-
Публикаций
826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент hoplit
-
-
- 2 комментария
-
"Металлическая броня MkI" / Metal Armor MkI
hoplit прокомментировал TwilightKhan файл в Броня и одежда (NV)
- 3 комментария
-
- armor
- fallout new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне, конечно, больше нравится взрывчатку и ножи делать из подручных средств, но здесь огнестрел из труб тоже вполне на уровне. Терпимо. Единственное "но": лучше бы вообще обойтись без разбора заводских винтовок. Если посмотреть на оружие, созданное заключёнными, то можно почерпнуть много идей. Арбалеты, игло- и подшипникострелы, пистолеты однозарядные и так далее. Активно используются пружины, резина или жилистая тетива, тогда как в Fallout им не даётся должного внимания.
-
- 2 комментария
-
- 1
-
-
"Твики геймплея от Yukichigai" / Yukichigai Gameplay Tweaks
hoplit прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)
-
Это какой, интересно?
-
Прямо как ингаляцию от бронхита проводить в курилке? Вроде никто не мешает этого делать, но выходит полное дерьмо. Если бегает куча других игроков и делает, что хочет, а мир выстроен под мультиплеер, то бишь с бесконечным содержимым и кучей прочих "удобных" условий, то какой нахрен может быть Fallout?
-
А одиночный режим не завезут, так, на всякий случай?
-
- 14 комментариев
-
- квесты
- fallout new vegas
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 46 комментариев
-
Присоединяюсь к вопросу. С Невадой этот мод особенно был бы хорош! Однако, чёрт его знает, бонусы от этого мода не будут ли конфликтовать с некоторыми производимыми изменениями от Невады? Похоже, никто с ним совместно не играл? Навыки без ограничений - прямо как в первых частях Fallout. Конечно, цель не нахапать вагоны очков, чтобы стать суперменом - ребаланс буду использовать и перки каждый 3-ий уровень, но теперь уже не надо напрягаться и следить каждый раз за тем, чтобы лимит не получить. Полная свобода в этом смысле. Разрабы сами должны бы были подобное сделать в игре, но они повысили максимальный уровень DLC-ами, при этом пороги с навыками оставили почему-то. И что касается очков характеристик SPECIAL, теперь химия всегда будет давать эффекты. А то ранее в силовой броне, да если ещё изначально силы много, то повышать её было некуда. Плюс бонусы сделал автор - круто ваще.
- 46 комментариев
-
- 46 комментариев
-
-
Ультимативные логова / Ultimate Lairs
hoplit прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
- 8 комментариев
-
- ultimate lairs
- fallout
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
3dnpc 3DNPC FNV: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC FNV Background NPCs
hoplit прокомментировал MagnuMspec файл в Фракции и персонажи (NV)
-
А прикольно, к месту сделано изменение фона в зависимости от времени суток! Прямо как в Fallout - и закаты, и рассветы, и день деньской.
-
Fallout Lonestar
hoplit прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Fallout 4 - Проекты и разработки
-
Во, так гораздо лучше. И шрифт словно чётче стал, правда не в курсе, изменялся он или нет, может дело в стилях.
-
-
Если комп очень мощный, то этим всем стоит вообще заниматься?
-
Нигде ещё не видел списка с порядком загрузки лучше! Легко визуально воспринимается. Движок сайта помогает оформлять инфу шикарно - это вам не Юкоз. MagnuMspec, а как узнал, что и за чем ставится? Опытным путём, или вы, разработчики, сами всё по программам видите?
-
Думаю, ожидается куда более широкий прок от сего взаимовыгодного соглашения.
-
Немного новых скринов от команды Fallout 4: The Capital Wasteland
hoplit ответил в теме Новости моддинга
А возможность возводить поселения будет? Любопытно, расширят они её или как-то ограничат, оставив, например, только способность перетаскивать мебель внутри жилища. Если по уму делать, надо систему строительства переделывать в корне.