Перейти к содержанию

Nik Wesker

Участник+
  • Публикаций

    269
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Nik Wesker

  1. Nik Wesker

    "Террор Мохаве" / Mojave Terror

    "РПК, Снайперский" Это как?
  2. https://www.youtube.com/watch?v=BDzjj18UJP4 https://www.youtube.com/watch?v=dRNTkT2xBRA
  3. Nik Wesker

    RE 2 Remake

    Resident Evil 2 (рус. Обитель зла 2, стилизованное написание — RESIDENT EVIL 2, в Японии издаётся как BIOHAZARD RE:2) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Capcom R&D Division 1 и изданная Capcom 25 января 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и Windows.игры 1998 года. Разработка На ранних этапах в Capcom обсуждалось множество вариантов. Создатели пробовали установить вид от первого лица и фиксированную камеру в духе «старой школы», но в конечном счёте решили, что управление от третьего лица работает лучше. И хотя не все фанаты приняли данное введение, после выставки E3 2018, реакция в целом была положительной. Продюсер Цуёси Канда заявил, что игра не будет поддерживать режим VR, поскольку это разрушит атмосферу ужаса. Бренд-менеджер Майк Лунн сообщил: Resident Evil 2 не является точным воспроизведением оригинала с современной графикой. По его словам, это новая часть, созданная на основе старой. Поэтому разработчики и не используют слово «ремейк». Ёсиаки Хирабаяси признался, что стоило большого труда сохранить некоторые сцены, например, бой с аллигатором, чтобы всё выглядело реалистично. В создании игры задействовано не менее 800 человек, что на 200 больше, чем работало в Resident Evil 6. Фрагменты демоверсии были представлены на мероприятии «Tokyo Game Show 2018». Прослеживалось стремление к фотореалистичности. «Если вы хотите показать кровавое насилие, можно просто вставить жестокую сцену. Мы делаем иначе: наша цель — показать насилие во времени, подчеркнуть, что прежде в этом месте не происходило ничего страшного. У этой игры два аспекта: это новейшая часть серии, одновременно пытающаяся вписать в современный контекст концепцию оригинальной Resident Evil 2. Мы возвращаемся к оригинальным методам выражения, углубляемся в старую концепцию и пытаемся понять, стоит ли нам оставить какой-то элемент как есть и просто „отполировать“ его или же серьёзно изменить. Или вовсе переделать с нуля? Этот процесс продолжается в течение всей разработки», — заявил Ёсиаки Хирабаяси. Прохождение основных кампаний без дополнительных режимов занимает около 10 часов. Это примерно вдвое больше, чем у оригинала. ПК-версия поддерживает разрешение 4K. Согласно анализу демоверсии от «Digital Foundry», существуют проблемы с DirectX 12, поэтому рекомендовано использовать 11 версию. На PS4 и Xbox One удалось получить частоту от 30 до 50 кадров в секунду. Ремейк одноимённой игры 1998 года. Resident Evil 2 является игрой в жанре survival horror. В отличии от оригинальной игры 1998 года, игровой мир которой представлен нарисованными задниками, по которым «перемещались» трехмерные модели героев и врагов, игровой мир ремейка представлен полноценными трехмерными уровнями. Игровая камера также претерпела изменения: в ремейке используется перспектива от третьего лица с видом «из-за плеча» главного героя, в то время, как в оригинале используется «статичная» камера. В начале прохождения игры игрок может выбрать одного из двух главных героев, которым он начнет проходить сюжетную кампанию. Вторая часть сюжета игры проходится вторым персонажем соответственно. Игровой процесс за разных персонажей незначительно отличается. Сюжет в игре подается с помощью кат-сцен, а также различных записок и заметок. В игре представлен разнообразный арсенал оружия, который представлен огнестрельным и метательным оружием (например, светошумовые и осколочные гранаты), а также оружием ближнего боя. Разные типы огнестрельного оружия требуют разные виды патронов. Патроны могут быть найдены на уровнях или созданы из подходящих ингредиентов. Также, огнестрельное оружие может быть модернизировано. В качестве оружия ближнего боя игрок может использовать нож, который со временем изнашивается и приходит в негодность. Всё оружие, патроны и другие предметы хранятся в инвентаре персонажа, который изначально представлен 8 ячейками и впоследствии может быть расширен. Предметы из инвентаря могут быть выброшены (и потеряны в данном случае навсегда) или переложены в один из ящиков. Главному герою противостоят несколько видов противников: рядовыми противниками выступают зомби (люди и животные). Рядовые противники могут быть замедлены, оглушены на определенный промежуток времени или убиты. Помимо обычных противников протагониста большую часть сюжетной кампании преследует монстр Тиран, которого невозможно убить. Как и в прошлых частях серии в игре присутствуют боссы. Игровой процесс игры предлагает не только схватки с зомби и боссами, но и исследование уровней, совмещенное с решением различных головоломок. О сюжете нет смысла говорить, те кто помнит оригинал RE2 вспомнят те ужасные моменты, особенно когда твой труп потрошат зомби и выскакивает надпись Game Over, а если нет то вы ничего не потеряли, конечно сюжетная линия немного порезана, но это не сильно влияет на игру https://www.youtube.com/watch?v=TdbocZWvviM
  4. Nik Wesker

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Решил опробовать DC версию, ничего нового я там не увидел, кроме второстепенных квестов, нового оружия, брони и дисбаланса. Даже в модах от АМК не было такого треша как там, зачем то внедрили прокачку ГГ, из за неё стало очень сложно играть даже на новичке, я просто не помню чтобы я 43 раза умирал в НИИ Агропром
  5. Nik Wesker

    Убрать Дверь / DoorLess

    Самый бесполезный мод за всю историю моддинга Fallout
  6. Хреного, когда умирают действительно хорошие люди. Покойся с миром!
  7. Nik Wesker

    Need For Speed: The Run

    Как и все игры от ЕА
  8. Nik Wesker

    Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2

    Ох лол, сколько по поводу этого инфы в 2012 было, что беседка выкупает бренд и так далее И я один из них Ага, была такая тема, и главный кандидат были ребята Венгры из DesoWare или как их там, которые сделали Историю Прибоя Лост Альфа Ещё в далёком 2005 году, по моему Прохоров открыл, ну тот тип, который озвучивал всех персов в билдах и делал пушки. А вообще вся эта шумиха вокруг С2 и правда странная, никакой инфы за четыре месяца это раз, команда это два, ну и Григор это три
  9. Nik Wesker

    "Ассасин" для SFW

    Оценим
  10. Nik Wesker

    За Анклав! / For The Enclave

    Спасибо, глянем что за мод
  11. Nik Wesker

    Как в 2009 вернулся

    Из билдовских лок я только Темную Лощину узнал
  12. Всё очень просто, магия Эквестрии)))
  13. Ну новое поколение игроков в Фолл найдут то что им нужно, ну и сборище на ПГ тоже
  14. Я сам играю мужиком, чтобы влиться в роль персонажа, ну а вообще одна из причин почему мужчины играют девушками, это как говорят некоторые Альтер-эго. Ну мне кажется тут дело не в этом
  15. Уже и в СМИ написали про Ф76 https://www.5-tv.ru/news/228534/pervye-otzyvy-naigru-fallout-76/
  16. Лол, неа. и тому три причины 1. Игра шлак 2. Могу позволить только на PS4, но спасибо нет, я лучше что нибудь другое куплю 3. Мой инет настолько медленный, что мне эти 50гб 5 лет качать придётся

×
×
  • Создать...