Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.12.2025 в Файлы
-
15 баллов
Версия 1.4b
894 раза скачали
Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис! Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР, в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики! Видео игрового процесса: Подробности мода: Требования: Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE 4GB Patcher - не обязателен, но крайне желателен Детали установки: 1) Скачайте и установите переведенный мод 2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя: Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов. Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15 Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела... И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет. Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику! -
3 балла
Версия 1.0.0 BR
224 раза скачали
Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта. Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике. *Не является конечным продуктом. Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки. Доступные авто на момент ОБТ: - Старое авто; - Крайслус "Гермес"; - Багги; - Хот-Род; - Старый Хот-Род; - "Неистовствующий" - около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles. Доработана система вооружения авто, доступны модули: "Неистовствующий": - Модуль: Автоматическая пушка; - Модуль: Ракетная установка; - Модуль: Лазерная турель; Багги: - Модуль: Дисковый метатель Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры: Под каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.). Улучшена система светотехники (фонарей) у авто: Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю. И многое другое... Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета" северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь). Технический блок: Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe: - Старое авто (VehiclesOldCar); - Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes); - Багги (VehiclesBuggy); - Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01); - Хот-Род (VehiclesHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed); - "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01); - "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02); - "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03). Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem: - Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan); - Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool); - Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG); - Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile); - Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell); - Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc). Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно. Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы (3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого! Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям. Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей. Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной. Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав. Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения. Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик. *Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации. - xNVSE (6.4.4+) - JIP LN NVSE (57.30+) - JohnnyGuitar NVSE (5.20+) Установка вручную: - откройте архив с модификацией; - откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test"; - скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW); - скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - активировать плагины в менеджере модификаций. FOMOD-установка: - откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.); - выберите функцию "Установить мод"; - следуйте инструкциям FOMOD-установщика; - подтвердите выбор и установите файл/файлы; - активируйте мод/моды в менеджере модификаций. sigetical - за консультацию и помощь SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще) The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики -
1 балл
Версия U2
82 раза скачали
"You're Not Here" Представляю вам утраченный хоррор мод на Сайлент Хилл для Fallout New Vegas. Отправитесь на исследования давно знакомого и всем приятного города Сайлент Хилл, своя атмосфера, сюжет, враги и много туманна. Особенности мода: - Много локаций - Сюжет по времени как небольшое DLC - Свои монстры - Это хардкорный мод, все без маркеров, изучайте окружение! - Звуки UI, взятие экипировки, активация, все взято из орг.игры - Орг.расходники - Пасхалки Требования: На мод: - Fallout NV - DeadMoney На квест: - Уровень не меньше 30 - Много очков ОЗ! - Терпение и внимательность Как начать: - Недалеко от "Обжорка" есть подвал (показано на скриншоте) как только к нему подойдете квест начнётся. От переводчика: Так как мод старый ( ну я нашел его за 2018 год) там было много багов, отсутствие контента и т.д. Мне пришлось целую неделю его реставрировать, но он полностью проходим, если заметете ошибки, баги, и неточности в переводе пишите в комментах. P.S: Если много людей застрянет на каком-то этапе данного мода то я запишу видео прохождение этого мода. Баги: Решение бага после концовки - как закончатся титры не берите вещи из контейнера, ложитесь спать на кровать - один час, потом спокойно забирайте свои пожитки и уходите из Сайлент Хилла.
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности