54 файла
-
Ретекстур Браминов (2 и 4K)
От 2clip
Всем привет. Месяц назад это был штатный upscale + небольшие корректировки. Но качество меня не устраивало, поэтому всё это время текстура оставалась временной "заглушкой". Однако несколько дней назад мне пришла идея, что может имеет смысл сделать их...чуть страшнее чем они есть. Дело в том что спустя годы я рассмотрел те детали, на которые я раньше не обращал внимания. Если быть точным, то у браминов проблема не только в наличии двух голов, а ещё и в отсутствии волосяного покрова. Что автоматически делает кожу уязвимой ко всякого рода повреждениям. Ожоги, сильное радиационное облучение, кислоты и тд. Поэтому - вот вам отвратительно шрамированная и ещё более изувеченная версия чем в оригинальной игре. Две версии 4К и 2К. Бонусом - 2К ретекстур груза у браминов-тягачей. Была идея сделать две версии - одну та что сейчас, вторую - более здоровую, для перевозок. Но...апокалипсис не щадит никого. Поэтому пусть будет только такая версия.
10 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
2clip
-
2K ретекстур мешков с песком
От 2clip
Привет. Ретекстур мешков с песком (барикад) в разрешении 2К. В комплекте: основной ретекстур (ориг.игра), для DLC Operation Anchorage (да, там используется отдельная версия данной текстуры) и опционально Более тёмная версия для оригинальной игры.
Бонус: попытка исправить "родные" меши которые были слишком угловаты для барикады из мешков. Если у вас какие-то с ними проблемы - удалите файлы из папки meshes.
10 раз скачали
-
2К ретекстур ВСЕХ холодильников
От 2clip
Всем привет. Ну, это 2к ретекстур ВСЕХ холодильников в игре. То есть - сломаный холодильник без дверцы (назначил ему отдельную текстуру), старый холодильник которым до сих пор пользуются, новый холодильник (точно должен встретиться в Транквилити лейн?), прекрасный новый холодильник Nuka-Cola и его старая-потрёпаная версия.
Помимо текстур имеется два mesh файла, они важны (один меняет используемые normal-map для нового холодильника NC, второй для сломаной версии холодильника), так что убедитесь что вы не используете сторонние реплейсеры, которые также меняют mesh.
Ах да. Спасибо моему другу (люблю тебя братан), за то что пошёл мне навстречу и настроил сцену для рендера. Бро, ты лучший!
6 раз скачали
- retexture
- lore-friendly
- (и ещё 2 )
-
Апскейл текстур Ландшафта\Simple Landscape Upscale and Re-Normal
От 2clip
Простой апскейл текстур ландшафта до с 512 до 1024. На базе этого были сгенерированы новые normal-map. Всё сделано скорее для фанатов оригинального визуала.
9 раз скачали
-
Ретекстур Дорожного ограждения 2к\Guardrail 2k Retexture
От 2clip
Ретекстур дорожного ограждения. Оригинальное было красным, гладким и блестящим, что не совсем соответствовало идее "прошло 200 с лишним лет после ядерной войны".
(если развивать мысли дальше, то вообще ничего не должно остаться спустя столько лет, но пожалуй остановимся на том что всё должно быть рыжим и трухлявым)
4 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
2clip
-
"Реалистичный 4k-ретекстур Пип-боя 3000" / 4k Realistic Pip-Boy Retexture
От MagnuMspec
Один из лучших ретекстуров Пип-боя 3000, без замены модели и с сохранением оригинальной стилистики. Текстуры 4k. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data. Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW Благодарности: xyloritus за отличный ретекстур.237 раз скачали
-
"Переработка протектронов от Visitant" / Visitant's Protectron Overhaul
От MagnuMspec
Один из лучших ретекстуров протектронов для Fallout 3, но, к сожалению, исчезнувший с нексуса. Заменяются все протектроны игры, включая DLC, и даже модели из Сертификата РобКо. Установка: Ручная установка: 1. Архив 'Visitant's Protectron Overhaul - AIO' - распаковать в папку Data. Если у вас установлен Сертификат РобКо, протектроны из него тоже заменятся. 2. Архив 'RobCo 101 Callout Patch' опционален, устанавливайте в том случае, если хотите видеть на своих роботах из Сертификата РобКо плашку 101. Установка с помощью FOMOD или подобного ПО: Используйте архив Visitant's Protectron Overhaul-22945-1-8-1540968408. Следуйте инструкциям. Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW Благодарности: Visitant за отличный ретекстур.267 раз скачали
- visitant
- protectron
- (и ещё 2 )
-
"Реплейсер стенда для пупсов от id2301" / id2301's Bobblecase
От MagnuMspec
Реплейсер стенда для коллекции пупсов от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
65 раз скачали
-
"Реплейсер вывески "Хьюбрис-Комикс" от id2301" / id2301's Hubric Comics Exterior Sign
От MagnuMspec
Реплейсер вывески здания Хьюбрис-Комикс, расположенного в районе Мейсон, от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
77 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
id2301
-
"Реплейсер различных мелочей от id2301" / id2301's Clutter Pack
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров разных объектов от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в New Vegas или SFW.
Включено:
- Тостер
- Каркас кровати
- Сажалка для деревьев из цемента
- Шлакоблок
- Часы
- Бетонные автомобильные барьеры
- Стальные чушки из Питта
- Различные элементы освещения помещений
- Любительская рация
- Почтовый ящик
- Металлические бочки
- Турникеты и фонари в Метро
- Счетчик парковки
- Тележка из супермаркета
- Могильные камни (в основном для Арлингтонского кладбища)
- Дорожный конус
- Телевизор "Король радиации"
- Радио
- Водный фонтанчик, автомобильный диск и урны
- Миксер для чудо-мяса
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Архивы: d7_ClutterPack_FULL - Основной мод. d7_ClutterPack_FULL_Separated - Архив, в котором все реплейсеры разделены на папки на случай, если вы захотите установить их выборочно. d7_ClutterPack_maildropbox_moar rust - Более ржавый вариант текстуры почтового ящика. d7_ClutterPack_wonderMeatMaker_bloodTexture - Текстура с кровью для миксера чудо-мяса. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
339 раз скачали
-
"Реплейсер роботов от id2301" / id2301's Robots Retextured
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров роботов FO3 от id2301.
Заменены роботы:
- Мистер Храбрец и Мистер Помощник
- Протектрон
- Капсула Протектрона
- Робомозг
- Напольная турель
- Робот-шпион Анклава
- Дрон Чужих
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое выбранных архивов в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Архивы: d7_RobCo_Robots_FULL - Мистер Храбрец / Мистер Помощник, Протектрон, Робомозг d7_protectronPod_redo - Капсула Протектрона d7_sentryTurret_retextured - Турель EYEBOT Retextured - Робот-шпион Анклава d7 DLC05 ZETA SUPPORT DRONE - Дрон Чужих Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
347 раз скачали
-
"Реплейсер ядер-колы от id2301" / id2301's Nuka Cola Redo
От MagnuMspec
Реплейсер монумента, автомата и бутылок ядер-колы от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Включены реплейсеры (отдельными архивами):
- Бутылок обычной и квантовой ядер-колы
- Торгового автомата
- Монумента ядер-колы около здания завода
- Сувенирной двухметровой бутылки ядер-колы, которая стоит в доме Сьерры Петровиты. Варианты: золото, дерево, пластик и пластик с подсветкой (см. скриншоты).
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
183 раза скачали
-
"Реплейсер Красной ракеты от id2301" / id2301's Red Rocket Redo
От MagnuMspec
Качественный реплейсер заправки "Красная ракета" от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
134 раза скачали
-
"Реплейсер вывески Детей Атома от id2301" / id2301's Interplay Sign
От MagnuMspec
Мод заменяет вывеску Церкви Детей Атома в Мегатонне на вдохновленную логотипом Interplay.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
77 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
id2301
-
"Реплейсер вывесок от id2301" / id2301's Signs Redo
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров вывесок от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в New Vegas или SFW.
Включены вывески:
- Волт-Тек
- Отеля Стейтсмен
- Новостей Галактики
- Чашки чая Джо
- Супермарт
- Школы Скрингвейла
- Электроники Даррена
- РобКо
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
Pixelhate - за анимацию вывески парикмахерской.
127 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
id2301
-
"Реплейсер стеллажей и прилавков от id2301" / id2301's Grocery Shelves Redo
От MagnuMspec
Качественный реплейсер стеллажей, прилавков и холодильных камер для супермаркетов/бакалей от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в New Vegas или SFW.
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
126 раз скачали
-
"Реплейсер устройств "Волт-Тек" от id2301" / id2301's Vault-Tec Accessories Redo
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров устройств и мебели Волт-Тек от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в New Vegas или SFW.
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
165 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
id2301
-
"Реплейсер укрытия Пуловски от id2301" / id2301's Pulowski Shelter Redo
От MagnuMspec
Реплейсер укрытия Пуловски от id2301. Сохранена стилистика Fallout 3.
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
81 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
id2301
-
"Реплейсер контейнеров от id2301" / id2301's Containers Redo
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров контейнеров от id2301. Модели выполнены где-то в стилистике Fallout 4, где-то - в собственном стиле.
Включены:
- Аптечка первой помощи
- Сейф
- Ящик с инструментами
- Сундук
- Оружейные шкафы
- Деревянный шкаф
- Шкафчики Волт-Тек
- Школьные шкафчики
- Холодильники
- Контейнеры Анклава
- Офисная урна
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. *Опционально также приложен архив d7_gunCabinetV1, это вариант деревянного шкафа с одинарной дверцей, скриншот в архиве. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
AmaccurzerO - за анимации некоторых контейнеров.
168 раз скачали
-
"Пак текстур от NMC для FO3" / NMCs Texture Pack for FO3
От MagnuMspec
Пожалуй главный ретекстур для Fallout 3 с подшитыми последними фиксами.
Мод заменяет огромное количество текстур базовой игры. Замене подверглись текстуры: дорог, ландшафта, скал, деревьев, зданий, всех аспектов интерьеров, мебели, мусора.
Требования:
Fallout 3
(Рекомендуется) Large Address Aware Enabler for FO3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Проверьте, чтобы была включена Archive Invalidation Архивы: NMCs Texture Pack MAXIMUM - Версия с максимальными текстурами. 2k. NMCs Texture Pack LARGE - Версия с текстурами в 2k, при нормалях 1k. NMCs Texture Pack Performance - Смесь MAXIMUM и LARGE версий. Максимум визуального качества при минимальном ущербе производительности.
NMCs Texture Pack Lite - Размер текстур идентичен оригинальной игре, но и такие вас приятно удивят. Благодарности:
NMC- За замечательный мод.
Original Mod's Page
384 раза скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
NMC
-
"Анимированный функциональный музыкальный автомат" / Animated Functional Jukebox
От MagnuMspec
Качественный реплейсер музыкальных автоматов. Текстуры в 2к. Музыкальные автоматы анимированы за авторством AmaccurzerO. Они будут работать как настоящие музыкальные автоматы, отображая те же действия и воспроизводя до десяти песен, которые автор выбрал из доступных на радио Новостей галактики. Вы не можете активировать музыкальный автомат во время воспроизведения песни. Чтобы воспроизвести другую песню, вам нужно дождаться окончания текущей песни. Все песни были отредактированы, чтобы работать вместе с анимационными последовательностями. Песни: 1- Maybe
2- I don't want to set the world on fire
3- Anything goes
4- Into each life some rain must fall
5- Happy times
6- Easy living
7- Crazy
8- Way back home
9- I'm tickled pink
10- Civilization Видео:
Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM. Опциональные файлы: Animated Jukebox_UHD_Textures - UHD-текстуры для еще более высокого качества. Требования: Fallout 3 Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение. zlyle90 from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
BEERGODCHUGGER for helping out with the screenshots and the port.
68 раз скачали
- 5iv
- amaccurzero
- (и ещё 1 )
-
"Естественный ландшафт" / Natural Landscapes (Washington Edition)
От MagnuMspec
Самый естественный и реалистичный набор ландшафтных текстур для Fallout 4 появился и в Fallout 3! "Естественный ландшафт" предлагает высококачественные реалистичные текстуры, которые подходят как для постядерной обстановки Fallout, так и для региона, в котором происходит игра.
Мод стремится оставаться верным базовой игре, где это возможно, и расширять текстуры, в которых изначально не было много деталей. Например, потрескавшаяся грязь будет просто потрескавшейся грязью, однако что-то вроде размытого месива, которое было грязью, теперь превратилось в захламленную кучу грязи.
Этот пак предлагается в 2 пресетах качества: Low и Standard. Эти пакеты 1k и 2k соответственно. Этот мод распространяется на всю базовую игру, Point Lookout и Operation Anchorage. Обратите внимание: на скриншотах видно несколько других модов, таких как Blackout ENB, Realistic Wasteland Lighting и Rustic Grass.
Ваши визуальные эффекты с текстурами ландшафта будут различаться в основном в зависимости от освещения и ENB.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Устанавливаем только один архив, из: Natural Landscapes (STANDARD) - оригинальный мод. Natural Landscapes (LOW) - Версия для слабых ПК.
Благодарности:
Spiffyskytrooper - За замечательный мод.
ArtStation: Steve Holt
CC0 Textures
Quixel Megascans
Texture Haven
208 раз скачали
- retexture
- spiffyskytrooper
- (и ещё 1 )
-
"Дикий гули - биозаражение" / Feral Ghouls - Biohazard
От MagnuMspec
Еще один реплейсер текстур диких гулей, на этот раз стилистика ближе к оригинальной, но гули стали мрачнее и детализированнее. Особенно это заметно на Потрошителях и светящихся. Также, это, по-моему, единственный мод, качественно затрагивающий болотных гулей. Установка: Папки в архиве: - 00 Core - Основной мод. - 01 Addon for Broken Steel - ретекстур потрошителей из Broken Steel. - 02 Addon for Point Lookout - ретекстур потрошителей и болотных гулей из Пойнт-Лукаут. Скопировать содержимое нужных папок архива в папку с игрой. Требования: Fallout 3/NV или SFW Благодарности: DeathclawAlpha за отличный ретекстур.46 раз скачали
- deathclawalpha
- ghoul
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
DeathclawAlpha
-
"Ретекстур брони и кожи супермутантов" / Supermutant Armor and Skin ReTextured
От MagnuMspec
Один из лучших в свое время (или по сей день, кому как) ретекстур Столичных супермутантов и их брони. Также новые текстуры получил Фокс, плюс имеются опциональные варианты текстур с более коричневой или зеленой кожей. Установка: Выбрать и скачать необходимые архивы: - Supermutant armor and skin retexture-3189 - Основной мод. - SuperMutant_CaptainArmor-3296 - ретекстур брони супермутантов-мастеров. - FAWLKES Re-Texture-8721 - ретекстур Фокса. - SuperMutant_BrownSkin-3296 - опциональный вариант с более коричневой кожей. - SuperMutant_greenSkin-3296 - опциональный вариант с зеленоватой кожей. Скопировать содержимое нужных архивов в папку с игрой. Требования: Fallout 3 или SFW Благодарности: Macintroll за отличный ретекстур.159 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
Macintroll
-
"Fallout 3 в высоком разрешении" / Fallout 3 Hirezd
От MagnuMspec
HD-реплейсер некоторого оружия, а также гильз и супермутантов от известного мастера EmeraldReign.
Ретекстуры для:
- Огнемет
- Миниган
- Пневматич. ружье
- Винтовка Линкольна
- Гранаты
- Мины
- Кастеты
- Гильзы
- Супермутанты
- 4k-реплейсер Фокса
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать выбранные архивы в папку Data, подтвердив замену (если придется).
Благодарности:
EmeraldReign - за отличные реплейсеры
217 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
EmeraldReign
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 917
Файлы31 153
Комментариев9 826
Отзывов -
Последние отзывы
Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.