-
Публикаций
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Maryil
-
-
Весь вечер убил, но всё же научился это делать XD На тот случай если вдруг кому-то нужно решить аналогичную проблему оставляю очень хорошее и подробное руководство, которое мне очень помогло: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411469317 P.S. Кстати, Носорог М3 использует свой собственный Ammo List, поэтому пришлось его заменить на стандартный и добавить её уникальные боеприпасы в стандартный Ammo List 45-70
-
Друзья, подскажите пожалуйста, как адаптировать эти два мода для игры в SFW RA с модулем Base: Проблема в том что эти моды вносят изменения в оригинальный Ammo List патрона 45-70 и при игре с RA Base перезаписывают его, в результате чего некоторые боеприпасы из Base невозможно использовать. Merged Patch не исправляет ситуацию.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Привет всем! Можно ли открыв модель оружия в нифскопе посмотреть какие анимации стрельбы и перезарядки назначены для этой модели? -
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Это странно, ведь в гэкке "Страж" по урону равен автоматической винтовке как и "Град" равен по урону ручному пулемёту, имеет увеличенную на 100 единиц прочность, при этом они оба имеют увеличенную скорострельность и как следствие более высокий УВС. Возможно влияние сторонних модов и перков. Это заставляет меня задуматься, поищу в чем может быть причина, возможно просто бафну.
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
- 12 комментариев
-
- fallout new vegas
- nif bashed
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Спасибо большое! -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Есть какое-нибудь руководство о том как указать их в нифскопе? Автором моделей не являюсь, взял их с моддерских ресурсов на нексусе. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Друзья, нужна помощь. Создал на "ванильном" Вегасе со всеми аддонами мод добавляющий две штурмовые винтовки. На чистом Вегасе проблем с текстурами не возникает. Скрины: https://disk.yandex.ru/d/0doyAhz7V6PUwA Уже обрадовался проделанной работе и пошёл тестировать на SFW RA, но в данном случае возникает вот такой баг с текстурой барабана: https://disk.yandex.ru/d/SsFFTl_knmDccQ В чём может быть причина и как её исправить? -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Большое спасибо! -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Всем привет! Друзья, нужен совет. При создании мода в гэкке на ванильном FNV со всеми аддонами чтоб не слетала локализация необходимо подгружать файлы lang.esg. Созданый в таких условиях мод будет способен работать на SFW RA или в том случае если русифицированы мастер-файлы? Как вообще лучше поступить с файлами lang.esp? -
-
Признаю свою некомпетентность.
-
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Maryil ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Согласен, дополняю RA на свой страх и риск. -
Устанавливал SFW RA с помощью инсталятора, на сколько я помню там всё было упаковано в BSA архивы (впрочем могу ошибаться), подозреваю что все остальные папки появились в результате установки мною сторонних модов, в том числе Фронтира и его фиксов. Честно говоря подозреваю на конфликт с Фронтиром. Хоть я и применил достаточно "упоротый" вариант решения проблемы, но всё таки может он кому-то поможет ещё по мимо меня.
-
Сталкивался с аналогичной проблемой, был конфликт с мешами глаз. Написал статейку про свой метод решения данной проблемы: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741656216
-
fnv Fallout: New Vegas - Технические проблемы/баги и их решения
Maryil ответил в теме Fallout New Vegas - Общий раздел
Нашёл решение этой проблемы, дело было в конфликте моделей. Оставлю здесь ссылку на своё свеженаписанное руководство, на тот случай если кто-то столкнётся с аналогичной проблемой: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2741656216 -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Тоже уже подумал об этом, по идее таким способом не будут перезаписываться файлы в папке FNV которая в My Games. Ох, если честно, для меня это сложновато звучит, на первый взгляд... Если не затруднит, можно поподробнее? Кстати, может ли сработать самый "упоротый" вариант? Установить ванильный FNV и ГЭКК и запускать оттуда только ГЭКК с нужными мастер-файламиА тестировать всё на SFW RA. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Теперь возникает другой вопрос: можно ли иметь на одном компьютере 2 Новых Вегаса? Один из которых SFW RA, а другой ваниль со всеми аддонами? Конфликта быть не должно? -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Честно говоря, крайний раз читал описание почти год назад, когда впервые устанавливал Спасибо большое за информацию! Эх, позор мне! В принципе мог бы и сам догадаться, а не вопрос задавать) -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
Maryil ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Всем привет. Друзья, есть такой вопрос: Хочу сделать небольшой мод для FNV, ретекстурировать оружие и добавить его как уникальный вариант. У меня установлен FNV вместе с SFW RA, запустив гэкк с мастер-файлом FalloutNV.esm я обнаружил что в нём содержится уйма всего с третьей части. Это "фишка" SFW RA? Или в ванильном мастер файле всё это тоже содержится? Как теперь быть, устанавливать отдельно ванилу с гэкком? Поскольку если получится всё сделать (и что немаловажно если не одолеет лень), то хотелось бы в дальнейшем выложить получившийся мод.