Перейти к содержанию

SSadastic

Участник
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

SSadastic стал победителем дня 16 января 2025

SSadastic имел наиболее популярный контент!

Репутация

40 Очень добрый

1 Подписчик

Информация о SSadastic

  • Звание
    Житель
  • День рождения 05.01.2001

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Минск

Посетители профиля

2 452 просмотра профиля
  1. В мегатонне больше нету музыки из ню вегаса
  2. Было бы круто если этот мод и ronesome load от того же автора были добавлены в RA модули, а так жалко слот в списке плагинов тратить ради них
  3. SSadastic

    "Иссследуемая вентиляция" / Explorable Vents

    Есть конфликты с RA, нужны патчи =(
  4. Ого, у меня есть выбор оказывается. Конечно, лучше второй вариант, чтобы было всё так сказать по канончику
  5. SSadastic

    "Иссследуемая вентиляция" / Explorable Vents

    Интересно как с модулями RA оно себя ведёт, есть ли конфликты какие-то. Выглядит очень круто
  6. А все и не нужно, есть и другие моды для улучшения локаций, которые не хуже чем от дма, которым и патчи не нужны для RA, но вот тот же фрисайд очень хотелось бы адаптировать, слишком он уж хорош
  7. SSadastic

    Спутница-Синт Ирис 2.0 /

    Конкурент арес прожект Андрэ чи шо
  8. Ребят, что требуется трайблпак это не проблема, просто переименуйте любой мод у которого нету взаимосвязи с другими модами в TribalPack.esm и будет вам счастье! Это мод слишком хорош чтобы его игнорировать из-за дебильной привязки к трайблпаку. Я например переименовал мод который позволяет брать много спутников в зависимости от харизмы и вам советую того же
  9. 2 маркера для быстрого перемещения убежища 21, один из них открывается если пройти квесты Сары, второй доступен изначально. Думаю, что лучше удалить тот, который доступен изначально, чтобы маркер для фасттревела был как часть награды за квесты Сары
  10. В Сирулиен роботикс конфликтуют две двери, мода ванессы и робокота, они наложены друг на друга
  11. Как минимум в мегатонне играет тема из нв, возможно это конечно исключительно моя шиза в голове, но лично мне кажется что ей там не место, и она явно передаёт атмосферу пустыни можаве, а не города из железа и говна вокруг бомбы с бомжами, у мегатонны в прошлых версиях сфв ра была своя тема классная, и всё это ассоциативно закрепилось в голове, я думаю не только у меня. Если это не баг, а фича, так сказать нововведение, то это просто грустно что уникальность РАЗНЫХ пустошей теряется с аудиальной точки. В 3 фолаче замечательный эмбиент, ака и в нв, и мне кажется что нету смысла мешать их, это грубо, пошло и неуместно. Ну а если это всё же баг, то вот я и написал про это в багтрекер
  12. А нету перевода надписей стаст айтемс дата? Не помню где и у кого, вроде бы у DeadSea (не уверен на 100%) видел их на русском...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности