-
Публикаций
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
SSadastic стал победителем дня 16 января 2025
SSadastic имел наиболее популярный контент!
Репутация
40 Очень добрыйИнформация о SSadastic

-
Звание
Житель
- День рождения 05.01.2001
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Минск
Посетители профиля
2 452 просмотра профиля
-
В мегатонне больше нету музыки из ню вегаса
-
"Рука мертвеца - улучшение локаций Dead Money" / Dead Man's Hand - Dead Money Level Design
SSadastic прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
-
Ого, у меня есть выбор оказывается. Конечно, лучше второй вариант, чтобы было всё так сказать по канончику
-
-
Ну что там ребят @Onotoluy @MagnuMspec
-
"Улучшения локаций от DM - ВСЕ В ОДНОМ" / DM's AIO - Dead Man's Dreams
SSadastic прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
-
"Партийное общение напарников" / 2.0 Party Banter
SSadastic прокомментировал Acmos файл в Компаньоны (NV)
Ребят, что требуется трайблпак это не проблема, просто переименуйте любой мод у которого нету взаимосвязи с другими модами в TribalPack.esm и будет вам счастье! Это мод слишком хорош чтобы его игнорировать из-за дебильной привязки к трайблпаку. Я например переименовал мод который позволяет брать много спутников в зависимости от харизмы и вам советую того же -
Залей скриншот на https://ru.imgbb.com/
-
исправлено Убежище 21 - 2 маркера для фасттревела
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
2 маркера для быстрого перемещения убежища 21, один из них открывается если пройти квесты Сары, второй доступен изначально. Думаю, что лучше удалить тот, который доступен изначально, чтобы маркер для фасттревела был как часть награды за квесты Сары -
Конфликт дверей Сирулиен роботикс
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В Сирулиен роботикс конфликтуют две двери, мода ванессы и робокота, они наложены друг на друга -
Пасиба
-
Как минимум в мегатонне играет тема из нв, возможно это конечно исключительно моя шиза в голове, но лично мне кажется что ей там не место, и она явно передаёт атмосферу пустыни можаве, а не города из железа и говна вокруг бомбы с бомжами, у мегатонны в прошлых версиях сфв ра была своя тема классная, и всё это ассоциативно закрепилось в голове, я думаю не только у меня. Если это не баг, а фича, так сказать нововведение, то это просто грустно что уникальность РАЗНЫХ пустошей теряется с аудиальной точки. В 3 фолаче замечательный эмбиент, ака и в нв, и мне кажется что нету смысла мешать их, это грубо, пошло и неуместно. Ну а если это всё же баг, то вот я и написал про это в багтрекер
-
Нет Пип-Боя в силовой броне / No PipBoy in Power Armor
SSadastic прокомментировал AlexNV файл в Броня и одежда (NV)