Перейти к содержанию

aidar

Участник
  • Публикаций

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aidar

  1. aidar

    Блэкуотер / BlackWater

    Улыбнулся почитав восторги некоторых пользователей,что ж у каждого своё.На мой взгляд чушь(смысла какого-то 0,001 процента)тупая стрелялка,да ещё и забагованная.Предположу,это скажем первый мазок автора в создании модов,НЕ ПЕРЕВОДА(не путать).Что-бы пройти сиё "художество" надо фиксить игру или отключать esp файлы кроме самого мода.При входе в метро у меня игра вылетала(помогло отключение всех esp),затем при входе из подвала дома поместья не возможно было зайти в метро(тут наоборот,помогло включение всех esp),естественно esp самого мода не трогаем.Когда будете осматривать дом поместья вам надо будет найти жертвенный нож,ВНИМАНИЕ,берите его осторожно или он завалится и "прилипнет" с нижней стороны стола,взять уже не сможете(перепройти придётся).
  2. aidar

    "Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt

    У меня с этим модом игра запускается и не доходя до меню загрузки вылетает.
  3. Последний коммент по моду,чтобы пройти последнюю его часть пришлось на это время отключить ВООБЩЕ все esp(галочки снял в FOMM,смеюсь,наверное и в лаунчере родном тоже так можно).Естественно esp самого мода был оставлен.При не отключенных esp(родных) игра вылетала на стол.По исправлению ошибок,скриптам и прочему я полный профан,а по сему полагаю что описанное мною возможно сгодится таким же не продвинутым пользователям.
  4. Так,ну что,заело меня,решил помучаться с этим примитивным модиком.Отключил все файлы esp(кстати родные все,вегасовские) в FOMM кроме Joshua TheCompanion(это сам файл New World Parliament 4),запустил фоллаут.Затем закрыл игру и снова проставил все галочки в FOMM на esp файлы.Снова запустил вегас и вот оно,вылеты по прибытии курьера на лодку и в дальнейшем в Англию исчезли,вообще.Короче вот такой метод тыка мне помог,глядишь кому и сгодится.Но сам мод конечно это примитив,увы.Это моё сугубо личное мнение,может и понравится кому.Доиграю,выбирать уже не из чего,все наверное перековырял.
  5. Довольно непредсказуемо глючный.Попробовал перепройти этот мод второй раз(с самого начала),первый раз заколебали вылеты по прибытии в Англию.Мод у меня этот один,больше ни каких других нет.Так теперь новые глюки,после выполнения квеста с прессами надо поговорить с Джошуа,а он ни в какую.Нет в цепочке диалога тех реплик что должны появиться.Явно не срабатывает какой-то скрипт.Вообщем надоело жутко возиться с ним,ни чем он таким не примечателен.Удаляю без сожаления.
  6. Как только сел в корабль направляющийся в Англию пошли бесконечные вылеты игры.В Мохаве нормально,а вот начиная с корабля и в самой Англии что-то видать конфликтует.Кот-то встречался с подобным и как лечил?
  7. aidar

    Оптимизация для ленивых

    Увы,всё равно зависает,мне не помогло.
  8. Выбрал при выборе начала игры из двух 3 фолл,зависает уже в убежище.Виндовс 10,пробовал разные совместимости,всё равно виснет.Что не так?
  9. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Что ж,ещё раз спасибо автору,авторам мода.Видимо то что он пофиксил в последний раз после описанных мною багов вполне себе работает.А злодеев перед зданием в любом случае надо всех извести,только в этом случае все персы последуют в него.
  10. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Пока думаю нет смысла.Замыливание пофиксено,вход в туннель чтоб начать путешествие так же.Прибудешь в Вермонт(последняя локация) там уже скачаешь.Проходи пока,не заморачивайся,хотя хозяин барин,сам решай.
  11. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Это последняя остановка,локация Вермонт.1 скрин ворота за которыми происходит баг с генералом.2 скрин угол куда он заходит и пытается переть вверх.3 скрин здание в которое по идее через двери генерал с толпой должен забежать.4 скрин,а вот где он оказывается с солдатами из-за бага.
  12. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Удобоваримо,в любом случае спасибо авторам за труды.
  13. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Это ж замечательно что пофиксили,но на этом приключения не кончаются.Прошёл я мод,ещё пара багов вылезло,с генералом Гюнтером.Подлодка прибыла на место,бой на причале.Дальше проходим ворота попутно добивая противника.Впереди мост,но генерал к нему не идёт.Забежав за ворота устремляется в угол справа и пытается всё куда-то в гору бежать(первый баг).Добиваю противника у моста и возвращаюсь за генералом.Обездвиживаю персов консольной командой tai,затем толкаю генерала за мост.Отключаю tai,ага,побежал в атаку вместе с толпой.Всех врагов перед зданием уничтожили.Генерал по идее должен теперь в здание забежать,но что-то опять не заходит,вбок куда-то бежит.Ну думаю зайду в здание и он там автоматом появится,не тут то было.Зашёл его нет,вышел,а генерал с толпой солдат на крыше здания,на самой верхней площадке(второй баг).Шалить так шалить.Поставил я в игру мод с джетпаком,взлетел на крышу и вытолкал генерала вниз,на грешную землю(опять же с tai).Допихал его до дверей здания и он вошёл.Всё,багов в игре больше не было.Танцы,ха-ха!
  14. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Как-то не обратил внимание,туннель как раз напротив здания с доктором,с него подаёшь сигнал на взрыв по рации и наблюдаешь его.Дополняю,вот пара скринов туннеля с мешающей войти решёткой(а должно быть чёрное окно после взрыва,куда и заходишь).
  15. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Скрин увы не сделал,прохожу дальше.Там так,после взрыва одна решётка закрывающая вход в туннель лежит слева,но проход всё равно закрыт точно такой же решёткой.Персы начинают движение в её сторону и чуть не доходя исчезают(проходят в туннель).Насчёт замыливания я уже отписывался ранее(видать вы пропустили),после обновления исчезло,с этим всё нормализовалось.
  16. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Ха-ха-ха,непонятки с бараном.Но начало(первая часть мода) именно начинается с нахождения прохода в Роквелл,вот вторая часть как раз с перса в салуне Труди.С ним в первой части доведётся встретиться.
  17. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Отвечаю сам себе,видимо без консоли ни как.Ввёл tcl,прохожу сквозь решётку очень плавно,ищу темноту с проходом,оп,появляется надпись войти.Вообще-то со второго раза получилось,выходил и снова заныривал.Идём дальше.
  18. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Это не розыгрыш?Ну и баг,у меня чувачок на месте был. Замыливание возникло сразу же при попадании из Мохаве в локацию с парнями из Роквела.При входе какой-то скрипт видимо ерундит.И всё,вся игра в тумане.
  19. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Как начать путешествие?Все вошли в туннель,мой перс ни как.Кликнуть на что надо чтоб войти?Посмотрел видео прохождения,там виден чёрный проём,у меня в игре его нет.Решётка перед носом,как и не взрывалось ничего.
  20. Было дело,столкнулся с той же проблемой.Замечу плагин NVAC для NVSE изначально у меня не был установлен,возможно в этом причина(установил в дальнейшем,дураков учат).Улыбаюсь,прошёл сей участок методом тыка.Иду прямо - вылет,иду справа(там где убежище Пуловски) - фиаско,наконец иду слева прижимаясь к стеночке и легко прохожу.
  21. aidar

    "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition

    Скачал обновлённый файл,начал прохождение,полёт нормальный(замыливание исчезло).Спасибо,посмотрим что дальше будет.
  22. Ну вбил я tgm,перс не погиб но квест с Носферату не закрылся.Что так,что эдак можно сделать(то есть просто улететь не уничтожая Носферату,винтовка то экспериментальная при мне).А совет всегда интересно послушать,тем более если он может пригодиться.В данном случае это не помогло.До Некрополиса таки добрался.Полёт длился наверное минуты 3.У человека проходящего мод впервые возникает подозрение что всё зависло,надо ждать.Дальше остановка перед Некрополисом(где вертибёрд садится,рейдеры нападают),там также сдвинуться не можешь.Опять мысли что игра зависла.Вообщем желательно дать пояснение геймерам что это процесс игры и надо подождать.Многие полагаю списывают это на баги и бросают прохождение.Так что вам пожелание вписать небольшое объяснение игрокам.
  23. Не стал.Улетел обратно в Мохаве в аэропорт решив задействовать Некрополис.Квест получил от генерала который возвестил что Носферату ласты склеил.Да вот добраться до Некрополиса ни как.Садишься в вертибёрд и летишь бе-е-сконечно.Вообщем опять баг,добраться до цели нет возможности.Как люди проходили сей мод ума не приложу.Кстати,квест с Носферату попытался закрыть с помощью консоли.Результат смешной,слышу обычный в игре звук когда квест пройден,но на самом деле нет.Сообщение что он закончен не появляется,а мой персонаж увы всё равно гибнет.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности