MagnuMspec 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 Так, ребята. Нам предстоит довольно объемная задача, а именно, добавить в SFW требование - наличие F3. Т.е. вычистить из раздачи весь контент 3й части, который не подвергался изменениям. Этим мы снизим объемы раздачи, плюс сможем по-нормальному развернуться. И завершение этой процедуры и ознаменует выход третьего билда SFW. Что для этого нужно будет сделать:1. выдернуть весь контент, который по сравнению с F3/NV подвергался изменениям. 2. организовать процедуру установки. 3. организовать инсталлер. Этапы будут следующие: 1 Этап. Текстуры. - сравниваем наши архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы текстур архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 2 Этап. Меши. - сравниваем наш архив Meshes.bsa с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наш архив мешей архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 3 Этап. Озвучка. Ох, тут весело. Дело в том, что изменилась корневая папка с озвучкой. и тут мы либо предлагаем готовый архив, как сейчас; либо должны реализовать некое программное решение, позволяющее выцепить дельту и потом влить ее. 4 Этап. Прочее. Тут аналогично п.1 и 2. - сравниваем наш архивы с архивами F3 и FNV. Выясняем чего не хватает. - Выясняем чего не хватает, вытаскиваем это в отдельный BSA. - Подменяем наши архивы архивами оригинальных F3 и NV, и добавляем сверху наш BSA. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 5 Этап. DLC. Тут гемор, т.к.: а) озвучка находится там же, где и всё остальное. б) архивы уже прицеплены через плагин, т.е. любые фиксы их ресурсов должны быть либо вшиты в них, либо распакованы. Поэтому: - Вытаскиваем все наши фиксы из архивов. - Решаем, как подцепить их в игру. (строка в INI имеет ограничение, так что либо химичим с названием, либо цепляем архивы по принципу RA, т.е. к мастерам.) 6 Этап. Процедура установки. - Сначала ручная. Готовим инструкцию и необходимые файлы. - Думаем над инсталлером по ней. - по получении инструмента по генерации и вшитию дельт/диффов (разниц между файлами), переделываем инструкцию под это. Такие дела. Та еще морока, но без нее мы не сможем полноценно развернуться. Есть какие идеи? Мысли? ...Помощь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 8 июля, 2015 Отсутствие требования оригинального Ф3 и мороки с этим было "фишкой SFW, из-за которой им и пользуются. ИМХО, после такого "поворота" SFW теряет смысл существования, ибо прект, требующий Ф3 и обьединяющий 2 Пустоши - уже давно существует. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 Абсолютно согласен с Allharta.Именно простота установки по большей части и привлекала в SWF.А если будет такой же геммор как и с TTW в плане установки,да еще и если сделают два мастер файла как в TTW( Фаллоута 3 и Нью Вегаса),тогда вообще не известно как это скажется на стабильности проекта и каким "макаром" делать адаптацию модов из Фолла 3.Короче,больоая глупость и ошибка.......... Не совсем понятна фраза "полноценно иазвернутся"........То есть "клепать" мды для SWF или как ?........... Не совсем понятна фраза "полноценно иазвернутся"........То есть "клепать" мды для SWF или как ?........... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 Отсутствие требования оригинального Ф3 и мороки с этим было "фишкой SFW, из-за которой им и пользуются Единственной? обьединяющий 2 Пустоши - уже давно существует Мы живем столько-же. да еще и если сделают два мастер файла как в TTW( Фаллоута 3 и Нью Вегаса) Кто говорит о мастер-файлах? Речь о ресурсах, удаление тех, наличие которых беседке очень не понравится. Мастера такие же, просто нужно вытащить из раздачи то, что вообще не менялось. Не совсем понятна фраза "полноценно иазвернутся"........То есть "клепать" мды для SWF или как ? Нет. Просто сейчас мы живем по принципу неуловимого Джо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 8 июля, 2015 Единственной? Ну как сказать - то, что весь фарш вшит в NV.esm и это делает его: -Очень стабильным для такого огромного обьема всего -Совместимым практически со всем, что можно представить -Легким в использовании и установке ...То можно сказать, что единственной. х) Но - решающей. Мы живем столько-же. Не спорю) Но "простой игрок" со стороны не поймет этого. Он спросит: "постойте, а зачем нам второй мод-клон, делающий точно то же, что вот этот старый-добрый TTW?" И теперь на этот вопрос будет очень сложно дать ответ.) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 есь фарш вшит в NV.esm Да господи, где ты вычитала, что мы от общего мастера откажемся? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 302 Опубликовано 8 июля, 2015 Сомневаюсь, что люди вообще разбираются в том, чем технически SFW от TTW отличается. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 8 июля, 2015 (изменено) Да господи, где ты вычитала, что мы от общего мастера откажемся? Ну это должно само собой подразумеваться, потому как оставить весь контент Ф3 вшитым в мастер - это "из пустого в порожнее" (ибо "нелегальны" не только ресурс-файлы, но и всё содержимое Ф3.есм). Уже написала в чате. х) UPD Пару вопросов по теме. -Как будет выглядеть обновление с прежних версий? Ресурсы Ф3, если они уже стоят, не придется переустанавливать? Или установка по-новой будет обязательна? -Если обязательна, то какие будут конкретно изменения/улучшения/плюшки в новой версии, которые смогут заставить "начать всё с чистого листа"? Просто на теперешний момент SFW более чем стабилен, на 99% играбелен и проходим. Изменено 8 июля, 2015 пользователем Allnarta 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 Когда ждать новой версии?.Будут ли учтены и исправлены те ошибки,которые вынесены на баг-треккер?.После переработки ресурсов,будует ли размещен проект на MG или TESS ALL( дабы могли присоединится к созданию модов для проекта мододелы)?.P.S:присоеденяюсь к вопросам от Allharta.......как будет выглядеть( хотя бы в общих чертах) обновление. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
egooo 15 Опубликовано 8 июля, 2015 Пожалуй отпишусь и добавлю, что sfw в текущем виде и системе распространения привлекает гораздо больше, нежели "второй ttw". Опять же, Allnarta все сказала правильно, морока с ф3 была одной из главных проблем ttw, хоть, возможно, и только для меня. ... На мое мнение всем пофиг... ... Но Россия для Бефезды - один большой "Неуловимый Джо", я категорически не вижу, в чем именно команда sfw сможет "развернуться". Примеры? 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 И еще один вопрос-просьба.По поводу "ништяков".Очень надеюсь,что к мастер файлу не будут "подшиты" какие-нибудь моды типа RA или что-то в этом же роде глобальное.Или как?. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 302 Опубликовано 8 июля, 2015 Второго TTW не будет, ребята. Технически SFW и TTW - абсолютно разные проекты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 Или установка по-новой будет обязательна? По идее - нет, не важно, откуда ресурсы подцепляются) -Если обязательна, то какие будут конкретно изменения/улучшения/плюшки в новой версии, которые смогут заставить "начать всё с чистого листа"? Пока не знаем, это только техническое обновление процедуры установки. Которого, кстати, еще нет)) вопрос - зачем? Максимально легализовать проект своими силами. После переработки ресурсов,будует ли размещен проект на MG или TESS ALL( дабы могли присоединится к созданию модов для проекта мододелы)? Это одна из целей, но еще будем обговаривать. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 8 июля, 2015 По идее - нет, не важно, откуда ресурсы подцепляются) Ага, это очень радует) А то жалко мне весь тот фарш, что я насобирала (я уже не помню что куда и откуда устанавливать с нуля, лол). В принципе, если это привлечет к проекту большое количество новых людей и SFW/RA будет развиваться активнее, то и пусть, это только к лучшему. х) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 302 Опубликовано 8 июля, 2015 В принципе, если это привлечет к проекту большое количество новых людей и SFW/RA будет развиваться активнее, то и пусть, это только к лучшему. х) Это одна из основных целей. К сожалению на данный момент команда разработки весьма мала. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 Короче-основная цель это легализация проекта.С одной стороны не плохо.С другой,как бы не пострадала целостность и стабильность проекта.Надеюсь,что этого не будет.И еще один момент.Нужно обязательно сделать подробнейшую инструкцию по установке новой версии,а еще лучше видео,как это сделал Вис 961. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 8 июля, 2015 С другой,как бы не пострадала целостность и стабильность проекта. Да-да, меня собственно это и взволновало (все эти разговоры за лицензионную копию игры - дело десятое). х) А то почитала я про ТТВ, и не радостно там всё со стабильностью. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 302 Опубликовано 8 июля, 2015 Короче-основная цель это легализация проекта.С одной стороны не плохо.С другой,как бы не пострадала целостность и стабильность проекта.Надеюсь,что этого не будет.И еще один момент.Нужно обязательно сделать подробнейшую инструкцию по установке новой версии,а еще лучше видео,как это сделал Вис 961. Совершенно верно. Целостность и стабильность проекта навряд ли пострадают. Думаю Володя (Вис961), без проблем сделает подробную видеоинструкцию по установке. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 Да и надеюсь,что адаптация модов для Фаллоута 3 останется такой же?. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tovio 22 Опубликовано 8 июля, 2015 Да и надеюсь,что адаптация модов для Фаллоута 3 останется такой же?. Если, как говорят, мастер останется тем же, то да, будет такая же адаптация. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 А то я,к примеру,все-таки хочу для себя( понятно),запилить для SWF "Большое Яблоко" и если адаптация станет более сложной,тогда конечно не айс.......... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 Да и надеюсь,что адаптация модов для Фаллоута 3 останется такой же?. Конечно! 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paracetamol 81 Опубликовано 8 июля, 2015 И все же,мастер файл останется "чистым" или же будут к нему дополнительные глобальные моды наподобии RA "подшиты"?. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 430 Опубликовано 8 июля, 2015 И все же,мастер файл останется "чистым" или же будут к нему дополнительные глобальные моды наподобии RA "подшиты"?. Только если вырезанный контент. Мы за канон. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение