31 файл
-
Забытые продавцы в безопасных местах издание SFW / Forsaken Vendors in Secure Places
От Calculator
3 безопасных магазина - 3 новых торговца - Возобновление инвентаря - Возможность ремонтная - Товары первой необходимости
Теперь и для SFW
Вводная:
Привет. В FO3 появились новые торговцы!:). Это совершенно новый мод, похожий на "Wasteland Vendors in Secure Places", где на этот раз я добавил 3 новых торговцев в локации, представленные в DLC (The Pitt, Broken Steel и Mothership Zeta). Учитывая специфику DLC, мне пришлось проявить немного больше креативности при их внедрении; в данном случае каждый из них находится в уникальной внутренней локации.
Идея та же: органично возродить исследование мира без разочарования от «застревания» с полным инвентарем в этих приключениях (особенно учитывая, что обычно покинуть локацию можно только после выполнения квестов). Именно поэтому торговцы покупают, продают и ремонтируют. Ничего необычного, ничего лишнего… ну… вы заметите, что у них довольно уникальный внешний вид.
Особенности:
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1) Скачать архив по ссылке
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и игрыть
- Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
Примечание от переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом
Благодарности:
BerdiLovebird - За разработку мода и разрешение на его публикацию
MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
5 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
BerdiLovebird
-
Торговцы на пустырях в безопасных местах издание SFW/ Wasteland Vendors in Secure Places
От Calculator
7 безопасных магазинов - 8 новых торговцев - 4 маркера на карте - инвентарь с возможностью возрождения - ремонтная служба - предметы первой необходимости. Теперь и для SFW
Вводная:
Хочу поделиться личным модом. Мне всегда хотелось заполнить пустые места в Пустоши чем-то осмысленным, поэтому я создал несколько торговцев и магазинов, чтобы распространять их по всему миру.
Этот мод добавит 6 новых магазинов, расположенных в крутых и логичных местах. Надеюсь, вам понравится мой подход, он очень соответствует лору.
Каждый магазин имеет уникальный внешний вид, и в нём появятся 7 новых торговцев (один из них с необычным питомцем). У них стандартное поведение торговцев. Даже их товары логичны.
Они едят, спят, взаимодействуют с некоторыми вещами и т. д. Да, они ощущаются как часть оригинального мира Пустоши.
Особенности:
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1) Скачать архив по ссылке
2) Распаковать мод в папку Data вашей игры
3) Подключить и игрыть
- Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо
Примечание от переводчика:
В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом
Благодарности:
BerdiLovebird - За разработку мода и разрешение на его публикацию
MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
7 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
BerdiLovebird
-
"Подарки детям для SFW" / Gifts4Kids for SFW
От Valentin25
Данный мод дает возможность дарить детям игрушечные машинки, плюшевых мишек, ланчбоксы, бейсбольные перчатки, мячи, биты, пневматические ружья, бейсболки и т.д. В благодарность дети тоже будут иногда дарить Вам другую полезную мелочь. Все реплики озвучены стандартными голосами и затрагивают вообще всех персонажей-детей, с которыми вы можете говорить. Также имеется возможность принести Брайану его игрушки после выполнения квеста "Они".
ТРЕБОВАНИЯ:
Fallout SFW
Ресурсы из оригинального мода.
УСТАНОВКА:
Стандартная, через MO2
13 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Povuholo
-
"Рейдеры Столичной пустоши" для SFW / Raiders of the Capital Wasteland
От MagnuMspec
Полная переработка рейдеров, разделяющая их на 5 отдельных банд и превращающая Эвергрин-Миллс в полноценное поселение и безопасное убежище для путников.
Особенности:
Рейдеры
- Теперь вы можете присоединиться к Рейдерам.
- Вы можете сразиться на Ринге Смерти - арене, где бойцы и животные сражаются насмерть за деньги и славу.
- Теперь вы можете сразиться с тем супермутантом-бегемотом, сидящим в клетке весь день. Думаете, вы достаточно круты, чтобы сразиться с ним один на один?
- Вы можете делать ставки на бои на Ринге Смерти, чтобы заработать немного денег и посмотреть захватывающий бой.
- Вы можете ловить существ и сопровождать их в Эвергрин-Миллс за деньги и пополнить запасы боевых существ. - В Эвергрин-Миллс теперь есть: 2 бармена, 1 повар, 1 мясник, 1 врач, 1 парикмахер, 1 торговец аптекой, 1 отель, 4 проститутки, 1 магазин и 1 лавка торговца хламом.
- Множество новых общих и локальных шуток и диалогов.
- Новые скриптовые события для оживления исследования и игрового процесса.
- 6 новых заданий.
Патриоты
- Фэйрфакс теперь является главной базой Патриотов. Эти ополченцы в металлических доспехах яростно защищают свою территорию, так что ждите сражения. Но почему они дислоцируются так близко к Форту Индепенденс? Что-то не так...
- Один новый интерьер.
- 2 новых костюма и шлема: «Кованый Патриот» и «Ломаный Патриот».
Адские гончие
- К северу от Потомака Адские гончие патрулируют свою территорию со своими свирепыми дьявольскими собаками и прирученными яо-гаями. – 3 новых вида оружия: самодельная граната, самодельный меч, самодельное копьё
– 2 новых костюма и 3 новых шлема: комплект «Очиститель», комплект «Мастер Шкур», а также «Собачий капюшон», «Медвежий капюшон» и «Шляпа Черепа»
Ренегаты
– Руины Вашингтона стали гораздо опаснее, когда Ренегаты патрулируют его разрушающиеся улицы. Эти головорезы предпочитают вытрясать добычу из трупов и используют свою превосходящую огневую мощь, чтобы сокрушить врагов. За ними даже следуют продвинутые роботы!
– Варианты «Ренегатов»: протектрон, робомозг, «Мистер Храбрый» и бот-часовой
– Варианты «Ренегатов»: разведывательная броня и силовая броня T-45d
– Новая броня: спасённая силовая броня и шлем
Потрошители
– Всё верно, Потрошители - больше не вырезанный контент, они вернулись, на этот раз в виде банды безумных каннибалов, украшающих свои логова останками своих жертв. Не ходите в Ист-Сайд, и голова останется на плечах!
- У Потрошителей в странном количестве есть оружие и броня военного уровня. Должно быть, они её откуда-то берут...
- Танглер тоже вернулся, с металлической рукой и всем остальным!
- 3 новых костюма и 3 новых шлема: 3 уровня боевой брони Потрошителя, маска-череп, противогаз, боевой шлем Потрошителя
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
По желанию установить доп. файлы:
- No Flame Bursts - убирает пламя из труб. Выглядит очень красиво и добавляет атмосферы, но влияет на производительность.
- No Hostiles - Когда вы присоединяетесь к Рейдерам, враждебными становятся только Храм Единения и Изгои Братства, а не большинство поселений и торговцев. Не будет работать при подключении задним числом, если вы уже присоединились к Рейдерам.
Подробнее по прохождению (машинный перевод):
Благодарности:
CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
140 раз скачали
-
Костюмы фракций для SFW / Faction Costumes for TTW - REVISED
От Calculator
Хотите проверить, сколько всего в мире можно исследовать, не убивая? Хотите, чтобы компания «Коготь» просто игнорировала вас? Любите обратную карманную кражу? Думаете, муравьи слишком милые, чтобы их убивать? - Теперь и для SFW
Вводная:
Этот мод перерабатывает взаимодействия с фракциями на столичной пустоши (и не только) позволяя вам иногда маскироваться под определённые ситуации.
Нововведения:
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Выбрать из двух версий одну (ALT Версия броня Анклава будет спрашивать, как вы хотите, чтобы она работала, КАЖДЫЙ раз, когда вы ее надеваете.
3) Подключить и играть
Благодарности:
InActionMan64 - За разработку мода и разрешения выложить на сайт
MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
Calculator - За перевод мода
36 раз скачали
-
"Манифест судьбы - переработка Анклава" SFW-издание / Manifest Destiny - Enclave Overhaul
От Calculator
Полностью озвученная переработанная фракция Анклава для TTW (Теперь и для SFW).
Описание:
Этот мод представляет собой полную переработку Анклава из Tale of Two Wasteland. Изначально это был простой патч между модами Functional FEV и моей конверсией Enclave Improvement Project для TTW, но в итоге я решил придать этому моду индивидуальность.
Особенности:
Как начать: (Обязательно к прочтению)
Совместимые моды:
Устранение неполадок/Ошибки:
Я бы назвал этот мод завершённым, но есть некоторые недочёты. В папке с модом находится текстовое руководство. В будущем будут выпущены обновления и патчи.
Опциональные патчи для мода:
Требования:
Все дополнения требуемые SFW и Fallout NV
Желательно начать игру с начало, но можно до встречи с президентом
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Благодарности:
Огромное спасибо hman101 и Lawlder - авторам Functional FEV и Enclave Improvement Project соответственно. Без них всё это было бы невозможно.
NeonNito - За потрясающие озвучку
BahaZeck - За доработки и исправления Manifest Destiny.
WebbProductionsEntertain - За набор высококачественных реквизитов для классического Fallout
Другие разработчики: BradyHere CIB Gopher Moshadawg Wombat Tumbajumba apixaez PROMETHEUS_ts Bloxyman
MaiYass - За разработку и разрешение публикации мода на сайте
MagnuMspec - За конвертацию мода в формат SFW
Calculator - За перевод мода
Примечание переводчика от 06.10.25:
Мод по сути находится в Альфа версии для SFW, перед тем как начать - сделайте отдельно сохранение чтобы иметь возможность бекапа, если мод будет сломан. Приветствуются комментарии после прохождения и пробы всего контента мода. (Эта запись будет удалена если всё будет в порядке)
87 раз скачали
-
Король Питта / King of the Pitt
От Calculator
Возьмите под свой контроль Питт, станьте главарем рейдеров и грабьте пустоши столицы, управляя своей бандой.
Вводная:
Небольшое продолжение дополнения Pitt для Fallout 3. Хотелось более проработанной игровой системы для рейдеров, и вот оно. King of The Pitt — это дополнение, позволяющее игрокам захватить Питт и возглавить банду рейдеров, чтобы грабить столичную пустошь. Дополнение во многом вдохновлено Sim Settlements Conqueror и дополнением Nuka World для Fallout 4. Вам нужно управлять ключевыми ресурсами и угрозами, чтобы развивать и поддерживать свою будущую рейдерскую империю.
Что оно добавляет?
22 квеста, 11 из которых — повторяемые радиантные квесты.
600 строк озвученных диалогов с использованием искусственного интеллекта Elevenlabs
3 компаньона
Система зданий Питта, которая усиливает игровые возможности мода.
Динамические события, основанные на том, насколько хорошо/плохо играет ваша банда.
Множество уникальных игровых дополнений
Как начать:
Установить и запустить до прохождения дополнения.
Пройдите DLC «Pitt» и вернитесь к началу моста, где вы встретите Мазера, дальше должно быть всё просто.
Подробности:
Этот мод очень сосредоточен на плохих парнях, определенно не рекомендуется для игры с высокой кармой. Я хотел более проработанную систему игрового процесса рейдеров, поэтому решил сделать это и просто продолжал добавлять идеи, в результате чего вы получите King of The Pitt. Он сосредоточен на игровом процессе. Я просто хотел больше вещей, которыми можно заняться в игре, я сделал мод максимально легким, особенно с учетом того, как работают повторяющиеся квесты. Основные игровые циклы заключаются в выходе в пустоши, вербовке обычных рейдеров-пушечного мяса для создания армии, а затем использовании их для грабежей поселений, караванов и захвата аванпостов для получения прибыли, как и нужно каждому рейдеру.
Требование:
Все оригинальные дополнения кроме "Тайник курьера"
Fallout SFW
Установка:
1) Скачать архив с сайтаю
2) Распаковать в папку Data вашей игрыю
3) Подключить, помолиться и играть.
- Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо.
Благодарности:
LootJunkieAzza - За разработку и разрешение публикации мода на сайте
MagnuMspec - За конверсию файлов для SFW
Calculator - за перевод мода
57 раз скачали
-
"События Столичной Пустоши - убежище 101 и Спрингвейл" для SFW / Encounters of The Capital Wasteland - Vault 101 and Springvale
От MagnuMspec
Аналог известных модов на скриптовые сюжетные события от того же автора kvatchcount - теперь и для Столичной Пустоши! Затрагивает в основном окрестности Спрингвейла и убежище 101 (до выхода из него).
Требования:
Fallout SFW
Учтите, что некоторые события могут быть нарушены, если Пустошь у вас населена более плотно благодаря другим модам. Новая игра не обязательна, но крайне рекомендуется, иначе вы не увидите значительную часть новых персонажей и энкаунтеров.
32 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
kvatchcount
-
"Живой Гудспрингс - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Goodsprings
От Acmos
Это объединение в ОДИН плагин ряда модов, оживляющих Гудспрингс и людей, его населяющих. Через конфигуратор ini можно отключать отдельные части мода (например то, что Джо Кобб теперь будет ждать возможности поговорить с вами рядом с одним из источников Гудспрингс, а не прислонившись у дома, как обычно), включая:
Lively Goodsprings
Lively Goodsprings - People (включая Restricted Entry - Goodsprings General Store)
Lively Barton
Lively Joe and Friends
No Pure Water for Goodsprings
Goodsprings Quests Fix
No Motorbike for Goodsprings
Требования:
Honest Hearts
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
По ссылка два архива - основной и с патчами (установите только те, которые вам нужны), включая для следующих модов:
Sunny Smiles Companion
Windows of the Mojave
Enhanced Landscapes
Off Limits
Quests Global Patch
116 раз скачали
- goodsrings
- overhaul
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
ToiTuCreuses
-
"Живые личности - ВСЕ В ОДНОМ" / SUPER Lively Travels
От Acmos
Это объединение в один плагин нескольких модов, направленных на оживление ряда персонажей, включая:
Lively Cass (Super Talkative version)
Lively Chris
Lively Nellis Kids school and teacher
Lively Mojave Outpost
Delayed Malcolm (Random version)
Lively Chomps and Friends
Требования:
Только базовая игра
71 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
ToiTuCreuses
-
"Возрождение Ривет-Сити" для SFW / Rivet City Reborn
От MagnuMspec
Капитальная переработка Ривет-Сити, объединяющая и дополняющая несколько тематических модов, а также добавляющая свой контент. Новые жители, торговцы, расширения локации, новая экипировка, пакеты ИИ для персонажей, большое количество записок, связывающих новых жителей между собой и с имеющимся лором Ривет-Сити.
Особенности:
* Новые торговцы
* Исправление ванильных ошибок расположения уровней
* Новая броня и униформа охраны
* Апартаменты для игрока
* Улучшенная церковь
* Много новых NPC
* Новая локация - грузовой ангар
* Пакеты поведения для персонажей
* Убран мусор
* Новые самолеты
* Переработано освещение
* Много новых дверей
* Солнечные очки
* Огромное количество ресурсов
* Новые модели снаряжения
* Несколько десятков новых записок
* Исправление ванильных ошибок
* Полный навмеш
* Полная озвучка оригинальными файлами игры
Использованы моды:
- "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
- "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
- "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment
- "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment
- Wasteland Warfigther by Jtucker40
- Military Equipment by JackoO
- Navy Bird by Anoxeron
- Redline US Navy Breakout by Nyarlothep
- Father and Nun Clothes by Backsteppo
- Rivet City Flight Deck Player Home by Mechwarrior94
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
crimsonlourence - за мод.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
80 раз скачали
- rivet city
- reborn
- (и ещё 1 )
-
"Не дикие гули из Ф4" для SFW / F04 (non-feral) Ghouls - Release
От Атаман
Это интеграция мода Ф4 гулей от Туксека в SFW.
Ссылка на сам мод на Фалконе (он вам не нужен, если ставите эту версию):
Логика такая же, как и у интеграции CKR в SFW - мод меняет лица абсолютно всех гулей, которые не были поменяны RA до этого (то есть использовали оригинальную расу гулей) + меняет некоторых НПЦ, которые задуманы модом. Требует все (или почти все) мастера RA из раздачи.
Так же мод вносит одну из причёсок гулей из CKR, меняет повязку на глаз от CKR + даёт им всем глаза гулей от zzjay, которые она мне разрешила использовать для CKR.
Если используете вместе с переработкой CKR, то этот мод нужно ставить ПОСЛЕ переработки CKR. В том числе потому, что у модов разные Facegen на несколько NPC.
И вообще советую использовать его вместе с переработкой, ибо цель модов одна и та же - улучшить кривых NPC:
О нюансах совместимости с Vegas Overhaul и оверхолами dragbody прочтёте в оригинальной раздаче или ниже под спойлером.
Оригинальное описание:
Очень советую совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда.
Например Беатрикс с лицом отсюда и бронёй с Оверхола:
Конкретно эту версию мода я протестировал минимально, ошибочки поправил. Всё должно работать, так как метод внедрения уже знакомый, но если будут проблемы - прошу дать знать в комментариях, я исправлю. Некоторые небольшие "экстремальные пресеты" возможны, но на гулях они не выглядят отталкивающе, а скорее интересно, так что не думаю, что их надо править.
Вот пример:
Туксек разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork:
А потом перезапишите плагин плагином и BSA из этого мода.
76 раз скачали
-
"Переработка Вегаса - Публичный Выпуск" для SFW / Vegas Overhaul - Public Release
От Атаман
Переработка Вегаса - Публичный Выпуск
Год назад (уже скоро два) Balebandr0 приватно выпустил ранний билд своей переработки NPC нескольким горсткам людей. Этот мод был в разработке два (теперь уже три) года и переработал около 80 NPC.
Качество NPC продолжало повышаться, более старые NPC начали выделяться, и из-за желания завершить другие проекты, данный проект был поставлен на паузу.
Tuxek не умеет делать кастомные расы или броню, но ему удалось починить огромное количество других ошибок, что присутствовали. Например, ог поправил прозрачность волос, поправил текстуры, добавил уникальные причёски где надо, поправил клиппинг брони, поправил проблемы с головными уборами, уменьшил клиппинг на бородах и усах, дал некоторые правки в GECK и даже добавил несколько рас из имеющихся файлов.
Так же был добавлен опциональный патч для Brave New World.
Ну и с разрешения самого Бейла Туксек смог поделиться обновлённой версией этого мода с нами.
Ну а я уже с разрешения и Бейла и Туксека смог доработать этот мод для SFW.
Возможности:
- Переделает 82 NPC
- Опциональная броня для Беатрикс Рассел, Кили и Хадриана
Патчноут 1.4 не переведён ибо зачем, вам же нужен продукт, а не список правок:
Кредиты:
* Опять же, всё что Вы видите в этом моде создал Balebandr0. Tuxek рад тому, как он мод доработал, но всё равно главный тут вот он:
Туксек перечислил всё, что он доработал выше. Можете прочесть на языке оригинала. Но и как сам Туксек говорит - мод был ранее приватным и его работа не может сравниться с работой Бейла.
Потому как тут очень много ресурсов с других игр - отдадим должное и разработчикам этих игр:
Инсталляция и совместимость:
Используйте и Esm и esp. Esm не требуется, но исправляет минорные проблемы цвета кожи.
Мод совместим с другими переработками NPC, в том числе от dragbody. Но я должен сказать, что имеются минорные несовместимости с реплейсером гулей от самого Туксека. Вы или сможете использовать броню гулей из этого мода или использовать лица из его переработки, увы. Поправить это должны вы сами.
Другие конфликты с вашим уникальным порядком загрузки не исключены.
Финальная заметка:
Сейчас разработка мода заморожена. Есть шанс, что Бейл его закончит потом. До тех пор со всеми багами нужно обращаться к Туесуку. Ну а со всеми багами совместимости с SFW образаться ко мне.
Спасибо большое Balebandr0 и tuxek за разрешение перевести, сделать патч совместимости и доработки для sfw. Пока что мод не закончен, так что архив выложить нельзя.
Спасибо большое zzjay, чьи глаза я использовал в доработке для SFW. Она разрешила мне их использовать для рас, но не должно быть и проблем установки их сюда.
Вы должны скачать мод оригинала по ссылке, что я приведу ниже. Там на сайте нужно зарегистрироваться - этого должно хватить:
Затем скачайте плагин из этого мода.
169 раз скачали
-
Перевозчики - Иммерсивное быстрое путешествие/Transporters - Immersive Fast Travel
От Tommy_Angelo
Описание:
Перевозчики — это одна из старейших фракций Западного побережья. Десятилетия назад, когда они были племенами, они стали приручать кротокрысов и ездить верхом на них. В настоящее время они используют свои таланты, чтобы возить с собой жителей Пустоши. Отправляйтесь в Мохаве и испробуйте новый способ быстрого путешествия с более чем 30 направлениями!
[SFW] Несколько лет назад компания Перевозчиков наткнулась на военную базу, полную специальных робоглазов, и начала отправлять их на восток, чтобы расширить бизнес в еще неизведанных местах. Сегодня этих робоглазов можно встретить во главе новой фракции в Столичной Пустоши. Отправляйтесь в Столичную Пустошь и испробуйте новый способ быстрого путешествия, включающей более 15 мест назначения!
Полный список локаций доступен здесь (Нажмите на меня).
Стандартная версия:
Добавляет Перевозчиков в Мохаве. Перевозчики действуют аналогично системе повозок из Скайрима, но гораздо более детализированы и *динамичны*. Перевозчики доставят вас в несколько мест в определенном радиусе, цена проезда будет зависеть от расстояния до перечисленных мест.
- 35 разных мест для путешествий. Некоторые из них необходимо разблокировать перед поездкой.
- Перевозчики разговаривают между собой и другими. Представлено более 300 строк диалогов.
- «Кротовые норы» были добавлены к достопримечательностям Пустоши и работают так же, как перевозчики. Они подают зеленый дымовой сигнал, чтобы их было легко найти.
- Пуэбло Манифест , совершенно новое поселение и дом Перевозчиков, был добавлен в Мохаве. Вместе с коротким квестом и торговцем .
- Были добавлены испытания, связанные с быстрым перемещением , поэтому игрок может получать опыт за их использование.
- Можно приобрести членство Премиум Путешественника, чтобы расширить диапазон поездок и удешевить проезд.
- Поддержка MCM меню. Диапазон путешествий и множитель цены можно изменить по своему усмотрению.
- Поддержка Справедливости Нью Вегаса 1 и 2. (добавлены Рендалл и партнеры + тюрьма Боулдер-Сити).
Версия DLC:
Эта версия поддерживает Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road. В отличие от стандартной версии, локации в DLC необходимо обнаружить перед быстрым перемещением к ним. Кроме того, в отличие от стандартной версии, способы быстрого путешествия отличаются. Включает в себя все, что может предложить стандартная версия, с добавлением поддержки DLC.
Версия SFW:
Перевозчики, робоглазы, которым поручено автоматизировать Столичную пустошь, можно найти в каждом безопасном поселении и у некоторых достопримечательностей. Для мест, которые считаются небезопасными, Перевозчики установили «кротовые норы» и снабдили тех, кто оказался в этих опасных местах, безопасным транспортным средством. Они работают так же, как и их аналоги из Мохаве. Включает в себя все, начиная от Оригинала+ DLC, с добавлением поддержки A Soul of Fallen Worlds.
- Автором были удалены/отредактированы части ландшафта к югу от Новака (возле трассы 95).
- Этот мод добавляет небольшие лагеря на окраине большинства ванильных поселений и кротовые норы в отдаленных районах.
- Автор переместил одного из персонажей в Разломе примерно на фут.
- Этот мод не изменяет файлы SFW/ванильной игры, поэтому он должен быть совместим со всем.
*Несовместимости обязательно будут существовать, однако я не думаю, что они вызовут большую проблему.
*При этом автор готов делать патчи совместимости по своему усмотрению. Просто оставьте комментарий на странице оригинала или даже напишите автору в директ.
В: Разве вы уже не загружали этот мод раньше?
О: Да. Моя причина «перезалива» проста. До ЭТОГО стандартная версия, версия DLC и версия SFW были отдельными плагинами на разных страницах. Этот мод помещает их все на одну страницу и объединяет плагины, чтобы уменьшить их количество.
В: Могу ли я использовать это с сохранением, в котором есть данные предыдущей установки ?
О: И да и нет. Если вы использовали предыдущую версию SFW (SD_Transporters SFW.esp), вам нужно будет выполнить следующие шаги, чтобы избежать ошибок. Версии Оригинал и DLC должны подойти.
В: Поддержка SFW?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка DLC?
О: Готово. Включено.
В: Поддержка SFW DLC?
A: Только Point Lookout.
В: Поддержка FCO?
A: Спасибо, Avoinall. <- нажмите здесь.
В: «…[можете ли вы] добавить возможность быстрого путешествия в локацию только после ее обнаружения?»
О: Перевозчики призваны отражать повозки Скайрима (очень приблизительно), поэтому они доставят вас в многолюдные поселения, не обнаруживая их. Кротовые норы, с другой стороны, должны быть найдены, прежде чем ими можно будет переместиться в/из, они расположены в местах, представляющих интерес, или в опасных местах.
В: «…[можете ли вы сделать версию, которая] убирает все новые диалоги и просто использует ванильные реплики, чтобы они лучше вписывались в мир».
A: Нет, я потратил много времени на этот мод, и еще больше я потратил, пытаясь найти время, чтобы озвучить своих друзей. Работа, которую мы вложили в этот мод, является свидетельством нашей дружбы <3.
1. Установленный xNVSE
2. Установленный JIP-LN
3. Наличие установленного The Mod Configuration Menu
4. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
МО2, FOMM, NMM
TrickyVein за Sandcrete Architecture
blueboar за Leather Jackets
tumbajamba за Pack Mole Rat Model
Avolnall за создание FCO patch
VishVadeva50 за оптимизацию всех 3-х версий, создание BSA, генерацию лица и создание патчей совместимости для этого мода.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Выражаю благодарность StealthDick за отличную модификацию и разрешение на публикацию.
Также огромная БЛАГОДАРНОСТЬ MagnuMspec, Oleks_Adm, Green Ninja за активное участие в переводе модификации.
И MagnuMspec за адаптацию мода к SFW.
186 раз скачали
-
"Торговцы Ривет-Сити Плюс" для SFW / Rivet City Merchants Plus
От MagnuMspec
SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой.
Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов.
Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать.
Расположение: Рынок Ривет-Сити.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
bbstrobls - за мод.
donlemonade - за Rivet City Merchants.
Mogomra - за Rivet City Merchants 2.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
121 раз скачали
- rivet city
- merchant
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
bbstrobls
-
"Расширение Большого города" / Big Town Extensions
От MagnuMspec
Мод увеличивает количество активностей в Большом городе, а также добавляет несколько локаций, двух торговцев и небольшой дом для игрока.
Особенности: Две немаркированные активности: найти пару тел и зачистить канализацию.
Новый запертый сейф с хорошим лутом.
Базовый дом для ГГ. Изначально заброшенный и грязный, игрок может привести его в порядок в несколько этапов.
Новый торговец, появляющийся через 3 дня после спасения рыжей и атаки супермутантов.
Новый торговец химией, появляющийся через 5 дней после отражения атаки супермутантов.
Возможность починить водяной насос, и тем самым увеличить кол-во урожая с грядок.
Улучшение лута полицейского участка Джермантауна, а также записка и лут в арсенале Уитона, дающие некоторый довоенный лор.
Если у ГГ достаточный навык медицины, он может продезинфицировать найденные медикаменты и подарить городу в обмен на репутацию.
Новая запертая локация в большом городе, где можно нажиться чем-нибудь полезным.
Исправлены вещи Рыжей, теперь вы не можете просто так взять их без спроса.
Порошок получил металлический шлем, вместо шлема Ривет-Сити, и несколько большее здоровье.
Исправлен навмеш на входе в Большой город.
Добавлено небольшое кладбище.
Ключ от дома: В почтовом ящике найдете записку с подсказкой.
Требования:
Fallout SFW
JIP LN, xNVSE, Johnny и прочее.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Sweet6Shooter - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование.
Элементы из Big Town Expansion TTW и Big Town House задействованы здесь.
Chemistry set - Remove Liquid был включен в качестве отдельного объекта пустого хим. набора.
Absin The Dealer - новый торговец химией, исходный мод от N64Fan aka LucidTech, озвучен Axillion.
Галиана из Riverside Cafe - The Silver Swan TTW - новый торговец, исходный мод от Jokerine, озвучена Adoxographist.
216 раз скачали
- sweet6shooter
- big town
- (и ещё 3 )
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Sweet6Shooter
-
"Приятель Арканзаса" / Arkansas' Buddy
От RaggaL
Этот замечательный мод делает Арканзаса более интересным персонажем. Теперь его убежище будет обставлено большим количеством объектов. Кроме того, вы найдете несколько новых продуктов питания, рецепт нового химиката и прикольного пупса. Присутствуют озвученные диалоги.
Кроме того, мод детальнее раскроет историю самого Арканзаса. Это не какие-то выдумки, все основано на достоверных фактах. Чтобы получить доступ к истории вам придется убить его или отправить в Парадиз-Фоллз. Обратите внимание на странные грибы в его убежище....
Далее будут спойлеры, не советую портить себе впечатления.
Внимание! У меня не было возможности проверить перевод в игре. Если попадутся ошибки-пишите в ЛС и я быстро все исправлю.
Требования:
SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать мод в мод-менеджере.
Благодарности:
MagnuMspec - за порт плагина из TTW в SFW.
Jokerine - за то, что она есть.
48 раз скачали
-
"Бартер с рейдерами" для SFW / Barter with Raiders
От MagnuMspec
Мод добавляет возможность бартера и починки экипировки у рейдеров, если они дружелюбны к вам.
Одного данного мода не достаточно. У вас должна быть возможность стать невраждебным к рейдерам. Такой функционал есть в "Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod, или у модов на спутников-рейдеров.
Особенности:
- Добавлены новые реплики рейдеров, с ванильной озвучкой. - Ваша карма будет влиять на цены. (отключаемо опциональным файлом)
- Рейдеры могут починить ваше снаряжение (кроме тех, кто бьется в ближнем бою)
- Если вы будете слишком долго докучать рейдеру, он может врезать вам, а то и вообще начать стрелять.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Плагины:
BarterWithRaiders.esp - основной файл
(Далее ставьте либо полнофункциональные, либо совместимые патчи. Совместимые лучше работают с другими модами, затрагивающими рейдеров, но могут не всем рейдерам добавить бартер.)
Патчи:
BarterWithRaiders-NPC Default.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам.
BarterWithRaiders-NPC Default-MMM.esp - файл для добавления параметров торговли рейдерам, вариант для MMM.
Благодарности:
hikky71 - за отличную модификацию и свободное разрешение.
91 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
hikky71
-
3dnpc 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs
От MagnuMspec
Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами.
Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
- Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
- 7 внутриигровых катсцен.
Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
318 раз скачали
-
"Цыганка Малика" для SFW / Malika the Gypsy
От MagnuMspec
Мод добавляет персонажа по имени Малика, это цыганка, живущая недалеко от Арефу, в своем трейлере. Это в первую очередь торговец и ремонтник, но она также имеет подробную предысторию, и с ней можно об этом говорить, также, можно взять ее в спутники, и не только.
Цыгане в столичной пустоши? Чтоо?
Как известно, цыгане обитают в разных уголках нашей планеты, в том числе на территории США. Я сам довольно скептически относился к тому, не выбивается ли такой персонаж из атмосферы F3, но как оказалось, разработчики предполагали какое-никакое наличие следов цыган, а именно, известная немаркированная локация, носит в оригинале название "Wasteland gypsy village". Думаю, этого достаточно, чтобы считать данный мод хотя бы частично атмосферным.
*Можно было бы нарядить обитателей данной локации в одежду из мода, но увы, она только для женских персонажей.
Особенности данной версии: - Адаптация к SFW
- Вшиты уже портированные в Вегас и переделанные под Type 3 цыганские костюмы и атрибутика
- Одежда добавлена в продажу Малике, она причем не вся сразу, а периодически, заставляя заглядывать к ней и повторно.
Расположение: Малику можно найти на юге от Арефу, на холме с точкой обзора.
Требования:
Fallout SFW
Реплейсер Type 3 (или ему подобный)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
azarkiowa - за отличную модификацию!
Yossarian22 - за адаптацию одежды к Type 3.
tundruck73 - за любезное разрешение использовать контент своих работ. В данном случае был задействован перевод из предыдущего мода автора.
84 раза скачали
-
"Попрошайки-калеки" для SFW / Handicapped water beggars
Handicapped water beggars
Мод изменяет внешний вид попрошаек воды на Столичной Пустоши.
УСТАНОВКА
Стандартная: распаковать архив в папку Data и подключить плагин в вашем менеджере загрузки.
ТРЕБОВАНИЯ
- Fallout SFW
108 раз скачали
-
Проект совершенствования Анклава / Enclave Improvement Project
От TwilightKhan
Мод позволит вам присоединиться к Анклаву во время прохождения финальных этапов основной линейки квестов Fallout 3.
Помогите этой фракции поднять голову и взять Столичную пустошь под контроль, показав Братству, где его место!
Если вы уже прошли основной квест игры - не унывайте, всё поправимо!
Рекомендуемые моды
Полковник Отем компаньони Lieutenant Williams Companion
Совместимость
Raven Rock Extended- не совместим;
Project Beauty - возможны конфликты, размещайте данный мод на Анклав после него.
Вопросы/проблемы
Просьба внимательно ознакомиться с Прохождением, приложенным к раздаче - БОЛЬШИНСТВО ваших вопросов отпадёт после его прочтения.
Особенности: - 4 квеста
- возможность присоединения к Анклаву
- возможность избавиться от Братcтва Стали
Требования
Fallout New Vegas
Broken Steel
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
РАЗМЕЩАЙТЕ ДАННЫЙ МОД КАК МОЖНО НИЖЕ В СПИСКЕ ЗАГРУЗКИ!
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
Благодарность MagnuMspec за адаптацию к SFW.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
865 раз скачали
- guilds/factions
- twilightkhan
- (и ещё 8 )
-
"Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated
От MagnuMspec
Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jred250 - автору мода.
314 раза скачали
-
"Опека над детьми с Республики Дэйва" / Adopt a child in Republic of Dave
От MagnuMspec
Другой мод того же автора, позволяет взять под свою опеку детей с Республики Дэйва, но лишь после ее зачистки.
Также, детей можно сдать в Парадиз-Фоллз, за вознаграждение.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.
128 раз скачали
(2 отзыва)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
deepmodder
-
"Маскировка под рейдеров" / SFW Gang Mod
От MagnuMspec
Мод добавляет репутацию основным фракциям рейдеров DC и Мохаве, а также дает возможность маскироваться под эти фракции, надевая рейдерскую броню.
Мод также активирует прежде недоступные диалоги с поименованными Чертями: Вайлит, Шеф-Шефом, Нефи.
Задействованные фракции:
- Рейдеры DC - Черти
- Шакалы
- Гадюки
- Скорпионы
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Устанавливаем только один архив из: SFWgangmod_RUS - оригинальная версия
SFWgangmod_RUS_Optimized -облегченная версия без дубликатов фракций, лишенная необходимости массовых оверрайдов рейдеров.
Благодарности:
tawatabak - за отличную модификацию и свободное разрешение.
446 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 162
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-