-
Публикаций
3 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
152
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент никита19845
-
Ss Никита 03 12 17 10 56 53 (k02 trucks cemetery)
никита19845 опубликовал изображение в галерее в Другие игры
Из альбома: Call of Chernobyl
-
-
SweetFX — набор фильтров Представьте себе, что картинка игры — это видеозапись, на которую можно наложить эффекты. Примерно так действует SweetFX. SweetFX (FXAA Post Process Injector, альтернатива — FXAA Tool) — набор фильтров (так называемых шейдеров), накладываемых поверх картинки игры. С помощью SweetFX нельзя сделать воду реалистичней или заставить персонажей отбрасывать нормальные тени, нет. Зато можно наложить целый ряд эффектов, которые улучшают картинку в общем: Включить сглаживание пикселей даже в тех играх, которые в принципе такое не поддерживают (FXAA и более совершенный SMAA методы). Пиксели на экране перестанут быть заметны. Сделать картинку четче фильтром резкости. Добавить эффект «виньетки» — затемнение картинки у краев экрана. Такой прием концентрирует взгляд на центр экрана и добавляет эффект объема. Настроить яркость, контраст, цветовую гамму картинки. Если игра раздражает вас каким-то оттенком — просто уберите его. Добавить эффект «bloom» («блюм») — свечение вокруг ярких источников света. Сделать псевдо-HDR картинку — когда темные и светлые участки картинки одинаково детализированы, что более естественно для нашего с вами зрения. Комбинацией различных фильтров добиться тех же эффектов, как, например, у фотографий в Instagram. Самое главное — все это не тормозит! То есть, в принципе, это дает нагрузку на процессор и видеокарту, но незначительную, если все настроить грамотно. Совет Большинство любительских графических патчей для игр на поверку оказываются просто настроенным SweetFX. Картинка, приятная для ваших глаз — это всегда хорошо, но возможности SweetFX ограничены. Устанавливаем SweetFX Приступим к улучшению графики. Начнем с простого — установки SweetFX. Скачать Скачать SweetFX можно по прямой ссылке - версия 1.5.1. Возможно, с момента написания статьи вышла новая версия, так что можно глянуть официальный сайт. Шаг 1. Распаковываем загруженный архив SweetFX-Configurator_standalone_with_SweetFX_1.5.1.7z в любую папку. Проще всего в папку «Документы». Шаг 2. В распакованной папке находим программу SweetFX_config.exe.Создаем для нее ярлык на Рабочем столе, чтобы не пришлось каждый раз открывать папку. Нажимаем правой кнопкой мыши по программе — Свойства. На вкладке Совместимость ставим галку напротив пункта Выполнять эту программу от имени администратора: Шаг 3. Чтобы внедрить эффекты в игру, наконец-то запускаем SweetFX_config и нажимаем Add new game С помощью открывшегося окна выбираем exe-файл игры. Если вы не знаете, где находится папка с игрой и ее исполняемый файл, можно выбрать соответствующий ярлык на Рабочем столе. Однако это может не сработать, если игра установлена через Steam — ярлык может вести не на то, что нам нужно. Шаг 4. После выбора исполняемого файла игры появится строчка в списке конфигуратора SweetFX Чтобы настройки сохранялись автоматически, ставим галку [icon name=check-square-o" class="] на «Automatically save on changes». Каждый эффект включается галкой. Все детально настраивается: достаточно выделить фильтр мышкой - ниже появится список его настроек. Несколько советов по настройке каждого эффекта: В описании присутствуют минимальные и максимальные значения параметра. В описании в квадратных скобках []приведено стандартное значение параметра. Значение выставляется вручную, причем можно вводить и дробное значение, используя точку (не запятую!). Для просмотра изменений игру перезапускать не нужно. Можно ее свернуть, отредактировать настройки в SweetFX Configurator и снова развернуть — эффект применяется сразу. Если что-то не так, кнопка клавиатуры «Pause/Break» вручную перезагрузит настройки. А «Scroll Lock» выключает и включает SweetFX. Описание фильтров SweetFX Если вы знаете английский — прекрасно. Если нет — ниже вы найдете перевод каждого названия. 1. SMAA Anti-Aliasing: сглаживание изображения, используя метод SMAA. Тем, кому на четкость шрифтов в играх наплевать (как мне), советую следующий рецепт: выключите в игре стандартное сглаживание (чтобы снизить нагрузку на видеокарту и повысить частоту кадров), включите SMAA, параметры эффекта поставить на максимум: SMAA_THRESHOLD: 0.05 SMAA_MAX_SEARCH_STEPS: 98 SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG: 16 SMAA_CORNER_ROUNDING: 100 Это избавит наши глаза от созерцания резких линий и торчащих отовсюду пикселей, но сделает картинку немного размытой. Включите эффект резкости LumaSharpen — излишняя размытость исчезнет. Справедливости ради замечу, что сразу после установки SweetFX эти эффекты включены. Я лишь советую выставить настройки сглаживания на максимум и выключить в игре встроенное сглаживание, чтобы частота кадров оставалась высокой. 2. FXAA Anti-aliasing: предок сглаживания SMAA. Размывает изображение сильнее, края сглаживает не так эффективно. Забудьте про этот пункт. 3. Explosion: «взрывает пиксели». Единственный параметр эффекта - Explosion_Radius — регулирует силу эффекта. 4. Cartoon: эффект рисованной картинки. Конечный результат сильно зависит от других эффектов (SMAA, CRT, Bloom, HDR и Lumasharpen): При желании можно придать любой игре «рисованный» стиль. Эффект имеет два параметра настройки — сила эффекта и интенсивность черной обводки. 5. Advanced CRT: эффект SweetFX для тех, кто ностальгирует по старым ламповым телевизорам 5. Advanced CRT: эффект SweetFX для тех, кто ностальгирует по старым ламповым телевизорам 6. Bloom: все светлые участки изображения начинают светиться. С настройками по умолчанию эффект не заметен Эффект SweetFX Bloom имеет три параметра: BloomThreshold - чем меньше значение, тем более темные участки захватываются эффектом. При нулевом значении экран почти весь белый. BloomPower (от 0 до 8) - сила свечения. BloomWidth (от 0 до 1) - ширина свечения. 7. HDR: псевдо-HDR эффект. Эффект позволяет видеть очертания очень ярких и очень темных предметов. Настройки по умолчанию почти не изменяют изображение 8. LumaSharpen — эффект резкости. Включен по умолчанию. Имеет два параметра - sharp_strength и sharp_clamp. Первый — сила эффекта, второй — ограничитель эффекта. Стандартные значения вполне оптимальны - немного четкости без фанатизма. 9. Levels — эффект, подстраивающий яркость изображения. Бесполезен, потому что работает топорно, в отличии от такого же эффекта в программе Photoshop. 10. Technicolor — эффект, позволяющий имитировать съемку старой камерой. Полезен, если нужно придать изображению какой-нибудь оттенок. При настройках по умолчанию немного снижает цветность и придает черному синий оттенок. 11. Cineon DPX — эффект, аналогично предыдущему имитирующему съемку камерой, но реализованный иначе. Тоже можно придать любой оттенок изображению, но настроек больше. 12. Monochrome — делает картинку черно-белой. 13. Lift Gamma Gain — полезный фильтр, позволяющий отдельно отрегулировать яркость светлых, темных и промежуточных тонов изображения. Если вы хотите придать изображению оттенок, попробуйте сначала этот инструмент. 14. Tonemap - набор фильтров для настройки гаммы, экспозиции, цветности, выцветания (bleach) и удаления тумана (defog). 15. Vibrance — фильтр SweetFX, усиливающий цветность блеклых тонов Фильтр Vibrance можно включать почти во всех играх, ставя параметру Vibrance (эффект и его параметр в нижней части окна SweetFX Configurator называются одинаково) значение «0.70». Этого достаточно, чтобы игра засияла новыми красками, не перебарщивая яркими цветами. 16. Curves — кривые. Те, кто пользуется Фотошопом, поймут, что это такое. Кратко — это мощное средство регулировки яркости и контраста. 17. Sepia — по умолчанию придает изображению коричневый оттенок (сепия). Можно выбрать любой другой оттенок и отрегулировать его мощность. 18. Vignette — эффект виньетки. Затемняет или осветляет изображение по краям. 19. Dither — судя по описанию, эффект позволяет показать на мониторе больше оттенков, чем он может показать. На практике никакой разницы не заметно. 20. Border — добавление черных полос по краям экрана для придания эффекта «кинематографичности». На практике бесполезен, т.к. игроку нужно видеть как можно больше игрового пространства, амбразурная щель тут не нужна.21. Splitscreen — разделение экрана для сравнения картинки без эффектов и с ними. 22. Custom — если вы умеете создавать шейдеры, данный пункт подключает их. Хранение разных настроек эффектов SweetFX для одной игры Просто применить настройки, чтобы увидеть их в игре, легко: нужно нажимать кнопку Save new config (если не ставили галку на «Automatically save on changes»). А что делать, если хочется иметь несколько наборов для одной игры? Для этого есть кнопка Save / Load configuration, которая откроет окно предустановок Чтобы перенести настройки в другую игру, нужно в этом окне создать настройки (ввести имя в поле Name и нажать New preset), выбрать его в списке вверху и нажать Export preset — настройки сохранятся как обычный текстовый документ. Кнопка Import preset позволит загрузить такой файл настроек. Взято https://glashkoff.co...rafiky-v-igrah/
-
Из альбома: SGM 2.2 + Альбор + Атмосфера 3
-
MadMax 2015 09 19 04 03 13 35
никита19845 опубликовал изображение в галерее в Скриншоты из разных игр
-
Версия
1 322 раза скачали
Очень понравился этот мод из за красоты, эффектов не имеющихся в остальных модах на погоду ( испарение и DOF ), решил поделиться адаптацией к любимому проекту. Описание: Главной задачей этого мода является вернуть тот самый Fallout , мрачный , необузданный. Проект Реальность - новая погода, красивое освещение , качественные эффекты , мрачная гамма.Ну и очень темные ночи! - 40 систем прогнозирования погоды, с динамическими изменениями, циклично - Погодные предустановки - Реалистичные скины неба с динамическими облаками - Дождь и снег - Грозы с реалистичными молниями - Песчаная буря - Изменение звука в зависимости от вашего расположения (внутри , снаружи). Эффекты: Эффекты могут быть Включены или Выключены - Испарения воздуха от жары (Как в Red Dead Redemption) - Глубина резкости - Размытие в движении. Требования Fallout SFW Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Дополнительно прикрепляю свой SweetFX ( слева стандарт, справа фильтр ) http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2302991_e602dd4db6.jpg http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2750051_c8e9661a90.jpg От себя: работает нормально, вылетов и падений FPS нет. -
Версия
549 раз скачали
Просто пытался что то поменять. Смягчил контраст, добавил прорисовки и изменил гамму. Требования: в принципе не затрагивает файлов игры и при определенной регулировке подходит под обе части игры Установка: скопировать файлы в папку игры P.S. От себя - играю на 11 директе ( хоть и задействованы библеотеки 9), за визуал на старых видеокартах не отвечаю. -
Улучшение звуковых эффектов стрельбы (Improved Sound FX)
никита19845 опубликовал файл в Звуки и радио (NV)
Версия v0821
1 286 раз скачали
Мод изменяет звуки стрельбы оружия Fallout New Vegas взрывы гранат, звуки боя, попадания пуль; архив включает в себя также патчи совместимости с GRA, PN, объединенный плагин для DLC, Фикс не позволяющий использовать одни и те же звуки разному оружию ( принцип не понял и не обращал внимания), отдельным архивом идет патч к WMX. Improved Sound FX - WMX - Merged Major DLCs ( не использовал его ). Видео демонстрирующие звуки от себя добавлю: видео не полностью раскрывает потенциал звука. Подобный мод добавлю в архив Fallout 3 ( http://falcon-lair.com/files/file/1201-uluchshenie-zvukovykh-effektov-strelby-improved-sound-fx/ ) , поклонникам SFW ( коих тут большинство), советую объединить их следующим образом: 1. Распаковать архив мода для Fallout 3. 2. Распаковать и переместить в ту же папку мод для Fallout NV, подтвердить замены ( мод F3 носит роль заплатки для некоторых уникальных и редких стволов). 3. Самое главное разобраться с плагинами мода - протестить патчи на предмет конфликтов Требования: Fallout NV Установка: 1. Распаковать архивы. 2. обратить внимание на патчи. При необходимости скачать патч к WMX. 3. Распаковать и переместить файлы архива в папку Data игры. 4. Подключить в FOMM. Советую расположить файлы по списку загрузки в FOMM в самом низу списка - перед модами на освещение и погоду. От себя - с модом играю давно, багов не замечал, единственное что немного раздражает - это громкий звук. -
исправлено Розовое лицо шлюхи на стрипе
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
Версия
224 раза скачали
Ничего выдающегося не делал, лишь пытался убить излишки цветовой гаммы, замыленности и добавить некоторые эффекты. Делал по просьбе http://falcon-lair.com/user/4001-palodka/ Требования Fallout SFW Fellout для SFW http://falcon-lair.com/files/file/640-fellout-dlia-sfw-fellout-sfw/ Установка Скопировать файлы в папку игры Удаление аналогично установке -
Версия
164 раза скачали
Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies for SFW 1.4.2.. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален. Требования Fallout SFW Nevada Skies for SFW 1.4.2. Установка Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!! P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест ( лень каждый помечать было ) проверил NS для Вегаса ( http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/ ) вроде разницы нет по краскам, можно и с ней использовать, но немного может быть засвечено, придется яркость регулировать -
"Компаньонка Амата" для SFW / Follower Amata
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
-
исправлено Голые охранники последователей
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
-
"Мир собак - переработка Псины" для SFW / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
- 14 комментариев
-
- Its a Dogs World
- Dogmeat Overhaul
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
При старте в 101 убежище имеются баги с этим модом: 1. При редактировании персонажа, экран опускается на уровень груди и подбородка. 2. На празднике Дня Рождения, ГГ становится на голову выше отца. P.S. Дальше не проверял
-
Странно. Поставил фикс глаз из темы мода и проблема решилась
-
"Мир собак - переработка Псины" для SFW / Its a Dogs World - Dogmeat Overhaul
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Компаньоны (SFW)
- 14 комментариев
-
- Its a Dogs World
- Dogmeat Overhaul
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ранее встречался вопрос по ней. Я столкнулся с тем же самым и пришел к выводу, что удаление и возврат телепорта сбивает логику скриптов. Команда Resurrect не дает эффекта. Вывод один-не трогать телепорты эти и не удалять p.s. Мод ставил в чистом виде, а не модулем
-
Но есть одна несостыковка, которая может поломать игровую логику. Телепорт к Брисе. Над этим стоит задуматься
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Поиграл с Квестс и Мо-Квестс. Модули замечательные, но на мой взгляд необходимо привязать их открытие у неписей к стадиям квестов основной игры, разделяя по пустошам и их заданиям. Так же непонятен смысл репы у Анклава, если поиграть нельзя и в обычном геймплее ее зарабатывать, может убрать ее?
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Погода из Fallout 3 Tactics для SFW "Альтернатива"
никита19845 опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия v2
468 раз скачали
Соединил несколько модов для себя. Решил поделиться по просьбе людей. Делал исходя из общих критериев: не совсем хорошо смотрятся ядовитые краски на Столичной пустоши и Мрак в Мохаве, соединил погоду из Тактикса ( Вашингтон и затрагиваемые этим плагином территории ) http://falcon-lair.com/files/file/719-pogoda-iz-fallout-3-tactics-dlia-sfw-fallout-3-tactics-weather-for-sfw/ , "Небо Вестерна" (Мохаве и территории которые затрагивает) http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/ и разбавил все это "Темными ночами SFW" http://falcon-lair.com/files/file/1481-temnye-nochi-dlia-sfw-nights-are-darker-sfw/ для СП Падения FPS не вызывает и в целом все баги остались от "родителей", в частности резкие перемены погоды СП. Так же пока нет адаптаций к Модулям, где присутствуют новые территории с собственными погодными циклами ( нестандартные ) Требования: Fallout SFW Установка: скопировать содержимое архива в папку Data.