Перейти к содержанию

Maryil

Участник
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Maryil

  1. Maryil

    Музей Курьера / The Courier's Museum

    Ссылка не рабочая.
  2. Весь вечер убил, но всё же научился это делать XD На тот случай если вдруг кому-то нужно решить аналогичную проблему оставляю очень хорошее и подробное руководство, которое мне очень помогло: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411469317 P.S. Кстати, Носорог М3 использует свой собственный Ammo List, поэтому пришлось его заменить на стандартный и добавить её уникальные боеприпасы в стандартный Ammo List 45-70
  3. Maryil

    SFW RA Base и Rhino

    Друзья, подскажите пожалуйста, как адаптировать эти два мода для игры в SFW RA с модулем Base: Проблема в том что эти моды вносят изменения в оригинальный Ammo List патрона 45-70 и при игре с RA Base перезаписывают его, в результате чего некоторые боеприпасы из Base невозможно использовать. Merged Patch не исправляет ситуацию.
  4. Привет всем! Можно ли открыв модель оружия в нифскопе посмотреть какие анимации стрельбы и перезарядки назначены для этой модели?
  5. Maryil

    Две уникальные штурмовые винтовки

    Держи, можешь использовать этот esp: https://disk.yandex.ru/d/-e3xqePucx4Xbw Просто замени им прежний.
  6. Maryil

    Две уникальные штурмовые винтовки

    Только у Стража скорострельность снизить? Для него используется стандартный звук стрельбы снайперской винтовки, так что если звук отличается, значит перекрывают другие моды, но если сильно надо, звук тоже заменю.
  7. Maryil

    Две уникальные штурмовые винтовки

    Мод обновлён. Теперь на данное оружие влияет перк "Пехотинец".
  8. Maryil

    Две уникальные штурмовые винтовки

    Я так и подумал, буду исправлять.
  9. Maryil

    Две уникальные штурмовые винтовки

    Это странно, ведь в гэкке "Страж" по урону равен автоматической винтовке как и "Град" равен по урону ручному пулемёту, имеет увеличенную на 100 единиц прочность, при этом они оба имеют увеличенную скорострельность и как следствие более высокий УВС. Возможно влияние сторонних модов и перков. Это заставляет меня задуматься, поищу в чем может быть причина, возможно просто бафну.
  10. Есть какое-нибудь руководство о том как указать их в нифскопе? Автором моделей не являюсь, взял их с моддерских ресурсов на нексусе.
  11. Друзья, нужна помощь. Создал на "ванильном" Вегасе со всеми аддонами мод добавляющий две штурмовые винтовки. На чистом Вегасе проблем с текстурами не возникает. Скрины: https://disk.yandex.ru/d/0doyAhz7V6PUwA Уже обрадовался проделанной работе и пошёл тестировать на SFW RA, но в данном случае возникает вот такой баг с текстурой барабана: https://disk.yandex.ru/d/SsFFTl_knmDccQ В чём может быть причина и как её исправить?
  12. Всем привет! Друзья, нужен совет. При создании мода в гэкке на ванильном FNV со всеми аддонами чтоб не слетала локализация необходимо подгружать файлы lang.esg. Созданый в таких условиях мод будет способен работать на SFW RA или в том случае если русифицированы мастер-файлы? Как вообще лучше поступить с файлами lang.esp?
  13. Maryil

    Браузер предметов / ItemBrowser

    Как же этого не хватало. Спасибо!
  14. Признаю свою некомпетентность.
  15. Устанавливал SFW RA с помощью инсталятора, на сколько я помню там всё было упаковано в BSA архивы (впрочем могу ошибаться), подозреваю что все остальные папки появились в результате установки мною сторонних модов, в том числе Фронтира и его фиксов. Честно говоря подозреваю на конфликт с Фронтиром. Хоть я и применил достаточно "упоротый" вариант решения проблемы, но всё таки может он кому-то поможет ещё по мимо меня.
  16. Сталкивался с аналогичной проблемой, был конфликт с мешами глаз. Написал статейку про свой метод решения данной проблемы: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741656216
  17. Нашёл решение этой проблемы, дело было в конфликте моделей. Оставлю здесь ссылку на своё свеженаписанное руководство, на тот случай если кто-то столкнётся с аналогичной проблемой: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741656216
  18. Тоже уже подумал об этом, по идее таким способом не будут перезаписываться файлы в папке FNV которая в My Games. Ох, если честно, для меня это сложновато звучит, на первый взгляд... Если не затруднит, можно поподробнее? Кстати, может ли сработать самый "упоротый" вариант? Установить ванильный FNV и ГЭКК и запускать оттуда только ГЭКК с нужными мастер-файламиА тестировать всё на SFW RA.
  19. Теперь возникает другой вопрос: можно ли иметь на одном компьютере 2 Новых Вегаса? Один из которых SFW RA, а другой ваниль со всеми аддонами? Конфликта быть не должно?
  20. Честно говоря, крайний раз читал описание почти год назад, когда впервые устанавливал Спасибо большое за информацию! Эх, позор мне! В принципе мог бы и сам догадаться, а не вопрос задавать)
  21. Всем привет. Друзья, есть такой вопрос: Хочу сделать небольшой мод для FNV, ретекстурировать оружие и добавить его как уникальный вариант. У меня установлен FNV вместе с SFW RA, запустив гэкк с мастер-файлом FalloutNV.esm я обнаружил что в нём содержится уйма всего с третьей части. Это "фишка" SFW RA? Или в ванильном мастер файле всё это тоже содержится? Как теперь быть, устанавливать отдельно ванилу с гэкком? Поскольку если получится всё сделать (и что немаловажно если не одолеет лень), то хотелось бы в дальнейшем выложить получившийся мод.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности