Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
Grim_Munchkin

Странная комната в Мохавской версии "Подземного убежища"

Вопрос

На первом уровне Мохавской версии "Подземного убежища" есть странная пустая комната. Но это пол беды. Если игрок желая зайти на нижние уровни воспользуется "тайной" сдвижной дверью, то оная пройдя сквозь стену окажется почти целиком в той самой пустой комнате.

Спойлер

1060049539_.thumb.jpg.2183a2041dfc0d0a6476502c720e7482.jpg

Помимо этого была замечена невозможность убрать каменные декоративные образования на первом уровне убежища (если я конечно правильно уловил смысл той опции) через терминал. 

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Сделал в общем в рамках темы:

1. Тайная дверь теперь открывается вниз, ничего не перекрывая

2. камням сделал привязку к их отключалке, кроме пары штук, которые закрывают щели. Добавил палку, на которой будет пупс Выживание, если нет камней.

3. Дверь для комнаты стенда кукол, проем, и красный свет в комнате появляются только вместе с самим стендом. Без этого будет просто стена. Единственный вопрос, как будет работать триггер автооткрывания двери при отсутствии самой двери. Наверное, не будет.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

то оная пройдя сквозь стену окажется почти целиком в той самой пустой комнате.

Хм, не посмотрел видимо, как дверь открывается. Перевернул дверь, чтоб уходила вниз.

 

А по поводу камней, эти сделал, а остальные по ячейке, которые не удаляются при выборе, тоже убирать? А то некоторые там щели закрывают, придется переделывать.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 часов назад, MagnuMspec сказал:

А по поводу камней, эти сделал, а остальные по ячейке, которые не удаляются при выборе, тоже убирать?

Да это не критично, я просто увидел не рабочую механику и решил про нее написать (чисто на автомате подмечаю любые не состыковки, даже такую ерунду). Можно было бы и просто убрать опцию в терминале если камни не для украшения были поставлены, а закрывают дыры в текстурах. Если так проще.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Эта комната для коллекционных кукол

Это те что из дома кукольного мастера на Арлингтонском кладбище? Однако. А если человек, например, не хочет летать на Столичку или не найдет тот дом на кладбище? Не далековато ли они забрались?

п.с.: И раз зашла о них речь, то напоминаю что стоящий на ребре холодильник в доме игрока в Мегатонне так и не был убран (сделан невидимым до появления кукольного стенда).

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Можно было бы и просто убрать опцию в терминале если камни не для украшения были поставлены, а закрывают дыры в текстурах. Если так проще.

Ну она работает, просто для тех камней, что добавлялись позже, я ее не учел.

 

4 часа назад, Grim_Munchkin сказал:

Это те что из дома кукольного мастера на Арлингтонском кладбище? Однако. А если человек, например, не хочет летать на Столичку или не найдет тот дом на кладбище? Не далековато ли они забрались?

Этот стенд, как и пупсы, и гномы, доступен в основных домах обеих пустошей. Если разделять коллекционные предметы двух частей, то это надо делать для всех тогда.

куклы один фиг не включаются без посещения того дома, и вместо стенда будет пустая комната. Если сама по себе пустая комната глаза мозолит, можно сделать так, чтоб вместо двери к ней была голая стена, например. Но не для всех домов так можно красиво сделать. Для этого можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
6 часов назад, MagnuMspec сказал:

Этот стенд, как и пупсы, и гномы, доступен в основных домах обеих пустошей. Если разделять коллекционные предметы двух частей, то это надо делать для всех тогда.

куклы один фиг не включаются без посещения того дома, и вместо стенда будет пустая комната. Если сама по себе пустая комната глаза мозолит, можно сделать так, чтоб вместо двери к ней была голая стена, например. Но не для всех домов так можно красиво сделать. Для этого можно.

Я и не призываю удалять эти коллекционные предметы, они давольно забавные. Но если тут кого то интересует мое мнение, то с художественной точки зрения наличие непонятной и изначально пустой комнаты будет всегда вызывать вопросы у новичков, не знакомых со спицификой сборки. Так что либо переставь невидимый до поры стенд в какой нибуть угол убежища, либо перекрыть до поры вход. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
35 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

Так что либо переставь невидимый до поры стенд в какой нибуть угол убежища

Там такой стенд, что требует пространства вокруг. Да и всмысле в угол, зачем переставлять стенд, который невидим?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Да и всмысле в угол, зачем переставлять стенд, который невидим?)

В данном случае конечно бессмысленно. Только если убирать комнату которую делали под него. Я это все к тому, что пустых на вид комнат с активируемыми по заданию декорациями нужно по возможности избегать. Смотрится слишком странно и порождает ненужные вопросы и мысли.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 16.10.2025 в 19:32, MagnuMspec сказал:

Сделал в общем в рамках темы

Еще несколько замеченных мелких недочетов в этом доме. Сорян, что сразу не написал.

-иногда сам по себе вырубается свет в оранжерее, пока не смог понять что вызывает такой странный сбой. Но происходит только при возвращении в ячейку.

-некоторые стоящие на стенде Столичные пупсы при определенных ракурсах пропадают полностью или даже частично.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности