-
Публикаций
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
47
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Acmos
-
Новый навык - специалиста по работе с опасными веществами / Hazard Handler Perk
Acmos прокомментировал Calculator файл в Геймплей (NV)
-
"Рука мертвеца - улучшение локаций Dead Money" / Dead Man's Hand - Dead Money Level Design
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
12 раз скачали
Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Dead Money (больше детализации без перепланировки). Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке. Примеры изменений: Скелеты (с ошейниками-бомбами и без них в зависимости от довоенного или послевоенного периода) Атмосферные эффекты, такие как пылинки, повреждения, потрескавшаяся штукатурка и т. д. Добавлены мертвые растения в цветники на вилле и в казино. Улучшения дизайна интерьеров в казино Сьерра-Мадре. Исправлены ванильные ошибки, такие как левитация статических объектов. Баланс игры (например патрули врагов) не менялся для сохранения стандартной сложности. Совместимость: Мод совместим с The Great DLC Interior Overhaul от Lime. Совместим с Illuminated Villa от Scout. Должен быть совместим с глобальными переделками вроде Dead Money Tweaks. Требования: Только Dead Money -
Версия 1.0
18 раз скачали
Этот мод добавляет в некоторые интерьеры вентиляционные ходы - которые игрок может исследовать (либо просто вприсядку, либо воспользовавшись модом на возможность ползать) ради дополнительных ресурсов и возможности в отдельных случаях зайти врагам за спину! Но будьте осторожны - кто знает, что скрывается в глубинах заброшенных зданий... Мод добавляет вентиляцию в следующие локации: По второй ссылке - архив с патчами для следующих модов: Desert Interiors - Life in the Apocalypse The Great Mojave Interior Overhaul Interiors Improved - Cerulean Robotics New Vegas Interior Optimization Project Требования: JIP LN NVSE Plugin -
"Улучшения локаций от DM - ВСЕ В ОДНОМ" / DM's AIO - Dead Man's Dreams
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
13 раз скачали
Это скомпилированная в один плагин версия почти всех модов, сделанных великим и ужасным Diegonom, которые улучшают и детализируют разнообразные населенные пункты Мохаве! Пожалуйста, ознакомьтесь с перечнем, чтобы сопоставить его с тем, что у вас есть/нет, и подходит ли вам эта версия. Вы также можете скачать версию плагина по второй ссылке, в которой НЕТ открытой версии Аванпоста Мохаве (замените им плагин в основном архиве) - эта локация часто используются в модах, поэтому эта версия должна быть более щадящей. Чего здесь НЕТ: Какие локации здесь ЕСТЬ и подвергаются существенным изменениям, аналогичным оригинальным модам от DM: По второй ссылке - версия плагина БЕЗ переделки аванпоста Мохаве - для тех, у кого моды добавляют во внутренние ячейки этой локаций важных персонажей и предметы. Замените им оригинальный плагин в первом архиве. Открытые ангары Неллиса и Мормонский я оставил неизменными, так как они редко используются в модах. Вы всегда можете открыть FNVedit и изменить ячейку спавна нужного вам нпс (например, вместо основного пространства Форта на одну из его башен) По третьей ссылке находится архив с патчами для следующих модов: Требования: Только ванильная игра, новая игра обязательна, иначе большинство новых функций будут сломаны. -
"Улучшение Фрисайда от DM" / DM's Freeside - Wish You Were Here
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.2
65 раз скачали
Продолжение переделок локаций от Diegonom. Делает Фримонт-Стрит более похожей на свой реальный прототип - в том числе благодаря китайским мотивам, навевающим воспоминания о Fallout 2! Автор также создал новые переулки, чтобы разбить блоки и расширить возможности исследования, возможно, вы тоже найдете что-нибудь интересное... пасхальные яйца, взрывчатку. Больше рекламы, пальм и вентиляционных отверстий повсюду. Улицы завалены машинами, мусором, граффити и т.д. Не желательно устанавливать во время прохождения. На слабых компьютерах у тех, кто использует ограничение в 255 плагинов и более 200 текстурных модов, возникнут проблемы с частотой кадров. Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с Simple Open Freeside (по крайней мере пока что). Порождает конфликты с любым модом на комплексную переработку Фрисайда (см. существующие патчи для разрешения конфликтов) + Больше способов передвижения по городу + Беспорядок, вентиляционные отверстия, окна на зданиях + Разнообразие классических и китайских зданий + Пальмы, пальмы повсюду + Добавлены переулки, граффити, мусор + Палатки, старые автомобили, хлам + Уменьшен радиус крика глашатая Мика и Ральфа По ссылкам три версии: - Обычная (только внешнее пространство Фрисайда) - СМЕРДЖЕННАЯ версия, которая помимо Фрисайда включает в себя переделку ячеек "Мика и Ральфа", Ван Граффов, а также ОТКРЫТУЮ версию переделки Мормонского форта от DM - Архив с патчами для следующих модов: Требования: Только ванильная игра -
Версия 3.1.1b
405 раз скачали
Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество. Почти 300 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют). Первые встречи напарников друг с другом имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета и здороваются. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены. При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги. Включает в себя: Диалоги основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. По второй ссылке - патч для Idle Variety, установите его ниже оригинального Idle Variety - патч исправит сбившиеся анимации Рауля. По третьей ссылке - версия плагина, для которой НЕ ТРЕБУЕТСЯ TribalPack.esm - замените этим плагином оригинальный. Для тех, у кого с этим возникают проблемы. Другие требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE MCM Extender New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin SUP NVSE Любой мод, позволяющий взять несколько напарников -
"Партийное общение напарников" / 2.0 Party Banter
Acmos прокомментировал Acmos файл в Компаньоны (NV)
-
"Живой Товарняк и причитающееся" / Lively Boxcars (and related things)
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.5
89 раз скачали
Оживляет Товарняка и всё, что с ним связано: Самое важное - его смерть больше НЕ ПРОВАЛИВАЕТ задания по освобождению подрывников и поиску костюмов. Оба задания можно выполнить и без него (полезно, если вы используете мод Nipton Rebuilt, а телефон для связи с "дядей" торговки вы желаете удалить как нелорный!) Его можно увидеть дремлющим в кресле. Он вводит себе Med-X, когда игрок даёт ему его. Квест будет считаться выполненным, если хотя бы один из двух пленников выживет (в этом случае награда за опыт уменьшится). Пленники будут атакованы ближайшими легионерами, если их поймают при попытке побега (теперь использовать стелс-бой, чтобы не портить отношения с Легионом, не выйдет) Открывает дополнительный вариант диалога после успешного завершения Booted. Вы можете сказать Товарняку, что успешно справились, и он ответит, что ему всё равно. Как только присутствие Товарняка в Ниптоне перестанет быть необходимым, он переместится в Исправительное учреждение, при условии, что NCR не захватила это место. Если захватила, его просто убьют. В магазине Nipton General Store были добавлены окна, соответствующие внешнему виду магазина. Интерьер стал немного ярче, а некоторые видимые швы сетки были исправлены. Для лучшего погружения у ног вагонов добавлены кровь и молот. Никаких правок в навигационных сетках и NPC. По ссылкам - дополнительные архивы с версией LITE мода, не изменяющей интерьер магазина, и патчем для New Vegas Redesigned 3. Требования: Dead Money -
"Переработанная положительная репутация" / Reputation Reworked
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.7.5
84 раза скачали
Как и предыдущий мод этого автора, этот вносит измения в систему репутации - но если Infame reworked затрагивал по большей части начиление негативной славы за определенные фракционные квесты, то конкретно этот перестраивает «лестницу» репутации, или иерархию, для всех трёх осей системы: «Добро», «Зло» и «Смешанная репутация». Как пишет автор: По сути, этот мод производит перебалансировку шкал репутации - делая вашу славу более правдоподобной и соответствующей тому, что вы успели натворить. Отмыться от преступлений теперь сложнее... но и общепризнанному кумиру могут позволить больше "шалостей", чем было в ванильной игре. Изменения в Reputation Reworked не столь масштабны по сравнению с Infamy Reworked, поэтому их влияние, несомненно, будет ощущаться более тонко. Рекомендуется использовать оба этих мода вместе, но необязательно. По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода. Требования: Gun Runners' Arsenal Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin Yukichigai Unofficial Patch - YUP -
Версия 1.9.1
94 раза скачали
В оригинальной игре уж очень просто быть слугой всех господ разом и получать все ништяки от представителей сразу всех фракций почти что вплоть до Второй битвы за дамбу... Желаете сделать прохождение более иммерсивным - установите этот мод, который делает последствия ваших действий более ощутимыми для репутации! Особенно это проявит себя в квесте "Солнечные блики", где недовольны будут вообще все, кроме той фракции, которой вы направили энергию. Террористом вас сразу же не объявят, конечно, но да, встретят с прохладцей. Обоснование? Ну, та же пропаганда НКР вряд ли стала бы молчать, что благодаря Курьеру под ее контролем теперь находится второй по важности энергоресурс Мохаве, так что... Помимо переработки "наград" в виде негативной репутации за задания (например, убийство Ханов в Боулдер-сити также даст негативную репутацию Легиона, а Фрисайдеры будут недовольны, что вы делаете жизнь богачей еще лучше, выполняя некоторые задания на Стрипе) данный мод вносит следующие изменения: * В качестве компенсации за квесты, очки бесчестья за убийства и воровство уменьшены. Это смещает процесс принятия решений с «кого убить, а кого нет» на «кому помочь, а кому помешать», что, на взгляд автора, куда интереснее. Но учтите, что за убийство высокопоставленных офицеров и квестовых персонажей вы накопите Бесчестье намного, намного быстрее, чем за рядовых! * Амнистия от Вульпеса и Крокера теперь не обнуляет Бесчестье, но дает вам статус "Изгоя" (если у вас нет положительной репутации вообще) - ваши преступления были прощены, но не забыты. И если вы вновь начнете воевать против этих фракций, вы станете их врагом куда быстрее прежнего... *Отряды Убийц всегда появлялись слишком быстро в оригинальной игре. Поэтому автор повысил порог появления отрядов Убийц из НКР и Легиона до «Ненавистного» или хуже (то есть «Презренного»). Также произведена перебалансировка очков репутации, дающих ее статусы. По второй ссылке - Конфиг-файл. Он необязателен (если вы не установите, будут использованы стандартные настройки автора мода), но полезен, если вы хотите сохранить свои изменения отдельно от обновления мода. Требования (последние версии, на около-старых работать не будет!) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin -
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos опубликовал файл в Новые территории (NV)
Версия 1.4b
889 раз скачали
Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис! Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР, в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики! Видео игрового процесса: Подробности мода: Требования: Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE 4GB Patcher - не обязателен, но крайне желателен Детали установки: 1) Скачайте и установите переведенный мод 2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя: Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов. Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15 Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела... И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет. Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику! -
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
"Партийное общение напарников" / 2.0 Party Banter
Acmos прокомментировал Acmos файл в Компаньоны (NV)
-
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
"Братство покидает Мохаве" / The Brotherhood Leaves the Mojave
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.1
74 раза скачали
Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства. Подробности мода: Если вы хотите посетить Братство в Сьерра-Мадре, вам НЕОБХОДИМ мод, позволяющий вернуться в Сьерра-Мадре, например, Dead Money Tweaks или Sierra Madre Revisited. По второй ссылке имеется версия файла No Villa, в которой вы НЕ CМОЖЕТЕ предложить в качестве локации Сьерра-Мадре - для тех, кому кажется странным, что Братство способно самостоятельно обнаружить казино, или кто пользуется модами вроде Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money, в котором Сьерра-Мадре уже занимает другая фракция. == Совместимость == Этот мод имеет интегрированную поддержку FPGE, The Living Desert и Better Brotherhood, поэтому патчи не требуются. Рекомендую отсортировать FPGE ниже этого мода. Если вы играете с Claim the Mojave и отправляете Братство в Big MT, они займут только купол Forbidden Zone, а не Think Tank Dome, чтобы избежать конфликта двух модов. Должно быть совместимо с TTW. == Требования == -xNVSE -JohnnyGuitar NVSE -JIP LN NVSE -ShowOff NVSE -
Версия 1.0
149 раз скачали
Оригинальный "Путь в Зайон" - мод неплохой и с большим потенциалом, но проработанный достаточно слабо в плане наполнения деталями. Данная комбинация модов призвана исправить это, наполнив локации жизнью, переписав многие диалоги, изменив озвучку, добавив пару новых квестов - и многое другое! Особенности комбо подробно (машинный перевод) ПОРЯДОК УСТАНОВКИ МОДОВ: 1) Установите модифицированный ZionTrailOG. Если у вас стоит оригинал, сперва УДАЛИТЕ его. Оригинальный перевод мода НЕ ПОДХОДИТ, так как вносились некоторые изменения для совместимости с остальными модами этой линейки! Кроме того, перевод оригинала на нашем сайте имеет при себе вшитый esp-плагин, в то время как остальные моды требуют его отдельно. 2) Установите ZionTrailRedux. Этот мод будет исполнять функцию оригинального esp-плагина - он улучшает локации, добавляет новую музыку и много других мелочей. 3) Установите ZionTrailRRR. Если вы используете Mod Оrganiser 2, этот мод перезапишет esm-файл оригинала, так что количество активных плагинов не изменится. Данный мод добавляет кастомную озвучку многим персонажам (особенно тем, которые не имели озвучки вообще), переписывает множество диалогов и добавляет 2 новых квеста в "Ритино местечко". 4) Наконец, установите ZionTrailReduxDouble. Этот мод правит баланс, добавляет много приятных мелочей (например, если вы отпустили Соль-на-Раны в конце Honest Hearts, его можно будет найти в пространстве Пути в Зайон), а также перемещает ячейку Северного Прохода вместе с экспедицией "Добрый путь" в конец Пути в Зайон, делая оригинальные проходы в Зайон недоступными - чтобы начать Honest Hearts, вам будет необходимо дойти до автомобильного туннеля на севере локации. 5) Для лучшего опыта игры перегенерируйте LODы пространства Zion Trail. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Очень желательно Mod Оrganiser 2 Оригинальные улучшения Зайона: -
"Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.2.0
560 раз скачали
Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.- 16 комментариев
- 2 отзыва
-
- 14
-
-
-
- npc
- сборка модификаций
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Улучшение Фрисайда от DM" / DM's Freeside - Wish You Were Here
Acmos прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
"Старый Мормонский форт от DM" / DM's Old Mormon Fort - Bang Bang
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
40 раз скачали
Продолжение оверхаулов локаций от Diegonom, на этот раз обители Последователей. В том числе этот мод делает Форт более похожим на тот, что существует в реальности. + Крепость в стиле Дикого Запада + Загромождена и содержит не только бочки + Реакции на квесты Последователей: - Включается свет - Появляются плодоносящие растения - Появляется больше тематических припасов По ссылкам две версии: обычная и делающая форт ОТКРЫТОЙ локацией - осторожнее с модами, помещающих в пространство форта новые предметы и персонажей! Требования: Только ванильная игра -
Версия 1.01
40 раз скачали
Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Lonesome Road. Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке. Примеры изменений: Военная техника (экспедиции НКР и довоенных сил). Обломки и груды обломков по всему ландшафту. Эффекты окружающей среды внутри и снаружи помещений. Скелеты и тела, расложенные по всей карте. Радиоактивность крупных металлических объектов в Хоупвилле и Разломе. Мертвая растительность в районе Хоупвилля, чтобы сделать его похожим на Туэнтинайн-Палмс, военный городок, расположенный примерно в том же месте в реальной жизни. Общая детализация карты для заполнения пограничных пустых пространств камнями, обломками, растительностью и эффектами. Вы можете перегенерировать LODы пространства Lonesome Road для улучшения восприятия, но в силу линейности структуры Одинокой дороги вы почти не заметите разницы. Требования: Только Lonesome Road -
-
"Полезные парикмахеры (без ESP)" / Charismatic Haircuts - ESPless
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
4 раза скачали
Этот мод делает посещение парикмахеров (и вообще любых вещей, добавленных другими модами, которые вызывают меню смены прически) не просто эстетической вещью, но и геймплейной! Теперь смена прически или бороды на любую другую наделит вашего персонажа баффом на +1 Харизмы сроком аж на 20 минут реального времени (или 10 часов игрового). Ибо даже на Пустоши приличный вид располагает к себе! По крайней мере, если с вами собираются говорить, а не сразу стреляют... Мод отлично сочетается с Перками на основе Взлома (добавляет возможность крафтить наборы для ухода за волосами из шпилек и ножниц) и Растущими бородами (мод не требует перевода, так что скачайте его с нексуса. Рекомендуется использование esp-версии, она более стабильна). Добавь порцию RDR2 в свой Нью Вегас! Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
Версия 1.1
14 раз скачали
STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM! Стрип - оазис цивилизации посреди жестокого фронтира Пустоши... Только вот и на нем вас судят по законам пустоши: стоит вам пристрелить какого-нибудь пьяного солдата за его рассказ о ядерной зиме, и вам придется отбиваться уже от целой толпы, желающей вас линчевать! На что вообще тогда нужна военная полиция и тюрьма? Данный мод исправляет это и добавляет на Стрип тюремную систему, подобную той, что используется в игре The Elder Scrolls. Мод отслеживает в пространстве Стрипа три вида преступлений: кражу, нападение (если вы поспешили закончить бой, зачехлив оружие) и убийство. Если игрока поймают за совершением любого из этих преступлений, ближайший секьюритрон начнет преследование и вступит с вами в принудительный диалог - он сделает это даже посреди перестрелки, так что вы сможете закончить бой, не устраивая геноцид всего Стрипа. Затем игроку предоставляется возможность сдаться или продолжать убивать всех. Сдача телепортирует игрока в тюрьму штаб-квартиры военной полиции НКР для отбывания наказания. Используйте кровать, чтобы промотать время, пока Лаки 38 не внесет за вас залог (подразумевается, что это сделает либо мистер Хаус, либо Йес-Мэн). После освобождения игрок сможет вновь свободно бродить по Стрипу и покидать его. Мод не изменяет игровые пространства и поддерживает любых добавленных сторонними модами NPC на Стрипе. Частично не совместим со Skill Based Pickpocketing, так как мод отслеживает только ПРОВАЛЕННЫЕ карманные кражи, а в SBP кража всегда успешна - в том случае, если у вас достаточный навык Скрытности. Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin -
"Улучшенное обезвреживание ловушек (без ESP)" / Better Trap Disarm (ESPless)
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
39 раз скачали
Версия известного мода на улучшенное обезвреживание - теперь не занимает место в списке плагинов! Особенности: - Мгновенное обезвреживание ловушки при выполнении требований (без окна сообщения) - Динамические подсказки активации с требованиями к навыкам при наведении курсора на ловушки (например, «Обезвреживание [Ремонт] (45/60)») - Система перезарядки медвежьих капканов - Извлечение дробовика из дробовиков-ловушек - Снятие нажимной пластины при обезвреживании - Интеграция анимации B42 для извлечения ловушек - Система критических сбоев, основанная на навыках (вероятность 0% при требуемом навыке, увеличивается до 90% в зависимости от недостатка навыков) - Настраиваемые навыки и характеристики для всех типов ловушек - Регулируемые требования к навыкам и награда за опыт за ловушку - Модификаторы масштабирования сложности Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin