно это. Возможно, в чем-то другом дело, например в нагруженности локации, куда транспорталпондер перенести должен обратно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 Grim_Munchkin 292 Опубликовано 5 апреля, 2025 9 минут назад, MagnuMspec сказал: например в нагруженности локации, куда транспорталпондер перенести должен обратно Возможно, но происходит только после применения Трансумпорталлера для переноса с Большой Горы. В само ДЛС всегда нормально переносит и при прохождении в последние разы вылетов на его территории не было. Тем более иногда (редко) может повиснуть прямо во время обратного переноса на Мохаве. Так как обычных вылетов не было то и логов не. п.с.: Сталкивался с этим багом все время что играю в проект. На прошлогодней версии было тоже самое. Думал что это ванильный баг который за эти годы никто не смог побороть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Телепорт позволяет попасть в локации из длс. Стоит наверно привязать маяки к ванильным квестам или ещё как. Во избежании ошибок.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение