-
Публикаций
1 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент theRo
-
Логично предположить, что при употреблении заначки жажда каннибала должна удаляться. Ведь заначка это человечина про запас, правильно я понимаю? В режиме "Хардкор" продукты не восстанавливают здоровье, только утоляют голод. Перечислите пожалуйста Ваши перки на каннибализм.
-
Получается имеем патроны с картечью и из них делаем 12-й или 20-й калибр на выбор игрока. Верно?
-
Ну если уберём рецепт, то эти китайские патроны не подойдут ни к одному оружию. А так их них хотя бы 12-й калибр можно сделать.
-
Так тогда может вернуть китайскому патрону название "Патроны с картечью" и добавить рецепт получения из них 20-го калибра? Таким образом получим 2 рецепта, на выбор игрока.
-
Просматривал тут рецепты и наткнулся на Патрон 12 кал., китайский. В рецепте указано что из этого патрона можно получить Патрон 20 кал. Логически и технически это не возможно, так как у 12-го и 20-го калибра гильзы разного диаметра. Может быть лучше переименовать китайский патрон в 20 калибр? Патрон 20 кал., китайский - как-то так.
-
Задумка хорошая. В идеале процесс установки SFW хорошо бы сделать автоматическим, для человека не посвящённого в "танцы с бубном" - это самый оптимальный вариант.
-
Действие перка распространяется на все виды оружия использующих патрон 12 и 20 калибра. Оригинальное название перка "Два ствола".
-
Ну себе процент урона проходимого после ПУ выставил вообще в 1%, ибо тоже предпочитаю бегать в силовой броне. Согласен, что как то абсурдно выглядит то, что ГГ в силовой броне может загрызть стая собак. P.S. Тему можно закрывать, ибо пока тут размусоливали я всё сделал на свой страх и риск, привёл броню к Святому Канону и сдал работу Доброму Администратору.
-
Голосую за прямое вшитие в мастер-файл без перевода статиков в Movable до билда 3.0. Прямое вшитие не повлияет на производительность, ещё до билда 3.0 мы узнаем как функционирует разрушаемое окружение, если выявим дефекты или баги - легко можно будет устранить. ???? PROFIT!!!
-
"SFW, Назад в Анкоридж" / SFW Back to Anchorage
theRo прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
-
Можно по подробнее, что за особенность такая? Или может скриншот покажите с этой особенностью?
-
А я нет, но бил... по мячу) Пожалуй да, т.к. параметр СУ слишком прост для снаряжения... Тогда после НГ, жду зелёный свет. Я искореню ересь и принесу в проект свет Канона.
-
СУ для брони - устаревший параметр на взгляд разработчиков и я разделяю их точку зрения, в мире FNV он не используется, а SFW всё-таки базируется на FNV. Насчёт легкой одежды и шляп, я уже упоминал выше что там ПУ варьируется от единицы до трёх и на получаемый урон практически никакого влияния не оказывают. Другое дело если на персонаже хорошая средняя или силовая броня, у них ПУ довольно высок. А вот перки из F3 как раз дают возможность набрать СУ. Вот тут я хочу провести черту между двумя параметрами: СУ - исключительно для персонажа, ПУ - исключительно для одежды и брони. Просто и логично и не нарушает канон. ПУ для шлемов и головных уборах используется в моде "Проект Невада", в игре по умолчанию он просто суммируется. А как вы умудрились? Нарвался на обычный гоп-стоп, если вы понимаете о чём я. Но это не та тема, где я хотел бы это обсуждать.
-
Ну собсна фикс я вшил в новую версию плагина. Ну а так канешн на здоровье, пользуйтесь.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Юр, задам тебе нескромный вопрос. Тебя когда нибудь били бейсбольной битой? Лично мне однажды выпала такая честь, удар пришёлся по спине - потом почти вся спина была синяя с жёлтыми разводами. Дело было зимой в конце девяностых, на мне была одета куртка-аляска. Так вот, если зимняя куртка неспособна защитить от удара биты, так что тут говорить о довоенном костюме. Кстати в FNV ПУ простой одежды колеблется от единицы до трёх, считаю что это нормальные показатели. Я согласен, можно пофантазировать и выставить СУ для одежды, но как не крути есть Фаллаут Вики, так называемый канон, на котором собственно баланс игры и держится. Тем более, если без особых заморочек можно довести СУ до 85%, то зачем этот параметр использовать в броне и одежде? По всей видимости кому-то из разработчиков этот вопрос тоже пришёл в голову и в FNV от этого отказались. P.S. Не подумайте пожалуйста, что я как баран упёрся из-за упрямства. Вопрос баланса всегда считался особо тонким в любом проекте, есть проекты которые по этой же причине не выходят в релиз уже более пяти лет. Хотя это и игры, но они всё ещё на стадии бета-теста. Поверьте, я знаю о чём говорю, так как сам являюсь бета-тестером в некоторых таких проектах, впрочем это не мешает разработчикам вполне успешно на этом зарабатывать. Поэтому такие вопросы нельзя обсуждать по принципу - " А мне так хочется" или "Вот этот пункт голосования мне симпатичен", тут нужен взвешенный и обоснованный подход с математическими расчётами и чёткое знание того, что ты делаешь и какие могут быть от этого последствия. Не хочу показаться занудным, но игра построена на чистой математике и кое кто будет с этим полностью согласен, следовательно при таком подходе к делу нужно приводить весомые аргументы, подкреплённые определёнными доказательствами. Мне кажется я привёл достаточно веских аргументов почему в проекте стоит пойти по пути разработчиков и отказаться от использования параметра СУ в броне и одежде, а не просто тыкнул в один из пунктов голосования, потомучто мне так захотелось. Во всём должна быть систематизированная систематическая система. Ваш ход.
-
Я же предлагаю параметр СУ оставить только для перков. Набрать СУ 28% перками и принять Мед-Х - в итоге мы получаем 53% СУ, т.е. персонаж уже урон снижает на 53%. Пара процентов СУ брони погоды не сделает. Вот мой рецепт победы и комфортной игры без дисбаланса. P.S. Такие препараты, как «Мед-X», «Слешер» и «Боевой напиток» увеличивают СУ. При принятии всех трёх препаратов одновременно СУ достигает максимума в 85 %. P.P.S. Ну ежели все эти доводы и цифры на вас не подействуют, сделаю себе отдельный плагин с блекджеком и без СУ.
-
Целиком за ПУ, а СУ можно прокачать перками, например Киборг, Толстая Шкура, Питтсбургский боец, Превосходный защитник. Итого максимально СУ которое может приобрести персонаж составляет 28. А теперь наденем на этого персонажа силовую броню Анклава "Геена", которая имеет в текущих реалиях патча ПУ-50 и СУ-25. Получится что суммарное СУ персонажа 53, а ПУ-50. Окей, с этим разобрались. Теперь же выстрелим в этого персонажа одетого в силовую броню Анклава "Геена" из крупнокалиберной снайперской винтовки с уроном в 110 единиц. Игра по формуле рассчитает урон так: от основного урона отнимаем ПУ (110-50=60), затем от полученного значения вычитаем параметр СУ в процентном эквиваленте (60*53\100 =31.8), в итоге мы получаем 31.8 единиц урона. А если дополнительно взять способность Стойкость, установить имплантант Субдермальной брони и принять Мед-Х, то на высоких уровнях персонажа мы получим этакого непробиваемого терминатора атаковать которого способны лишь Когти Смерти, атака которых игнорирует ПУ и СУ. Как по мне, теряется интерес. Вышел - покрошил всех в капусту и пару царапин на броне получил.
-
"Мусорщик Пустоши" для SFW / SFW-Scavenger of the Wasteland
theRo прокомментировал theRo файл в Квесты (SFW)
-
Последовательное отключение модов всегда поможет выявить виновника вылета.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
невада скайс не имеет оптимизации - самый яркий конфликт - черный экран в транквилити насчет текстур не парюсь - стоят - улучшенные города F3, ojo bueno и по максимуму всякие 8к и 4к текстуры - вообще конфликтов с игрой не должно быть - только между собой и с видюхой Вот тут фикс для Nevada Skies, у кого проблемы с черным экраном в Трэнквилити-лейн.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Наверно проще выполнить квест, а потом уже проходить DLC. Но лично я, при многих прохождениях и так и эдак, с такой проблемой не сталкивался.
- 1 042 ответа
-
- fallout 3
- tale of two wastelands
- (и ещё 4 )
-
Поделюсь своим набором игр: Стратежки : Empire Total War: Darthmod 8.0.1 Platinum, Napoleon Total War Гоночки: FlatOut Ultimate Carnage Шутеры: Manhunt, Sniper Elite (вся серия игр), Контра (под настроение побегать ) Онлайн: WarThunder (воздух, наземка) И тадам! Вся серия игр Fallout P.S. Недавно скачал Wasteland 2, но пока ничего не скажу про эту игру как позитивного, так и негативного, ибо ещё дзен не познал.
-
"Возрождение Поинт-Лукаут" / SFW Point Lookout Reborn
theRo прокомментировал theRo файл в Новые территории (SFW)