UA.Sergiy.UA 34 Опубликовано 2 мая (изменено) Может как с Лайберианом есть пак лодов/прорисовок? https://fastpic.org/fullview/127/2026/0502/_0656ebe9b5a9f42dc525a66f1341fbc9.jpeg.html Изменено 2 мая пользователем UA.Sergiy.UA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 2 мая Множество фиксов, включая лоды уже давно сделано и ожидает полноценного оформления, когда у Магнума дойдут руки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая 4 минуты назад, pz_4 сказал: Множество фиксов, включая лоды уже давно сделано и ожидает полноценного оформления, когда у Магнума дойдут руки. А есть отдельно ссылка на лоды? Там просто черт ногу сломит, а по контрал Ф слово Лоды или Пейзажи не находит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая да вроде отдельной ссылки и нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 2 мая 23 минуты назад, UA.Sergiy.UA сказал: да вроде отдельной ссылки и нет Нажми на вот эту стрелку. Я специально дал ссылку на сообщение по поводу ЛОДов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая 2 минуты назад, pz_4 сказал: Нажми на вот эту стрелку. Я специально дал ссылку на сообщение по поводу ЛОДов. Благодарирую Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая 13 минут назад, pz_4 сказал: Нажми на вот эту стрелку. Я специально дал ссылку на сообщение по поводу ЛОДов. Я создал папку lodsettings в data кинул туда файлы и стало еще хуже. Даже то здание со скрина что было норм тоже стерлось как соседнее.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 2 мая 14 минут назад, UA.Sergiy.UA сказал: стало еще хуже Тогда я не понимаю что тебе нужно. Эти файлы убирают кривой как моя жизнь серый туман, собственно я показал эффект на картинках. Если тебе нужные полноценные LODы - то их надо генерировать согласно гайдов, ссылки на которые есть тут: Лично я не настолько сумасшедший, чтобы этим заниматься, если тебе так важны задники - велком, сделай, войдет в пак исправлений. Полноценной генерации LODов, насколько мне известно, для яблока никогда и никто не делал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая 14 минут назад, pz_4 сказал: Тогда я не понимаю что тебе нужно. Эти файлы убирают кривой как моя жизнь серый туман, собственно я показал эффект на картинках. Если тебе нужные полноценные LODы - то их надо генерировать согласно гайдов, ссылки на которые есть тут: Лично я не настолько сумасшедший, чтобы этим заниматься, если тебе так важны задники - велком, сделай, войдет в пак исправлений. Полноценной генерации LODов, насколько мне известно, для яблока никогда и никто не делал. Ну такая фигня была в Лайбериане, когда при повороте камеры или просто дальние текстуры половинятся или вовсе стираются, Магнум скинул пак лодовых файлов и пейзажи пришли в норму. Я не знаю как это точно назвать, прорисовкой или лодами, но это я так понимаю был способ оптимизации в случае Лайбериана, тут может тоже, но это же очень руинит погружение.. когда текстуры перед тобой да же не то что появляются а просто рисуются буквально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая Все вышло, закинул не как указано в другой ссылке в data, а как и в случае лайбериана закинул в мейн папку мода. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 pz_4 804 Опубликовано 2 мая (изменено) 8 минут назад, UA.Sergiy.UA сказал: закинул не как указано в другой ссылке в data Я не пользуюсь МО2, лично для меня он не удобен концептуально. 57 минут назад, UA.Sergiy.UA сказал: Я не знаю как это точно назвать, прорисовкой или лодами, но это я так понимаю был способ оптимизации в случае Лайбериана, тут может тоже, но это же очень руинит погружение.. когда текстуры перед тобой да же не то что появляются а просто рисуются буквально. Эти файлы, как и те, что тебе скидывали для либрариана - убирают стандартный супергустой серый псевдо-туман. Объекты будут появляться на глазах из воздуха, особенно в местах с огромной дистанцией прямой видимости, например на ВПП аэропорта. Чтобы была плавная замена низкодетализированной(LOD) модели на обычную и не было резких появлений - нужна та самая генерация о которой я говорил выше. В авторской версии мода(и как следствие и в SFWшной) она отчасти есть, но далеко не полная. Изменено 2 мая пользователем pz_4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
0 UA.Sergiy.UA Автор вопроса 34 Опубликовано 2 мая 49 минут назад, pz_4 сказал: Я не пользуюсь МО2, лично для меня он не удобен концептуально. Эти файлы, как и те, что тебе скидывали для либрариана - убирают стандартный супергустой серый псевдо-туман. Объекты будут появляться на глазах из воздуха, особенно в местах с огромной дистанцией прямой видимости, например на ВПП аэропорта. Чтобы была плавная замена низкодетализированной(LOD) модели на обычную и не было резких появлений - нужна та самая генерация о которой я говорил выше. В авторской версии мода(и как следствие и в SFWшной) она отчасти есть, но далеко не полная. ну, наверное у нас недопонимание в терминологии и описания увиденного (прежде всего с моей стороны). Я закинул папку лодсеттингс не в дату а в директорию, и я увидел что статуя свободы совсем рядом) и вообще вокруг много высоток) ну то есть все заработало как мне надо) Дальние здания стали показываться) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Может как с Лайберианом есть пак лодов/прорисовок? https://fastpic.org/fullview/127/2026/0502/_0656ebe9b5a9f42dc525a66f1341fbc9.jpeg.html
Изменено пользователем UA.Sergiy.UAПоделиться сообщением
Ссылка на сообщение