Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'new york'.
Найдено: 10 результатов
-
"New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple
AllanMetropol18 опубликовал файл в Новые территории (SFW)
Версия 7.22 SFW U12
7 418 раз скачали
ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше. - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250. - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40. - Более 12 тысяч строк диалогов! - Две радиостанции. - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения). - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое). - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных. - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин. - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично. ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони. - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации. - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах. - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги. - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы. - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков. - Адаптирована погода. - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса. - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков. ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Metropolis.esm ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW БЛАГОДАРНОСТИ PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко" MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище- 226 комментариев
- 21 отзыв
-
- 33
-
-
-
- new york
- the big apple
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Дошли руки обновить яблоко. Из того, что сразу же бросается в глаза - осталось не доделанным при адаптации новой версии(хотя было сделано в старой): Исправлено. 4) Пропали апгрейды Нью Йоркского оружия. Да, они были по сути для галочки, универсальные для всего оружия(делились только по типам, на холодняк, на огнестрел, на энерго), но ведь были же. 5) Скиллчеки в диалогах не переведены на систему Вегаса, с фиксированным значением навыка. Исправлено.
-
В моем конкретном случае, я имею конфликт с моим любимым Яблоком, [INFO:0C071B95] ('Э... Где-то я тебя уже видел.' in GRUP Topic Children of GREETING "GREETING" [DIAL:000000C8] for Vault13JenkinsDialogue [QUST:0C0B2BF3]) и Vault13Taker02 "Vault13Taker02" [DIAL:0C071B93] но в ровной мере будет справедливо для любого мода, который потребует от игрока BookGeneric01 и любую проивзодную от нее. "Перк" aaaSFWBookPerk "Книголюб" [PERK:0A004F54], который позволяет получать книги повышенной ценности, заменяет через aaaSFWbtcBookPerkScrFunc [SCPT:0A512F74] при подборе(или просто на апдейте, я не стал углубляться, не суть) книги на их SFW аналоги (см. aaaSFWbtcBooksFormList [FLST:0A021CAA]) вроде BookGeneric01SFWCopy, что автоматом шлет нахрен любой мод, где используется BookGeneric. Но и использовать везде BookGeneric01SFWCopy(и ее вариации) тоже не вариант, пушто без перка мы эти копии нигде не найдем. Такие дела, да. Для конфликта в метрполисе я сейчас просто поставлю затычку(Оценил объем работы, вместо затычки просто снёс перк и отключил квест-скрипт по замене книг. Оно того не стоит.), но это не решение проблемы, нужно подумать о каком то более адекватном решении, иначе зае... мучаемся ставить везде костыли.
- 6 ответов
-
- metropolis
- чистый sfw
- (и ещё 8 )
-
Возвращаясь с задания ''Ей! Есть тут кто нибудь живой?'' Нюхач заглючил
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, я всегда хожу пешкодрала по пустоши, и вот возвращаясь с квеста словил баг с тем что пес находил толи у меня, толи у Сары так сказать препараты, хотя за себя говоря я выкладывал все, а в какой то момент и просто почти все вещи.. в итоге пришлось портонуться к маяку. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0505/_8cbffed0b363df4ad366b9535233a55f.jpeg.html -
1. Ловлю вылет как этот чел 21:02 После того как докладываешься Саре по квесту ''Институт мелиорации'' пытаясь выйти из здания ловишь вылет (как у чела, но он это списал на пак текстур которых у меня нет скажем) В то же время когда выходишь через верх маяка, и прыгаешь в воду а потом снова заходишь и выходишь, все временно приходит в норму до того как снова не зайдешь в этот подвал, в итоге подождав несколько дней, и выполнив квест, это место развислось, но баг есть баг, к тому же по логике диалога тебя отправляют говорить с тем же Бродягой, но выйти из здания ты нормально не можешь. Вторая проблема этого места и квеста, это когда ты выходишь из подвала маяка, происходит сильный пересвет окружения с которым помогает заход/выход из задния https://new.fastpic.org/album/b0swyV1f8G Крашлоги: https://mega.nz/file/7chygZSQ#x673_zOmsNAFWIyKxwoI5bNBvRl7b79TLd5iaOYPd5k https://mega.nz/file/KdpHyYbC#ne_-GPeUqgAJlxGGThsnnd-iEnNABcIF-4RTkWQlYOU 2. Бродяга же, о котром говорит Сара в диалоге после отчета о подвале и предохранителях, пропускает по ходу своего рассказа где он находит этот гатлинг-лазер и сразу автоматом ставит маркер метро ведущего а Аэропорту, а потом следующая диалоговая плашка, это мой вопрос о механике который хочет построить самолет хотя от него фразы про механика не было в этом моменте. Потом же как подходишь к этому бродяге отдельно можно спросить тот же вопрос, и уже судя по всему именно эта пропущенная фраза об Аэропорте и механике проигрывается отдельно и постфактум но не в момент основного диалога. https://new.fastpic.org/album/YkTkN6od32 (надеюсь понятно обьяснил)
-
Может как с Лайберианом есть пак лодов/прорисовок? https://fastpic.org/fullview/127/2026/0502/_0656ebe9b5a9f42dc525a66f1341fbc9.jpeg.html
-
Большое Яблоко (SFW) и печальная история о LOD-e
Атаман опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
1) В случае генерации нового LOD-a для игры надо однозначно отключать metropolis.esm, т.к. иначе LODGen выдаёт тонны ошибок и текстуры ломаются даже в Неваде. Этому решение простое - надо вытащить из BSA модели лодов мода (meshes, если мне память не изменяет). Причину подробно не выяснял. 2) Даже когда генерация проходит нормально и ресурсы вне BSA, то тогда в столичке перед убежищем 101 появляются некоторые объекты у которых отсутствуют High Priority (судя по всему). Из-за чего некоторые объекты висят в воздухе. На данный момент разумным решением является сгенерировать лод для всего кроме Большого Яблока, подключить его в МО2. Потом сгенерировать лод отдельно для Большого Яблока и в порядок загрузки МО2 поставить его слева ДО основного лода. Таким образом лод столички останется обычным (ну да, некоторые объекты Большого Яблока материализуются позже чем надо, зато никаких летающих башен), а при этом в Нью Йорке с лодом на столько на сколько я успел посмотреть будет всё ок. -
Большое Яблоко (SFW) несовместимости погоды с NVR
Атаман опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно сабж и пост выступает больше как тема-напоминалка на будущее Досконально не проверял, но факт в том, что при NVR "тени" установленной в локации Нью-Йорка погоды являются будто бы сплошной заполняющей тьмой, что делает невозможным поиграть даже в дневное время суток, т.к. половину объектов не видно. Чинится быстрым патчиком под DNW, например. -
в работе Снежные шары "ДЛЦ-подобных" модов Ф3
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@MagnuMspec Переедем в отдельную тему. И сразу о грустном. Делать вот так, волт бой отдельной мешью, фон отдельной мешью десяток шаров - не очень привлекательная идея. 3 вышеоговоренных - мб попробуем сделать такие же, а вот под более мелкие моды - предлагаю сделать упрощенную меш, поставим два прямоуголинка, на один будет выводится волт бой, на другой - фон За счет прозрачности текстуры - всё, что не используется будет невидимым. Многократно упростит работу с шарами, т.к. не потребуется редактирование модели, все будет работать засчет текстурирования. Если не всплывет как нибудь приколов, конечно.- 34 ответа
-
- metropolis
- new york
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
new york Отсутствие фоновой музыки в Нью-Йорке
MagnuMspec опубликовал вопрос в Проблемы с модификациями
Перенесено. Задача от xopoma Исходная задача: http://falcon-lair.com/tracker/issue-2079-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8/ ------------------- Возможно, придется воссоздавать музыкальное сопровождение на манер Вегаса. Т.е. используя аудиомаркеры и ко. Пока точно не разбирался, как это делается.