Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Проблема с распятыми Подрывниками в Ниптоне

Вопрос

Распятых в Ниптоне членов банды Подрывники, например Подрывник (0013BF59 модифицирован модулемRA-Quests) невозможно снять никак кроме как убив их (через положенный срок тела исчезают как положено) и все бы ничего, но после начало восстановления городка, в ходе вшитого вшитого в сборку задания, если они не были ранее убиты игроком то не исчезнут после завершения восстановления оставаясь висеть в воздухе (кресты на которых они распяты исправно исчезают после уборки улиц) и их таки придется перебить чтобы все было "по красоте". В принципе это даже не баг как таковой, а небольшая нестыковка. Возможно имеет смысл убирать их вместе с их крестами как бы оставляя их судьбу на откуп новым жителям...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
В 07.04.2025 в 21:15, Grim_Munchkin сказал:

Распятых в Ниптоне членов банды Подрывники, например Подрывник (0013BF59 модифицирован модулемRA-Quests) невозможно снять никак кроме как убив их (через положенный срок тела исчезают как положено) и все бы ничего, но после начало восстановления городка, в ходе вшитого вшитого в сборку задания, если они не были ранее убиты игроком то не исчезнут после завершения восстановления оставаясь висеть в воздухе (кресты на которых они распяты исправно исчезают после уборки улиц) и их таки придется перебить чтобы все было "по красоте". В принципе это даже не баг как таковой, а небольшая нестыковка. Возможно имеет смысл убирать их вместе с их крестами как бы оставляя их судьбу на откуп новым жителям...

Короче сделал так.

1. при использовании радиоприемника через проверку на ванильных подрывников определяется, стоит ли грубо говоря модуль Quests. Если стоит, проверяется, завершен ли квест по освобождению квестовых подрывников.

Если выполняется, или если Quests не установлен, используемые кресты, ванильные подрывники и их маркеры отключаются (вместе с телами и всем остальным).

2. Специально для ситуации, когда модуль квестов есть, но подрывники не освобождены, кресты остаются стоять, но как только мы завершаем квест с подрывниками (находимся у Рамиреса в этот момент) оставшиеся кресты исчезают из Ниптона.

 

Проблем вижу две:

1. Неявность, т.е. игрок не шарящий не поймет, почему кресты остались. 

2. если модуль квестов подключается уже после того, как радиоприемник использован. (но это думаю мало кто делает.)

 

Также заодно сделал чтобы Подрывники из мода наследовали внешность ванильных (чтобы применялся редизайн). А для Чуи еще и сделана отдельная раса, чтобы он был таким же, как при распятии, но вылеченным.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
39 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Распятых в Ниптоне членов банды Подрывники, например Подрывник (0013BF59 модифицирован модулемRA-Quests) невозможно снять никак кроме как убив их (через положенный срок тела исчезают как положено) и все бы ничего, но после начало восстановления городка, в ходе вшитого вшитого в сборку задания, если они не были ранее убиты игроком то не исчезнут после завершения восстановления оставаясь висеть в воздухе (кресты на которых они распяты исправно исчезают после уборки улиц) и их таки придется перебить чтобы все было "по красоте". В принципе это даже не баг как таковой, а небольшая нестыковка. Возможно имеет смысл убирать их вместе с их крестами как бы оставляя их судьбу на откуп новым жителям...

Связано с пересечением этого контента с Woking for the Chain Gang. Конкретно квест aPGMainQuest2 "Я ЗАСТАВЛЮ ТЕБЯ СТРАДАТЬ" [QUST:2A00377D].

Возможно, стоит сделать условие, чтобы можно было убрать кресты только когда этот квест выполнен, либо наоборот в самом квесте сделать вариант, когда ремонт Ниптона уже произведен, но тут видимо сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Связано с пересечением этого контента с Working for the Chain Gang

Ясно. А я по старой привычке просто прошел мимо того НПС у источников. А тут оказывается столько контента вшито. Буду знать.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности