Перейти к содержанию

DiDe

Пользователь
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральный

Информация о DiDe

  • Звание
    Странник

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Поиграл с этим модом совсем немного (установил во время прохождения Honest Hearts), но уже сформировал своё мнение. Сначала отмечу плюсы моды: +На удивление большая вариация всех предметов: алкогольные напитки разных производителей, сигареты разных марок и видов (обычные, с ментолом, без фильтра и т.д.), химикаты. +Гибкая настройка: изменение моделек на альтернативные, вкл./выкл. эффектов от алкоголя и химикатов, смерть от сильного алкогольного отравления или передозрировки, и т.д. +Небольшая сортировка и группировка предметов благодаря тому, что сначала пишется название предмета, а потом уже его тип: виски, виски (облуч.); ядер-кола, ядер-кола (ледяная); А теперь перечислю минусы: -В том и дело что сортировка НЕБОЛЬШАЯ, ибо не со всеми предметами это проделано: различные ментаты находятся в начале, середине и конце списка (написан сначала их тип - апельсиновые, виноградные, праздничные, ягодные), хотя в английском оригинале вид ментат написан в конце в скобках. То же самое касается всех остальных видов ядер-колы (квантовая, кварцевая). В добавок ситуация усугубляется тем, что у предметов с точки зрения механики указан неверный тип - в частности, почти весь новый алкоголь считается химикатами, ванильный Атомный коктейль - напитком, а половина бутылки этого же коктейля уже консервированная еда. С модами, которые добавляют какую-либо сортировку предметов по типам, это будет настоящий ад. -Алкоголь (по крайней мере крепкий) выпивается по половине бутылки, что сильнее захламляет инвентарь - ну банально одних и тех же пунктов в списке предметов становится в два раза больше. В настройках мода это никак изменить нельзя. -Переименовали ванильные предметы, да не до конца: Мед-X стал Морфином, а вот Психо переименовать в какой-нибудь Метамфетамин или Винт в Амфетамин рука не дотянулась.
  2. DiDe

    "Простые болезни" / Simple Diseases

    При попытке установить вылезает ошибка об отсутствующих DLC... третьего Fallout! Ну и как это понимать???
  3. DiDe

    "Шляпник" / Hatler the Hat Vendor

    Хоть бы выложили скриншоты этого ассортимента., а то скачиваешь кота в мешке...
  4. DiDe

    New Vegas - Проект М.О.Р.

    Не удивлён
  5. DiDe

    Инициация / The Initiation

    "Запрещаю выкладывать мой перевод на playground.ru" Ахахахах, понимаю)
  6. Вот бы можно было их впоследствии разбирать и получать больше металлолома и отходов электроники чем если бы мы лутали уничтоженых.
  7. DiDe

    Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

    Но ведь это уже есть в игре, но с большим бонусом
  8. С таким ассортиментом нужен мод, увеличивающий кол-во выбираемых на старте особенностей.
  9. DiDe

    Полезное Священное Писание из Hohest Hearts

    Тот самый мод на зажигалку Бенни https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42147?tab=description
  10. DiDe

    "Болезни" / Ultimate Illness Mod

    "Приятное" осложнение в виде ряда болезней, которые лечатся одним предметом. Даже, блин, бессоница лечится антибиотиками!
  11. DiDe

    "Аптечки" / MEDKITS

    Наконец можно восстанавливать здоровье нормальными аптечками.
  12. DiDe

    Ручная перезарядка / Manual Reload

    Первая особенность мода не очень, но с ней смириться можно, а вот вторая очень даже хороша. Перенёс бы ещё кто мод на отдачу из F3 в FNV...

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности