Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. с HD - да. Без HD - нет. Кто-нибудь вообще читает описания?
  2. Контент FCO полностью заменяет аналогичный NVR3 при подключении соответствующего патча в RA-RedesignHD. А в чем проблема?
  3. Нужен отдельно, раз PN нет в требованиях.
  4. MagnuMspec

    AWOP for Dead Money

    Да и нет каких-либо аргументов за Wastes...
  5. MagnuMspec

    "Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon

    Починено в версии 1.1 U1, если что. Это утверждение?)
  6. MagnuMspec

    AWOP for Dead Money

    Хмм... что-то голосов за Wastes перевалило. А что делать, если я так не считаю? xD
  7. Возможно, Дело в воде. Держите фикс, пробуйте. Снес воду с ячейки. AQFH-TestFix.esp Сможете починить? А то я даже не смотрел, какая там схема работы.
  8. MagnuMspec

    4079414 1381774326

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  9. MagnuMspec

    4079414 1381774326

    Это да.
  10. MagnuMspec

    4079414 1371812267

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  11. MagnuMspec

    4079414 1370685283

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  12. MagnuMspec

    4079414 1381866867

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  13. MagnuMspec

    4079414 1370530555

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  14. MagnuMspec

    4079414 1392759229

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  15. MagnuMspec

    4079414 1384513965

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  16. MagnuMspec

    4079414 1381500352

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  17. MagnuMspec

    4079414 1382726638

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  18. MagnuMspec

    4079414 1361982932

    Оригинал от WorshipTheSatan.
  19. Эх, и тишина) Ну что, это кому-то нужно?)
  20. Так дело, похоже, именно в сейве. Если отбросить моды, скорее всего виноваты неписи, идущие куда не надо. Или напарник ГГ, напарывающийся на сломанный навмеш в конкретной точке.
  21. Было, когда занимался F3, но в других местах. Результат многочисленных конфликтов навмешей с объектами. Но тут, видимо, другой случай...
  22. Это навыки обращения с Notepad'ом, никак не связанные с игрой и проектом. Мы и это должны расписывать?
  23. На текущий момент об F4 официально ничего не известно. Имеются лишь слухи, большинство из которых подтверждают друг друга. Все они говорят о том, что действие F4 будет проходить в Бостоне и будет продолжать ветку развития F3. Вот конкретные тексты: Я согласен с мнениями нескольких игровых сообществ, вроде Gamestar о том, что F4 выйдет в промежутке 2016-2018 годов. Движок будет улучшен, используя опыт Скайрима. Таким образом, если F3 и FNV практически не отличаются структурой и находятся примерно на одном уровне, то F4 шагнет вперед. Это означает, что меши нужно будет конвертировать для переноса их из F3/NV, а скрипты - переписывать. Иными словами, работать с чем-нибудь, вроде TTW будет на порядок сложнее. Конечно, это не 100%-е, но наиболее вероятное развитие событий. ------------------------------------------------------------------------------------------- Теперь о SFW и RA, т.е. о наших действиях. Работа над RA со стороны F4 является своего рода подготовкой файлов для дальнейшей портации, т.к. создание аналога SFW на новом фолле (A Tale of Three Wastelands ) - шаг вполне логичный. Порт будет сложен, но вполне реализуем. А дальше - адаптация модулей RA, и использование уже новых ресурсов т.д. Cквозь тернии навстречу звездам! Так уж сложилось, что зарубежные (а порой и наши) разработчики модов редко пекутся о чем-либо кроме своих модов. Это связано отчасти с менталитетом, не позволяющим им использовать чужое, даже с разрешениями, отчасти - с наплевательским отношением к другим работам. Осуждать не станем, в этом по сути ничего из рук вон плохого нет. Есть результат - отличные моды, и это - главное. Наша задача в рамках RA - доделать их работу, органично вписать всё нужное в мир, попутно дополнив чем-нибудь своим. Когда выйдет F4, выполненная работа не пропадет впустую. Ведь предстоит еще масса дел, которые в случае выхода F4 никуда не денутся. Подводя итог, как я вижу развитие SFW RA: Нам предстоит довести RA до идеальной кондиции, развить модульную систему так, чтобы она был максимально удобна как для игры и моддинга, используя мастер-файлы, так и для будущей портации в F4, который, очень надеюсь, выйдет через несколько лет. Ну вот так. Кто что думает на этот счет?
  24. MagnuMspec

    Во что играем?

    Хе-хе, стало быть, Фолловский движок как-то проще)) А я давно ни во что серьезно не играл... Последним был Биошок 3, еще весной.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности