-
Публикаций
388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
43
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ParadoX6891
-
Courage today - victory tomorrow!
ParadoX6891 прокомментировал theRo изображение в галерее в Прочее по серии
-
"Тогда пусть хранимое мною знание исчезнет вместе со мной в могиле"
ParadoX6891 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
"Тогда пусть хранимое мною знание исчезнет вместе со мной в могиле"
ParadoX6891 прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
- 1 комментарий
-
- 2
-
-
- Одинокий странник
- кротокрысы
- (и ещё 6 )
-
"Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting
ParadoX6891 прокомментировал SantaAngel файл в Официальные файлы SFW
-
-
Визуализация способности "чёрная вдова"
ParadoX6891 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
Курьер vs Одинокий Странник
ParadoX6891 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
- 1
-
-
- Неожиданная встреча
- Перчатка когтя смерти
- (и ещё 8 )
-
Вот ещё что то по поводу поезда нашёл. Инфы минимум, нужно у администрации спросить, где они такое нашли.
-
Военный мемориал морской пехоты.
ParadoX6891 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
Военный мемориал морской пехоты.
ParadoX6891 прокомментировал ParadoX6891 изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Фан-арты
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"Расширенный взлом" / SFW Better Breaching
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (SFW)
-
"HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (F3)
-
-
Да. По сути всё имеющееся там можно поставить на F3 и прогнать в игре. У Ривет-сити добавляется пачка телепортов, каждый - отдельное задание. Я не пробовал, но в редакторе глядел пару лет назад. Там масса ресурсов, их лучше в BSA загнать, чтоб мусора не набросать в дату. Так что собственно представляет собой поездка на поезде в этом моде? Если это поездка по тоннелю метро, то прока от нее нам не будет. Я смотрел видео со страницы Operation Mirai, когда они ещё были доступны. В миссии на поезде была перестрелка с продвижением в носовую часть поезда. Скалы по бокам двигались точно так же, как и пространство в ролике, который я кидал до этого (Fallout: Lonestar). И там точно так же не было видно шва между этими кусками ландшафта. Вот этот скриншот как раз из этой демонстрации: -upd- Только что попробовал открыть ссылку на странице этого моддерского ресурса и она открылась! Буквально позавчера пробовал и не хотело. Короче вот видео, кто ещё не видел: http://tinypic.com/r/k51xs3/6
-
"Улучшенные текстуры ЭД-Э" / Improved ED-E Textures
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (NV)
-
"Улучшенные текстуры супермутантов" / Improved Super Mutants Textures
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (NV)
- 2 комментария
-
Если всё таки решите делать перемещение на локомотиве, в плане анимации передвижения можно было бы забабахать что то вроде этого: https://www.youtube.com/watch?v=bEyRbH7u-Wo Я не уверен, но возможно, в ролике была использована технология, изначально сделанная для Ф3. В любом случае, выглядит нормально и совсем не криво (если не брать в учёт того, что чисто ради демонстрации разрабы не приклеили собственно сам локомотив спереди, и не сделали крепление между вагонами). P.S. Вариант путешествия на поезде мне больше понравился. Не буду спорить по поводу продумманости, могу лишь заметить следующее - это всего лишь игра, да ещё и в ретро-футуристическом сеттинге. Если хорошенько подумать, обосновать перемещение на поезде не составит труда. А если сделать вынужденные остановки реально красивыми и продуманными (расчистить завал в туннеле, в то время, как тебя атакуют дикие гули или зайти в депо и покрутить там рубильники для выбора правильной ветки рельс и т.д.), будет очень симпатичное дополнение к SFW.
-
Джоэл и Элли попали в передрягу
ParadoX6891 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV - Игровые обои
- 3 комментария
-
- 4
-
-
- Fallout
- The Last of Us
- (и ещё 8 )
-
Не, вещи из других игр это фигня, ИМХО. Уже не раз видел наркоманский бред вроде вещей из MassEffect. Единственное нормальное оружие, которое можно портануть в эту вселенную - пушки из Bioshock. Стиль более-менее сходится, в виде пасхалки можно где то оставить.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Да, наверное лучше 10мм по канону, хотя с 9мм было бы более правильно в плане баланса и разнообразия.
-
Вы забыли вставить "ИМХО". То, что вам хочется, может не понравится другим. Специально для вас модификацию делать не будут, нужно угодить всем. Кроме того, то, что вы предлагаете, будет сложно реализовать. Но проблема не в этом, а в том, что это мало кому нужно. Играть такими обрывками лично мне было бы не интересно. Ну а в плане старта игры согласен с Allnarta - что бы полностью прочувствовать сюжет игр, нужно начинать с DC, а потом уже перейти в Мохаве. ИМХО.
-
ospnineUA - сплошной феспалм. d.d.p, о вкусах не спорят. Если люблю быть танком и с виду и по защите, то я не буду носить кожанки. Тем более я всегда ставил ребалансы на силовую броню, которые превращали её из красивой железной брони в настоящий бронированный экзоскелет. Ванильная силовая броня по защите не намного лучше железной (Металлическая броня с подкладкой из шкуры геккона, усиленная). Те хар-ки, которые представлены в оригинальной игре - бред и маразм, имхо. Да и вообще, закрываем офтоп, а то понесло уже.