Перейти к содержанию

theRo

Проверенный
  • Публикаций

    1 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент theRo

  1. theRo

    "Мусорщик Пустоши" / Scavenger of the Wasteland

    Извините пожалуйста, это мой косяк.
  2. Никита будет счастлив.
  3. Логично предположить, что при употреблении заначки жажда каннибала должна удаляться. Ведь заначка это человечина про запас, правильно я понимаю? В режиме "Хардкор" продукты не восстанавливают здоровье, только утоляют голод. Перечислите пожалуйста Ваши перки на каннибализм.
  4. Получается имеем патроны с картечью и из них делаем 12-й или 20-й калибр на выбор игрока. Верно?
  5. Ну если уберём рецепт, то эти китайские патроны не подойдут ни к одному оружию. А так их них хотя бы 12-й калибр можно сделать.
  6. Так тогда может вернуть китайскому патрону название "Патроны с картечью" и добавить рецепт получения из них 20-го калибра? Таким образом получим 2 рецепта, на выбор игрока.
  7. Просматривал тут рецепты и наткнулся на Патрон 12 кал., китайский. В рецепте указано что из этого патрона можно получить Патрон 20 кал. Логически и технически это не возможно, так как у 12-го и 20-го калибра гильзы разного диаметра. Может быть лучше переименовать китайский патрон в 20 калибр? Патрон 20 кал., китайский - как-то так.
  8. Задумка хорошая. В идеале процесс установки SFW хорошо бы сделать автоматическим, для человека не посвящённого в "танцы с бубном" - это самый оптимальный вариант.
  9. Действие перка распространяется на все виды оружия использующих патрон 12 и 20 калибра. Оригинальное название перка "Два ствола".
  10. Ну себе процент урона проходимого после ПУ выставил вообще в 1%, ибо тоже предпочитаю бегать в силовой броне. Согласен, что как то абсурдно выглядит то, что ГГ в силовой броне может загрызть стая собак. P.S. Тему можно закрывать, ибо пока тут размусоливали я всё сделал на свой страх и риск, привёл броню к Святому Канону и сдал работу Доброму Администратору.
  11. Голосую за прямое вшитие в мастер-файл без перевода статиков в Movable до билда 3.0. Прямое вшитие не повлияет на производительность, ещё до билда 3.0 мы узнаем как функционирует разрушаемое окружение, если выявим дефекты или баги - легко можно будет устранить. ???? PROFIT!!!
  12. А у китайцев нет перка "Использование силовой брони".
  13. Можно по подробнее, что за особенность такая? Или может скриншот покажите с этой особенностью?
  14. А я нет, но бил... по мячу) Пожалуй да, т.к. параметр СУ слишком прост для снаряжения... Тогда после НГ, жду зелёный свет. Я искореню ересь и принесу в проект свет Канона.
  15. СУ для брони - устаревший параметр на взгляд разработчиков и я разделяю их точку зрения, в мире FNV он не используется, а SFW всё-таки базируется на FNV. Насчёт легкой одежды и шляп, я уже упоминал выше что там ПУ варьируется от единицы до трёх и на получаемый урон практически никакого влияния не оказывают. Другое дело если на персонаже хорошая средняя или силовая броня, у них ПУ довольно высок. А вот перки из F3 как раз дают возможность набрать СУ. Вот тут я хочу провести черту между двумя параметрами: СУ - исключительно для персонажа, ПУ - исключительно для одежды и брони. Просто и логично и не нарушает канон. ПУ для шлемов и головных уборах используется в моде "Проект Невада", в игре по умолчанию он просто суммируется. А как вы умудрились? Нарвался на обычный гоп-стоп, если вы понимаете о чём я. Но это не та тема, где я хотел бы это обсуждать.
  16. Ну собсна фикс я вшил в новую версию плагина. Ну а так канешн на здоровье, пользуйтесь.
  17. Юр, задам тебе нескромный вопрос. Тебя когда нибудь били бейсбольной битой? Лично мне однажды выпала такая честь, удар пришёлся по спине - потом почти вся спина была синяя с жёлтыми разводами. Дело было зимой в конце девяностых, на мне была одета куртка-аляска. Так вот, если зимняя куртка неспособна защитить от удара биты, так что тут говорить о довоенном костюме. Кстати в FNV ПУ простой одежды колеблется от единицы до трёх, считаю что это нормальные показатели. Я согласен, можно пофантазировать и выставить СУ для одежды, но как не крути есть Фаллаут Вики, так называемый канон, на котором собственно баланс игры и держится. Тем более, если без особых заморочек можно довести СУ до 85%, то зачем этот параметр использовать в броне и одежде? По всей видимости кому-то из разработчиков этот вопрос тоже пришёл в голову и в FNV от этого отказались. P.S. Не подумайте пожалуйста, что я как баран упёрся из-за упрямства. Вопрос баланса всегда считался особо тонким в любом проекте, есть проекты которые по этой же причине не выходят в релиз уже более пяти лет. Хотя это и игры, но они всё ещё на стадии бета-теста. Поверьте, я знаю о чём говорю, так как сам являюсь бета-тестером в некоторых таких проектах, впрочем это не мешает разработчикам вполне успешно на этом зарабатывать. Поэтому такие вопросы нельзя обсуждать по принципу - " А мне так хочется" или "Вот этот пункт голосования мне симпатичен", тут нужен взвешенный и обоснованный подход с математическими расчётами и чёткое знание того, что ты делаешь и какие могут быть от этого последствия. Не хочу показаться занудным, но игра построена на чистой математике и кое кто будет с этим полностью согласен, следовательно при таком подходе к делу нужно приводить весомые аргументы, подкреплённые определёнными доказательствами. Мне кажется я привёл достаточно веских аргументов почему в проекте стоит пойти по пути разработчиков и отказаться от использования параметра СУ в броне и одежде, а не просто тыкнул в один из пунктов голосования, потомучто мне так захотелось. Во всём должна быть систематизированная систематическая система. Ваш ход.
  18. Я же предлагаю параметр СУ оставить только для перков. Набрать СУ 28% перками и принять Мед-Х - в итоге мы получаем 53% СУ, т.е. персонаж уже урон снижает на 53%. Пара процентов СУ брони погоды не сделает. Вот мой рецепт победы и комфортной игры без дисбаланса. P.S. Такие препараты, как «Мед-X», «Слешер» и «Боевой напиток» увеличивают СУ. При принятии всех трёх препаратов одновременно СУ достигает максимума в 85 %. P.P.S. Ну ежели все эти доводы и цифры на вас не подействуют, сделаю себе отдельный плагин с блекджеком и без СУ.
  19. Целиком за ПУ, а СУ можно прокачать перками, например Киборг, Толстая Шкура, Питтсбургский боец, Превосходный защитник. Итого максимально СУ которое может приобрести персонаж составляет 28. А теперь наденем на этого персонажа силовую броню Анклава "Геена", которая имеет в текущих реалиях патча ПУ-50 и СУ-25. Получится что суммарное СУ персонажа 53, а ПУ-50. Окей, с этим разобрались. Теперь же выстрелим в этого персонажа одетого в силовую броню Анклава "Геена" из крупнокалиберной снайперской винтовки с уроном в 110 единиц. Игра по формуле рассчитает урон так: от основного урона отнимаем ПУ (110-50=60), затем от полученного значения вычитаем параметр СУ в процентном эквиваленте (60*53\100 =31.8), в итоге мы получаем 31.8 единиц урона. А если дополнительно взять способность Стойкость, установить имплантант Субдермальной брони и принять Мед-Х, то на высоких уровнях персонажа мы получим этакого непробиваемого терминатора атаковать которого способны лишь Когти Смерти, атака которых игнорирует ПУ и СУ. Как по мне, теряется интерес. Вышел - покрошил всех в капусту и пару царапин на броне получил.
  20. Китайская самодельная винтовка.
  21. Последовательное отключение модов всегда поможет выявить виновника вылета.
  22. невада скайс не имеет оптимизации - самый яркий конфликт - черный экран в транквилити насчет текстур не парюсь - стоят - улучшенные города F3, ojo bueno и по максимуму всякие 8к и 4к текстуры - вообще конфликтов с игрой не должно быть - только между собой и с видюхой Вот тут фикс для Nevada Skies, у кого проблемы с черным экраном в Трэнквилити-лейн.
  23. Наверно проще выполнить квест, а потом уже проходить DLC. Но лично я, при многих прохождениях и так и эдак, с такой проблемой не сталкивался.
  24. theRo

    Во что играем?

    Поделюсь своим набором игр: Стратежки : Empire Total War: Darthmod 8.0.1 Platinum, Napoleon Total War Гоночки: FlatOut Ultimate Carnage Шутеры: Manhunt, Sniper Elite (вся серия игр), Контра (под настроение побегать ) Онлайн: WarThunder (воздух, наземка) И тадам! Вся серия игр Fallout P.S. Недавно скачал Wasteland 2, но пока ничего не скажу про эту игру как позитивного, так и негативного, ибо ещё дзен не познал.
  25. В том то и дело, что строчка по Persistant-записям встречается только в одном блоке и всё, в остальных блоках одни Temporary - записи. Про заглавные буквы я помню, спасибо.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности