-
Публикаций
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент aidar
-
Улыбнулся почитав восторги некоторых пользователей,что ж у каждого своё.На мой взгляд чушь(смысла какого-то 0,001 процента)тупая стрелялка,да ещё и забагованная.Предположу,это скажем первый мазок автора в создании модов,НЕ ПЕРЕВОДА(не путать).Что-бы пройти сиё "художество" надо фиксить игру или отключать esp файлы кроме самого мода.При входе в метро у меня игра вылетала(помогло отключение всех esp),затем при входе из подвала дома поместья не возможно было зайти в метро(тут наоборот,помогло включение всех esp),естественно esp самого мода не трогаем.Когда будете осматривать дом поместья вам надо будет найти жертвенный нож,ВНИМАНИЕ,берите его осторожно или он завалится и "прилипнет" с нижней стороны стола,взять уже не сможете(перепройти придётся).
- 18 комментариев
-
- 3
-
-
Парламент нового мира 4 - полная тетралогия / New World Parliament 4 - The Complete Tetralogy
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
Последний коммент по моду,чтобы пройти последнюю его часть пришлось на это время отключить ВООБЩЕ все esp(галочки снял в FOMM,смеюсь,наверное и в лаунчере родном тоже так можно).Естественно esp самого мода был оставлен.При не отключенных esp(родных) игра вылетала на стол.По исправлению ошибок,скриптам и прочему я полный профан,а по сему полагаю что описанное мною возможно сгодится таким же не продвинутым пользователям.- 18 комментариев
-
- new world parliament
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Парламент нового мира 4 - полная тетралогия / New World Parliament 4 - The Complete Tetralogy
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
Так,ну что,заело меня,решил помучаться с этим примитивным модиком.Отключил все файлы esp(кстати родные все,вегасовские) в FOMM кроме Joshua TheCompanion(это сам файл New World Parliament 4),запустил фоллаут.Затем закрыл игру и снова проставил все галочки в FOMM на esp файлы.Снова запустил вегас и вот оно,вылеты по прибытии курьера на лодку и в дальнейшем в Англию исчезли,вообще.Короче вот такой метод тыка мне помог,глядишь кому и сгодится.Но сам мод конечно это примитив,увы.Это моё сугубо личное мнение,может и понравится кому.Доиграю,выбирать уже не из чего,все наверное перековырял.- 18 комментариев
-
- new world parliament
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Парламент нового мира 4 - полная тетралогия / New World Parliament 4 - The Complete Tetralogy
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
Довольно непредсказуемо глючный.Попробовал перепройти этот мод второй раз(с самого начала),первый раз заколебали вылеты по прибытии в Англию.Мод у меня этот один,больше ни каких других нет.Так теперь новые глюки,после выполнения квеста с прессами надо поговорить с Джошуа,а он ни в какую.Нет в цепочке диалога тех реплик что должны появиться.Явно не срабатывает какой-то скрипт.Вообщем надоело жутко возиться с ним,ни чем он таким не примечателен.Удаляю без сожаления.- 18 комментариев
-
- new world parliament
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Парламент нового мира 4 - полная тетралогия / New World Parliament 4 - The Complete Tetralogy
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Квесты (NV)
- 18 комментариев
-
- new world parliament
- квесты
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Увы,всё равно зависает,мне не помогло.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar написал отзыв MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
Это ж замечательно что пофиксили,но на этом приключения не кончаются.Прошёл я мод,ещё пара багов вылезло,с генералом Гюнтером.Подлодка прибыла на место,бой на причале.Дальше проходим ворота попутно добивая противника.Впереди мост,но генерал к нему не идёт.Забежав за ворота устремляется в угол справа и пытается всё куда-то в гору бежать(первый баг).Добиваю противника у моста и возвращаюсь за генералом.Обездвиживаю персов консольной командой tai,затем толкаю генерала за мост.Отключаю tai,ага,побежал в атаку вместе с толпой.Всех врагов перед зданием уничтожили.Генерал по идее должен теперь в здание забежать,но что-то опять не заходит,вбок куда-то бежит.Ну думаю зайду в здание и он там автоматом появится,не тут то было.Зашёл его нет,вышел,а генерал с толпой солдат на крыше здания,на самой верхней площадке(второй баг).Шалить так шалить.Поставил я в игру мод с джетпаком,взлетел на крышу и вытолкал генерала вниз,на грешную землю(опять же с tai).Допихал его до дверей здания и он вошёл.Всё,багов в игре больше не было.Танцы,ха-ха! -
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
Скрин увы не сделал,прохожу дальше.Там так,после взрыва одна решётка закрывающая вход в туннель лежит слева,но проход всё равно закрыт точно такой же решёткой.Персы начинают движение в её сторону и чуть не доходя исчезают(проходят в туннель).Насчёт замыливания я уже отписывался ранее(видать вы пропустили),после обновления исчезло,с этим всё нормализовалось. -
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
Было дело,столкнулся с той же проблемой.Замечу плагин NVAC для NVSE изначально у меня не был установлен,возможно в этом причина(установил в дальнейшем,дураков учат).Улыбаюсь,прошёл сей участок методом тыка.Иду прямо - вылет,иду справа(там где убежище Пуловски) - фиаско,наконец иду слева прижимаясь к стеночке и легко прохожу. -
"Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition
aidar прокомментировал MagnuMspec файл в Квесты (NV)
-
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
aidar написал отзыв TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
-
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
Ну вбил я tgm,перс не погиб но квест с Носферату не закрылся.Что так,что эдак можно сделать(то есть просто улететь не уничтожая Носферату,винтовка то экспериментальная при мне).А совет всегда интересно послушать,тем более если он может пригодиться.В данном случае это не помогло.До Некрополиса таки добрался.Полёт длился наверное минуты 3.У человека проходящего мод впервые возникает подозрение что всё зависло,надо ждать.Дальше остановка перед Некрополисом(где вертибёрд садится,рейдеры нападают),там также сдвинуться не можешь.Опять мысли что игра зависла.Вообщем желательно дать пояснение геймерам что это процесс игры и надо подождать.Многие полагаю списывают это на баги и бросают прохождение.Так что вам пожелание вписать небольшое объяснение игрокам. -
"Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon
aidar прокомментировал TwilightKhan файл в Новые территории (NV)
Не стал.Улетел обратно в Мохаве в аэропорт решив задействовать Некрополис.Квест получил от генерала который возвестил что Носферату ласты склеил.Да вот добраться до Некрополиса ни как.Садишься в вертибёрд и летишь бе-е-сконечно.Вообщем опять баг,добраться до цели нет возможности.Как люди проходили сей мод ума не приложу.Кстати,квест с Носферату попытался закрыть с помощью консоли.Результат смешной,слышу обычный в игре звук когда квест пройден,но на самом деле нет.Сообщение что он закончен не появляется,а мой персонаж увы всё равно гибнет.