23 файла
-
"44 мода от KvatchCount в одном" / 44 mods of KvatchCount
От Acmos
Надоело, что война в пустыне Мохаве напоминает стычку двух бригад бездомных, одна из которых вооружена ржавым огнестрелом, а вторая вовсе холодным оружием? Да, война непопулярна в НКР, а бюджеты постоянно сокращают - но это все еще война, черт побери! И разве другим фракциям Мохаве не стоит добавить дружелюбного к лору разнообразия? Разве среди тех же Королей не могут присутствовать леди? Да и гулям не чуждо чувство стиля! И не потому ли Доз не тащит девушку-курьера внутрь тюрьмы под прицелом пистолета при первой встрече, а ограничивается одним лишь сальным комплиментом, поскольку у Подрывников имеются свои собственные (малость чокнутые) боевые подруги? Среди рейдеров, которых НКР могла отправить на штрафные работы, частенько ведь мелькают и женщины!
В этой сборке, заключенной в один-единственный плагин - аж 44 новые категории полностью озвученных NPC: как разнообразящих оригинальные спавны новыми лицами, так и надбавленных сверху. Думаете, что сумеете по обыкновению зачистить Нельсон в одиночку еще по пути в Вегас? Подумайте дважды! К тому же, если вы присоединитесь к НКР во время штурма, сумеете наблюдать настоящую битву (кхе-кхе винтокрыл в НКР есть не у одного лишь президента трасса 15 кхе-кхе), а не толкучку пять на пять среди скал. Новые NPC также уникально реагируют на ваши ключевые действия в Мохаве, попытки воровства, стрельбу - словом, на все то, что и ванильные. Плюс, они переговариваются во время боя! А еще - попробуйте убить коменданта отряда штрафников (их тут с немалой иронией называют "морпехами") и посмотрите, что будет...
Вам понадобится NCR Chemtroopers для работы данного сборника. Большинство новых NPC сидят по своим базам и постам, и их максимум - наравне со всеми отбивать атаки враждебных мобов. Исходя из этого, сборка не порождает конфликтов с другими модами, однако некоторые NPC могут стоять на неванильных предметах окружения (легко фиксится командой disable). Также помните, что увеличенное количество NPC может в некоторой степени повлиять на оптимизацию (в зависимости от вашей сборки игры и мощности ПК).
Полный список модов, идущих в составе сборки, есть на оригинальной странице.
4 раза скачали
-
"Психо-зависимые штурмовики НКР" / NCR Chemtroopers
От Acmos
Добавляет Окопных Рейдеров, так называемых Психотруперов (в переводе для лаконичности обозначены просто как "Штурмовики НКР") на территорию ГЕЛИОС Один - прямо как в серии анимационных работ Sodaz! Эти суровые парни не стесняются использовать скрипты Психо, если вы вынудите вступить их в бой, одеты в прочную броню и предпочитают ближний бой, хотя некоторые из них вооружены 45 калибром. В отличие от сборника модов kvatchcount, в данной оригинальной модификации они появляются только на Гелиосе - исходя из соображений, что после битвы за электростанцию НКР отказались от массового использования Штурмовиков.
Здесь можно посмотреть ролик Sodaz
6 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Возрождение Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Reborn
От MagnuMspec
Капитальная переработка Ривет-Сити, объединяющая и дополняющая несколько тематических модов, а также добавляющая свой контент. Новые жители, торговцы, расширения локации, новая экипировка, пакеты ИИ для персонажей, большое количество записок, связывающих новых жителей между собой и с имеющимся лором Ривет-Сити.
Особенности:
* Новые торговцы
* Исправление ванильных ошибок расположения уровней
* Новая броня и униформа охраны
* Апартаменты для игрока
* Улучшенная церковь
* Много новых NPC
* Новая локация - грузовой ангар
* Пакеты поведения для персонажей
* Убран мусор
* Новые самолеты
* Переработано освещение
* Много новых дверей
* Солнечные очки
* Огромное количество ресурсов
* Новые модели снаряжения
* Несколько десятков новых записок
* Исправление ванильных ошибок
* Полный навмеш
* Полная озвучка оригинальными файлами игры
Использованы моды:
- "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
- "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
- "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment
- "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment
- Wasteland Warfigther by Jtucker40
- Military Equipment by JackoO
- Navy Bird by Anoxeron
- Redline US Navy Breakout by Nyarlothep
- Father and Nun Clothes by Backsteppo
- Rivet City Flight Deck Player Home by Mechwarrior94
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
crimsonlourence - за мод.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
39 раз скачали
- rivet city
- reborn
- (и ещё 1 )
-
"Не дикие гули из Ф4" для SFW / F04 (non-feral) Ghouls - Release
От Abyssfer
Это интеграция мода Ф4 гулей от Туксека в SFW.
Ссылка на сам мод на Фалконе (он вам не нужен, если ставите эту версию):
Логика такая же, как и у интеграции CKR в SFW - мод меняет лица абсолютно всех гулей, которые не были поменяны RA до этого (то есть использовали оригинальную расу гулей) + меняет некоторых НПЦ, которые задуманы модом. Требует все (или почти все) мастера RA из раздачи.
Так же мод вносит одну из причёсок гулей из CKR, меняет повязку на глаз от CKR + даёт им всем глаза гулей от zzjay, которые она мне разрешила использовать для CKR.
Если используете вместе с переработкой CKR, то этот мод нужно ставить ПОСЛЕ переработки CKR. В том числе потому, что у модов разные Facegen на несколько NPC.
И вообще советую использовать его вместе с переработкой, ибо цель модов одна и та же - улучшить кривых NPC:
О нюансах совместимости с Vegas Overhaul и оверхолами dragbody прочтёте в оригинальной раздаче или ниже под спойлером.
Оригинальное описание:
Очень советую совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда.
Например Беатрикс с лицом отсюда и бронёй с Оверхола:
Конкретно эту версию мода я протестировал минимально, ошибочки поправил. Всё должно работать, так как метод внедрения уже знакомый, но если будут проблемы - прошу дать знать в комментариях, я исправлю. Некоторые небольшие "экстремальные пресеты" возможны, но на гулях они не выглядят отталкивающе, а скорее интересно, так что не думаю, что их надо править.
Вот пример:
Туксек разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork:
А потом перезапишите плагин плагином и BSA из этого мода.
56 раз скачали
-
"Переработка Вегаса - Публичный Выпуск" для SFW / Vegas Overhaul - Public Release
От Abyssfer
Переработка Вегаса - Публичный Выпуск
Год назад (уже скоро два) Balebandr0 приватно выпустил ранний билд своей переработки NPC нескольким горсткам людей. Этот мод был в разработке два (теперь уже три) года и переработал около 80 NPC.
Качество NPC продолжало повышаться, более старые NPC начали выделяться, и из-за желания завершить другие проекты, данный проект был поставлен на паузу.
Tuxek не умеет делать кастомные расы или броню, но ему удалось починить огромное количество других ошибок, что присутствовали. Например, ог поправил прозрачность волос, поправил текстуры, добавил уникальные причёски где надо, поправил клиппинг брони, поправил проблемы с головными уборами, уменьшил клиппинг на бородах и усах, дал некоторые правки в GECK и даже добавил несколько рас из имеющихся файлов.
Так же был добавлен опциональный патч для Brave New World.
Ну и с разрешения самого Бейла Туксек смог поделиться обновлённой версией этого мода с нами.
Ну а я уже с разрешения и Бейла и Туксека смог доработать этот мод для SFW.
Возможности:
- Переделает 82 NPC
- Опциональная броня для Беатрикс Рассел, Кили и Хадриана
Патчноут 1.4 не переведён ибо зачем, вам же нужен продукт, а не список правок:
Кредиты:
* Опять же, всё что Вы видите в этом моде создал Balebandr0. Tuxek рад тому, как он мод доработал, но всё равно главный тут вот он:
Туксек перечислил всё, что он доработал выше. Можете прочесть на языке оригинала. Но и как сам Туксек говорит - мод был ранее приватным и его работа не может сравниться с работой Бейла.
Потому как тут очень много ресурсов с других игр - отдадим должное и разработчикам этих игр:
Инсталляция и совместимость:
Используйте и Esm и esp. Esm не требуется, но исправляет минорные проблемы цвета кожи.
Мод совместим с другими переработками NPC, в том числе от dragbody. Но я должен сказать, что имеются минорные несовместимости с реплейсером гулей от самого Туксека. Вы или сможете использовать броню гулей из этого мода или использовать лица из его переработки, увы. Поправить это должны вы сами.
Другие конфликты с вашим уникальным порядком загрузки не исключены.
Финальная заметка:
Сейчас разработка мода заморожена. Есть шанс, что Бейл его закончит потом. До тех пор со всеми багами нужно обращаться к Туесуку. Ну а со всеми багами совместимости с SFW образаться ко мне.
Спасибо большое Balebandr0 и tuxek за разрешение перевести, сделать патч совместимости и доработки для sfw. Пока что мод не закончен, так что архив выложить нельзя.
Спасибо большое zzjay, чьи глаза я использовал в доработке для SFW. Она разрешила мне их использовать для рас, но не должно быть и проблем установки их сюда.
Вы должны скачать мод оригинала по ссылке, что я приведу ниже. Там на сайте нужно зарегистрироваться - этого должно хватить:
Затем скачайте плагин из этого мода.
119 раз скачали
-
Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel
От Lovelit
Описание:
Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями!
[SFW] Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения!
Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня).
Стандартная версия:
Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест.
- 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой.
- Перевозчики разговаривают между собой и другими. Представлено более 300 строк диалогов.
- «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти.
- Пуэбло Манифест , совершенно новое поселение и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем .
- Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование.
- Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд.
- Поддержка MCM меню. Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению.
- Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити).
Версия DLC:
Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC.
Версия SFW:
Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds.
- Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95).
- Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах.
- Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут.
- Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем.
*Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему.
*При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ.
В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше?
О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество.
В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ?
О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти.
В: Поддержка SFW?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка DLC?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка SFW DLC?
A: Только Point Lookout.
В: Поддержка FCO?
A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь.
В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?»
О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах.
В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир».
A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3.
1. Установленный xNVSE
2. Установленный JIP-LN
3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu
4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
МО2, FOMM, NMM
TrickyVein за Sandcrete Architecture
blueboar за Leather Jackets
tumbajamba за Pack Mole Rat Model
Avolnall за создание FCO patch
VishVadeva50 за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию.
Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации.
И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW.
136 раз скачали
-
"Торговцы Ривет-Сити Плюс" для SFW / Rivet City Merchants Plus
От MagnuMspec
SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой.
Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов.
Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать.
Расположение: Рынок Ривет-Сити.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
bbstrobls - за мод.
donlemonade - за Rivet City Merchants.
Mogomra - за Rivet City Merchants 2.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
106 раз скачали
- rivet city
- merchant
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
"Расширение Большого города" / Big Town Extensions
От MagnuMspec
Мод увеличивает количество активностей в Большом городе, а также добавляет несколько локаций, двух торговцев и небольшой дом для игрока.
Особенности: Две немаркированные активности: найти пару тел и зачистить канализацию.
Новый запертый сейф с хорошим лутом.
Базовый дом для ГГ. Изначально заброшенный и грязный, игрок может привести его в порядок в несколько этапов.
Новый торговец, появляющийся через 3 дня после спасения рыжей и атаки супермутантов.
Новый торговец химией, появляющийся через 5 дней после отражения атаки супермутантов.
Возможность починить водяной насос, и тем самым увеличить кол-во урожая с грядок.
Улучшение лута полицейского участка Джермантауна, а также записка и лут в арсенале Уитона, дающие некоторый довоенный лор.
Если у ГГ достаточный навык медицины, он может продезинфицировать найденные медикаменты и подарить городу в обмен на репутацию.
Новая запертая локация в большом городе, где можно нажиться чем-нибудь полезным.
Исправлены вещи Рыжей, теперь вы не можете просто так взять их без спроса.
Порошок получил металлический шлем, вместо шлема Ривет-Сити, и несколько большее здоровье.
Исправлен навмеш на входе в Большой город.
Добавлено небольшое кладбище.
Ключ от дома: В почтовом ящике найдете записку с подсказкой.
Требования:
Fallout SFW
JIP LN, xNVSE, Johnny и прочее.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Sweet6Shooter - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование.
Элементы из Big Town Expansion TTW и Big Town House задействованы здесь.
Chemistry set - Remove Liquid был включен в качестве отдельного объекта пустого хим. набора.
Absin The Dealer - новый торговец химией, исходный мод от N64Fan aka LucidTech, озвучен Axillion.
Галиана из Riverside Cafe - The Silver Swan TTW - новый торговец, исходный мод от Jokerine, озвучена Adoxographist.
161 раз скачали
- sweet6shooter
- big town
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Отправлено
-
"Приятель Арканзаса" / Arkansas' Buddy
От RaggaL
Этот замечательный мод делает Арканзаса более интересным персонажем. Теперь его убежище будет обставлено большим количеством объектов. Кроме того, вы найдете несколько новых продуктов питания, рецепт нового химиката и прикольного пупса. Присутствуют озвученные диалоги.
Кроме того, мод детальнее раскроет историю самого Арканзаса. Это не какие-то выдумки, все основано на достоверных фактах. Чтобы получить доступ к истории вам придется убить его или отправить в Парадиз-Фоллз. Обратите внимание на странные грибы в его убежище....
Далее будут спойлеры, не советую портить себе впечатления.
Внимание! У меня не было возможности проверить перевод в игре. Если попадутся ошибки-пишите в ЛС и я быстро все исправлю.
Требования:
SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
MagnuMspec - за порт плагина из TTW в SFW.
Jokerine - за то, что она есть.
40 раз скачали
-
"Бартер с рейдерами" для SFW / Barter with Raiders
От MagnuMspec
Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod, или у модов на спутников-рейдеров.
Особенности:
- Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
- Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
- Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Плагины:
BarterWithRaiders.esp - основной файл
(Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
Патчи:
BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
Благодарности:
hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
78 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
3dnpc 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs
От MagnuMspec
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами.
Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- 7 внутриигровых катсцен.
Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
286 раз скачали
-
"Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy
От MagnuMspec
Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только.
Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным.
*Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
Особенности данной версии: - Адаптация к SFW
- Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
- Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
Расположение: Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
Требования:
Fallout SFW
Реплейсер Type 3 (или ему подобный)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
azarkiowa - за отличную модификацию!
Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.
79 раз скачали
-
"Попрошайки-калеки" для SFW / Handicapped water beggars
Handicapped water beggars
Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.
УСТАНОВКА
Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
108 раз скачали
-
Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project
От TwilightKhan
Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо!
Рекомендуемые моды
Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
Совместимость
Raven Rock Extended- не совместим;
Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
Вопросы/проблемы
Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
Особенности: - 4 квеста
- возможность присоединения к Анклаву
- возможность избавиться от Братcтва Стали
Требования
Fallout New Vegas
Broken Steel
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
793 раза скачали
- guilds/factions
- twilightkhan
- (и ещё 8 )
-
"Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated
От MagnuMspec
Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jred250 - автору мода.
295 раз скачали
-
"Опека над детьми с Республики Дэйва" / Adopt a child in Republic of Dave
От MagnuMspec
Другой мод того же автора, позволяет взять под свою опеку детей с Республики Дэйва, но лишь после ее зачистки.
Также, детей можно сдать в Парадиз-Фоллз, за вознаграждение.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.
118 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod
От MagnuMspec
Мод добавляет репутацию основным фракциям рейдеров DC и Мохаве, а также дает возможность маскироваться под эти фракции, надевая рейдерскую броню.
Мод также активирует прежде недоступные диалоги с поименованными Чертями: Вайлит, Шеф-Шефом, Нефи.
Задействованные фракции:
- Рейдеры DC - Черти
- Шакалы
- Гадюки
- Скорпионы
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Устанавливаем только один архив из: SFWgangmod_RUS - оригинальная версия
SFWgangmod_RUS_Optimized -облегченная версия без дубликатов фракций, лишенная необходимости массовых оверрайдов рейдеров.
Благодарности:
tawatabak - за отличную модификацию и свободное разрешение.
407 раз скачали
-
"Бар и гриль причала Вильхельма" / Wilhelm's Wharf Bar and Grill
От MagnuMspec
Мод добавляет новый бар, который располагается на причале Вильхельма. Теперь это не просто лачуга и сидящая снаружи старушка Спаркл, а полноценный бар/магазин. Новые диалоги озвучены (около 30 реплик).
Заправляет всем Бирби. Вы можете просто закупиться различными припасами, переночевать на матрасе за 20 крышек, а можете прикупить жвачки в торговом автомате (да-да, те самые жвачки в виде шариков).
Еще модом добавляется 15 новых продуктов питания, а также ряд сопутствующей атрибутике с присущим Jokerine вниманием к деталям.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
82 раза скачали
- Wilhelms Wharf
- vendor
- (и ещё 2 )
-
"Столичный Караван" / Capital Caravan
От MagnuMspec
Мод дает возможность сыграть в Караван на Столичной пустоши.
А именно, опция игры в Караван добавлена 19 стандартным персонажам.
*Все реплики полностью озвучены оригинальными голосами (англ.)
**Полный список персонажей и локаций присутствует в файле readme.
Если у вас нет карточной колоды, поговорите с Харей в салуне Мориарти, вы также получите инструкцию по игре в Караван.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Smithy000 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода и SFW-адаптации на нашем сайте.
Original Mod's Page
170 раз скачали
-
"Банды пустошей для SFW" / SFW Gangs Of The Wasteland
От theRo
Данный мод добавляет три банды рейдеров, заменяя оригинальных на нескольких локациях.
Зачем?
Все рейдеры столичной пустоши выглядят одинаково, их локации выглядят одинаково. Хотя, оценивая общее положение жителей данного региона, можно сделать вывод о том, что банды рейдеров обособлены, не связаны ничем, кроме образа жизни.
Особенности:
- Три банды рейдеров, со своим образом жизни.
- Несколько образцов брони для каждой из банд.
- Несколько образцов оружия.
- Переработаны некоторые локации. Добавлено две ячейки интерьера.
Это порт для SFW, кроме основных изменений были подправлены несколько ссылок в инвентаре.
Банды:
Дробильщики - предпочитают автоматическое оружие, экипированы лучше обычных рейдеров. Основная база - арсенал Уитона. Также имеют несколько аванпостов, включая станцию Френдшип.
Кровожадные - Жестокие, деградировавшие. Оправдывают свое название. Предпочитают ближний бой. Обитают в основном в пещере Клиффсайд, что на востоке от башни Тенпенни.
Укрытые - Самая малочисленная из банд. Обитают только на станции Сатком (три башни).
От переводчика:Банды названы так, чтобы максимально соответствовать оригинальным, пускай некоторые и звучат несколько странно. На пустошах чего только не встретишь, верно?
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
The Grinder armor mesh was derived from Some Metal armor variations by tumbajamba
The Grinder armor texture is from Rusty Metal Armor 1-1 by Vampirecosmonaut (I would recommend this mod for the metal helmet texture)
The Bloodthirsters masks are from Human Skull Masks by Toloc
930 раз скачали
-
Торговец Маркус
От ВАСАБИ
Рядом с Мойрой Браун в "Магазине на кратере" появился ещё один торговец Маркус. Товаров у него практически нет, но за то у него 25000 крышек каждые три дня и скупает он всё подряд.
Установка и удаление стандартные.
486 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols
От theRo
Русская версия мода "BoS DC Ruins Patrols". За основу взята последняя доступная версия 0.6. Ранее никогда и нигде не публиковалось. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com. Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах. Всего добавлено 6 патрулей со следующими маршрутами: -Citadel - A-Ring, B-Ring, Bailey, Lab or Main Gate -Mason District -Galaxy News Radio -The Mall / Washington Monument -Pennsylvania Ave / White House -L'Efant Plaza -Seward Square / Ranger Compound Размеры патрульного отряда можно настраивать, сейчас поддерживается: -1 командир патруля - паладин, имеющий собственное имя -6 членов патруля Братства (по умолчанию 4) -1 робот Все члены патруля могут возрождаться. Командиру патруля можно задать бессмертие. Особенности: -исправлено время появления меню настроек (сделал, чтобы меню выскакивало после выхода из Убежища 101, а не во время появления главного героя из утробы матери), -пункты меню проходили проверку на этом файле шрифтов интерфейса: http://falcon-lair.c...ia-darnifiedui/ Установка: Скачать архив. Поместите содержимое архива в папку Data в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл. Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл . Благодарности: dragontwosix - За создание этого мода.710 раз скачали
-
"Путешествия персонажей" для SFW / NPCs Travel for SFW
От theRo
Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей и существ, по функциям приравненных к караванам. Все персонажи мода разным составом путешествуют по Пустошам. Точки назначения выбираются случайным образом, используя скрипт. Во время путешествий вы сможете встретить авантюристов, охотников, наёмников, циничных мародёров и честных старателей, патрули Братства Стали. С авантюристами, мародерами, старателями и охотниками можно поторговать и починить снаряжение. Медики могут оказать вам медицинскую помощь и продать кое-какие медикаменты.
Особенности:- Ничего не вырезано по сравнению с оригинальными версиями модов. - Проведены правки контента F3 в соответствии с требованиями SFW. - Добавлено МСМ меню для управления персонажами в Мохаве, на русском. Требования: SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: skyorange - за замечательный мод и любезное разрешение на адаптацию и размещение его на нашем ресурсе. MagnuM(spec), Thane Krios - за замечательный литературный перевод и необходимые правки. Версия для Fallout 3. Версия для Fallout New Vegas.1 866 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 394
Файлы29 604
Комментариев9 586
Отзывов -
Последние отзывы
-
2
dinas101 3
Ждем Novac and Nelson! Спасибо большое за перевод
budddwyer 16
Дизайн локаций мне понравился, хоть местами и сыровато. Жаль, что квесты очень примитивные, могли сделать два вместо пяти, но проработанные. Надеюсь что этот проект не постигнет судьба Nuevo Mexico и релиз когда нибудь состоится.
LeChvor 83
ПРОЙДЕНО В СОСТАВЕ RA
Наверное, один из лучших модов на для третьей части, при условии, что вам по нраву наука, которая мистика, и связь с миром древних свитков. Потому что сюжет тут не просто отсылается к ней (и к некоторым другим франшизам, я лично заметил отсылку на Vampire: The Masquerade), исследование Тамриэля и попытка попасть в него является одной из основных сюжетных линий, в которой вам предстоит узнать кто, где и с каким успехом вёл исследования параллельных миров. А это уже приводит нас ко второй линии, в честь которой и назван мод, ведь кое-кто не хочет, чтобы тайны Тамриэля были раскрыты. Так что за вами отправляют ассасина. И чтобы разобраться с теми, кто за это ответственен (и вообще узнать, кто это), вам самим придётся стать членом местной гильдии убийц. Ну и в дальнейшем вас ждут обман, предательство, неожиданные союзники и прочая, и прочая. Лично мне на всём протяжении мода было интересно, что же будет дальше. И разочарованным я себя ни разу не чувствовал. Правда некоторые моменты уже после прохождения кажутся странными:
СпойлерВо-первых, если Маркус постоянно за нами наблюдает (кстати, как? Если у него и Матиаса есть такие умелые наёмники, зачем им мы и и почему они их за нами не отправили?), то как умудрился пропустить подмену своего послания Матиасом?
Во-вторых, зачем Лиза темнит при разговоре с нами, вместо того, чтобы прямо всё рассказать?
В принципе, при желании и наличии воображения можно их объяснить, но всё же хотелось бы иметь объяснение в самом моде. Возвращаясь к наличию двух главных сюжетных линий у этого мода, они не ощущаются конкурирующими или конфликтующими друг с другом. Они вполне комфортно сосуществуют и даже когда одна уходит на второй план, можно заметить её связи и влияние на другую.
Но всё же главное достоинство этого мода, это его квесты и геймплей. Каждый из восьми контрактов имеет свои особенности. Конечно, можно просто пойти напролом и убить всех привычным способом. Но намного интересней попытаться соблюсти все требования. Ждать, наблюдать, общаться и узнавать все возможные подробности. Задание убить одного рейдера из толпа, не тронув других, ощущается намного интереснее простой зачистки места. Или же вырезать милое семейство в милом городке Андейле в образе маньяка из слешеров. Такие детали позволяют действительно почувствовать себя ассасином. А к этому ещё и добавляется возможность найти несколько секретов, если тщательно изучать локации контрактов. Добавляет интереса для любителей исследовать локации, награждая любопытство. Ну и всё это требует от игрока подумать, но ничего мозговыносящего. Да и тут, на странице, есть подсказки.
Из не такого значимого, но всё же приятного. Во-первых, способности, которые можно получить по мере прохождения, если выполнить все доп. условия и заниматься исследованием локаций. Всего их три, а бонусы от них весьма неплохие. Очень приятная награда. Во-вторых, локации, которые хорошо вписываются в игру, не кажутся запутанными и их приятно исследовать, так как можно обнаружить небольшие секретики. Ну и в третьих, персонажи. Квестодатели, которые не слишком много непосредственно участвуют в сюжете, но при этом не ощущаются как просто стенды с информацией или точка выдачи/сдачи квеста, разговор с ними не ощущается, как прискорбная необходимость, чтобы продолжить игру, а рассказывает полезную информацию и раскрывает нам происходящее с их стороны, отчего нам понятна их мотивация и почему собственно происходящее вокруг нас происходит. И жертвы, которые имеют не настолько прописанные характеры, но всё же обладают своей индивидуальностью, которая может даже помочь в выполнении заказа. Но даже без этого просто интересно с ними поговорить, из-за чего они превращаются не просто в болванчика-цель задания, а личность, у которой мы забираем жизнь.
Из минусов могу назвать уже выраженную придирку к сюжету. Кроме того, мод заканчивается как будто намёком на продолжение и наличие кого-то ещё, кто стоял за теми противниками, которых мы встретили. Как будто это ещё не конец... но это конец. Ну и ещё то, что не дали отправиться в сам Тамриэль. Я очень надеялся, что смогу войти в портал, который меня ослепит, а когда зрение ко мне вернётся, я окажусь в повозке. Ну да ладно.
В общем, однозначно советую вам пройти этот мод, если только вы не плюётесь от чего-то в духе "Дикой пустоши".
-