Описание
Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис!
Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР, в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики!
Видео игрового процесса:
Подробности мода:
Новый детально проработанный игровой мир, превышающий размерами Большую Гору
Новые города с более чем 200 полностью озвученными NPC с богатыми предысториями и диалогами (14000 ячеек текста!)
Более 30 новых квестов + неотмечаемые квесты
Более 130 исследуемых внутренних локаций, соединенных множеством выходов/входов
Более 10 новых подземелий, от огромных железнодорожных туннелей и подземных бункеров до обширных пещерных систем и канализационных туннелей
Более 50 новых предметов брони и одежды
20 новых экранов загрузки с советами, касающихся Трассы 15
13 новых уникальных видов оружия
1 новая радиостанция с более чем 30 новыми песнями и озвученным диджеем, который реагирует на сюжетные события и выбор игрока
Новые второстепенные фракции (Бейкер, Каса Стэнтон, Банда Касл, Торговая компания "Дальнобойщики" и другие!)
Высокая реиграбельность благодаря вариативности основных квестов и решений
Полная интеграция с компаньонами — возьмите своих компаньонов на трассу 15! Они даже будут реагировать на события и локации, пока вы перемещаетесь по карте.
Расширение лора и земель НКР с атмосферой оригинального New Vegas
Реакции на ваши решения в новом игровом мире, оригинальной игре и зонах DLC
4 новых жилища для игроков
Новые повара и торговцы, которые предлагают ранее доступные только для крафта и только из DLC предметы в магазинах
Принесите мир и стабильность в регион, управляемый НКР, или поставьте его на колени и наблюдайте, как он горит!
...или просто взорвите все, пройдя Lonesome road. Некоторые решения, которые вы приняли на 15-й, отразятся и в ее разрушенной версии.
Требования:
Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
4GB Patcher - не обязателен, но крайне желателен
Детали установки:
1) Скачайте и установите переведенный мод
2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя:
B42 - Long 15 Optics Patches - дает 3D прицелы новому уникальному оружию
CKR - Long 15 Patch - дает персонажам внешность Character Kit Remake
CRUSLP ESPless - Long 15 - изменяет параметры новой брони в соответствии с JSawyer Ultimate/Lone Star/Agua Fria
Exploration Worldmap Dungeons - Long 15 Reloaded - улучшает некоторые новые локации, которые в оригинале несколько пустоваты
Idle Variety Patch - Long 15 - придает некоторым новым персонажам позы
NCR Combat Armor Non-Replacer Long 15 - дает бойцам Ройза новую броню
NVAO Patch - Long 15 Reloaded - качественные анимации для нового уникального оружия
P6 - Detonators Long 15 - новый окрас для уникального детонатора
Simple Maps of Long 15 - карта региона в стиле Simple
TOTNW Long 15 Patch - правки уникального оружия для Titans of The New West
TTW - Long15 - патч для Двух Пустошей
ZLs Long 15 - Special Service Rifle Patch - уникальная анимация для уникальной боевой винтовки
Long 15 - Simple Open Freeside Patch - патч для Открытого Фрисайда
Long15DetourPatch - патч для сюжетного мода "Объезд"
Long15Lootbox - НЕ ПАТЧ! Добавляет в ассортимент одного из продавцов ЧИТ-КОРОБКУ со ВСЕМИ новыми предметами трассы 15
TTWPerkOverhaul-Long15 Patch - патч для перков TTW Perk and Consumables Overhaul
Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов.
Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15
Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела...
И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет.
Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику!
P.S. С наступающим!
Такой вот подарочек получился к Новому году.
-
Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
Что нового в версии 1.2 Просмотр изменений
Размещено
В папку с патчами добавлены патчи для:
Desert Natural Weathers
Sandy Roads
NCR Army - Named NPC Overhaul - Revised Ranks
TYPE4 - Body and Armors
В самом моде исправлено очень многое, а именно:
Переработана детализация (LOD) для Long 15, чтобы придать ему более "ванильный" вид.
- Шлем NCR Combat Goggles теперь имеет уникальную модель.
- Увеличен размер экстерьера дома Хайтауэра (~10%), чтобы уменьшить ощущение TARDIS, не перебарщивая.
- Обновлен знак Мемориального шоссе Венделла Петерсона, чтобы было понятнее, что это проект NCR, а не что-то начатое до бомбардировок.
- Снижена громкость музыки на Woozer Radio примерно на 6-7 дБ, чтобы она была ближе к громкости стандартных радиостанций.
- Добавлена песня Burn the Witch Шона Джеймса на Woozer Radio (песня, прозвучавшая в нашем трейлере к запуску игры).
- Добавлено дублирование в основной квест Стэнтона, чтобы обеспечить прекращение блокировки базы.
- Отправка 400 фунтов еды в Форт Вестин теперь повысит моральный дух лагеря Форлорн Хоуп на 1 пункт.
- Исправлены некоторые ошибки, связанные с заданием «Почему мы не поступаем правильно?».
- Исправлены некоторые ошибки, связанные с заданием «Меня не толкали, я не поскользнулся, я упал».
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «Подними меня, Лютик» иногда было невозможно выполнить, если Стэнтон был мертв.
- Исправлена ошибка, из-за которой Большой Пол произносил приветствие, отводя вас к Ройезу, если вы разговаривали с ним между спасением Ройеза и началом рейда на ратушу.
- Исправлены некоторые ошибки с заданиями «Я ненавидел день своего рождения» и «Шрамы Разлома», включая слишком ранний запуск первого, если запущено задание «Шрамы Разлома», и корректировку приоритетов тем.
- На свалке теперь есть громкоговорители, воспроизводящие радио Вузера, чтобы игроки понимали, что радио находится здесь, а улучшение звука можно услышать после модернизации станции.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение денег НКР не было постоянным во всех сохранениях.
-Исправлены некоторые опечатки в списке целей для квеста «Дикая синяя даль».
-Квест «Вот когда начнутся твои сердечные муки» теперь должен правильно указывать на Нолана Кроу, хотя его трудно пропустить на главной дороге.
-Исправлена ошибка, из-за которой, если ваш уровень медицины был от 30 до 44, но не 45, проверка медицины у Синтии не появлялась.
-Исправлена еще одна ошибка, из-за которой нельзя было покинуть Long 15 через выходную дверь после выполнения квеста Мортона определенным образом.
-Хуаните дали уникальные посылки, чтобы она перестала открывать ворота в своем ломбарде.
-Перси теперь отключается при отъезде в Калифорнию.
-Исправлена ошибка с записью существа Огненный Брамин.
-Хэнку Стивенсу дали посылку, чтобы он сидел на полу.
-Исправлены несколько диалоговых скриптов Баба.
-Исправлен класс Луз, так как ранее она была в одном классе с Улиссом (лол).
- Исправлены различные опечатки в диалогах.
- Значительно улучшен «Ремолекулятор» — теперь он наносит вдвое больше урона и по-прежнему использует только один плазменный патрон за выстрел (обычный плазменный пистолет/винтовка использует два).
- Специальная служебная винтовка «Кровавые деньги» теперь бесшумна.
- Исправлена одежда Вузера, теперь женская версия работает корректно.
- Заменены печи в приемном центре Z-16 на пустые, поэтому стейки из браминов не могут в них появляться.
- Исправлены некоторые ошибки владения у столба для привязывания браминов.
- Исправлены неправильно размещенные мусорные листы в зоне фургона.
- Исправлены некоторые проблемы с наложением текстур на проволочном заборе свалки Бейкера.
- Дикие животные Мохаве больше не являются союзниками различных фракций.
- Пациенты в клинике Бейкера больше не будут разговаривать с игроком.
- Изготовленные сладкие булочки теперь будут превращаться в сладкие булочки.
-Улучшена навигационная сетка вокруг экстерьера дома Хайтауэра.
-Исправлена ошибка, из-за которой один из выпусков газеты не отображался, если финальные сражения за Мортона были завершены.
-Удален дублирующийся, неиспользуемый триггер.
-Исправлены некоторые стыки ландшафта.
-Исправлена незначительная визуальная ошибка с бочкой для костра у столба для привязывания лошадей.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти