Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент theRo

  1. Да вот. Русская озвучка.
  2. Тогда пункт за пунктом проверяйте процесс установки, наличие ресурсов SFW. Ещё раз повторюсь, если проект SFW установлен согласно инструкции, то записка находится там, где нужно. Собственно, это Вам было продемонстрировано моим уважаемым коллегой Reddeq. Если Вам, по какой либо причине, установка проекта SFW кажется непомерно сложной, Вы можете попробовать установить проект TTW.
  3. theRo

    enclave propaganda By lordmakron

    Из альбома: Всякое

  4. Откройте GECK и ищите нужный ID. За Вас тут никто работу делать не будет. При правильной установке SFW - записка находится там где нужно.
  5. Может человек вообще в чистый FNV играет?
  6. Внимательно читайте FAQ. Ящик с возможностью выбора экипировки - из мода "Мир Боли", с запиской он не конфликтует.
  7. В свойствах INI-файлов уберите флажок - "Только чтение" ("Read only"). В противном случае редактировать INI-файлы не имеет смысла, изменений не произойдёт.
  8. По этой ссылке, вы найдёте всё необходимое, для объединения модов. Что касается объединения модов с помощью FNEDIT - Гугл Вам в помощь, или наберитесь терпения и ждите подробный гайд, который возможно будет написан в следующем тысячелетии и доступен лишь избранным, как сугубо сакральное знание.
  9. Ну, раз косяк в RA-Items - оформляйте тему на баг-трекер. Тут оффтопить нечего.
  10. Поочерёдное отключение модов, позволит легко выявить конфликтный плагин.
  11. theRo

    "Больше Мегатонны" / More 2 Megaton

    Очень интересный.
  12. theRo

    SFW RA, Рассел

    Мне очень нравятся работы Someguy, поэтому я думаю будет лучше, если Рассела вшить в модуль - который объединит работы этого замечательного модмейкера.
  13. Хах, этот плаг на очистку буферов... С ним даже Zet-у не пройти - портит сохранение начисто. В FNV он хорошо работает, но в SFW он создаёт больше проблем, чем пользы.
  14. theRo

    "Оглушить и связать" / STUN - Stun and Tie Up NPCs

    Так где-то на форуме была тема. Юра просил туда отписывать тех, кто берёт моды на перевод, дабы не происходила подобная путаница.
  15. Да нет Роман. Приношу тебе свои извинения, это я виноват. Я с детства немного неуравновешен. Вообще по-моему тут разницы особой нет. Что на поезде можно сделать вынужденные остановки, что на машине, что на винтокрыле, например для поиска топлива или дозоправки. Так что я уже сам сомневаюсь на эту тему. По этим вопросом наверное лучше сделать опрос. Не стоит извиняться. Все мы люди как-никак, и все мы разные.
  16. Ну раз большинство голосует за поезд, пусть будет поезд. Поскольку мне более симпатичен винтокрыл, то я тихонько удалюсь из обсуждения, дабы избежать дальнейших прений. А то чего доброго, задену чьё-нибудь непомерно опухшее ЧСВ и будет скандал.
  17. Я считаю в этом то и соль винтокрыла - в его частых дозаправках. Можно делать квестовые посадочные зоны и весьма разнообразить приключения главного героя во время путешествия. По поводу железной дороги. Я проходил практику на тепловозе и могу сказать, что без должного обслуживания железнодорожного полотна, спустя 200 лет после атомной войны - оно будет в отвратительном состоянии. Крейсерская скорость "паровоза" составит максимум 15км\ч, я уже молчу а стрелочных переводах, которые под действием коррозии схватяться намертво.
  18. В проекте реализован готовый винтокрыл, заправляется любыми источниками энергии. Что выглядит более бредово - путешествие на паровозе по якобы уцелевшей железной дороге или полёт на винтокрыле?
  19. Лично мне, путешествие через весь континент на поезде, да ещё спустя несколько столетий после атомной войны, да ещё в разрушенном и враждебном мире - кажется не лучшей идеей. Винтокрыл гораздо безопаснее и предпочтительнее.
  20. Что поделать, чем больше ячеек игрового мира посетил игрок - тем выше вероятность всяких вылетов. Так уж устроен движок игры.
  21. theRo

    Fallout Afte fall

  22. Как только автор даст разрешение - мод будет немедленно адаптирован под проект SFW! Мы не пираты свободных Пустошей и потому обязаны чтить Кодекс и ждать разрешения.
  23. Ну вот и славно. Поскольку проект SFW базируется на игре FNV, то практически все моды для игры FNV отлично идут для проекта SFW. А к модам из игры F3 нужен особый подход.
  24. А Вы на своём клиенте SFW использовали последнюю версию мода? Простите за глупый вопрос, но я обязан его задать.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности