Перейти к содержанию

Acmos

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    127
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Acmos

  1. Версия 1.0

    85 раз скачали

    Этот мод добавляет более сотни новых диалогов с ванильными персонажами Нью Вегаса, никак не изменяя оригинальные диалоги! В основном новые реплики не имеют под собой геймплейной подоплеки и предназначены для более комплексного отыгрыша, но некоторые предоставляют альтернативу для ряда квестов. Помимо общих фраз, дополняющих лор ванильной игры, проверок способностей и особенностей, имеется несколько реплик для обладателей низкого интеллекта (ниже 4 единиц). А игроки, пришедшие из Столичной пустоши, наверняка будут рады новым проверкам "Вечного дитя"! Мод идеально подходит для того, чтобы освежить ваше новое прохождение - новый контент в основном раскидан по персонажам городов, расположенных вдоль южного пути в Вегас, но кое-что перепало и Слоуну, и лагерю Маккарран, и Форлорн-Хоупу. Крутой ковбой или каннибал пойдет по этому пути - решать вам! Требования: Только стандартная игра. Озвучено при помощи ИИ (высокое качество, почти неотличимо от оригинала)
  2. Версия 1.4.2

    49 раз скачали

    Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? По ссылкам две версии: полная (с восстановлением города) и LITE - более простая версия с минимальными изменениями, где НКР просто зачистит город, без восстановления города. Особенности мода для НКР: Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания. Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости. Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР. В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. Особенности для Легиона: Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь. Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона. Все персонажи озвучены. Потенциальные конфликты: Мод работает с уже существующими сохранениями. Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон. Также может конфликтовать с модами, затрагивающими подрывников на крестах. Не беритесь за квест восстановления, пока не разберетесь с подрывниками - например, при прохождении Working on the Chain Gang, где нужно снять подрывников с крестов. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  3. Насчет дверного проема - у меня такой баг с некоторыми модами тоже встречался. Это либо порядок плагинов влияет (другой мод перезаписывает дверь, возвращая ее на прежние координаты), либо стоит попробовать начать новую игру и посмотреть, не пропадет ли этот баг.
  4. Версия 1.0

    5 раз скачали

    Очередной мод от DM, улучшающий локации Мохаве - на этот раз лагерь Гольф. Включает в себя: + Живые деревья придают лагерю больше индивидуальности и больше травы. + Укреплённые сторожевые вышки теперь оснащены прожектором и основанием из мешков с песком. + Гирлянды со светящимися элементами. + Туалеты. Почему в ванили нет туалетов? + Убраны стены из мешков с песком и добавлен забор или колючая проволока. + Подсвеченные окна на курорте, которые включаются ночью. + Объекты на территории отеля. + Добавлены 3 ранее недоступных солдата. + Уборка помещений курорта. По ссылкам три архива: Обычная версия (только с пальмами) Версия с березами (дополнительные лиственные деревья как на первом скриншоте, файлы LOD не включены) Патч для Open Tents. Требования: Только стандартная игра.
  5. Версия 1.0

    23 раза скачали

    Оригинальный "Путь в Зайон" - мод неплохой и с большим потенциалом, но проработанный достаточно слабо в плане наполнения деталями. Данная комбинация модов призвана исправить это, наполнив локации жизнью, переписав многие диалоги, изменив озвучку, добавив пару новых квестов - и многое другое! Особенности комбо подробно (машинный перевод) ПОРЯДОК УСТАНОВКИ МОДОВ: 1) Установите модифицированный ZionTrailOG. Если у вас стоит оригинал, сперва УДАЛИТЕ его. Оригинальный перевод мода НЕ ПОДХОДИТ, так как вносились некоторые изменения для совместимости с остальными модами этой линейки! Кроме того, перевод оригинала на нашем сайте имеет при себе вшитый esp-плагин, в то время как остальные моды требуют его отдельно. 2) Установите ZionTrailRedux. Этот мод будет исполнять функцию оригинального esp-плагина - он улучшает локации, добавляет новую музыку и много других мелочей. 3) Установите ZionTrailRRR. Если вы используете Mod Оrganiser 2, этот мод перезапишет esm-файл оригинала, так что количество активных плагинов не изменится. Данный мод добавляет кастомную озвучку многим персонажам (особенно тем, которые не имели озвучки вообще), переписывает множество диалогов и добавляет 2 новых квеста в "Ритино местечко". 4) Наконец, установите ZionTrailReduxDouble. Этот мод правит баланс, добавляет много приятных мелочей (например, если вы отпустили Соль-на-Раны в конце Honest Hearts, его можно будет найти в пространстве Пути в Зайон), а также перемещает ячейку Северного Прохода вместе с экспедицией "Добрый путь" в конец Пути в Зайон, делая оригинальные проходы в Зайон недоступными - чтобы начать Honest Hearts, вам будет необходимо дойти до автомобильного туннеля на севере локации. 5) Для лучшего опыта игры перегенерируйте LODы пространства Zion Trail. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Очень желательно Mod Оrganiser 2 Оригинальные улучшения Зайона:
  6. Версия 1.0

    79 раз скачали

    Этот мод добавляет в игру возможность постепенной прогрессии из обносок, в которых Курьер имел несчастье быть застреленным при Гудспрингс, в "Прототип полицейской брони" - компоненты можно найти на пути в Вегас, а потом и у ключевых фракций. Чтобы избежать спойлеров, порядок сборки следующий: Во втором архиве - патчи для: Helmet Overlay Improved Vanilla Male Body Type 4 body Требования: Только стандартная игра.
  7. Версия 1.1

    17 раз скачали

    Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства. Подробности мода: Если вы хотите посетить Братство в Сьерра-Мадре, вам НЕОБХОДИМ мод, позволяющий вернуться в Сьерра-Мадре, например, Dead Money Tweaks или Sierra Madre Revisited. По второй ссылке имеется версия файла No Villa, в которой вы НЕ CМОЖЕТЕ предложить в качестве локации Сьерра-Мадре - для тех, кому кажется странным, что Братство способно самостоятельно обнаружить казино, или кто пользуется модами вроде Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money, в котором Сьерра-Мадре уже занимает другая фракция. == Совместимость == Этот мод имеет интегрированную поддержку FPGE, The Living Desert и Better Brotherhood, поэтому патчи не требуются. Рекомендую отсортировать FPGE ниже этого мода. Если вы играете с Claim the Mojave и отправляете Братство в Big MT, они займут только купол Forbidden Zone, а не Think Tank Dome, чтобы избежать конфликта двух модов. Должно быть совместимо с TTW. == Требования == -xNVSE -JohnnyGuitar NVSE -JIP LN NVSE -ShowOff NVSE
  8. Версия 1.3

    121 раз скачали

    18 совершенно новых способностей для вашего игрового опыта в New Vegas, основанных на перках из оригинальной Fallout! Все перки включают в себя изображения перков из оригинальной Fallout, новые, более интересные эффекты и шесть новых испытаний! Требования: xNVSE JohnnyGuitar NVSE JIP LN NVSE ShowOff NVSE По второй ссылке - версия с иконками, замененными на схожие по смыслу с Consistent Pip-Boy Icons V5 (оригинальные паки не требуются. Для тех, кого раздражают кастомные низкокачественные иконки. Описания перков и их требования (в игре переведены литературно, описания машинные только здесь):
  9. Вышла новая версия с исправлениями.
  10. Версия 1.01

    63 раза скачали

    Несмотря на сильную ролевую составляющую, в ванильном New Vegas полно сомнительных (или очень-очень специализированных) перков - а также есть те, которые абсолютный мастхэв, который сложно не взять, даже если вы уходите в отыгрыш! Данный мод призван исправить это, перерабатывая некоторые существующие перки для лучшего баланса, добавляя 40 новых (ознакомьтесь со списком, возможно, некоторые перки у вас добавлены другими модами - например, вскрытие замков при помощи взрывчатки!) и 6 дополнительных испытаний (часть из них - бывшие перки, например Охотник теперь зарабатывается 30-ю убийствами животных. Требования: Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin SUP NVSE UIO - User Interface Organizer Yup (NVSE) По второй ссылке - версия с иконками из Consistent Pip-Boy Icons V5 - нарисованные автором перков иконки были заменены на схожие по смыслу из тамошних перерисованных паков, включая те, что предназначены для Fallout 3! Предназначено для тех, кого раздражают кастомные низкокачественные иконки. Изменения ванильных перков (некоторые перки были объединены в один, у некоторых перков с неизменным описанием были перебалансированы требования): Новые перки:
  11. Версия 1.25

    25 раз скачали

    Этот мод устраняет все случайности в карманной краже и делает её ГАРАНТИРОВАННОЙ - при условии, что у игрока есть необходимый уровень навыка «Скрытность» для доступа к инвентарю цели. Количество необходимых очков навыка определяется десятикратным значением Восприятия цели, а бонусы и штрафы зависят от её состояния бдительности, например, если она спит или держит оружие. Кроме того, вы можете изменить/добавить дополнительные критерии для подбора предметов в зависимости от их типа, веса и ценности. Всё настраивается в INI-файле. Без всех бонусов и штрафов, если у цели ВСПР равен 7, то игроку потребуется 70 очков навыка «Скрытность», чтобы совершить кражу. Поскольку узнать ВСПР цели невозможно, вы можете оценить свои шансы по всплывающим сообщениям при попытке доступа к инвентарю цели: 10 очков — Вам нужно немного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 20 очков — Вам нужно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 30 очков — Вам нужно еще больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 40 очков — Вам нужно намного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 50 очков — Вам нужно чрезвычайно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
  12. Acmos

    Dead Man's Stash / Спрятанные тайники

    Збсь, пасиб) Беру в комплект с генерацией в инвентаре нпс карт, ведущих к кладам.
  13. Версия 3.0.7

    27 раз скачали

    Как и предыдущий мод этого автора, этот ставит своей целью сделать игровой процесс более иммерсивным и интересным - на этот раз не сон, а быстрые путешествия. Теперь во время них будут происходить случайные текстовые события, которые варьируются от обычных комментариев персонажа до встреч, основанных на выборе, где вы можете выбрать, как действовать в той или иной ситуации (если у вас не хватает параметров SPECIAL или навыков, вас ждет провал, так что выбирайте с умом). Некоторые встречи вознаграждают вас, а другие наказывают. Особенности: Более 50 уникальных встреч Совместимость с TTW без необходимости установки патчей Уникальные исходы для режима Хардкор Уникальные встречи для Дикой Пустоши! Встречи с выбором из нескольких вариантов Делает быстрые перемещения более непредсказуемыми и рискованными Все встречи дружественны к лору и нейтральны к фракциям Мод должен быть совместим со всеми модами на платные быстрые путешествия Не стесняйтесь покопаться в файле-конфигураторе ini, чтобы настроить мод по своему вкусу (в том числе частоту встреч и показ начального сообщения при установке мода). Требования: Old World Blues JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin
  14. Версия 1.0

    16 раз скачали

    Очередной детализированный дом для игрока от DM - на этот раз в авиадиспетчерской базы Неллис, когда-то обустроенный Адептом! Вы получите ключ, когда выполните квест "В небо". В квартире может быть тесновато с товарищами, не рекомендуется брать их собой . Фонари можно включить/выключить, лучше не оставляйте их включенными перед тем, как покините дом. Во втором архиве - патч для Animated TV's with Sound. Особенности: + Предметы первой необходимости: кровать, кухня, хранилище, верстак для науки/работы/патронов — воды нет. + Торговый автомат Сьерра-Мадре можно приобрести после завершения дополнения. + Стрижка [требуется опасная бритва]. + Демонстрация оружия. + Самогонный аппарат. + Некоторое количество растений. Требования: Только ванильная игра.
  15. Насчет расширения - иногда заглядываю в дикорд разрабов, так они там показывали сестринские проекты Аризоны, которые сейчас находятся в разработке, в духе той же Новы Аризоны) Правда, там куда более ранние этапы разработки. Корн-Крик на северо-западе (расширит лорно Гадюк), песчаная Долина к западу (добавит проход а Разлом и лорно расширит Шакалов) и Долина Огня на северо-востоке (точно не знаю, что там) https://drive.google.com/file/d/1riZU4udmnkHIFm6vOJ1TbAbOZpa8Fjox/view
  16. Версия 0.25.1.1

    297 раз скачали

    ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла. ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА: УСТАНОВКА Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash. Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии: Далее вам необходимо: 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен). 2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender 3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры. 4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя: 7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже. Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки. Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!
  17. Я к слову самолично проверил то, что увидел по ходу перевода, и разговора после затемнения экрана с этим персонажем пока нет. Похоже, многое из того, что есть в ядре мода, пока что не подключено, еще допиливается.
  18. Это точно, они и рядом не стояли) Хотя опция «нестандартный секс» в моде присутствует. Не буду спойлерить, только скажу, что не с когтем смерти, как во Фронтире, а в духе одного из персонажей все той же ванили И да, для этой опции нужен секс-перк.
  19. Версия V18

    19 раз скачали

    Необязательное дополнение к оригинальному глобальному моду Nova Arizona (без него работать не будет!), включает в себя: - Возможность исследования внутренних помещений Восточной и Западной дамбы - Возможность исследования лагеря и палатки Легата (самого Легата там не будет вплоть до финальной битвы, согласно сценарию он еще не приехал) - Возможность исследования комплекса генерала Оливера - Реализовано вырезанное на релизе задание по отравлению еды легионеров (за подробностями обращайтесь к Сири во время выполнения "Кесарю Кесарево") - Реализовано вырезанное оружие "Рабское бремя", покупается у Сида из Ржавых Крюков - рюкзак раба, до отказа набитый взрывчаткой! Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Нова Аризона и все сопутствующие этому моду требования
  20. Версия 1.4.3

    24 раза скачали

    Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса. Особенности мода: 30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC. 20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами. Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой. Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC. Потенциальные конфликты: Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC. Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы! Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения) Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues FNV 4GB Patcher New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  21. Версия 1.3.0

    107 раз скачали

    Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество. Почти 240 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют). Первые встречи имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены. При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги. - Персонажи жестикулируют и разыгрывают мини-сценки (например, пробуют самогон Кэсс) - Бун на самом деле говорит больше трёх слов (иногда даже четырёх!) - Кэсс и Аркейд обсуждают политику. - Вероника и Лили обсуждают моду. - Рауль отпускает шутки, над которыми никто не смеётся (но вы будете выдыхать через нос) - ЭД-Э осуждающе пищит всем - Рекс... всё ещё хороший мальчик. Разговоры основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. Другие требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE MCM Extender New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin SUP NVSE Любой мод, позволяющий взять несколько напарников
  22. Версия 1.00

    32 раза скачали

    Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк! Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать. Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). Требования: Dead Money Book Menu Restored JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  23. Разумеется) но пока что руки все не дойдут, другие моды еще взяты в работу. Как только, так сразу, в общем - думаю, на следующей неделе переведу.

×
×
  • Создать...