Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
SSadastic

Аудио Мохаве в Столичной пустоши

Вопрос

В локациях в третьем фолаче играет музыка из нью вегаса, как по мне так быть не должно, учитывая что в предыдущих версиях sfw ra такого не было. (в ручную обновил модули ra которые недавно вышли, та же проблема)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0
9 часов назад, SSadastic сказал:

В локациях в третьем фолаче играет музыка из нью вегаса, как по мне так быть не должно, учитывая что в предыдущих версиях sfw ra такого не было.

Где вы услышали такое? Музыкальные сеты одинаковы для обеих пустошей. Какие-то специальные, но чаще всего универсальные.

Некоторый эмбиент неплохо подходит для Столичной Пустоши. Не вижу ничего страшного, если мирная тема, например, из Honest Heart играет в Оазисе. Если хорошо передаёт атмосферу и рассказывает о месте через уши, то почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
17 часов назад, Onotoluy сказал:

Где вы услышали такое? Музыкальные сеты одинаковы для обеих пустошей. Какие-то специальные, но чаще всего универсальные.

Некоторый эмбиент неплохо подходит для Столичной Пустоши. Не вижу ничего страшного, если мирная тема, например, из Honest Heart играет в Оазисе. Если хорошо передаёт атмосферу и рассказывает о месте через уши, то почему нет?

Как минимум в мегатонне играет тема из нв, возможно это конечно исключительно моя шиза в голове, но лично мне кажется что ей там не место, и она явно передаёт атмосферу пустыни можаве, а не города из железа и говна вокруг бомбы с бомжами, у мегатонны в прошлых версиях сфв ра была своя тема классная, и всё это ассоциативно закрепилось в голове, я думаю не только у меня. Если это не баг, а фича, так сказать нововведение, то это просто грустно что уникальность РАЗНЫХ пустошей теряется с аудиальной точки. В 3 фолаче замечательный эмбиент, ака и в нв, и мне кажется что нету смысла мешать их, это грубо, пошло и неуместно. Ну а если это всё же баг, то вот я и написал про это в багтрекер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вроде как тема существует уже с этим здесь. То о чем говорите, вроде как, считается багом, но точно не уверен. В ближайшее время проверю что там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
19 минут назад, Onotoluy сказал:

Вроде как тема существует уже с этим здесь. То о чем говорите, вроде как, считается багом, но точно не уверен. В ближайшее время проверю что там.

Пасиба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, SSadastic сказал:

Ну что там ребят @Onotoluy @MagnuMspec

Можно за полчаса сделать фикс для Мегатонны, а можно исправить дублирующиеся аудио маркеры по всей Столичной Пустоши. На второе уйдёт куда больше времени чем на первое.

Вам нужен фикс Мегатонны или большей, а то и всей, части Столичной Пустоши? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
9 часов назад, Onotoluy сказал:

Можно за полчаса сделать фикс для Мегатонны, а можно исправить дублирующиеся аудио маркеры по всей Столичной Пустоши. На второе уйдёт куда больше времени чем на первое.

Вам нужен фикс Мегатонны или большей, а то и всей, части Столичной Пустоши? :lol:

Ого, у меня есть выбор оказывается. Конечно, лучше второй вариант, чтобы было всё так сказать по канончику B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 29.09.2026 в 17:20, Onotoluy сказал:

Можно за полчаса сделать фикс для Мегатонны, а можно исправить дублирующиеся аудио маркеры по всей Столичной Пустоши. На второе уйдёт куда больше времени чем на первое.

Вам нужен фикс Мегатонны или большей, а то и всей, части Столичной Пустоши? :lol:

Вообще странно, у Мегатонны вижу единственный маркер с аудио гудспрингс, и он initially Disabled.

Вместо этого в GRA новый маркер.

 

Интересно откуда все равно может там тянуться мохавская музыка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
11 часов назад, MagnuMspec сказал:

Вообще странно, у Мегатонны вижу единственный маркер с аудио гудспрингс, и он initially Disabled.

Вместо этого в GRA новый маркер

Я когда смотрел там висел маркер над бомбой с сетом из дома Митчела, либо просто сет Гудспрингс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Onotoluy сказал:

Я когда смотрел там висел маркер над бомбой с сетом из дома Митчела, либо просто сет Гудспрингс.

Хм, по идее он и есть, но отключен.

Гугл говорит, что Initially Disabled для аудиомаркеров не работает, нужно либо удалять, либо назначать enable parent.

Займусь этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 09.10.2026 в 22:36, MagnuMspec сказал:

@Onotoluy, @SSadastic в общем вот на пробу.

Добавил парент всем отключенным маркерам.

SFW_disabledAudioMarkers.7z

В мегатонне больше нету музыки из ню вегаса

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

О кстати, я ещё заметил одну штуку вчера. Не знаю это баг или нет, но всё же. Сейчас играю в поинт лукаут, и там в базовых локациях всё нормально с музыкой, как и должна быть в трёшке, но в локациях модуля ra wasteland, когда ты к ним подходишьи в них самих начинает эмбиент из ню вегаса. @MagnuMspec

Изменено пользователем SSadastic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
38 минут назад, SSadastic сказал:

О кстати, я ещё заметил одну штуку вчера. Не знаю это баг или нет, но всё же. Сейчас играю в поинт лукаут, и там в базовых локациях всё нормально с музыкой, как и должна быть в трёшке, но в локациях модуля ra wasteland, когда ты к ним подходишьи в них самих начинает эмбиент из ню вегаса. @MagnuMspec

Нужно указывать конкретные локации, и в отдельной теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
10 часов назад, SSadastic сказал:

О кстати, я ещё заметил одну штуку вчера. Не знаю это баг или нет, но всё же. Сейчас играю в поинт лукаут, и там в базовых локациях всё нормально с музыкой, как и должна быть в трёшке, но в локациях модуля ra wasteland, когда ты к ним подходишьи в них самих начинает эмбиент из ню вегаса

Напиши в отдельной теме - я отвечу. Потому что я уже как-то говорил об этом (про эмбиент в локациях модулей).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности