Перейти к содержанию

Acmos

Локализатор
  • Публикаций

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    43

Весь контент Acmos

  1. Версия 1.1

    72 раза скачали

    Вместо того, чтобы уничтожать Братство или заключать с ним перемирие, этот мод позволяет вам просто убедить их, что им лучше покинуть Мохаве и отправиться в Сьерра-Мадре, Большую гору или Разлом - и вы увидите последствия, вернувшись в эти локации. Также добавляет новые варианты слайдов для соответствующих концовок Братства. Подробности мода: Если вы хотите посетить Братство в Сьерра-Мадре, вам НЕОБХОДИМ мод, позволяющий вернуться в Сьерра-Мадре, например, Dead Money Tweaks или Sierra Madre Revisited. По второй ссылке имеется версия файла No Villa, в которой вы НЕ CМОЖЕТЕ предложить в качестве локации Сьерра-Мадре - для тех, кому кажется странным, что Братство способно самостоятельно обнаружить казино, или кто пользуется модами вроде Return to the Villa - Repopulated Villa after Dead Money, в котором Сьерра-Мадре уже занимает другая фракция. == Совместимость == Этот мод имеет интегрированную поддержку FPGE, The Living Desert и Better Brotherhood, поэтому патчи не требуются. Рекомендую отсортировать FPGE ниже этого мода. Если вы играете с Claim the Mojave и отправляете Братство в Big MT, они займут только купол Forbidden Zone, а не Think Tank Dome, чтобы избежать конфликта двух модов. Должно быть совместимо с TTW. == Требования == -xNVSE -JohnnyGuitar NVSE -JIP LN NVSE -ShowOff NVSE
  2. Версия 1.0

    145 раз скачали

    Оригинальный "Путь в Зайон" - мод неплохой и с большим потенциалом, но проработанный достаточно слабо в плане наполнения деталями. Данная комбинация модов призвана исправить это, наполнив локации жизнью, переписав многие диалоги, изменив озвучку, добавив пару новых квестов - и многое другое! Особенности комбо подробно (машинный перевод) ПОРЯДОК УСТАНОВКИ МОДОВ: 1) Установите модифицированный ZionTrailOG. Если у вас стоит оригинал, сперва УДАЛИТЕ его. Оригинальный перевод мода НЕ ПОДХОДИТ, так как вносились некоторые изменения для совместимости с остальными модами этой линейки! Кроме того, перевод оригинала на нашем сайте имеет при себе вшитый esp-плагин, в то время как остальные моды требуют его отдельно. 2) Установите ZionTrailRedux. Этот мод будет исполнять функцию оригинального esp-плагина - он улучшает локации, добавляет новую музыку и много других мелочей. 3) Установите ZionTrailRRR. Если вы используете Mod Оrganiser 2, этот мод перезапишет esm-файл оригинала, так что количество активных плагинов не изменится. Данный мод добавляет кастомную озвучку многим персонажам (особенно тем, которые не имели озвучки вообще), переписывает множество диалогов и добавляет 2 новых квеста в "Ритино местечко". 4) Наконец, установите ZionTrailReduxDouble. Этот мод правит баланс, добавляет много приятных мелочей (например, если вы отпустили Соль-на-Раны в конце Honest Hearts, его можно будет найти в пространстве Пути в Зайон), а также перемещает ячейку Северного Прохода вместе с экспедицией "Добрый путь" в конец Пути в Зайон, делая оригинальные проходы в Зайон недоступными - чтобы начать Honest Hearts, вам будет необходимо дойти до автомобильного туннеля на севере локации. 5) Для лучшего опыта игры перегенерируйте LODы пространства Zion Trail. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Очень желательно Mod Оrganiser 2 Оригинальные улучшения Зайона:
  3. Версия 1.2.0

    535 раз скачали

    Новый перевод модов, добавляющих на пустошь Мохаве случайные сюжетные встречи и боестолкновения. Теперь - в одном плагине для тех, у кого очередь загрузки и так забита под завязку! Объединенный файл включает в себя все выпущенные моды серии Encounters of The Mojave автора kvatchcount. А именно: Encounters of The Mojave - Highway 95 South Encounters of The Mojave - The Fort Encounters of The Mojave - Camp Searchlight and Cottonwood Cove Encounters of the Mojave - Black Mountain Encounters of the Mojave - Primm and Mojave Outpost Encounters of The Mojave - NCRCF and Hidden Valley Encounters of The Mojave - Goodsprings and Sloan Encounters of The Mojave - Camp Forlorn Hope Encounters of The Mojave - Novac and Nelson Требования: Lonesome Road Новая игра не обязательна, но есть вероятность, что в таком случае вам будут недоступны многие случайные события. СОВМЕСТИМОСТЬ: На мод оказывают определенное влияние большинство модификаций, добавляющих на просторы Мохаве в южную половину карты новых NPC, вроде Living Desert или Mojave Wildlife. Большинство конфликтов разрешается истреблением враждебных к NPC мобов, после чего случайные события запускаются без проблем. Однако в отдельных случаях это вызывает более серьезные проблемы, например в случае Factions Reloaded - Legion, где на побережье появляется целый новый лагерь Легиона. Там же неподалеку спавнится персонаж Encounters, после чего и он, и легионеры начинают бегать вдоль забора, "слыша" друг друга, каждый по свою сторону, и забыв обо всем на свете. Вы можете либо убить персонажа, либо уничтожить новый лагерь Легиона с его новыми квестодателями... Либо залезть в настройки конкретного персонажа через FNVedit и сменить ему настройки агрессии на Unagressive - Cautious - Neutral (что куда логичнее для напуганного персонажа, оказавшегося черт знает где). В таком случае (и в паре других случаев) персонаж перестанет активно искать укрытого от его глаз врага и спокойно заведет с вами диалог.
  4. Версия 1.2

    59 раз скачали

    Продолжение переделок локаций от Diegonom. Делает Фримонт-Стрит более похожей на свой реальный прототип - в том числе благодаря китайским мотивам, навевающим воспоминания о Fallout 2! Автор также создал новые переулки, чтобы разбить блоки и расширить возможности исследования, возможно, вы тоже найдете что-нибудь интересное... пасхальные яйца, взрывчатку. Больше рекламы, пальм и вентиляционных отверстий повсюду. Улицы завалены машинами, мусором, граффити и т.д. Не желательно устанавливать во время прохождения. На слабых компьютерах у тех, кто использует ограничение в 255 плагинов и более 200 текстурных модов, возникнут проблемы с частотой кадров. Этот мод НЕ СОВМЕСТИМ с Simple Open Freeside (по крайней мере пока что). Порождает конфликты с любым модом на комплексную переработку Фрисайда (см. существующие патчи для разрешения конфликтов) + Больше способов передвижения по городу + Беспорядок, вентиляционные отверстия, окна на зданиях + Разнообразие классических и китайских зданий + Пальмы, пальмы повсюду + Добавлены переулки, граффити, мусор + Палатки, старые автомобили, хлам + Уменьшен радиус крика глашатая Мика и Ральфа По ссылкам три версии: - Обычная (только внешнее пространство Фрисайда) - СМЕРДЖЕННАЯ версия, которая помимо Фрисайда включает в себя переделку ячеек "Мика и Ральфа", Ван Граффов, а также ОТКРЫТУЮ версию переделки Мормонского форта от DM - Архив с патчами для следующих модов: Требования: Только ванильная игра
  5. Учитывая то, что там свои переделки, и нужно править очень много в других модах, сомневаюсь)
  6. Версия 1.0

    32 раза скачали

    Продолжение оверхаулов локаций от Diegonom, на этот раз обители Последователей. В том числе этот мод делает Форт более похожим на тот, что существует в реальности. + Крепость в стиле Дикого Запада + Загромождена и содержит не только бочки + Реакции на квесты Последователей: - Включается свет - Появляются плодоносящие растения - Появляется больше тематических припасов По ссылкам две версии: обычная и делающая форт ОТКРЫТОЙ локацией - осторожнее с модами, помещающих в пространство форта новые предметы и персонажей! Требования: Только ванильная игра
  7. Версия 1.0

    26 раз скачали

    Это аналог известного мода Desert Landscapes от его же автора, только на этот раз улучшающий пространство Lonesome Road. Все детали добавлены с целью сделать сеттинг более реалистичным и добавить атмосферности и враждебности (по большей части с эстетической, а не геймплейной точки зрения) обстановке. Примеры изменений: Военная техника (экспедиции НКР и довоенных сил). Обломки и груды обломков по всему ландшафту. Эффекты окружающей среды внутри и снаружи помещений. Скелеты и тела, расложенные по всей карте. Радиоактивность крупных металлических объектов в Хоупвилле и Разломе. Мертвая растительность в районе Хоупвилля, чтобы сделать его похожим на Туэнтинайн-Палмс, военный городок, расположенный примерно в том же месте в реальной жизни. Общая детализация карты для заполнения пограничных пустых пространств камнями, обломками, растительностью и эффектами. Вы можете перегенерировать LODы пространства Lonesome Road для улучшения восприятия, но в силу линейности структуры Одинокой дороги вы почти не заметите разницы. Требования: Только Lonesome Road
  8. Acmos

    "Не столь уж Одинокая дорога" / Ronesome Load

    Сам RA не юзаю, но в теории должно стать как влитое, ибо пространства dlc мало какие моды редактируют. К тому же тут нет особо новых скал, которые могут перекрыть не ванильные проходы, только мусора насыпано на дороги и в здания.
  9. Версия 1.0

    3 раза скачали

    Этот мод делает посещение парикмахеров (и вообще любых вещей, добавленных другими модами, которые вызывают меню смены прически) не просто эстетической вещью, но и геймплейной! Теперь смена прически или бороды на любую другую наделит вашего персонажа баффом на +1 Харизмы сроком аж на 20 минут реального времени (или 10 часов игрового). Ибо даже на Пустоши приличный вид располагает к себе! По крайней мере, если с вами собираются говорить, а не сразу стреляют... Мод отлично сочетается с Перками на основе Взлома (добавляет возможность крафтить наборы для ухода за волосами из шпилек и ножниц) и Растущими бородами (мод не требует перевода, так что скачайте его с нексуса. Рекомендуется использование esp-версии, она более стабильна). Добавь порцию RDR2 в свой Нью Вегас! Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  10. Версия 1.1

    10 раз скачали

    STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM! Стрип - оазис цивилизации посреди жестокого фронтира Пустоши... Только вот и на нем вас судят по законам пустоши: стоит вам пристрелить какого-нибудь пьяного солдата за его рассказ о ядерной зиме, и вам придется отбиваться уже от целой толпы, желающей вас линчевать! На что вообще тогда нужна военная полиция и тюрьма? Данный мод исправляет это и добавляет на Стрип тюремную систему, подобную той, что используется в игре The Elder Scrolls. Мод отслеживает в пространстве Стрипа три вида преступлений: кражу, нападение (если вы поспешили закончить бой, зачехлив оружие) и убийство. Если игрока поймают за совершением любого из этих преступлений, ближайший секьюритрон начнет преследование и вступит с вами в принудительный диалог - он сделает это даже посреди перестрелки, так что вы сможете закончить бой, не устраивая геноцид всего Стрипа. Затем игроку предоставляется возможность сдаться или продолжать убивать всех. Сдача телепортирует игрока в тюрьму штаб-квартиры военной полиции НКР для отбывания наказания. Используйте кровать, чтобы промотать время, пока Лаки 38 не внесет за вас залог (подразумевается, что это сделает либо мистер Хаус, либо Йес-Мэн). После освобождения игрок сможет вновь свободно бродить по Стрипу и покидать его. Мод не изменяет игровые пространства и поддерживает любых добавленных сторонними модами NPC на Стрипе. Частично не совместим со Skill Based Pickpocketing, так как мод отслеживает только ПРОВАЛЕННЫЕ карманные кражи, а в SBP кража всегда успешна - в том случае, если у вас достаточный навык Скрытности. Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin
  11. Версия 1.0

    35 раз скачали

    Версия известного мода на улучшенное обезвреживание - теперь не занимает место в списке плагинов! Особенности: - Мгновенное обезвреживание ловушки при выполнении требований (без окна сообщения) - Динамические подсказки активации с требованиями к навыкам при наведении курсора на ловушки (например, «Обезвреживание [Ремонт] (45/60)») - Система перезарядки медвежьих капканов - Извлечение дробовика из дробовиков-ловушек - Снятие нажимной пластины при обезвреживании - Интеграция анимации B42 для извлечения ловушек - Система критических сбоев, основанная на навыках (вероятность 0% при требуемом навыке, увеличивается до 90% в зависимости от недостатка навыков) - Настраиваемые навыки и характеристики для всех типов ловушек - Регулируемые требования к навыкам и награда за опыт за ловушку - Модификаторы масштабирования сложности Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin
  12. Версия 0.27

    725 раз скачали

    ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла. ВИДЕО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА: ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА: УСТАНОВКА Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash. Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии: Далее вам необходимо: 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен). 2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender 3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры. 4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя: 7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже. Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки. Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!
  13. Версия 1.00

    55 раз скачали

    Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк! Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать. Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). Требования: Dead Money Book Menu Restored JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  14. Версия 2.4

    81 раз скачали

    Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни. В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод). Требуется дополнение Lonesome Road и перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Отлично сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияния на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта.
  15. Acmos

    "Передоз" / Overdose

    Версия 1.1

    12 раз скачали

    Автор мода (и переводчик заодно) напоминает, что употребление веществ в реальной жизни - это плохо! Данный мод, призванный сделать употребление игроком медпрепаратов более честным и сбалансированным, вводит механику Передоза - однако, в отличие от Palpations, где вы могли просто умереть от передоза, этот мод более щадящий и ванильно-ориентированный, а еще более стабильный. При превышении числа доз, зависящего от вашей Выносливости (настраивается в MCM, как и то, входят ли в число опасных препаратов стимуляторы), вы просто получите временный, но достаточно весомый штраф к характеристикам SPECIAL, вашей скорости передвижения, атаки, перезарядки. Кроме того, этот мод делает еще несколько приятных (с геймплейной точки зрения) вещей: - Почти бесполезный в оригинале Детоксин теперь не только снимает ломку, но и избавляет вас от состояния Передоза! Полезно, если дела в бою приняли совсем уж плохой оборот. - Достаточно бесполезный в ванили перк "Устойчивость к химии" теперь не только понижает шанс зависимости, но и увеличивает число-до-передоза на 5. - Новый перк "С кайфом по жизни" обращает эффекты Передоза вспять, не снижая, а увеличивая ваши характеристики! Но сразу после того, как эффект Передоза закончится, ваш персонаж упадет в обморок на 1 минуту и станет легкой добычей для врагов, если вы не успели перебить их всех - или если вас не прикроют напарники. Идеально для отыгрыша персонажа-боевого-торчка! Совместимость Мод должен быть совместим практически со всем - кроме модов, затрагивающих описание Выносливости и изменяющих механику перка "Устойчивость к химии". Благодаря JIP автор смог добавить новый эффект «лечения передозировки» к Детоксину без фактического редактирования ванильных данных. Новые наркотики, добавленные другими модами, не будут работать автоматически, их сначала нужно добавить в список smDrugs Formlist (новые виды стимуляторов нужно добавить в список smStimpak List). Требования Honest Hearts Lonesome Road xNVSE JIP LN NVSE Plugin The Mod Configuration Menu - по желанию
  16. Версия 1.0.7.7

    24 раза скачали

    Школа Гудспрингс возвращается - в обновленной, более современной и стабильной версии мода "Специальные сверхурочные" (требуется оригинальный мод, ремастер ставится поверх него!) Сюжетная составляющая здесь прежняя, но в остальном - больше всего! Больше баланса, больше стабильности, больше модулей для дома, более удобная и настраиваемая сортировка. Как и прежде, чтобы начать мод, найдите записку в школе Гудспрингс. Подробности ремастера (машинный перевод): Требования: Оригинальный переведенный мод (сперва установите его, а только потом ремастер - он перезапишет плагин оригинального мода!) Оригинальный ремастер (замените его англоязычный плагин на переведенный, что по ссылке ниже) xNVSE JIP LN Plugin Johnny Guitar ShowOFF NVSE KEYWORDS
  17. Версия 1.1

    31 раз скачали

    Данное дополнение для известного мода, позволяющего более тонко контролировать компаньонов, наделяет все команды соответствующими анимациями, как если бы курьер действительно взаимодействовал со спутниками, а не управлял ими силой мысли. Установите плагин сразу после JIP CCC и наслаждайтесь. Видео игрового процесса: Требования: Все требования оригинального JIP CCC и, конечно, он самый.
  18. Версия 1.0

    45 раз скачали

    Вам нравится хороший, годный мод "расширение Драй-Уэлз" - но вас всегда печалило, что ванильные напарники на территории мода молчат как рыбы, и той же Кэсс по барабану, что вы притащили ее на территорию Легиона? А может, вы всегда хотели "ненавязчиво" намекнуть Цезарю, что это вы взорвали Драй-Уэлз ядерной ракетой, и полюбоваться на его лицо? Тогда этот мод - для вас! Как и в случае с трассой 15, ванильные компаньоны иногда будут комментировать ваши решения в Драй-Уэлз, а также места, которые вы посещаете там. Кроме Буна, конечно же - он просто предупредит при приближении к лодке, что предупредительных выстрелов не будет. И да, вы можете обсудить сложившуюся ситуацию в Драй-Уэлз с Цезарем - и с его ближайшим окружением в Форте. Данный мод является частью грядущей переделки Драй-Уэлз (эдакой версией 2.0) от его же авторов, но пока что выкладывается отдельно. Фразы взяты и нарезаны из ванильной игры, ИИ-озвучка не использовалась. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона"
  19. Версия 1.1b

    34 раза скачали

    Этот мод предоставляет несколько дополнительных подземелий (ибо в оригинале карта достаточно маленькая) в хорошем, годном моде "расширение Драй-Уэлз" - как до, так и после ядерной бомбардировки! Пещеры глубоко в скале, туннели, грот под руслом реки... Зверобои, работорговцы, рабы, легионеры, озерники - всё, что только можно пожелать! Подробности мода (машинный перевод): Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона"
  20. Версия 1.0

    33 раза скачали

    Продолжение серии модов на восстановление разрушенных Легионом городов от outpeer. Когда вы доберетесь до станции рейнджеров Чарли по квесту Энди, там будет новый NPC из НКР - поступите с ним так, как велит ваша приверженность НКР... Или же Легиону. Этот мод работает во время сохранения и может быть активирован в любой момент прохождения. Особенности: Помощь НКР открывает награду за голову, связанную с районом между Ниптоном и Новаком. Её можно получить у нового офицера связи через день после завершения первого квеста НКР. Появится 5+ NPC с динамическим расписанием и патрулированием. Они достаточно сильны, но не полностью защищены от нападений Легиона и Гадюки, которые часто происходят в этом районе. Убийство или игнорирование вступительного NPC приведет к тому, что подкрепление НКР не придет, а разграбленный пост займут мародеры. Убийство нового персонала станции имеет тот же эффект. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
  21. Версия 2.0.1

    77 раз скачали

    Companions Unleashed стремится сделать спутников более настраиваемыми, а их поведение — более разнообразным, не забывая при этом о производительности и совместимости. Почти все скрипты мода основаны на событиях, а все остальные скрипты имеют высокие задержки обработки. Что касается совместимости, мод достигает всего этого без редактирования ни одной записи NPC. Основные особенности: Примечания: Чтобы неванильный спутник получил преимущества от этого мода, необходимо добавить его в список форм спутников (CUCompanionList). Аналогично, чтобы спутник мог курить, необходимо добавить его в список форм курильщика (CUSmokers). Этот мод никак не изменяет Джошуа Грэма. На это нет особых причин, кроме того, что я ленив и сейчас не хочу тестировать какие-либо изменения, внесённые в него. Имейте в виду, что актёры, использующие пакет «Следовать», не могут начинать разговоры (но другие могут подойти к ним и начать разговор). Я не могу это изменить. Если бы я мог, я бы позволил им это сделать. Подумайте о сочетании «Companions Unleashed» с «Simply Overhauled Dialogue - Ontologically Metaphorical Yapping ESPless» для более частых диалогов с NPC. Совместимость Companions Unleashed должен быть вполне совместим, так как не содержит правок NPC и в основном изменяет то, что не делают другие моды. Этот мод поставляется с Lily Voice Consistency из Misc Audio Tweaks and Fixes от spockthewok (в основном для того, чтобы оправдать существование BSA моего мода, который в противном случае содержал бы всего три файла...). См. их мод для получения дополнительных аудиоисправлений. Lively Cass частично не нужен в этом моде, поскольку Companions Unleashed включает в себя схожую функциональность. Хотя ваш компьютер вряд ли взорвётся при одновременном использовании обоих модов, Cass, скорее всего, сопьётся до смерти (хотя это не скажется на ее характеристиках и не убьет ее, просто она будет бухать слишком уж часто) Не знаю, совместим ли этот мод с JIP Companions Command and Control. Tale of Two Wastelands поддерживается частично. Хотя спутники Fallout 3 не получат никаких улучшений (например, им не будут предоставлены пакеты для песочницы), восемь спутников из базовой игры автоматически добавляются в список форм спутников мода, а это значит, что они по-прежнему будут использовать скриптовые функции мода. Обратите внимание, что я фактически не проводил никакого игрового тестирования TTW. Я лишь убедился, что спутники добавлены в список форм. Дополнительный модуль Extras необходимо загружать после других модов, которые также изменяют перк Companion Suite, таких как Unofficial Patch NVSE Plus или любые моды JSawyer. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin
  22. Версия 1.51

    92 раза скачали

    Этот мод устраняет все случайности в карманной краже и делает её ГАРАНТИРОВАННОЙ - при условии, что у игрока есть необходимый уровень навыка «Скрытность» для доступа к инвентарю цели. Количество необходимых очков навыка определяется десятикратным значением Восприятия цели, а бонусы и штрафы зависят от её состояния бдительности, например, если она спит или держит оружие. Кроме того, вы можете изменить/добавить дополнительные критерии для подбора предметов в зависимости от их типа, веса и ценности. Всё настраивается в INI-файле. Второй конфигурационный файл ОБЯЗАТЕЛЕН для скачивания и установки. Без всех бонусов и штрафов, если у цели ВСПР равен 7, то игроку потребуется 70 очков навыка «Скрытность», чтобы совершить кражу. Поскольку узнать ВСПР цели невозможно, вы можете оценить свои шансы по всплывающим сообщениям при попытке доступа к инвентарю цели: 10 очков — Вам нужно немного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 20 очков — Вам нужно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 30 очков — Вам нужно еще больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 40 очков — Вам нужно намного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 50 очков — Вам нужно чрезвычайно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
  23. Версия 1.3

    739 раз скачали

    Добро пожаловать на трассу 15, Курьер... Добро пожаловать в пост-постапокалипсис! Оправляйтесь в путешествие по окрестностям реально существующего городка Бейкер, принадлежащего НКР, в этом невероятно качественном моде от авторов расширения Драй-Уэлз, размером превосходящим любое из DLC! Решайте проблемы местных жителей или усугубляйте их - вариативность прохождения и местный лор более чем достойно дополняют оригинальный Нью Вегас. Звоните по телефону, оформляйте документы, нанимайте адвоката, стойте в очередях местного бюрократического аппарата... Любители пострелять тоже не останутся без приключений: хотя НКР вытеснила большую часть опасных существ и рейдеров из региона, в окрестностях трассы 15 все еще могут скрываться недобитки. А если вы уже успели попутешествовать по Мохаве и зонам DLC, прежде чем отправиться в Бейкер... Что ж, для местных жителей могут представлять интерес не только слухи о том, что вы успели там натворить, но и более материальные вещи, которыми вы разжились в своих приключениях. И не забудьте прихватить с собой компаньонов - они с удовольствием отправятся с вами и даже иногда будут комментировать происходящее, используя ванильные триггеры и реплики! Видео игрового процесса: Подробности мода: Требования: Все DLC, включая Dead Money, Gun Runners' Arsenal, Honest Hearts, Lonesome Road, Old World Blues xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE 4GB Patcher - не обязателен, но крайне желателен Детали установки: 1) Скачайте и установите переведенный мод 2) Скачайте архив с патчами и установите те, которые нужны вам. Включает в себя: Авторы крайне рекомендуют использовать менеджер модов. Новая игра не обязательна, но желательна - но при этом строго обязательна, если вы уже успели взорвать трассу 15 Чтобы отправиться в новый регион, поговорите с новым солдатом у ворот на Мохавском аванпосту, он отправит вас к Найту (или сразу пропустит, но все равно рекомендуем подойти к штабу). Хотя, конечно, никто не мешает вам забрать ключ скрытно или с чьего-то остывшего тела... И помните, скриншоты не отражают качества картинки, которая будет именно у вас - как видите, разработчики используют настоящие тени и другой пресет. Интересного вам прохождения, и Боже, храни Республику! P.S. С наступающим! Такой вот подарочек получился к Новому году.
  24. Версия 1.5.7

    212 раза скачали

    Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? По второй ссылке - патч для Working on the Chain Gang, решает конфликт с подрывниками на крестах. Особенности мода для НКР: Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания. Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости. Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР. В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. Особенности для Легиона: Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь. Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона. Все персонажи озвучены. Потенциальные конфликты: Мод работает с уже существующими сохранениями. Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон. Также может конфликтовать с другими модами, затрагивающими подрывников на крестах. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности