-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Вис691
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Вис691 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Порции-то небольшие, но и не самые простые. Можно, но как быть с предметами из модов? В смысле, как ворованный? Украденные вещи же можно продать Тоже можно, но тяжелее и сильнее нагрузит движок -
Ну, им уже не 20ть) Далеко не 20ть даже) Да и песня сама по себе спокойная, есть и побыстрее
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Вис691 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Первое, что приходит в голову - во время входа в окно бартера убирать все неподходящие предметы в временный контейнер. При выходе из окна - возвращать обратно. Все это скриптово, конечно. Однако нужно будет учесть, что на ГГ одета броня и экипировано оружие. Нужно будет при возврате вещей одеть на ГГ бронь и вернуть в руки оружие. Ах да, еще и хоткеи слетят, тоже надо будет учесть. В общем, если я несильно напугал - напишите свой уровень знания скриптов, и я вечером объясню все подробнее. -
А я тут новый альбом Гринов слушаю)
-
Серьёзно? В Followers? Кто ты, и куда ты дел настоящего B-Real'a?
-
Да не, английская озвучка - это очень даже неплохая идея, как по мне. НО только, если она профессиональная. К сожалению, мы не обладаем таким количеством актёров. Да что уж там, у нас и разработчиков можно пересчитать по пальцам...
-
Неа, не поддерживают
-
А можно просто ввести в консоли GBO, когда выделен этот объект...
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Вис691 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 563 комментария
-
- 2
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Утонченный ENB ( Subtle ENB - Immersive Wasteland Preset )
Вис691 прокомментировал никита19845 файл в Графика и климат (F4)
-
http://falcon-lair.com/tutorials/article/8-port-plagina-iz-f3-v-sfw/ А вообще, судя по вашим вопросам, советую всё же вначале ознакомиться. http://falcon-lair.com/videos/category-27-videouroki-i-instruktcii/
-
Вот это наверно http://falcon-lair.com/tutorials/article/5-dvizhenie-obekta-s-kolliziei/
-
Значок дискеты на тулбаре (панель с кнопочками). И сохраняться лучше чаще, т.к. ГЕКК имеет свойство вылетать, когда не надо.
-
В теории можно, но будет смотреться криво. Начните с интерьеров (уроки есть на сайте). Внешние локации делаются также, но есть некоторые особенности. Квесты требуют азов скриптинга (о чём наверно и будет следующий ролик), а НПС - знание пакетов поведения. Остальное (двери, терминалы и ящики) не намного сложнее обычной статики.
-
http://falcon-lair.com/files/file/244-fallout-new-vegas-garden-of-eden-creation-kit/ В теории возможно, а на практике, как позволит движок. Но это 100% будет убого смотреться. Начните с внутренних ячеек (видео уже есть на сайте). Внешние ячейки отличаются не сильно, но есть свои особенности. Двери, ящики - обычные объекты, как стены и прочая статика. Терминалы не намного сложнее. Для НПС нужно познакомиться с пакетами поведения. Ну а для квестов нужно знать азы скриптинга (о чём наверно и будет следующий урок) В теории можно, но будет смотреться криво. Начните с интерьеров (уроки есть на сайте). Внешние локации делаются также, но есть некоторые особенности. Квесты требуют азов скриптинга (о чём наверно и будет следующий ролик), а НПС - знание пакетов поведения. Остальное (двери, терминалы и ящики) не намного сложнее обычной статики.
-
Ну, в теории, если вы умеете делать анимации, то возможно. Одного ГЕККа не хватит. Глаза боятся, а руки делают
-
Явно не хватает каких-то ресурсов. Скорее всего надо проверить модуль Gear. Точнее можно узнать, выкинув оружие и нажав на ромб в консоли. Первые 2 символа - номер модуля в FOMM. А дальше уже ищите недостающие ресурсы конкретного модуля
-
-
-
-
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Вис691 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Нашёл проблему. В том же разделе (File Header) измените версию на 0.94 Должно помочь -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Вис691 ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Если файл маленький, то можно к сообщению прикрепить. Жмете на кнопку "расширенная форма" и там будет пункт про прикрепление. Если файл большой (а я в этом сомневаюсь), залейте на любой файлообменник и оставьте ссылку. Опять же в сообщении.