-
Публикаций
409 -
Пожертвование
1 500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
45
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент AllanMetropol18
-
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
Ключевое слово у МЕНЯ - я не являюсь экстрасенсом что бы по одной строчке проблемы у меня было понимание что сломано или с чем что конфликтует. Я не знаю во что вы играете (сборка), я не знаю какую машины вы тестируете, я не знаю что у вас еще стоит, какие моды. У всех он чинит - тут ломает. Вероятно проблема у вас - отключите все моды из сборки и протестируйте, последовательно включая другие моды для выявления конфликта -
Версия 1.0.0 BR
69 раз скачали
Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта. Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике. *Не является конечным продуктом. Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки. Доступные авто на момент ОБТ: - Старое авто; - Крайслус "Гермес"; - Багги; - Хот-Род; - Старый Хот-Род; - "Неистовствующий" - около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles. Доработана система вооружения авто, доступны модули: "Неистовствующий": - Модуль: Автоматическая пушка; - Модуль: Ракетная установка; - Модуль: Лазерная турель; Багги: - Модуль: Дисковый метатель Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры: Под каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.). Улучшена система светотехники (фонарей) у авто: Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю. И многое другое... Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета" северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь). Технический блок: Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe: - Старое авто (VehiclesOldCar); - Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes); - Багги (VehiclesBuggy); - Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01); - Хот-Род (VehiclesHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed); - "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01); - "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02); - "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03). Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem: - Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan); - Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool); - Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG); - Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile); - Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell); - Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc). Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно. Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы (3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого! Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям. Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей. Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной. Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав. Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения. Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик. *Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации. - xNVSE (6.4.4+) - JIP LN NVSE (57.30+) - JohnnyGuitar NVSE (5.20+) Установка вручную: - откройте архив с модификацией; - откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test"; - скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW); - скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - активировать плагины в менеджере модификаций. FOMOD-установка: - откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.); - выберите функцию "Установить мод"; - следуйте инструкциям FOMOD-установщика; - подтвердите выбор и установите файл/файлы; - активируйте мод/моды в менеджере модификаций. sigetical - за консультацию и помощь SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще) The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики -
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
не актуально Восклицательные знаки в RA: Redesign HD
AllanMetropol18 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
После наложения модуля RA: Redesign HD возникли проблемы. На рабах в Форте, а именно на женские персонажи не хотят одеваться рабские ошейники, выдавая их за ошибку. На мужских НПС таких проблем нет (Стоит Роберт), на женских стоит Стандартный ТИП 3 с реплейсером брони для СФВ. Проблема именно в ошейнике, через NVEdit убирал у них из инвентаря ошейник- все замечательно, надевая этот ошейник появляются ошибки. На сколько я знаю, данные рабы с клетками появляются в моде НВР 3, почитал комментарии на странице оригинала, ничего похожего не нашел, единственное у кого то была проблема такая же с очками. Авторы мода отписывались что там какие то проблемы с "сеткой EGM". Удалось выяснить что женская НПС-шея конфликтует с обычным рабским ошейником. Решил сделать ход конем, в Фолыче НВ есть два вида ошейников: рабский ошейник и ошейник раба (выдается по квестовой линии Сьерра-Мадре), выдал всем несчастным рабам через NVEdit эти ошейники, в итоге на некоторых НПС, женских, все заработало, ошибка исчезла, ошейник на шее красовался. Но появился минус - многие НПС исчезли, просто исчезли. Как данное явление можно решить? -
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
Версия 1.1.0 FR
13 раз скачали
Добавляет автомобиль для ядра механики транспорта Vehicles - ГАЗ 2330 "ТИГР". Автомобиль оригинально внедрен в лор мира Fallout и прекрасно дополняет внешний вид и техническую мощь "Народно-освободительной армии Китая". Адаптирован как к оригиналу (Fallout: New Vegas), так и под крупные глобальные проекты: Fallout: A Soul of Fallen Worlds и Fallout: Tale of Two Wasteland. Технический блок: Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe: - ГАЗ 2330 (VehiclesGAZ2330); - ГАЗ 2330 Операция "Анкоридж" (VehiclesGAZ2330DLCAnch); Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование FOMOD-установка: - откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.); - выберите функцию "Установить мод"; - следуйте инструкциям FOMOD-установщика; - подтвердите выбор и установите файл/файлы; - активируйте мод/моды в менеджере модификаций. Maxwikdahl - за модель -
Vehicles: ОБТ - Открытое бета-тестирование
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Геймплей (NV)
-
Версия 1.0.0r
291 раз скачали
Ремейк кириллического классического шрифта серии для Fallout: A Soul of Fallen Worlds. Ремейк воссоздает более качественный и четкий шрифт не меняя общий стиль и дизайн интерфейса. Модификация совместима с любым модом на интерфейс. На выбор есть три варианта шрифта: Standard Post-processing Blurred Установка вручную: - выберите понравившийся шрифт из архива; - скопируйте в папку "textures"; - вставьте папку "textures" из архива в папку каталога вашей игры; - подтвердите перезапись. * При необходимости сделайте резервную копию исходных файлов шрифтов FOMOD-установка: - откройте менеджер модов (MO2, Vortex и т.д.); - выберите опцию "Установить мод"; - выберите понравившийся шрифт в меню установки; - подтвердите выбор и установите файл; - активируйте мод в менеджере модов. Bethesda Softworks за замечательную игру ItsMeJesusHChrist за помощь и вдохновение aabby за доступ к инструментарию DC Font Generator -
- 31 комментарий
-
- 4
-
-
- fallout - the frontier
- fallout new vegas
- (и ещё 2 )
-
"New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple
AllanMetropol18 опубликовал файл в Новые территории (SFW)
Версия 7.22 SFW U12
7 231 раз скачали
ОГРОМНЫЙ ГОРОД ЖДЁТ ВАС - Примерно на 3-6 игровых дней. Если кто-то захочет облазить каждый закоулок - тогда на месяц, не меньше. - Экстерьеры - 8, интерьеры - чуть больше 250. - Основной сюжет с двумя концовками, плюс 28 дополнительных квестов, всего квестов больше 40. - Более 12 тысяч строк диалогов! - Две радиостанции. - Новые монстры (из Вегаса, Сталкера, Метро-33 и неизвестного происхождения). - Новое оружие (немецкое и американское, времен войны и до нее, просто футуристическое). - Геймллей: кражи, меньше халявы, ловушки для любознательных. - Опциональный геймплей: темные и светлые ночи. Чтобы сделать выбор - поговорите с послушницей Торвин. - Сотни действующих лиц, тысяча топиков, несколько тысяч фраз диалогов. Озвучен частично. ОСОБЕННОСТИ SFW-АДАПТАЦИИ - Базовая портация, включая пересчет ПУ брони. - Апдейт оружия, включая новые характеристики, списки патронов, доступные для моделей модификации. - Перебор патронов с картечью, а также калибра .32 на локациях и в скриптах. - По всем контейнерам на локациях произведена замена на DC-аналоги. - Статики лагерных костров и лабораторий заменены на активаторы. - Параметры режима "Хардкор", для пищи и напитков. - Адаптирована погода. - Названия локаций сделаны заглавными буквами, по стандартам Вегаса. - Переделаны процентные реплики красноречия на механику Вегаса, прямо зависящую от навыков. ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ [X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] Metropolis.esm ТРЕБОВАНИЯ - Fallout SFW БЛАГОДАРНОСТИ PROMETHEUS_ts, AMD, Spalniy Vagon, А4081, Stalker 992, Mad le Zisell, Alizy, Alexeich - команде разработчиков и авторов оригинальной модификации "New York - Большое Яблоко" MagnuMspec, Old Vault Boy, AllanMetropol18 - авторам адаптации и доработки YikxX - за фикс терминалов в Заброшенном Убежище- 216 комментариев
- 21 отзыв
-
- 31
-
-
-
- new york
- the big apple
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Simple Cyrillic Fonts for SFW
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Интерфейс (SFW)
На сколько я знаю нет готового решения. Можно использовать различные моды на интерфейс - MTUI или DarNified UI NV. Но они не дают увеличение текста. Только ручным способом - меняя настройки в файлах (UI) - добавить переменную <Zoom> как на скриншоте и присвоить значение выше 100 - то есть 120 (увеличение текста на 20 процентов и тд). Нужно заходить в каждый UI-пресет и менять вручную величину шрифта . -
Версия 1.1.0
96 раз скачали
GLHR - это не требовательная модификация позволяющая добавить эффект свечения для визора шлемов рейнджеров НКР Легкая, непринужденная модификация свечения визора у шлемов рейнджеров; Нет требований по моделям, универсальность: мод подцепит любой реплейсер, любую модель шлема; Возможность самостоятельного расширения списка шлемов с наложением эффекта (для опытных пользователей): необходимо добавить в соответствующие Form List'ы интересующий шлем: glrangerlightsred; glrangerlightsyellow; glrangerlightsgreen; glrangerlightsblue; В архиве мода присутствует скелет, это модифицированная версия NV Compatibility Skeleton, за несовместимость можно не переживать. xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей). jazzisparis - (не очень) за прекрасные расширения скриптов Вис691 - за консультацию и помощь в скриптах -
GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Прочее (NV)
-
GLRH - Glowing Lenses of the Ranger Helmet
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 файл в Прочее (NV)
-
AVCCA - Animated Visor for Classic Combat Armor
AllanMetropol18 опубликовал файл в Модели и текстуры (NV)
Версия 1.1.0c
47 раз скачали
AVCCA - это реплейсер модели классических шлемов с анимированным визором Реплейсер без формата плагина, ESPless Различные цвета (белый, желтый, зеленый) интерфейса визора Индвидуальность интерфейсов Интеграция во все моды с использованием классической боевой брони: - Classic Fallout 2 combat armor (remastered) - Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered) - Classic Combat Armor Replacer - Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors - Classic Combat Armor Replacer Redux - Classic Replacers for TTW - Classic Brotherhood Combat Armor - Enclave - Combat Armor (unfinished) Classic Fallout 2 combat armor (remastered) Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered) Classic Combat Armor Replacer Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors Classic Combat Armor Replacer Redux Classic Replacers for TTW Classic Brotherhood Combat Armor Enclave - Combat Armor (unfinished) Установка вручную: - выберите используемые Вами модификации "классической брони" из архива; - скопируйте в папку с игрой; - подтвердите перезапись. * При необходимости сделайте резервную копию исходных файлов шрифтов FOMOD-установка: - откройте менеджер модов (MO2, Vortex и т.д.); - выберите опцию "Установить мод"; - выберите используемые Вами модификации "классической брони" в меню установки; - подтвердите выбор и установите файл; - активируйте мод в менеджере модов. TPOl7uHKA - за модели AmaccurzerO - за анимирование моделей -
Поездка на авто: окрестности Нового Вегаса
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: Fallout-SFW
-
Поездка на авто: окрестности Нового Вегаса
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Поездка на авто: окрестности Нового Вегаса
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Титанический труд и самое главное приверженность своей цели и взглядам! Благодарю! С Новым Годом!
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
AllanMetropol18 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там поправили, вроде все ок!- 57 ответов
-
- 1
-
-
Версия 1.0.0
140 раз скачали
Описание: Модификация представляет собой анимированный бронированный дирижабль Братства Стали, курсирующий в основном в городской части карты Столичной Пустоши - Цитадель, Ривет-Сити, Мемориал Джефферсона, Анкориджиский мемориал. Модель дирижабля на прямую портирована из F4, было сменено названия на "Лев" - в угоду ЛОРности и идеологии Восточного Братства Стали Лайонса того времени. В архиве есть два варианта модификации: основная - дирижабль будет курсировать и патрулировать местность с начала игры; LORe-версия - дирижабль начнет свой патруль только после выполнения квеста "Забери его!" - финальный квест сюжетной компании Fallout 3 на хорошую концовку (за Братство Стали); Установка: 1) Скачать архив модификации; 2) Извлечь архив в папку Data игры; 3) Подключить ESP-плагин. -
Главное меню - MAPMO
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: SFW модуль: Интерфейс
-
Меню паузы - MAPMO
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: SFW модуль: Интерфейс
-
SFW модуль: Интерфейс
AllanMetropol18 добавил изображения в альбом в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
