Перейти к содержанию

vwtrotsky

Участник
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент vwtrotsky

  1. vwtrotsky

    Озвучка в SFW RA

    Мне кажется, просто, для всего остального. Куда еще дробить и так уже достаточно.
  2. Reddeq Да в том то и дело, что нигде не могу никакого, даже простенького (на пальцах), объяснения найти. Вот и решил спросить может кто-то что-то знает.
  3. Всем привет! Может вопрос не совсем по теме, но все же вопрос к спецам. Есть у кого то вменяемый мануал по объединению нескольких HUD плагинов с MCM менюшками? Или статьи где-то толковые помогите найти, на русском, на английском. Заранее спасибо.
  4. Vagrant Ночью спать надо Порядок загрузки модов посмотри в этой статье.
  5. Thane Krios при следующем обновлении исправь ошибку в сообщении "Колор-Бой 4000 - примечание": "Процессы повления меню настроек..."
  6. MagnuMspec а, кстати, чем вы пользуетесь для вшития, если не секрет? И во всех ситуациях одним инструментом пользуетесь или разными?
  7. Пока не будет организовано хранение файлов в одном месте, а не на куче файлохранилищ, такую прогу написать, в принципе, не возможно.
  8. the9mm какая версия? А то тут уже вроде выкладывали MZC
  9. vwtrotsky

    "Ежедневник" / Writable Logbook

    Не помешало бы добавить иконку для отображения в инвентаре предмету [Ежедневник], а то без иконки не камильфо. Я пока использовал для этого иконку свитка от декларации.
  10. Мне интересно - почему в TTW подобных проблем с AWOP NV нет? Насколько я помню, искал у них инфу о проблемах с ним и ничего не нашел.
  11. Для решения конфликтов в модах. Ради любопытства открой список своих модов в FNVedit и просмотри записи - увидишь сколько конфликтных(красных) из них. Вот для решения этих конфликтов и применяются мерджед и башед патчи.
  12. Да, вот на счет движка согласен. Нужна нормальная реализация потребления русурсов движком. Чтоб не было перекосов при использовании большого количества модов и ретекстуров. Хотя, раз использован скуримовский движек с доработками, то проблема может остаться. Ну а все остальное будем пилить, как всегда...
  13. Recitus на "гуглях и яндексах" основные ресурсы проекта(текстуры, мэши, звук...), а по ссылке "плагины" - рабочая версия плагинов от Fallout 3, Fallout New Vegas и самого SFW. Для сборки необходимы и ресурсы и плагины. MagnumSpec не глядел ссылочку, что я дал выше? Может поможет решить проблемы с нестандартными рассами...
  14. MagnuMspec может стоит глянуть ТТВшный Custom Race Ending Fix - https://taleoftwowastelands.com/content/custom-race-ending-crash-fix
  15. Сделай скрин с небом, охота увидеть теперешнюю ихнюю цветовую палитру. А то как то смотрел одну из их пятых версий(старых), так они освещение родное(игровое) оставили, мне показалось что небо невады по освещенности сейчас гораздо приятнее.
  16. MagnuMspec, я так понял хотите получить что-то вроде SArchiveList=ресурсы F3, ресурсы FNV, ресурсы SFW... После этого хотите сделать инсталятор проекта, делающий из инсталлированных двух игр(F3 и FNV) - SFW, который можно выложить "на люди", не опасаясь копирастов?
  17. vwtrotsky

    "Тайники и клады" / Treasure Maps

    MagnuMspec а на данный момент вшито где-то в RA или нет?
  18. Радует, что работа над сагой сдвинулась с мертвой точки. Но работы тут оочень не мало. Будем ждать и надеяться.
  19. theRo как на счет обновления мода в связи с выходом 3й части доработанной?
  20. MagnuMspec, действительно вижу, хотя вчера в поиске не находил. Спасибо.
  21. DEFAULT ну первый мод есть переведенный на модгеймсе хоть истароватой версии.
  22. Хотелось бы адаптации модов от JIP - JIP Selective-Fire, JIP Fast-Travel Anywhere with random encounters. Они на мохавской пустоши работают, а на столичной - нет. Адаптация к TTW есть, а к SFW нет. Адаптация модов к TTW сделана в скриптах.
  23. MagnuMspec такой вопрос возник - что с модами на фриплей? Они будут куда-то вшиваться или нет? Судя по статье о порядке загрузки модов вы используете Lomtic`s фриплей для мохавской пустоши. А для столичной?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности