Долго не доходили руки разобраться, что за бред. Проходя через Андейл, игроку принудительно запускают квест DAPE "ПОКОЙ ЗАРИ" [QUST:0CD0AE1B],
с задачей "осмотреть сарай", где людоеды хранят мясо, и по выходу из которого будет стандартный для тройки выбор конфликтовать ли с ними.
В сарае лежит труп старухи, осмотрев который - игрок получает перк на - 25%(!!!) к разбросу оружия. Либо если труп не трогать - то -10% ко всем ценам в бартере.
LaidToRestPerk "Ушел на покой" [PERK:0CD0AE19]
NoClosurePerk "Незавершенность" [PERK:0CD0AE1A]
А бред в том, что судя по файлам там еще несколько триггеров, которые должны запускать разные стадии, первая из которых должна начаться в [REFR:0CD0B1BF] (places PeaceTrig01 [ACTI:0CD0ADE4] in GRUP Cell Persistent Children of GeorgetownUnderground "Подземелье Джорджтауна" [CELL:0CD0AE41]), и вероятно раскрыть историю этой самой Зари.
Но по факту любой из триггеров запускает квест. Нужно переделать, чтобы триггеры срабатывали только по порядку.
Да и "награда" - избыточна. Я предлагаю урезать не больше чем до 5% оба перка. А лучше - удалить оба перка, избыточно жирная награда за никчемные "труды".
Долго не доходили руки разобраться, что за бред. Проходя через Андейл, игроку принудительно запускают квест DAPE "ПОКОЙ ЗАРИ" [QUST:0CD0AE1B],
с задачей "осмотреть сарай", где людоеды хранят мясо, и по выходу из которого будет стандартный для тройки выбор конфликтовать ли с ними.
В сарае лежит труп старухи, осмотрев который - игрок получает перк на - 25%(!!!) к разбросу оружия. Либо если труп не трогать - то -10% ко всем ценам в бартере.
LaidToRestPerk "Ушел на покой" [PERK:0CD0AE19]
NoClosurePerk "Незавершенность" [PERK:0CD0AE1A]
А бред в том, что судя по файлам там еще несколько триггеров, которые должны запускать разные стадии, первая из которых должна начаться в [REFR:0CD0B1BF] (places PeaceTrig01 [ACTI:0CD0ADE4] in GRUP Cell Persistent Children of GeorgetownUnderground "Подземелье Джорджтауна" [CELL:0CD0AE41]), и вероятно раскрыть историю этой самой Зари.
Но по факту любой из триггеров запускает квест. Нужно переделать, чтобы триггеры срабатывали только по порядку.
Да и "награда" - избыточна. Я предлагаю урезать не больше чем до 5% оба перка. А лучше - удалить оба перка, избыточно жирная награда за никчемные "труды".
Изменено пользователем pz_4Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение