-
Публикаций
388 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ParadoX6891
-
"Защита от внезапной смерти" / One Shot Protection
ParadoX6891 прокомментировал Rexschwert файл в Геймплей (NV)
-
Перезагружается компьютер в некоторых местах игры.
ParadoX6891 ответил в теме Проблемы с клиентом игры / установкой
Проверь винчестер программой Виктория. Только это делать нужно либо с другого компа, либо с загрузочной флешки, дабы виндовые службы не загружали HDD. Вполне возможно, что игра где то, что то, пытается подгрузить из ресурсов, а ресурс этот записан на битом секторе жёсткого диска. Если не поможет, дальше тести ОЗУ программой мемтест. ОЗУ тоже так может загоняться. Если это блок питания, то сам не затестишь (если ты не спец по железу), можешь только другой подключить ради теста, если есть чем заменить. А вообще да, тут тебе с таким не помогут, проблема явно в железе. Стучи в какие то тех. форумы. -
SFW-BSA Optimization Project
ParadoX6891 прокомментировал Old Vault Boy файл в Опциональные файлы SFW
- 98 комментариев
-
- project
- optimization
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Раз собрались от Драга подшивать моды в отдельный модуль, то захватите и это. -upd- До сегодняшнего дня не видел сам модуль "к чёрту правила", так что предложил добавить то, что уже вшито туда. [для модерации - это сообщение можно удалить]
-
SFW: RA - MoreGear / SFW: RA - Модуль дополнительного снаряжения
ParadoX6891 ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Как насчёт заменить устаревший реплейсер женского тела Type 6 новым? Тело Type 4 без багов с шеей и улучшенной анатомией. На той же странице есть ссылка патч на весь ванильный шмот, включая DC (полная поддержка TTW, читай SFW). Патч на модельки выгодно отличается от ванильного мода на Type 6 тем, что в нём нету бронелифчиков и идиотских декольте на бронекостюмах.- 52 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
SFW: RA - PlayerHomes / SFW: RA - Модуль жилищ для ГГ
ParadoX6891 ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Только что пробежался по нексусу, ничего для Годфри в люксе не нашёл, к сожалению. Могу только сказать, что в этом моде наверняка задействован ванильный скрипт, потому что в Джорджтауне есть неотмечаемая локация "городской дом", где точно так же можно усадить мистера помощника в "режим сна", только приказ там отдаётся с терминала. -upd- Написал на нексус разработчику, что было бы неплохо добавить поддержку люкса. Он вроде периодически заходит, может отпишет.- 23 ответа
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне кажется убийство ванильных именных НПС, самое тупое, что можно придумать. Выполнить один квест и заруинить пол десятка других
-
Согласен. При возможности идеально было бы убирать оружие, которое сильно похоже на то, что уже есть в модулях SFW RA. Проголосовал за ворлдс.
-
SFW: RA - PlayerHomes / SFW: RA - Модуль жилищ для ГГ
ParadoX6891 ответил в теме SFW RA, Обсуждение модулей
Предлагаю вшить этот мод (возможность поставить Уодсворта на зарядную док-станцию, а-ля режим сна) без подвязки к каким-либо стилям дома. Меня всегда раздражал тот факт, что у меня в доме постоянно летает и шумит робот на реактивной тяге (а вас?).- 23 ответа
-
- 1
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мне кажется изначально основная причина деления локации на 3 части (как и стрипа) - возможность выпустить игру на консолях. Была бы локация цельной, она (консоль) удавилась бы.
-
-
Уодсворт по контролем / Wadsworth Under Control
ParadoX6891 прокомментировал Rexschwert файл в Прочее (F3)
-
Для мужчин причёски вшили, а для женщин - нет, а-я-я-й, непорядок. Предлагаю вшить Megaton Hairs с патчем и раскинуть на все женские расы.
- 11 ответов
-
- 1
-
Ага. Я бы в таком случае играл бы в режиме 1 лвл - 1 перк. Иначе будет недоразвитый персонаж. С другой стороны, к 50му уровню это уже будет скорее перекачанный персонаж. У тебя иначе? По делу - если не горит, можно и не трогать. Но тогда эдвенчерз как минимум с одним реально годным квестом будет пустовать.
-
Возможно тебе показалось что я из тех, кто любит "побольше, и пофиг на качество". Но это не так, я не говорю, что нужно вшивать \ оставлять вшитым всякий шлак. Я, наоборот, повырезал бы низкокачественные и убогие квесты (и не только квесты, да всё подряд - перки, пушки, броню и т.д., чтобы оставить только самое годное). Если какой-то мод из модуля Adventures не достаточно проработан, по твоему мнению, это стоит обсуждать (чтобы вычистить модуль, если нужно), вместо того, чтобы тупо забивать болт на целый модуль под квесты. К тому же, мне кажется, если бы не было проблем с совместимостью модулей, такие вопросы, как в голосовании, Магнумом не поднимались бы. Баланс между качеством, количеством и модульностью должен быть соблюдён. И, напоследок - в противном случае, зная состав модуля ты всегда можешь просто не начинать эти квесты. P.S. Отсылку на дядю Васю принимаю. Если что-то из выше написанного не верно, объясни мне почему.
-
Перки, думаю, не стоит. Всё-таки там другой смысл. Но в целом, меньше = лучше. Я за. Касательно модуля редизайна - у вас есть планы по замене текущего Type6 на Type4? Без преувеличений - лучшая модификация T6 (наконец-то изобрели годный метод избавления от "шрама" в области шеи), к тому же на оригинальной странице есть ссылка на готовую модифицированную одежду (без идиотского декольте и бронелифчиков) и всё это с поддержкой TTW (читай SFW) . См. ответ на первый пункт. Если цель проекта - сделать его лучше, оглядываться на чужие сейвы нельзя. Это не минус, просто одно вытекает из другого. Тут просто "за". Мне кажется это и так было очевидным, что делать один из модулей исключительно под моды одного разработчика (пускай они и сделаны на уровне оригинальной игры, а то и выше) это уже лишнее. P.S. Ситуация из разряда "Не учи учёного", но всё же хотелось бы высказаться. Перед объединением модулей, стоит их вычистить от лишнего мусора. Голосовал за мёрж без перков, но если вдруг решишь и их захватить (перки), то стоит их подчистить. Там просто тонна перков, в которых чёрт ногу сломит. Много какие можно просто объединить между собой, дисбаланса это не прибавит. Некоторые перки должны быть введены в игру не в качестве, собственно, перка, а в качестве рядовой функции. Я давно уже не ставил сборку, но последний раз я знатно подгорел с перка, который "позволял" менять модели и раскрашивать Пип-бой. Серьёзно, такие вещи должны быть по-дефолту в игре, а перки должны использоваться для улучшения характеристик персонажа, а не для крафта и раскрасок). ИМХО.
-
"Компаньон Эми Вонг для SFW" / Amy Wong companion for SFW
ParadoX6891 написал отзыв Reddeq файл в Компаньоны (SFW)
-
Digital Nightmare - Music Mod by NeptuneUK
ParadoX6891 написал отзыв omipchotep файл в Звуки и радио (NV)
- 8 комментариев
-
-
SFW, "Русскоговорящие диджеи" / SFW Russian-speaking DJs
ParadoX6891 написал отзыв MagnuMspec файл в Опциональные файлы SFW
-
"Ретекстур силовой брони Анклава" / Enclave Power Armors Retextured
ParadoX6891 написал отзыв MagnuMspec файл в Модели и текстуры (F3)
- 6 комментариев
-
- enclave
- power armor
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting
ParadoX6891 написал отзыв MagnuMspec файл в Графика и климат (SFW)
- 32 комментария
-
- realistic wasteland lightning
- fallout
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Распространение цепочек и амулетов" / Distributed Necklaces and Chains
ParadoX6891 написал отзыв MagnuMspec файл в Броня и одежда (NV)
-
"Пак оружия от Micalov" / Micalovs Weapon Pack
ParadoX6891 написал отзыв vwtrotsky файл в Оружие (NV)
- 8 комментариев
-
- fallout nv
- micalovs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом: