Перейти к содержанию

hoplit

Проверенный
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент hoplit

  1. На середину 2020 года мод был жив. Как теперь обстоит дело - не знаю. Помимо показанных на видео городов, в Филадельфии этого мода есть обширные пустоши, менее урбанизированные места. Как ответил мне автор, создаётся множество различных регионов, ландшафтов, опасностей, окружающей среды. За пределами городских районов карта включает болота, кратеры, леса с густой растительностью, бесплодные пепельные пустоши, горы, водные пути, ущелья, инопланетные ландшафты (Даллол, Эфиопия), кислотные болота, сельские районы, а также множество пещер и разломов для изучения.
  2. И на текущий год тоже дело глухо. Похоже, свернулись. Остаётся по первой части лишь "Проект Арройо" (на F4), так он, кажется, зовётся. Я думал и он закрылся давно, но недавно на ютубе видео один блогер выставлял, может и разрабатывается до сих пор, как знать. Я хотел было с ними в прошлом году побеседовать, но ничего не ответили.
  3. hoplit

    Силовой костюм астронавта М-11

    Да, с чем определённо хорошо в F76, так это с ассортиментом силовой брони. С другой стороны, их налепили уйму и рисовали наспех, отчего сделаны некоторые совсем без души, имеют мало вспомогательных элементов. Раньше силовая броня была редкостью, чуть ли не символом, изображалась на плакатах и встречала нас на логотипах каждый части игры, а теперь она как зубная щётка. Только малость не ясно, зачем именно силовая броня в космосе? В невесомости большой вес в плюс не идёт. Или это на случай колонизации планет, воевать с кем-то там планировали? Станции захватывать?
  4. hoplit

    V-94 "Сердце Душителя"

    Ничего себе! Давай-ка, поведай, откуда знаешь про неё?
  5. hoplit

    enb 2021_03_25 19_28_43_54.jpg

    Часто задаюсь вопросом, видя эту башню ночью: почему кто-то из рейдеров до сих пор не пульнул по ней, например, из гранатомёта с этого самого расстояния? Из-за дороговизны / редкости самого снаряда и отсутствия смысла? А так, ущерб зданию был бы нанесён весомый, дебилов вокруг ходит полно, а охрана за ними ведь не побежит в такую даль.
  6. Разве? В смысле, уже столько машинно перевели? Если уже глазами пробежали все строки, то больно быстро выходит. Не терпится посмотреть на качество. В принципе, вроде, теперь онлайн-переводчик лучше стал орудовать, определители смысла теперь используются и подстановка значений, не то что лет 7 назад. Глядишь и нормально сварганят.
  7. Но просто игроманам перевод модов и не нужен, они играют во всё без разбора. Как по мне, для фаллаутеров альтернативы почти нет. Можно подумать, 7 частей уже вышло. F4 занимателен лишь с грехом пополам, пока не имеет глобальных территориальных модов, чтобы там зависать и жить годами, как в FNV, а F76 - это вовсе не пойми что и я не думаю, что туда могли убежать фаны. Вот вышла бы Каскадия, появился бы новый мир, глядишь мог бы часть людей притянуть, да и то под вопросом. Поподробнее, дружище, где этот файл можно просмотреть? Значит, привычные программы формат его не потянут?
  8. Laisum, ты прав. Я лишь не согласен с количеством поклонников Fallout (ты указываешь, что их мало). Народ всегда медленно раскачивается и приобщается к процессу лишь в случае уверенной кампании, и когда видит частоту пожертвований. То есть людям психологически наплевать на суммы, им важны стадные действия. Мотивационно лучше для таких миссий 10 меценатов по 100 руб, чем 3 по 400. Вы же видели, как организуют сборы тысяч долларов для игр - они словно заманивают шагами на постепенное донатство. Так в отличие от вас у новоиспечённых групп разрабов ни опыта нет, ни заслуг, ничего, кроме тизера, зарисовок и названия. А если бы они сразу выставили цель в 100,000$, то народ бы подумал, что задача не достижима, а потому и первым задонатившим нет смысла становиться, в итоге прогресс сбора не идёт. Вопрос: текст из мода как-то можно весь перебросить на обычный понятный текстовик, дабы сидеть за ним в нотпаде или ещё где-то более привычно?
  9. hoplit

    "Суровое выживание"-новые рецепты

    Решил всё же дать оценку спустя 5 лет? Это правильно. Увлекательно, но коротко, спасибо. Как говорится, лучше поздно, чем никогда. Или там за этим аватаром и ником что - уже другой человек? Давно следишь, общались ранее неоднократно, а обращение без изменений официальное и на редкость странное, будто я месяц назад тут появился и активно начал строчить всем на удивление. Да! Фантазиям и сочинительству не место на сайте модов Fallout. Здесь достижение возможного, как в политике, сэр! Возможно, всегда есть место суровой реальности и угрюмой правде моддинга, они звучат более уверенно, все вон вокруг головой кивают. Дык вот проблема - не едет творческий процесс от этого. Я когда интервью создавал, один из модмейкеров, который сейчас над глобальным модом трудится для F4, сказал: "Теперь точно знаю, что моды держатся на большом количестве ожидающих выдумщиков и создаются вопреки." Точно, я подумал, идеи лишними не будут. Что-то вышло словно бяка-бякская, но понимаешь, тут без меня найдутся профессиональные комментаторы комментирующих и обсуждатели команд, некоторые это делают пожизненно, им нравится. А мне это не очень интересно. Значит нарезать мелко, варить долго и лучше всего с чем-то, что придаст податливость. Жаль, соли нет. Впрочем, лучше всего суп делать из кожаных вещей. А добавлять что-то всё же придётся. Хоть бы зелени какой в качестве приправы. Иначе хоть палкой в глотку запихивай. Желудок-то может и переварит, но до него путь предстоит... К слову, столярный клей тоже можно сварить и сожрать.
  10. hoplit

    "Суровое выживание"-новые рецепты

    Во, а лучше всего нечто типа самодельного жилета разгрузки, чтобы поверх основной кожаной брони из оригинала носить можно было и добавлял маленькую защиту. Хотя это сложновато в исполнении, но возможно, на Нексусе имеется модель. Столько не вываришь, нужно 10 книг минимум. Их и так избыток, чего жалеешь, для хорошей тюри требуется ингредиент Так ты не увеличивай количество, ты замени так, чтобы всего 3 вида осталось. Большая, средняя и малая - звучит норм. Если список ингредиентов посложнее, то простота никуда и не денется, это иллюзия. Не переживай, пускай люди поищут, это же Fallout, оно как часть выживания даже полезно. Якобы пиво деликатес? Тогда масло бы какое-то хоть машинное. Я уже не помню, есть ли там нечто подобное.
  11. hoplit

    "Суровое выживание"-новые рецепты

    Это напрасно, ибо про них можно забыть. И планировать приготовление неудобно. Короче, чтобы они исчезали - идея так себе. А нельзя как-то указать в рецептах отличие в названиях? Например, по весу или калориям тогда уж в скобочках? Допустим, из более цельных книг целлюлозы больше, следовательно продукт более сытный. На мой взгляд, столько рецептов не требуется. Ну хорошо, книг много, так впихни их грамотно в 3 разных рецепта и всё окей будет, зачем плодить одинаковое количество. Например, закусочная тюря с целлюлозой - ряд обгорелых книг, обеденная тюря - уже ряд получше, и полная сытная тюря - целые книги. Я сомневаюсь, что игрок не найдёт нужные книги при желании, а если и придётся поискать вдруг, то тем лучше. Не торопись. Лучше почитай, что люди жрут при выживании и чего больше всего остаётся в конце игры. При должном подходе составить хорошие рецепты - не проблема. Многие питательные предметы совсем не используются. Я лишь вспомнил про яйца радскорпионов, вроде ещё остаются яйца касадора - сделать канапе или сварить в пиве, например. А табак можно большой консистенцией заварить как чай (правда, не уверен, что там не вымоченная бумага в каком-то химическом дерьме). Из муки лучше всего пирог испечь с чем-нибудь. Главное, не переборщи с сытостью от тех блюд, которые энергетической ценностью не очень богаты. В остальном же, дорабатывать и дополнять мод реально хоть целый год, да и резон есть.
  12. hoplit

    "Суровое выживание"-новые рецепты

    Да, это уж жрачка на самый крайний случай, лишь бы кони не двинуть с голодухи. Даже кротокрыс или замшелый рейдер-бомж питается вкуснее. Кроме, может, яиц гекко... Кажется, для довоенной пиццы многие используют целлюлозу из бумаги, потому что мука для теста является натуральным дефицитом. Это отражено в Fallout of Nevada, там было одно примечательно кафе. А почему в рецептах так много одинаковых названий? И что по поводу яиц скорпиона - они никуда не сгодятся?
  13. hoplit

    under the rain.jpg

    Ещё одни райские кущи пустошей!
  14. hoplit

    "Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine

    Окей, добро - в Вашингтоне или, тем более, в Неваде водных пространств не шибко много. И река - не океан, не море. Ну а в F4, кажется, совсем рядом "большая вода", хотя вся пустая, интересного мало. Кроме одной китайской подводной лодки, да двух дюжин катеров.
  15. hoplit

    "Субмарина "Вангард"" для SFW / HMS Vanguard Submarine

    О, ещё одна. Замшелые и потонувшие субмарины - вещь! Та, что в парке "Точка обзора" - слишком мелкая, разведывательная. Мне понравилось особо чинить подлодку в моде Нью-Йорк, вот это было супер. И до сих пор жалею, что в "Забытой долине" квест с субмариной не доделан. А так, да, чересчур редкий вид кораблей в Fallout. Но может оно и к лучшему - ценнее кажется.
  16. Так продолжали бы сбор ещё на месяц. А на крупных порталах, где когда-либо переводами занимались, знали вообще об этой инициативе? Да уж, и не только с инглишОм.
  17. Наоборот уже сделали - из F3 "Сталкера". Забыл только как мод называется, видел на ap-pro.
  18. Ух какие знакомые места и здания. Прямо как отрывок из жизни. Для не игравших в "Сталкера" может и покажутся полезными или даже новыми, но лично для меня 95% объектов ТЧ видятся в FNV не очень уместными. Совершенно иные архитектура, время, направление, мир. И постоянно вспоминается другая игра с сюжетами. На любителя подобные порты, короче.
  19. Разрабами вырезано, как всегда, не мало. А другой контент восстанавливать будет автор, не в курсе?
  20. Вот его история - это к месту. Были чёткие догадки, почему он тут тусуется и палит во всех, но детали лучше, они уж всё расскажут. Кстати, почему-то на пустошах героев типа выжившего нет совсем. То бишь спору нет, встречали мы крутых людей по квестам, но именно на героя они не тянули. Чтобы имели грозную снарягу, якобы выполняли квесты тоже в одиночку, дома всякие навороченные редкие вещи хранили и так далее. И на моей памяти мало кто в развалинах рылся, чтобы найти какое-то добро, а по логике собиратели (старатели) должны быть частым явлением.
  21. Плюсую. Посмотрим, чего же там нового внесли. Однако, давайте признаем, что чаще рейдеры выглядят в модах для Fallout словно наёмники или мелкая уличная шпана, а ведь всегда ожидается, что они будут похожи на тех убийц и дегенератов, которых мы могли видеть в "Водном мире" или "Безумном Максе", например. Почему-то ранее в 80-е годы и на начало 90-х чётко представляли, как должны выглядеть полные отморозки. Возможно, из-за влияния большого числа субкультур. Из-за этого даже сложилось мнение, что рейдеры - полные слабаки. Тогда как это кровожадная и морально разложившаяся фракция, берущая численностью, алчностью и внезапностью. Яростная непредсказуемая смесь гедонического пофигизма, аналогии убийцы-маньяка и насильника с приправой из всех человеческих пороков.
  22. hoplit

    Силовая броня из хлама с мусорки

    Немного.
  23. hoplit

    Кустарный/усиленный шлем силовой брони модели Т-51

    Ого, я думал, он уже готовый!
  24. hoplit

    or stimpack.jpg

    Надо вносить Fallout в моду, а ты, наоборот, пытаешься моду в Fallout. PS: Кстати, а чего не выложил вид сзади?
  25. hoplit

    Primm 4.jpg

    Лазар, ну ты прямо как модельер. И даже кота в бандану нарядил.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности