-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Не менял содержимого.
-
http://www.mediafire.com/download/f7p97fgzu0sm2b8/SFW-Master+-+Misc.7z Надо всё качать, писал же... эх..
-
SFW-Master - Races-OldGhoulEye.bsa В этом BSA ресурсы этих рас. Либо архива нет, либо не грузится по каким-то причинам.
-
Модуль SFW-Perks в процессе. Надеюсь на этой неделе выложить недостающие модули и обновить имеющиеся. Пришел туда, погулял, вылет не поймал.
-
В SFW этот квест объединен, оптимизирован. Я не проходил его. Посмотрим.
-
Нет, не сложно. На днях допишу инструкцию.
-
Это объявление или баг-репорт?
-
Читайте FAQ, для кого писал? Станция тут не причем, тем более эта. И обновите установленную версию.
-
Имплантантов в TTW RE нет. Тогда почему этот вопрос здесь? Если речь о PN, то и узнавать надо в описании к PN. Мы то причем? Работать будет, но без патчей некоторые звери будут там, где их не ждешь.
-
Обновитесь до последней версии, 2.9.9а. Ракетка все-таки исправлена. И тема как бы не для баг-репортов предназначена.
-
Нет, но всяческие багфиксы плавно вшиваются в TTW RE. Сейчас Unofficial F3 Patch в процессе. Там FOMOD-установка. Судя по сообщению что-то все-таки пихнуто, но не туда. Сейчас не могу посмотреть файлы. Надо будет расписать статью, но пока не все компоненты SFW выпущены, да и выпущенные не отшлифованы. Так что на первое время просто откажись от MM.
-
Goddamn.. выбросить, т.к. включены в GRA. Возможно проблемы вызывает архив Mission Mojave, там имеются некоторые нестыковки. Остальное вроде мешать не должно. Но на такой список печально смотреть.. Куча перекрестных патчей совместимости... Это мотивирует работать над SFW.. Я не видел, как ты устанавливал. Написано, что ты строку пихнул не в тот *xml.
-
Как известно, в каталоге файлов, новостей, статей, присутствуют категории, предназначенные для лучшей навигации и поиску по нашему ресурсу. Если вы собираетесь выложить материал и не можете найти подходящую категорию, или же просто считаете, что каких-то разделов (даже на форуме) не хватает, эта тема для вас.
-
- 26 комментариев
-
- loading screens
- загрузочные экраны
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Ресурсы муравьиной матки находятся в Update.bsa. Если он по каким-то причинам не грузится в игру, распакуй его через BSA Browser FOMMа. 2. Повторяю, дело в каком-то моде. В TTW RE персонажи ДАВНО переведены. Если не можешь разобраться, список загрузки в студию, погадаем.
-
Тогда не представляю. Можешь распаковать содержимое архива BSA через FOMM. По паладинам: Проверил их, принадлежность к фракции корректная. Но, почему названы по-английски? В TTW RE всё переведено. Значит какой-то мод. И он недоадаптирован.
-
1. Матка нормально отображается, проверь наличие в Data файла Update.bsa или GunRunnersArsenal - Update.bsa. Если ни одного нет, скачай архив ресурсов DLC. Если один из файлов есть, но модель не отображается, переименуй один файл в другой и проверь. 2. Мне нужны FormID этих БС, т.к. их там много. Ткни в консоли по каждому, чтобы вверху отобразился номер. Запиши этот номер или сделай скриншот с ним.
-
А RemoveMe? Хмм, хотя странно выходит, т.е. мы берем одну коробочку, разбираем патроны, а если выбросим - выбрасываем другую коробочку. Может вообще отказаться от этой задумки и просто обозвать все патроны с картечью китайским 12-м калибром?
-
Мм, на самом деле стоит делать это не время от времени, а четко при добавлении патронов в инвентарь... а то много постоянной нагрузки...
-
В SFW-мастере вроде есть ядро автоподмены ядер-колы. Причем подхватывает расположенные в мире объекты. по сути вшит этот мод, так что его и можешь глянуть.
-
По идее на выходе рецепта должен быть некий предмет, при появлении которого в инвентаре, будет цепляться таймер, а по истечении - сообщения и всё остальное.
-
Это понятно. Как насчет списков сделанного и планируемого?
-
Задумка понятна и интересна, хотелось бы увидеть список того, что уже сделано, и того, что предстоит. Ну и в целом постановку, как те или иные элементы будут реализованы.
-
Слушай, можешь реализовать данную автоподмену? Но так, чтобы фигурировал Leveled List, т.е. при появлении в инвентаре N-го количества патронов с картечью они удалялись, и добавлялось N-ое количество патронов, рандомного выбирающихся из уровневого списка. Почему так? Ну чтобы Можно было легко новые варианты вписать и настроить шанс на их появление.
-
fnv NV: Проблемы с модами и способы их решения
MagnuMspec ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Обновитесь до 2.9.9a, должно помочь.