ХАНТЕР73 187 Опубликовано 16 сентября, 2025 (изменено) Надо закрыть вход в длсишный Зайон до прохождение самого дополнения, что собственно и рекомендуется в описании мода Путь в Зайон. Вход туда находится здесь https://drive.google.com/file/d/1DD2d4BTOFcbCjGlJ4SEVVyn9wITRaArx/view?usp=drive_link Помимо этого, просто проброшу идею. А собственно нельзя ли этот мод сделать частью длс? Вот чтоб с тем караваном пройти весь путь. Я пока в него не играл, возможно ли это в принципе? Изменено 16 сентября, 2025 пользователем ХАНТЕР73 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 16 сентября, 2025 (изменено) Ха. Мод называется Путь в Зайон, а сам вход в Зайон будет закрыт. Как то некрасиво получится. Может тогда блочить доступ к началу мода. Изменено 16 сентября, 2025 пользователем ХАНТЕР73 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 16 сентября, 2025 2 часа назад, ХАНТЕР73 сказал: Ха. Мод называется Путь в Зайон, а сам вход в Зайон будет закрыт. Как то некрасиво получится. Может тогда блочить доступ к началу мода. Были моды на эту тему. Например вот: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71487 Или вот, скрыт, но у меня был бэкап. http://web.archive.org/web/20240507132758/https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77772 Тут изменения по-радикальнее. 3 часа назад, ХАНТЕР73 сказал: Помимо этого, просто проброшу идею. А собственно нельзя ли этот мод сделать частью длс? Вот чтоб с тем караваном пройти весь путь. Я пока в него не играл, возможно ли это в принципе? Ну вот наверно в теории возможно сделать так, что допустим в мирке пути в Зайон спавнится караван, и они спокойно идут свой путь... молча. А мы за ними идем, и если мы где-то застряли, они ждут нас. Но я не уверен, что впихивать их в прохождение Пути в Зайон - хорошая идея. Во-первых, они будут идти молча, во-вторых, не запорет ли это темп прохождения и восприятия этого довольно хорошего мода? Возможно, первый вариант более простой и ясный, без таких вопросов. Принцип KISS, да @Trust ?)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 16 сентября, 2025 21 минуту назад, MagnuMspec сказал: Возможно, первый вариант более простой и ясный, без таких вопросов. Пока с доступом мода как быть. Закрывать его до прохождения длс или закрыть только проход в Зайон. А путешествие с караваном можно опционально сделать. Хотите пройти весь путь или пропустить типа того. В идеале, чтоб караван устраивал привалы. В эти моменты можно будет самостоятельно обследовать местность, на привале постепенно вступать в ванильные диалоги. Много ли там общих разговоров которые не указывают на начало путешествия? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 16 сентября, 2025 11 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: В эти моменты можно будет самостоятельно обследовать местность, на привале постепенно вступать в ванильные диалоги. Много ли там общих разговоров которые не указывают на начало путешествия? Мне кажется их особо и нет. 12 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: А путешествие с караваном можно опционально сделать. Хотите пройти весь путь или пропустить типа того. я так понимаю это и есть тот скрытый мод, что ссылку давал. Его адаптировать довольно геморно, но можно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 17 сентября, 2025 Пробежался по моду. Я плохо представляю как бы там мог пройти полноценный караван. Прямой дороги нет и приходится проходить через туннельный коллектор, узкие проходы в скалах и лестницы у одного поселения. Без небольших изменений в локациях, пустить караван чтоб он прям физически шёл не получится. В 16.09.2025 в 22:57, MagnuMspec сказал: Его адаптировать довольно геморно, но можно. Пока предлагаю всё таки заблокировать мод до прохождения длс, путём привязки спауна первой записки к завершению финального квеста длс. Остальное надо чекать. Там ещё ремастер какой-то на мод есть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 17 сентября, 2025 47 минут назад, ХАНТЕР73 сказал: Там ещё ремастер какой-то на мод есть. Ремастер локаций (Redux) вшит уже. Из невшитого по моду только по ссылкам тут и какой-то мод, что локации добавляет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 29 сентября, 2025 В 17.09.2025 в 01:44, ХАНТЕР73 сказал: Закрывать его до прохождения длс или закрыть только проход в Зайон. Еще не смотрел сам мод, но чисто теоретически что то мешает сделать этот мод путем из Зайона в Мохаве? Т.е. по окончании Сердец, пускать игрока не в туннельчик, который его мгновенно вернет в мохаве, а в этот самый Путь в Зайон. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 29 сентября, 2025 4 минуты назад, pz_4 сказал: Еще не смотрел сам мод, но чисто теоретически что то мешает сделать этот мод путем из Зайона в Мохаве? Т.е. по окончании Сердец, пускать игрока не в туннельчик, который его мгновенно вернет в мохаве, а в этот самый Путь в Зайон. Боюсь там логика повествования поломается если в обратную сторону идти из-за каких нибудь записок и диалогов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 20 ноября, 2025 (изменено) В связи с релизом там проблема решается без сложной адаптации. Но я бы караван «Счастливые тропы» вытащил из туннеля и поместил их на перекрёсток (первый скрин) перед проходом. Думаю немного пройтись с караваном до прохода не будет проблемой. Заодно, перенести засаду у входа в самом длс, на скалы у дороги по которой мы входим на локацию. Эта дорога как раз неподалёку от ванильной засады. Записал мысль как вариант. Изменено 20 ноября, 2025 пользователем ХАНТЕР73 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 20 ноября, 2025 1 час назад, ХАНТЕР73 сказал: Заодно, перенести засаду у входа в самом длс, на скалы у дороги по которой мы входим на локацию. Эта дорога как раз неподалёку от ванильной засады. Мне кажется, выход в зайон нужно оставить ванильным, т.е. дорога заваленная занята в серии Рино, проход в Кэньонлэндс. Да и в оригинале специально сделано чтоб вид красивый был на Зайон. Но все равно как-то странно. Наняться в караван, чтобы пройти несколько метров?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 21 ноября, 2025 (изменено) 1 час назад, MagnuMspec сказал: Но все равно как-то странно. Наняться в караван, чтобы пройти несколько метров?) Как говорил, прям весь путь к Зайону пройти с караваном не получится. Хз какие изменения вносит мод в твоём загажнике, но с имеющейся дорогой не пройдёшь. 1 час назад, MagnuMspec сказал: Да и в оригинале специально сделано чтоб вид красивый был на Зайон. На вид можно будет взобраться и посмотреть. Просто логичней будет когда караван идёт по дороге, а не из какой то пещеры. Да и засада в каньоне над дорогой прикольней будет смотреться. 1 час назад, MagnuMspec сказал: дорога заваленная занята в серии Рино, проход в Кэньонлэндс. Ох блин. Он же не вшит ещё или уже? Так ещё переделывать автор начал. Вход туда можно было бы перенести в тот вход справа от перекрёстка в мирке Пути в Зайон. Или это породит зависимости, что не ок? Хотя если вшить Путь в Зайон в само ДЛС, можно и так извернуться. Изменено 21 ноября, 2025 пользователем ХАНТЕР73 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 MagnuMspec 8 688 Опубликовано 21 ноября, 2025 8 часов назад, ХАНТЕР73 сказал: Ох блин. Он же не вшит ещё или уже? Так ещё переделывать автор начал. Не, не вшит. 8 часов назад, ХАНТЕР73 сказал: Вход туда можно было бы перенести в тот вход справа от перекрёстка в мирке Пути в Зайон. Или это породит зависимости, что не ок? Хотя если вшить Путь в Зайон в само ДЛС, можно и так извернуться. Думаю, так себе идея переносить ванильный выход в зайон. Сцена, встреча с ведомым-мелом, яо-гай, все это переделывать незачем. Достаточно просто вход со стороны пути в Зайон сделать не дорогой, а через пещеру типа. Можно вообще тот же северный проход. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 ХАНТЕР73 Автор вопроса 187 Опубликовано 11 декабря, 2025 Очередное. Буду пробовать. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/94983?tab=posts 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Надо закрыть вход в длсишный Зайон до прохождение самого дополнения, что собственно и рекомендуется в описании мода Путь в Зайон.
Вход туда находится здесь https://drive.google.com/file/d/1DD2d4BTOFcbCjGlJ4SEVVyn9wITRaArx/view?usp=drive_link
Помимо этого, просто проброшу идею. А собственно нельзя ли этот мод сделать частью длс? Вот чтоб с тем караваном пройти весь путь.
Я пока в него не играл, возможно ли это в принципе?
Изменено пользователем ХАНТЕР73Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение