Чисто для QOL - нужно в:
PGMQ3PrometheusCombatUnitStaticSCRIPT [SCPT:0C86516F] и PGMQ3ONeilPrometheusEnd1 "PGMQ3ONeilPrometheusEnd1" [DIAL:0C0700F9]
В строках
Цитата
Player.RemoveAllItems PGMQ3PlayersGearLockerRef 1
и
Цитата
PGMQ3PlayersGearLockerRef.RemoveAllItems Player 1
добавить в конце еще одну единичку. Чтобы игрока не долбило после временного изъятия и возврата снаряги - сообщениями "удалено" "добавлено".
Алсо, перенос экипировки сделан еще и в диалоге PGMQ3TellONeilReadyForPrometheus, вопрос какой по факту используется, в скрипте или в диалоге.
А то и вообще по другому как то надо сделать перенос вещей, ибо
Using RemoveAllItems on the player can cause the game to crash under unknown conditions in Fallout: New Vegashttps://geckwiki.com/index.php/RemoveAllItems
@FNVFUN, тут к тебе вопрос, как к человеку более опытному по части скриптов, какие есть аналоги RemoveAllItems.
Чисто для QOL - нужно в:
PGMQ3PrometheusCombatUnitStaticSCRIPT [SCPT:0C86516F] и PGMQ3ONeilPrometheusEnd1 "PGMQ3ONeilPrometheusEnd1" [DIAL:0C0700F9]
В строках
и
добавить в конце еще одну единичку. Чтобы игрока не долбило после временного изъятия и возврата снаряги - сообщениями "удалено" "добавлено".
Алсо, перенос экипировки сделан еще и в диалоге PGMQ3TellONeilReadyForPrometheus, вопрос какой по факту используется, в скрипте или в диалоге.
@FNVFUN, тут к тебе вопрос, как к человеку более опытному по части скриптов, какие есть аналоги RemoveAllItems.
Изменено пользователем pz_4Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение