

Acmos
Локализатор-
Публикаций
71 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Acmos
-
Версия 1.0.1
19 раз скачали
Добавляет некоторые околованильные декорации на пост 188, а также существенно оживляет персонажей, обитающих на нем. Учтите, этот мод несовместим с большинством других модов, переделывающих 188, вроде Lived-in 188 и Classic Adobe 188! В дополнительном архиве есть патчи для Character Kit Remake, New Vegas Bounties II и YUP - последний всего лишь убирает вторую койку Предсказателя, так что его можно проигнорировать. Требования: Honest Hearts JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Подробности мода: "Живой Иезекииль" все еще включен и улучшен Вероника и прочие персонажи больше не стоят столбами, а занимаются своими делами Добавлен некоторый беспорядок на посте, те же палатки обедневших путников Вывеска над магазином с новыми неоновыми буквами благодаря Qs Sign Resources Конфигурационный файл INI для включения/отключения неванильных NPC и дополнительных функций Новый NPC (по имени Наоми) предоставляет интимные услуги (до Вегаса еще нужно добраться, а в дороге тоже хочется...) Сэмюэль и Мишель делятся большинством тех же товаров для продажи, но они могут продавать их не по той же цене... У них также, как правило, больше вещей для продажи Исправлено множество ванильных предметов, парящих в воздухе или неправильно расположенных Мост, по которому можно спуститься из Slop & Shop, бесстыдно копируя идею из 188 Trading Post Highway to Hell от DM Район Gun Runners выглядит немного более живым, если добавить трейлер для Александра. Будьте осторожны, он не будет счастлив, если вы попытаетесь войти в него... Некоторые машины и мелкие детали были добавлены вокруг места для погружения около дорог По-прежнему нет прямых правок NPC, поэтому он должен быть совместим с любым модом-заменителем NPC, если только они не редактируют свои пакеты AI Полностью навигационная сетка, добавлены укрытия и т. д. там, где отсутствовали ванильные. Мод может загружать производительность в зависимости от выбранных вами опций и порядка загрузки. Если вы столкнулись с этим, рассмотрите возможность отключения некоторых вырезанных NPC через файл INI -
"Живой 188 - ультимативное издание" / Lively 188 Ultimate
Acmos прокомментировал Acmos файл в Локации (NV)
-
"Расширение арены Легиона" / Legion Arena Expanded - The Fort Arena Overhauled
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.2
36 раз скачали
Перерабатывает Арену Форта с большим количеством боев и возможностью смотреть матчи! Добавляет зрителей, которые реагируют на ваши бои, и энтузиазм которых растет по мере того, как вы побеждаете все более сильных врагов. Полностью озвучено с использованием ванильных диалогов. Добавляет более 10 скриптовых сражений, мини-боссов, новых гладиаторов и повторяющиеся случайные матчи, в которых вы можете время от времени принять участие. Сражайтесь с захваченными солдатами НКР и рейдерами, мини-боссами, претендентами Легиона и многим другим! Требования: Только базовая игра ВОЗМОЖНЫЕ КОНФЛИКТЫ: На данный момент не подтверждено, конфликтует ли этот мод с другими, но самыми большими вероятными несовместимостями являются: Моды, делающие Форт открытой локацией. Это связано с тем, что некоторые из этих модов включают и отключают NPC, что иногда может отключить Оттона и других важных NPC. Данный мод добавляет новый триггер возле входа в Форт, который должен гарантировать, что Оттон и Антоний всегда активны. Определенные моды компаньонов. Этот мод должен быть совместим с ванильными компаньонами (скрипт арены компаньонов ванильных был повторно использован для каждой битвы и будет отключать/включать их во время каждого боя), но если у вас есть несколько компаньонов или модифицированных компаньонов, которые, скорее всего, не будут учитываться игрой, лучше всего заставить их ждать снаружи, если не хотите испортить себе впечатление от боя. ПРОТЕСТИРОВАНО ПЕРЕВОДЧИКОМ: Мод работает хорошо, однако замечено падение производительности на финальном боссе Арены. В зависимости от того, насколько модифицирован и населен неванильными НПС у вас Форт, приготовьтесь либо к многочисленно-раздражающим вылетам в финальном бою, либо к тому, что вам придется убить босса при помощи консольного kill. Если вы используете мод Immersive Abolitionism, позволяющий освободить рабов после зачистки Форта, убедитесь, что его плагин стоит НИЖЕ расширения Арены! Иначе вы сможете сначала сыграть три ванильных боя, которые остались неизменными, а потом еще и освободить тех, кого вы только что убили на Арене. Замечена пара небольших коллизий с Lime's Fort Overhaul: ящик для просмотра боев проходит сквозь транспарант, а один из легионеров-зрителей стоит на скамье. Легко чинится командой disable. Не замечено багов вместе с модом Nova Arizona, расширяющим побережье Легиона и в том числе делающим Форт открытой локацией. -
Рука Локуция (Уникальная перчатка-вытеснителя Цезаря) / Hand of Locutius (Caesar's Unique Displacer Glove)
Acmos прокомментировал Calculator файл в Оружие (NV)
-
"Расширение арены Легиона" / Legion Arena Expanded - The Fort Arena Overhauled
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.24.0.2
120 раз скачали
ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 2 архива: полноценный и только с переведенными плагинами, если вы предпочтете скачать оригинал с нексусмода и заменить тамошние плагины! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Итого, не советую делать текущую версию частью полноценного прохождения игры, воспринимайте ее как возможность взглянуть на фотографию достопримечательности перед полноценной экскурсией. Что сделать советую, так это не полениться и прочесть ВЕСЬ нижеизложенный текст, чтобы узнать технические подробности мода и особенности его установки! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте осторожны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря и обратиться к курсору Лукуллу – в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направляетесь в Аризону исключительно ради поверхностного ознакомления… ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: Экстерьеры мира: практически готово. Дальнейшие доработки будут небольшими и чисто декоративными. Интерьеры: почти готово. Осталось добавить лишь пару-тройку. Задания и диалоги: работа в процессе. Большинство заданий полностью концептуализированы, но для некоторых еще пишутся диалоги, прежде чем они будут готовы к реализации. Завершение их — главная цель команды с настоящего момента и до релиза. Около половины запланированных заданий уже реализованы. Несколько реализованы частично. Лут и боестолкновения: в основном готово. Некоторые локации могут нуждаться в дополнительном балансировании. Навигационная сетка: в основном готово. Во многих местах все еще требуется полировка. Обновления идут медленно, но стабильно. Озвучку в моде обещают на релизе, пока что она отсутствует. СОСТАВ МОДА: 200+ новых интерьеров: по уровню проработки они примерно соответствуют ванильной игре. 100+ новых локаций на карте: многие из них базируются на реальных локациях Аризоны, как и в случае ванильного Вегаса. 150+ новых именных человеческих НПС: несколько из них появляются поодиночке в пространстве ванильной игры, так что не удивляйтесь, если встретите отдельных безголосых НПС. Проверьте такие места, как башня Мормонского форта, Биттер-Спрингс, инфоцентр дамбы Гувера и блокпост на ее середине, также пост рейнджеров Дельта (на нем персонаж заспавнится после того, как вы решите вопрос с бункером секьюритронов под Фортом). 500+ новых человеческих НПС всего: производительность в первых итерациях мода хромала, но сейчас все прилично, и она улучшается с каждым обновлением. 1000+ новых НПС и мобов всего: познакомьтесь с такой знаковой живностью Аризоны, как Ядозуб, Жук-бомбардир и прочие! Правда, ядерная война сказалась на фауне не лучшим образом… 32/60 из новых квестов уже реализованы: грустные и смешные, жестокие и обыденные, чрезвычайно вариативные, многие в большей или меньшей степени связанные друг с другом - все в лучших традициях ванильного Нью Вегаса. 2000+ новых тем диалогов: вы бы знали, как переводчик запарился все это дело переводить… 15 новых уникальных видов оружия: в основном это то, которое не имело уникальной версии в ванильной игре. Так как мод требует kNVSE Animation Plugin, можете использовать вот эти адаптированные фанатские анимации. 22 новых комплекта одежды: а вы думали, все на землях Легиона одеты в футбольное снаряжение и юбки? менее 15 измененных ванильных записей (не считая неиграбельного в ванили ландшафта по другую сторону Колорадо) 0 удаленных ванильных записей 162 МБ (!!!) проектной документации и концептов, созданных мододелами УСТАНОВКА Либо скачайте только "большой" архив, либо малый вместе с оригинальным модом - переместите в его папку русифицированные файлы, согласившись с заменой. Чтобы мод работал, вам понадобится немало всего, но поверьте, оно того стоит. Вы можете проигнорировать некоторые вторичные требования вроде исправления мешей или звука Audio Region Fix, различные улучшения LOD вроде Nuclear, рекомендуемые авторами, но помните, что это может привести к различного рода графическим артефактам и коллизиям (как правило, незначительным). Итак, список включает в себя: Все основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash Mod Organizer 2 AnhNVSE hNVSE Audio Region Fix - NVSE High Priority LOD FNV 4GB Patcher JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KEYWORDS kNVSE Animation Plugin LOD Fixes and Improvements - NVSE lStewieAl's Engine Optimization lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) Nuclear LOD NVTF - New Vegas Tuah Fix Viva New Vegas Resources Latest xLODGen Beta Данный мод уже включает в себя предварительно сгенерированный LOD, который установится автоматически при использовании установщика MO2. Если вы желаете перегенерировать LOD самостоятельно с иными параметрами, УДАЛИТЕ соответствующие 2 LOD-файла из папки Main перед установкой мода и установите мод принудительно. Установщик также обнаружит (в большинстве случаев, некоторые нужно будет отметить самостоятельно галочкой) и установит вам патчи для следующих модов: Arizona Slave Army (адаптирует зону водосброса на другом берегу Колорадо) Atmospheric Lighting Tweaks (включает улучшенное освещение на территории Аризоны) Atmospheric Lighting Tweaks TTW (то же самое для двух пустошей) B42 Descriptions (для новых предметов Аризоны) Map Marker Icons (замена значков карты и для территории Аризоны) New Vegas Railroads (исправляет лор мода с учетом Аризоны и упоминания там Буллхеда) Natural Duster Coats (некоторая новая одежда Аризоны конфликтует с этой коррекцией) TTW (Tale of Two Wastelands, без комментариев) Вам будет необходимо выбрать один из трех видов обновленной и дополненной карты: Ванильная Simple Maps (еще дорабатывается) New World Map (еще дорабатывается) Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - начиная с версии 0.23, мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. Сообщения с конфликтами (даже когда порядок плагинов не нарушен) могут также появляться в случае, если ваша сборка не обладает последними версиями Johnny Guitar, xNVSE и JIP. Либо ставьте их последние версии, либо удалите папку NVSE из директории мода, чтобы отключить надоедливые предупреждения – но помните, что в таком случае отдельные элементы мода могут быть поломаны (а могут и не быть). ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства у большей части Легиона бомбанет и вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки, просьба о них не сообщать. Однако, если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты, которые сейчас переведены достаточно "в лоб") - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам! -
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
О, я тож использую Экстендед Эдишн, только повыкидывал оттуда все лишнее А в правой панели порядок плагинов меняется элементарно - перетаскиванием! Ну, или правой кнопкой мыши по нужному плагину - приоритет - задать порядок - и прописываешь нужное место. Нажми в левом списке на Новую Аризону, и в правом списке появится подсказка, синие черточки - это место, где сейчас находятся все плагины, относящиеся к Аризоне. А насчет камней… попробуй удалить аризону (в левом списке через правую кнопку мыши), удалить в скаченном моде файлы LOD и LOD.overwrite, после чего установи мод заново (МО будет ругаться, но ты установи мод принудительно). После чего жми в верхнем правом углу на символ дракона - запустится генератор Лод. Отметь все галочки в открывшемся списке и начжми Generate - пойдет процесс… Но учти, если пойдешь по этому пути, процесс в зависимости от мощности твоего компа может занять пару часов Если комп мощный, управится минут за 15, в результате чего внизу будет надпись Finished. И да, у тебя что-нибудь из модов, изменяющих ландшафт, поставлено помимо того, что было в ЕЕ? Может быть дело еще и в этом. И да, автоматического изменения порядка плагинов делать не надо вообще! Это отключит все плагины, не относящиеся к тем, что были в ЕЕ. -
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
Либо кто-то не читал описание, либо недостаточно внимательно Текстуры камня - судя по всему, проблемы с LOD - возможно, вы удалили имеющийся в моде, следуя моему совету, но не сгенерировали взамен свой. Карта съезжает, потому что (скорее всего) в порядке загрузки плагинов Map Add-on должен стоять самым последним - проверьте, его ничто не должно перезаписывать. Как вариант, у вас нет чего-то жизненно важного из списка требований к моду. И да, как мод ставили? Через MO2 или вручную? Категорически не советую последний вариант. -
Версия 1.0
17 раз скачали
Небольшие изменения, чтобы сделать Джейкобстаун более обжитым и устранить ряд мелких недостатков. Согласно диалогу Маркуса, город живет за счет экспорта мяса и шкур толсторогов... но в ванили нет никаких признаков этого. Автор также разделил основное здание на две части, убрав крытый коридор. На дополнительном пространстве добавлены дубильные стойки и импровизированные станции обработки шкур, чтобы показать, что мутанты заняты, а не просто бродят вокруг. На пустой парковке поставлено несколько торговцев [мясо, хлам, кожаные доспехи]. (прим. переводчика: в оригинале они жестикулируют по тексту так, словно у кентавров есть разум, но я перевел, чтобы все было не так однозначно) Также добавлены металлические ворота на заднем дворе бревенчатого забора, потому что автору надоело ходить вокруг города до пещеры ночных охотников. Этот мод редактирует только экстерьер Джейкобстауна в пределах периметра забора. Требования: Только базовая игра Особенности подробно: + Спутниковые тарелки и солнечные панели добавлены на крыши + Дубильные стойки и станции для вяления шкур для ощущения жизни + Лучшие друзья супермутантов, кентавры, теперь тоже обитают в городе + Быстрая торговля доступна через вывески, а не только через диалоги + Кучи навоза и бочки с водой в загоне толсторогов + Выход в задней части периметра + Еще несколько деревьев + Озеро наполнено водой - Нет внутренних ячеек редактирования. Усадьба и так достаточно наполена контентом. Вторая часть усадьбы недоступна (никогда не была в ванили) Рекомендуется перегенерировать LOD, но не обязательно.- 3 комментария
-
- jacobstown
- overhaul
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 3 комментария
-
- 1
-
-
- jacobstown
- overhaul
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 2.4
40 раз скачали
Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни. В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод). Требуется дополнение Lonesome Road и перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Отлично сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияния на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта. -
"Убежище 21 - Улучшенные интерьеры" / Interiors Improved - Vault 21
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
15 раз скачали
Убежище 21, бесспорно, одно из худших убежищ в Нью-Вегасе. Сложно ориентироваться среди множества пустых, бессмысленных комнат, и, вдобавок ко всему, оно невероятно тормозит из-за ужасного использования света. В убежище просто тонны асимметрии, которые только усугубляют запутанную навигацию. Этот мод полностью переделывает интерьер Убежища 21, изменяя всю планировку, чтобы было легче ориентироваться и чтобы она имела больше смысла. Планировка убежища теперь симметрична (не считая частей, залитых бетоном мистером Хаусом), и некоторые бессмысленные комнаты были либо удалены, либо перепрофилированы. Вход в сувенирный магазин также был переделан, добавлены окна, соответствующие внешнему виду, и настоящий вход в Убежище вместо лестницы, ведущей прямо в убежище, что не имело смысла. Также включены несколько новых сотрудников-NPC, которые помогут Саре Вайнтрауб управлять этим местом - в конце концов, она не могла управлять всем отелем одна! Кто подает напитки в закусочной или улаживает пьяные драки между туристами? В Убежище 21 теперь есть сотрудники службы безопасности, которые патрулируют коридоры, а также новая броня для охраны Убежища 21 и бармен, работающий в закусочной, где продают еду и напитки. Озвучка НПС - ванильные "как дела", "что будете покупать" и прочее. Требования: Только базовая игра -
"Живой Гудспрингс - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Goodsprings
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (SFW)
Версия 1.3.1
25 раз скачали
Это объединение в ОДИН плагин ряда модов, оживляющих Гудспрингс и людей, его населяющих. Через конфигуратор ini можно отключать отдельные части мода (например то, что Джо Кобб теперь будет ждать возможности поговорить с вами рядом с одним из источников Гудспрингс, а не прислонившись у дома, как обычно), включая: Lively GoodspringsLively Goodsprings - People (включая Restricted Entry - Goodsprings General Store)Lively BartonLively Joe and FriendsNo Pure Water for Goodsprings Goodsprings Quests Fix No Motorbike for Goodsprings Требования: Honest Hearts Old World Blues JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) По ссылка два архива - основной и с патчами (установите только те, которые вам нужны), включая для следующих модов: Sunny Smiles Companion Windows of the Mojave Enhanced Landscapes Off Limits Quests Global Patch-
- 2
-
-
-
- goodsrings
- overhaul
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.00
18 раз скачали
Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк! Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать. Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). Требования: Dead Money Book Menu Restored JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
"Улучшенные интерьеры - Сирулиен роботикс" / Interiors Improved - Cerulean Robotics
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
11 раз скачали
Полная переделка обители Фисто. В ванили - пустынное и непримечательное место, являющее собой даже не приключение на 20 минут, а пару пустых комнат, из одной из которых нужно забрать этого самого Фисто. С этим модом же - вполне стоящий внимания интерьер! Требования: Old World Blues -
Версия 1.0
13 раз скачали
Модов, добавляющих новые интерьеры в здания Фрисайда, более чем достаточно, но многие из них кажутся неуместными для трущоб (вроде многочисленных кафе, баров, салунов и прочего). С другой стороны, всего пара ванильных магазинов в виде "Лихорадки" и "Мика и Ральфа" для трущоб маловато будет... Автор этого мода старался сделать сразу целый набор интерьеров, соответствующих лору, которые хорошо вписываются в ванильную игру. В их число входят: - 3 дома с местными жителями - 3 заброшенных здания с некоторой добычей - продовольственный магазин, который продает в основном еду + сковородки и тому подобное - ателье, которое продает одежду для путешественников - скорняк, который продает кожаные доспехи и шкуры - кузнец, который продает металлические доспехи и клинки - опционально - дополнительный уровень канализации Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues В архиве 4 версии мода + патч, ставьте только одну версию: Обычный Для мода Simple Open Freeside Обычный БЕЗ канализации Для мода Simple Open Freeside БЕЗ канализации + патч для Semitransparent Door Glass Подробности мода - Все новые NPC уникальны и не будут возрождаться. У них есть ванильная озвучка вроде фразы "Что хочешь купить", новых историй от них вы не услышите. - В канализации есть 5 головорезов и спавны крыс, кротокрысов и радтараканов. Животные будут возрождаться и могут быть полезным источником пищи, особенно в режиме хардкора. Это отдельная область, не связанная с ванильной частью канализации. - Поскольку на Стрип есть непрерывный поток путешественников, все магазины открыты 24/7. Во всех есть два NPC-торговца, один для дневной и один для ночной смены, как на торговом посту 188. - Квест Орриса провалится, если вы попытаетесь войти в добавленные интерьеры, следуя за ним. - Люди будут встревожены, если вы войдете в частные помещения, эта функция схожа с Off Limits от Qolore7. В скрипте есть условие репутации, так что если вы понравитесь жителям Фрисайда, они позволят вам войти в их дома - но если вы чужак, они будут защищаться. - Канализация точно соответствует карте Фрисайда, поэтому в некоторых местах вы можете слышать звуки с поверхности: городские фоновые звуки и радио Королей возле Школы подражания. Также есть вероятность, что вы услышите глашатаев. Если глашатаев убьют или выведут из строя, вы их не услышите. - Настройки освещения/тумана/цвета основаны на ванильных интерьерах, поэтому хорошо сочетаются с остальной частью игры. Совместимо с: Simple Freeside Overhaul Simple Populated Freeside Freeside Facelift Lite NV Interiors Remastered Goodies Uncut Wasteland Mojave NPCs Совместимо, но требует патч navmesh: Vegas Tunnels автономные моды интерьеров от Luke2172 (автор Freeside Overhaul - Episode I) NV Cinema Fantastique НЕ совместимо с: VICE This is Freeside FLVJOD Freeside от prodlimen Freeside Overhaul - Episode I Freeside Nightlife Expansion Freeside Junkers Store New Vegas Freeside Restoration - NVFR Freeside Food and Supplies Store Freeside and The Strip Redone Freeside Again Обзор Review Мод "Гонка по нисходящей" будет оставаться доступным - дверь Корпоратива Фрисайда будет просто наложенв поверху новой двери, ведущей в магазин еды. -
"Дом доброго доктора Митчелла" / Doctor's House - A Doc Mitchell's Home Overhaul
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.2
17 раз скачали
Ванильный дом дока особо не производит впечатления, что здесь живет врач - и уж тем более, что он способен в подобных условиях залатать кому-то простреленную голову! Данный мод исправляет это, делая стартовую (а потому крайне важную для нарратива) локацию более детализированной и продуманной. Ваш внутренний перфекционист будет особенно доволен тем, что теперь дом дока полностью соответствует своей внешней геометрии! Не должен конфликтовать с модами на ускоренное и улучшенное создание персонажа при начале новой игры. Требования: JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) По ссылкам два архива - основной и с патчами (установите те, которые вам нужны) для следующих модов: A World Of Pain AWOP Alternate Start with Delayed Main Quest Bathroom Doors Overhaul Cyberware 2281 Hope Lies + 3DNPC Bundle Updated Lively Goodsprings People New Bison Steve Hotel and Lucky Casino Project Nevada Cyberware Wash Yourself SUPER Lively Goodsprings -
"Живые личности - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Travels
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (SFW)
Версия 2.0
17 раз скачали
Это объединение в один плагин нескольких модов, направленных на оживление ряда персонажей, включая: Lively Cass (Super Talkative version)Lively Chris Lively Nellis Kids school and teacher Lively Mojave Outpost Delayed Malcolm (Random version) Lively Chomps and Friends Требования: Только базовая игра -
"Живой Нью-Вегас - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively New Vegas
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.3
33 раза скачали
Это объединение в ОДИН плагин ряда модов, которые оживляют Нью-Вегас, в основном Стрип и Фрисайд. Через конфигуратор ini можно отключать отдельные части мода (например, рейдеров Ниптона, если вы используете мод на его восстановление), включая: Lively Wrangler Silence the Crier Francine Hangs McCaffery's Hat (comical version)Lively 13th Floor Ultimate Lively Billy Lively Phebus Lively Street Vendor Lock My Suite Lively Bodyguards watching over Benny's ass Lively Gourmand Better View From Casino's Courtyards Restricted Entry - The GourmandNo Dwarves at Gomorrah Securitron MKII Auto-Repair Требования: Honest Hearts Old World Blues JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) По ссылкам два архива: основной и с патчами (установите только те, которые вам нужны), включая для следующих модов: Atomic Wrangler Cleaned and Enhanced Bathroom Doors Overhaul Casino Crowds Lux Aeterna ExRB - Extended Roombounds (очень актуален, без него этаж 13 будет представлять собой месиво из текстур-заглушек) -
"Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one
Acmos опубликовал файл в Фракции и персонажи (NV)
Версия 1.0.1
115 раз скачали
Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount, кроме свежего Novac and Nelson. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan (не указан на странице оригинального объединенного файла, но можете не переживать, этот мод включен в сборку) Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. Скачайте основной архив и свежий плагин с переводом, после чего замените им плагин в основном архиве. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.- 8 комментариев
- 2 отзыва
-
- 6
-
-
-
- npc
- сборка модификаций
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Классический глинобитный Ред-Рок" / Classic Adobe Red Rock Canyon
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.1
23 раза скачали
Любите их или ненавидьте, Ханы были частью Fallout с самого начала. Они мудаки для чужаков, но они крутые ребята, если вы узнаете их поближе. У Ханов нет настоящего "укрытия", технически оружейная является убежищем, но это просто плохое оправдание. Пора это исправить и сделать локации Ханов более проработанными и атмосферными! И да, этот мод отлично сочетается с Red on the rocks. Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin Перегенерация LOD желательна, иначе глинобитные постройки будут появляться у вас под носом. По ссылке две версии: обычная (которая затрагивает и укрытие, и постройки в самом каньоне) и LITE (если вы хотите улучшить ТОЛЬКО оружейную и укрытие), а также патчи для двух модов: Classic Adobe Buildings in MojaveVurt WFO (буквально перемещает пару деревьев, если вам лень мерджить, воспользуйтесь командой disable) YUP - патч не требуется, но YUP должен стоять выше в порядке загрузки, чем Глинобитный Ред-рок, иначе будет конфликт интерьеров. Подробности мода: + Общий дом — место тусовки Большого Папы теперь настоящий длинный дом с продавцом выпивки и еды. + Нарколаборатория — теперь есть глинобитные здания! Без загрузочных экранов. + Оружейная — полная переделка, чтобы выглядеть как настоящий рейдерский арсенал. + Укрытие — как только вы получите хорошую репутацию, вы сможете купить документ на доске объявлений в оружейной. Активируйте элементы его декора, чтобы узнать требования для их покупки и установки. + Возвращение разведчиков — как только вы закончите «Не заставляй меня просить» и «О, мой папа», разведчики вернутся домой в каньон. + Дополнения к кемпингу — добавлены керамика и беспорядок, которые соответствуют классической атмосфере Fallout. + Новая выпивка — текила и виски "Кровь на камнях" теперь подаются исключительно в общем доме. + Коллекционер книг — соберите все журналы навыков и книги, чтобы выставить их в своем убежище. + Кофеварка — заварите чашечку кофе или смешайте ее с выпивкой, чтобы придать остроты обстановке в убежище. + Выбираемые постеры — выберите, какой постер вы хотите разместить внутри убежища. + Химическая лаборатория — завершите «Медовый месяц Абба Дабба» и получите химическую лабораторию и многое другое. + Торговый автомат — после того, как вы закончите дополнение Dead Money, появится предложение купить один [3 тыс. чипов Сьерра-Мадре] + Настраиваемое радио — выберите любимую радиостанцию. + Демонстрация оружия — выставьте несколько пушек в своей комнате. + Гараж - Хорошее место для хранения вашего хлама или автомобиля. Отлично работает с большинством модов на транспорт (просто загоните подходящую по размерам машину внутрь) Купите брелок для ключа от гаража в оружейной, чтобы закрыть/открыть дверь. Клавиша по умолчанию — «Enter», изменить привязку клавиш можно в файле ln_dlpnd_keyfob.txt Чтобы узнать, какая клавиша соответствует какому номеру, https://geckwiki.com/index.php?title=IsKeyPressed + Парикмахерское зеркало — измените прическу с помощью опасной бритвы. Можно купить: держатель опасной бритвы, поэтому вам не нужно хранить ее в инвентаре, просто активируйте для сохранения. + Снежные шары — собирайте и выставляйте напоказ [может вызвать проблемы с производительностью, используйте мод No Snow in Globes - Snowglobe Performance, если вы заметили падение fps] + Кастомизация — как только вы купите ключ от убежища, появятся параметры настройки, такие как: Украсьте дом головными уборами или растениями, или и тем, и другим Переместите верстаки оружейной в гараж Выставьте напоказ свою силовую броню и оружие Внешний декор убежища- 1 комментарий
-
- 4
-
-
- great khans
- khans
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Случайные события Мохаве - все в одном" / Encounters of The Mojave - All in one
Acmos прокомментировал Acmos файл в Фракции и персонажи (NV)
- 8 комментариев
-
- npc
- сборка модификаций
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Оружейный магазин Мика от DM" / DM's Mick's Gun Store How Little We Know
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.1
10 раз скачали
Уголок Мика в магазине получает столь необходимое ему обновление, делая локацию более яркой и запоминающейся. Смотрим, что находится в его инвентаре, и выставляем это на обозрение, чтобы вы могли обозревать. Его тайник также перестраивается, и теперь вы можете купить кое-какое оружие из DLC. Наслаждайтесь! Этот мод редактирует только область Мика, автор не трогал остальную часть магазина. Возможно, позже будет обновление, затрагивающее весь магазин. Требования: Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road Особенности: + Пасхальные яйца из классической дилогии + Улучшенное освещение + Мгновенная торговля через прилавок (если вы прошли проверку красноречия, не нужно будет ждать, пока Мик откроет свой тайник) + Пипбой 3 миллиарда на витрине + Добавлены витрины оружия для обычного инвентаря + Уникальное оружие исчезнет после покупки + Секретный тайник переработан на основе секретного инвентаря Мика + Ранний доступ к оружию из DLC [пистолет .45/автоматическая винтовка и полицейский пистолет]: Завышенные цены, так как это оружие трудно найти! Нет доступных для покупки модов… кроме барабанного магазина