Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
UA.Sergiy.UA

Финал квестовой линейки ''Пристанище''

Вопрос

Прошел все квесты до этапа когда меня должны были послать зачищать лагерь главарей Кровавых потрошителей. (на странице мода на нексусе глянул) но никакого диалога у Карла Карлсона нового нет. 

Я последним из этой линейки принес книги ''Хочу все знать''  Сарну, и Карл сказал что тот должен наладить что то в плане связи для этих челов, хз, есть еще надежда что надо чего то ждать, но что то я сомневаюсь так как другие квесты и их результат появлялись сразу: пайки начали продаваться, магазин открылся, мать вылечилась, азиатка ушла из лагеря (но тут вроде тоже трабл так как карманные часы ее мужа у меня застряли в инвентаре как квестовый предмет, хотя засчиталось что я ей их отдал вроде) Хотя я не уверен те ли это карманные часы у меня застряли в инветаре но почти уверен что те.

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Этот квест не дает мне покоя. Финальное задание этой линейки должно было появиться уже или на этапе когда я еще не ходил в Убежище 82 мне финальный квест по этой линейке и не должны еще выдавать? Я просто хочу понять тут баг или фича, и если баг хотелось бы закрыть этот вопрос, потому что это, и теперь вот оружие Качков в Лукауте две главные проблемы для меня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Я сравнительно давно уже переделывал перевод мода, и насколько я помню - в той версии, которой я занимался не было реплик о какой то зачистке базы потрошителей, и уж тем более об убежище 82. При том, что я при переделке перевода открывал как раз английскую версию с нексуса. Разве что какой то апдейт был недавно, что очень меня бы удивило.

 

По моему, по крайней мере в СФВ версии мод не имеет четкой концовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 03.12.2025 в 07:22, UA.Sergiy.UA сказал:

карманные часы у меня застряли в инветаре но почти уверен что те.

(В большей степени это для @MagnuMspec, не думаю, что ты будешь откатываться ради такой херни)

 

Добавил в диалог изъятие часов.
chasiPristanishe.esp

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 минуты назад, pz_4 сказал:

(В большей степени это для @MagnuMspec, не думаю, что ты будешь откатываться ради такой херни)

 

Добавил в диалог изъятие часов.
chasiPristanishe.esp

ну тут пришлось бы откатиться месяцев на 5 а та дамочка ушла из этого места) хотелось бы просто что бы раскветсилось, но это такое дело... САМОЕ ГЛАВНОЕ это что меня гложет то что эта линейка квестов уже месяца 2-3 никакне завершится) Я прочитал на нексусе что после этого всей линейки по помощи этим челикам, меня должны были послать зачистить базу Кровавых потрошителей, и я прям прошу ответить, меня туда пошлют скажем когда завершится мейнс сюжет или сюжет Брокен Стил, или же у меня баг и послать убивать эту банду меня уже должны были давным давно а диалог просто не появляется? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

 

32 минуты назад, pz_4 сказал:

(В большей степени это для @MagnuMspec, не думаю, что ты будешь откатываться ради такой херни)

 

Добавил в диалог изъятие часов.
chasiPristanishe.esp

а тьфу. Ответ был без тега... ну тогда это странно. Мне же в диалогах все говорили что по рации чел попытается найти их логово это уже давно было но я и жду собственно что их запилингуют таки )) и на странице мода опять же последним квестом указан поход к базе и убийство главарей (там и имена перечислены)

Изменено пользователем UA.Sergiy.UA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 часа назад, pz_4 сказал:

(В большей степени это для @MagnuMspec, не думаю, что ты будешь откатываться ради такой херни)

 

Добавил в диалог изъятие часов.
chasiPristanishe.esp

Спасибо! подшил.

 

5 часов назад, pz_4 сказал:

По моему, по крайней мере в СФВ версии мод не имеет четкой концовки.

Мод не завершен автором. Версию 0,79 автор так и не выпустил, хотя ченджлог есть в описании. На нексус не заходил почти 10 лет.

Видимо, там по квесту нужно было бы штурмовать базу потрошителей, и потом просто отчитаться об этом. 

Можно конечно сформировать ТЗ, продумать диалоги какие с кем. Хотя бы простые, и интегрировать какую-нибудь рейдерскую локацию. Хоть тот же Death Canyon, раз мы без квеста туда премся и зачищаем...

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 28.01.2026 в 00:09, MagnuMspec сказал:

Мод не завершен автором. Версию 0,79 автор так и не выпустил, хотя ченджлог есть в описании. На нексус не заходил почти 10 лет.

Видимо, там по квесту нужно было бы штурмовать базу потрошителей, и потом просто отчитаться об этом. 

Можно конечно сформировать ТЗ, продумать диалоги какие с кем. Хотя бы простые, и интегрировать какую-нибудь рейдерскую локацию. Хоть тот же Death Canyon, раз мы без квеста туда премся и зачищаем...

Охренеть. А я несколько месяцев думал про эту квест линейку...  Бегал туда проверить не появился ли диалог.  

  • Ха-ха 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности