Версия 1.0.2.4
140 раз скачали
UPD: ОБНОВЛЕНЫ НАСТРОЙКИ!!!
UPD: ОБНОВЛЕНЫ НАСТРОЙКИ!!! (2)
UPD: ОБНОВЛЕНЫ НАСТРОЙКИ!!! (3)
UPD: ОБНОВЛЕНЫ НАСТРОЙКИ!!! (4) -- ИСПРАВЛЕНЫ ВЫЛЕТЫ ИЗ-ЗА НАСТРОЙКИ
NB: Мы не являемся авторами лод-моделей, мы всего-лишь приходим на всё готовое, и пытаемся собрать компиляцию всех доступных моделей без багов.
Компиляцию собирает Abyssfer, а я являюсь Руко-Водителем -- подкидываю идеи под руку, вяло тестирую, пожимаю плечами, и развожу руками.
В прошлом, большой вклад в тестирование сделал Джон-117.
Сейчас мы собрали на Мод-Органайзере 2 самую полную компиляцию на данный момент. В ней есть Пароход ПЛ, плотина к Мемориалу Джефферсона, Мемориал Анкориджа и Хижины Арефу -- это всё то, чего не хватало долгое время. Ещё есть лоды сооружений Кларк-Филда, но не полные. ЧЕГО ОСТРО НЕ ХВАТАЕТ? -- Мы пока никак не добыли деревья ПЛ, и придётся выпустить релиз без них. FIXED
Как устроен лод-пакет? -- Он состоит из шести частей: Фиксы лодов в движке от WallSoGB, Плагин-якорь, нужный для прикрепления бса-архивов, для генерации лодов, и содержащий фикс мерцания лодов и пересечения лода с детализированным объектом. Следующий файл БСА -- это сырые модели лодов, которые Уолл возможно включит в будущем для подгрузки и отображения. Пока, они используются только для генерации. Следующий БСА-архив -- это 4 уровня детализации ландшафтов (если общий вес лодов ландшафта составит меньше 2 гигабайт -- мы его сделаем монолитным, без разделения на Столичку и НВ). Последние 2 архива -- обжект-лоды для Столички и НВ (мы их разделим, так-как общий вес их составляет почти 3 ГБ, для движка это недопустимо, максимум 2)
Я приношу свои благодарности Уоллу, Авторам ФНВ-Лод-Комьюнити, Абиссферу (за тщательное планирование проекта компиляции), и Джону-117 (за тщательное тестирование в прошлом)
Мы находимся в преддверии релиза, и кажется уже всё работает.
Если вы хотели ускорить Компиляцию -- можете закинуть монет Абиссферу на Бусти. Или, если для вас это проблематично -- киньте монет на карту Магнуму.
=======
ДЛЯ РАБОТЫ ЛОДОВ НЕОБХОДИМЫ НАСТРОЙКИ, ПРИВЕДЁННЫЕ НИЖЕ:
[SpeedTree]
; not related to trees. Force detailed flora, removing pop-ups
bForceFullLOD=1
[TerrainManager]
; Disable FO3 Tree-LOD
bUseDistantTrees=0
; Increases the maximum distance of LOD
fBlockLoadDistanceLow=75000
fBlockLoadDistance=100000
========
Я НЕ ЯВЛЯЮСЬ АВТОРОМ АДАПТАЦИИ, Я ВСЕГО-ЛИШЬ "СОВЕТНИК", "ТЕСТЕР" И "ИДЕЙНЫЙ ВДОХНОВИТЕЛЬ".
ВСЮ РАБОТУ ПО АДАПТАЦИИ ПРОВЁЛ ABYSSFER
UPD: Я добавил в лоды многочисленные фиксы, к ним относящиеся
========
В лод включён фикс дальних видов Лаки-38. (Абиссфер был уставший, потому я об этом запарился уже сам)
Этот лод не оттестирован до конца, так-как игра необъятная, и у нас небыло времени проверить всё.
Я всего-лишь быстро проверил Разлом, Поинт Лукаут и Долину Зайон.
О найденных ошибках пишите сюда или на трекер.
========
Пакет лодов был составлен так, чтобы обновлять его отдельно от Циклов Релизов СФВ
=========
УСТАНОВКА: ПОСТАВЬТЕ ВСЕ СКАЧАННЫЕ АРХИВЫ ЛЮБИМЫМ МОД-МЕНЕДЖЕРОМ, И ПОДКЛЮЧИТЕ ПЛАГИН SFW_LOD.ESP
=========
АВТОРЫ: