Приветствую выживальщики!
Пишу именно сюда, так как @FNVFUN автор этого глобального фикса, но сам фикс более не доступен для скачивания (чтобы проверить).
Естественно я играю на последней версии модуля RA-PlayerHomes (куда он якобы включен).
Хочу обратить внимание на некоторые недоработки... вернее нестыковки с описанием... или ответами автора в теме.
1. Ворота
Подтверждаю, Да! Это именно так
а сам скрипт в RA-PlayerHomes выглядит таким образом (вырезка скрипта)
;close the Gate if the player walks away
if eval SFWTenpennyRepQuest.bGhoulsAreResidents == 1 || SFWTenpennyRepQuest.bPlayerKillAllResidents == 0
if eval GetDistance3D Player > 50
set CloseGate to 1
endif
endif
50 ,а не 3000! ... хотя 3000 это много, я бы сделал 500 (этого достаточно для комфорта и визуала)
2. "Мой люкс в Темпени"
Ну собственно проблема в том, что купить ключ от люкса мы можем только у Лидии Монтенегро, а если мы запустим гулей в башню, то у Майкла Мастерса данный ключ не появиться в продаже по простой причине "Потому что у него его нет" - нет "торгового-контейнера с ключом", привязанного к Гулю.
-----
И напоследок, Пожелание...
Что меня всегда раздражало в этом Player Home так это "доступность", - чтоб туда попасть нужно: тп. к башне/пройти в ворота через интерком/зайти в здание/долгая анимация поднятия на лифте/и вот мы наконец-то у заветной цели.
Я для себя сделал правку, т.е. создал маркер быстрого перемещения прямо на террасе у двери "Люкса", и с удовольствием пользуюсь этим номером.
Но в идеале, было бы здорово, если бы кто-то сделал подобное но с условием, отображения при получения самого "Люкса" в собственность.