Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.12.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    RA-Followers зачем-то делал его видимым. Сделал как в ваниле JackRabbitSpringsMapMarkerFix.esp.
  2. 1 балл
    Ну тогда ладно, будем смотреть по факту, если что всплывет.
  3. 1 балл
    Я точно не уверен, но это скорее всего может быть связано с тем, что я не к объекту привязываю скрипт, а использую UDF. Конкретно в этом случае: SetEventHandlerAlt "OnTriggerEnter" AndaleConfrontationTriggerUDF 1::AndaleConfrontationTrigger 2::Player А так как объект непостоянный, то он может не определяться обработчиком событий. В теории так, хотя тут помечен же базовый объект. Да и в целом, тогда для любых других обработчиков событий было бы также... Непостоянных объектов в мире дохрена. Не знаю, нужно ли тут что-то править или нет. И если да, то триггеры относятся к активаторам, а активаторов непостоянных прямо куча в игре. Жалоб-то на них не было. Допустим, те же торговые автоматы - это активаторы.
  4. 1 балл
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности