Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Весь контент Shadd Ashborn

  1. Ничего страшного, но пометка "испорчено" делает файл недоступным для скачивания, что какбы нехорошо. Насколько я знаю, комбо-пак для СФВ уже успешно проходили до конца, и даже не раз. х) Лично я еще до него не добралась.
  2. Хватит помечать файлы "испорченными" при любом своем капризе. Вместо того, чтобы портить нам архив и добавлять работы, создавайте задачи на трекере, Пометка испорчен используется ТОЛЬКО если файл невозможно скачать (битая ссылка и т.д.). Впредь я буду выписывать за это предупреждение.
  3. С предметами и НПС это просто, вызываете консоль (тильда) и тыкаете мышкой на предмет. С одетой на НПС бронькой сложнее - можно, конечно, кокнуть НПС, отобрать у него броник и глянуть Но, я думаю, Магнуму хватит и просто айдишника/имени НПС.
  4. Вот статья о верном списке загрузки СФВ с модулями РА: http://falcon-lair.com/tutorials/article/10-poriadok-zagruzki-s-sfw-sfw-ra/ ФУК - FOOK2, адаптированный с тройки и вшитый в моргир. Баг-трекер - тут: http://falcon-lair.com/tracker/
  5. Я относительно недавно проходила Анкоридж и всё было в норме (сохранку в Анкоридже, к сожалению, перетерла буквально вчера, так бы проверила). Однако, такие "светлячки" иногда попадались у БС, вроде как это из ФУК. Отправьте задачу на баг-трекер с айдишником брони, если проблема действительно есть - Магнум ее исправит (хотя, опять же, у меня ее не было). Кроме того, в вашем списке загрузки моргир стоит после гира, а должно быть наоборот. х)
  6. Нет, не пробовала, потому что у меня их нет и не было. У меня карта 8 гигов, и на вторую такую же, которую я собиралась доставить в комплект, мне просто не хватило финансов, т.к. глянул пушистый зверек. Теперь мне она вообще не по карману.) По-моему, ты иногда даже не понимаешь, с кем ведешь дискуссию. х)
  7. Игре плевать, 6 гигов у тебя или 16. Она не может потреблять больше, чем 3.6 гигабайт. Так что разговоры о "запасе" - ни о чем.
  8. Не обманывай людей. У меня 8 гигов и всё летает с полной сборкой РА, ЕНБ и прочими плюшками. Вегас с 4гб патчем не в состоянии потреблять больше, чем 3.6 гигабайт, а остального винде хватает за глаза. Так что для комфортной игры с РА хватит и 6 гигов.
  9. Shadd Ashborn

    Gear и MoreGear. RedesignHD и Races.

    Стволы со шмотками итак вместе.
  10. Shadd Ashborn

    Цербер

    Сделать-то можно... Но на лапу это будет мало похоже...
  11. Shadd Ashborn

    Цербер

    А я прочитала сделать "безголовой" Можно попробовать портнуть из сталкера, только дайте мне исходник в удобоваримом формате (лучше всего .обж). )
  12. Shadd Ashborn

    Цербер

    На днях займусь) не обещаю мега-качественно, но по моим сообрахениям, ничего сложного. Ток вопрос, вам надо именно оттяпаная голова с мяслом или культя?
  13. Shadd Ashborn

    Цербер

    Можно пробнуть, в принципе, но это уже какая-то зомби получится)
  14. Shadd Ashborn

    Цербер

    Уникальной можно, ток не знаю, какой. Ну мне кажется, с тремя будет слишком громоздко - это будет выглядеть нормально в статике/блендере, но в игре/динамике - не комильфо. Для скринов-то что угодно можно, хоть тентакли , а вот качественная динамическая анимация - совсем не мой профиль (я пробовала). ._.
  15. Shadd Ashborn

    Цербер

    Потому что мне эта идея вообще показалась странной Нет, ну серьезно, я бы просто оставила, как задумано автором. х)
  16. Shadd Ashborn

    Цербер

    Я уже говорила в ЛС, повторюсь и тут - трехголовая собака будет выглядеть не ахти, потому что кость шеи у скелета всего одна. Т.е. все три головы будут двигаться "как одна" и выглядеть будет нелепо. Чтобы реализовать это достойно - нужно создать этой модели свой кастомный скелет с доп. костями шеи и переделать под него все анимации. Это не "маленький эксклюзивчик", это очень сложная и долгая работа.
  17. Мод безумно затратный по ресурсам, потому может банально вешать игру перегрузом памяти. Попробуйте выставить настройки графики на минимум. P.S. Да, третья часть здесь полная. х)
  18. Shadd Ashborn

    "Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW

    Ага, выглядит внушительно. Правда, в комментах пишут, что пока есть много ошибок (чай версия очень ранняя), так что, наверное, со вшитием надо повременить, пока автор починит основное. х)
  19. В оазисе с мастерами всё норм, так что вообще не могу представить, что там пошло не так. о_О UPD По Оазису, там налезла тонна левых ячеек из Дедмани о_О Вот моя проба порта - смена мастера и больше ничего, попробуйте ее кто-то (у меня не установлен зета крю). TSC Oasis-SFW.rar
  20. Это всё в теории переводить вообще не надо) Но вообе - faction это фракция, class это, соответственно, класс (еще из механики Обливиона пошло).
  21. esm-esp translator самый удобный (но с ним надо осторожно переводить скрипты). Погугли, выдаст и саму прогу и гайд.)
  22. Я боюсь себе представить автоматический перевод НВБ...
  23. А, ну это да, на любителя. Хотя, некоторые "кричеры" вполне уместны в рамках ЛОРа фоллыча (те же супермутанты, роботы... ). И вообще, мы тут заоффтопились, у нас тут Зета.
  24. Ну да, то, что вы лучше б не видели, у меня и было бы в приоритете (гуглим "яой"). Речь и шла о полной независимости модуля от пола ГГ (т.е. вырезать ее во всех потенциальных модах). х)
  25. MZC очень большой. Еще и со всеми дополнениями... Список загрузки не резиновый, но очень эластичный (140+ по-моему модов). х)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности