-
Публикаций
111 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент vwtrotsky
-
"Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" / New Vegas Bounties II
vwtrotsky опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.47
3 900 раз скачали
Продолжение нашумевшего плагина New Vegas Bounties I. Теперь вы - официальный охотник за головами, состоящий на службе в НКР. Квест начнется автоматически после завершения прохождения первой части "Справедливости". Вас известят сообщением. Вам предстоит не только ловить преступников, но и почувствовать себя настоящим спец агентом-диверсантом на службе. Если конечно захотите... Особенности: - 23 охоты за головами (каждая с собственным заданием), - 1000+ полностью озвученных диалогов., - 8 единиц оружия, 6 новых комплектов одежды, - Новое мировое пространство, - Минимум 3-4 часа игры, - 12 случайных заскриптованных встреч, - новый компаньон, - Первая мохавская газета, + Повторяющийся квест по охоте за головами, может быть активирован каждый 24 игровых часа. Установка: Скопировать содержимое архива с ресурсами и плагином в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, затем активировать файл NewVegasBountiesII.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Пройденная первая часть мода "Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I и The Someguy Series. П.С. В моде очень много текста. Так что не исключены ошибки перевода. О найденных ошибках пишите мне в личку - буду править и обновлять версию, а то пока допереводил и исправлял уже сменилось шесть версий. Original Mod's Page on Nexusmods Исходный перевод с Modgames.net, использованный здесь- 40 комментариев
- 13 отзывов
-
- 2
-
"Военные рюкзаки, SFW-издание" / Military Backpacks - SFW Edition
vwtrotsky опубликовал файл в Броня и одежда (SFW)
Версия 1.4b
956 раз скачали
Мод добавляет на пустоши рюкзаки на 25/35/45/50/70/95 фунтов, подсумки на 15 фунтов, боевые броню и шлем и все это с камуфляжами. Так же добавлена винтовка Барретта - аналог крупнокалиберной снайперской винтовки. Все это продается у торговцев: - Чет [Гудспрингс] - Торготрон Оружейников [За Стрипом] - Карл Майерс [лагерь Фолхорн Хоуп] - Мойра Браун [Мегатонна] - Снаряд и Шрапнель [Ривет-Сити] Установка: Распаковать архив в папку Data игры. Активировать Military SFW Backpacks.esm в FOMM.- 14 комментариев
- 4 отзыва
-
- 1
-
- backpack
- militarybackpacks
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 8 комментариев
- 2 отзыва
-
- 3
-
- fallout nv
- micalovs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С Новым Годом всех! Всем счастья личного, наличного и безналичного!
-
WhiskyHoliday Посмотри еще в сторону набора Arbitration, особенно что касается ИИ. Лично меня очень порадовали изменения ИИ, когда ты начинаешь отстреливать лагерь из него вываливают милишники и ищут тебя, а когда находят начинают окружать всем скопом и объяснять политику своей.. банды. В ванили можно было весь лагерь выкосить из под тишка, а тут такой номер не пройдет. Командные действия неписей уже на начальном этапе доставляют и очень сильно. Посмотрим на дальнейшее развитие мода...
-
За что-же так легендарных? Просто, не спеша, иду по сценарию и исследую окружающий мир с доп. квестами, прокачался уже до 40го уровня и воевать уже не с кем. Только легендарные доставляют удовольствие. Наоборот, поставил себе увеличенный спаун легендарных. А вот с остальным согласен, особенно с тем, что лут надо сильно резать.
-
MagnesiumFire У брони и оружия нет износа и, как следствие, ремонт отсутствует. Все у чего есть износ и возможна поломка - это силовая броня, а также построенные предметы в поселениях могут быть сломаны набегами рейдеров или мутов и могут быть отремонтированы. В общем, как ни упрощали, а по статистике стима 12% игроков не смогли выйти из начального убежища
-
В игре как обычно куча дыр. Как достать криолятор Ну и сюда же, в придачу - баги.
-
Нашел я эту статью - "Как Тодд Говард сделал Skyrim и Fallout 4". Во втором пункте статьи и идет о том как в беседке сокращают время идущее на дизайн и разработку игры. Я еще тогда подумал, "а как они без продуманного дизайна игры делают?" Вот и получил ответ с выходом игры. никита19845 так ты смог у себя победить интерфейс 4*3 ?? Если смог, то помоги советом Паха007, у него видимо тоже самое. Еще можно попробовать Исправление разрешения 1280x1024
-
К тому же очень скудно заполнен. Бегаешь по пустому миру. Запоминающихся мест каких-то пока не видел. Погода изредка сменяется радиоактивными бурями, которые быстро проходят. А цветовая гамма это просто ужас. Система развития вообще ужас. Все завязано на перки - убеждение, взломы, владение оружием, .... Торговцы редко ходят с браминами. В основном торговцы в зданиях сидят и часто начинают торговать после того как ты их от рейдеров защитишь. Когда начинаешь отстраивать свой начальный городок, к нему начинают караваны с торговцами ходить. Еще до выхода игры читал статьи о том как бефезда делает игры. Так они стадию выработки концепции игры стараются сократить как можно больше. Т.е. создают ядро игры и потом по ходу додумывают и доделывают - вот как раз тут и виден результат бездумного, не продуманного метода изготовления игры. Вроде и что-то знакомое, а не цепляет, нет того стержня, который раньше был в фоллауте...
-
Паха007 Не отображение интерфейса взлома и хака при разрешениях экрана не 16*9 это фича разрабов, они так подумали о владельцах различных мониторов. Мы уже обсуждаем это, можешь глянуть выше. А несовпадение субтитров с разговорами - это косяк локализаторов, самая обычная их работа - перевели и, как обычно, не удосужились проверить свою работу. А мы хотели чтоб была еще и озвучка...
-
никита19845 та да, как раз на худ взлома замков и терминалов все с разрешениями экранов не 16*9 и жалуются. Видимо сделают патч в скором времени, если сделают. Огорчает что текстурных модов в скором времени не видать, так как все текстуры в формате DDS dx10, который пока никакими программами не поддерживается.
-
К такому разрешению и аналог для 16*9 не подберешь...
-
никита19845 в статейке, что я дал раньше есть как менять разрешение. Попробуй в оконном режиме поиграть выставив ближайшее разрешение 16*9 для твоего монитора(т.е. если у тебя монитор с макс. разрешением 1280*1024, то поставь 1280*720 и т.д.). Может что и получится.
-
никита19845 понятно, ты попал в категорию пользователей с мониторами с соотношением сторон 4*3, на которых разрабы решили забить. Тебе остается ждать. Сочувствую. Пробуй почитать статью, может поможет. Можно попробовать поиграть в оконном режиме, не знаю правда насколько это будет комфортно...
-
никита19845 если у тебя разрешение экрана не 16*9 то это так разрабы подумали о всех мониторах и нужно ждать патчик, а если это у тебя так на разрешении 16*9 то это баг.
-
никита19845 это только пресет. Для его работы нужен ReShade Framework, который можешь скачать по ссылке на нексусе(когда скачиваешь пресет), или тут. В архиве с ReShade Framework есть мануал по ручной или автоматической установке.
-
никита19845 в этом пресете насыщенность еще более поднята, в игре цветовая гамма аж зашкаливает, а с этим модом вообще будет ЦыганАут, а не ФоллАут А вот мод на который указала Allnarta уже что-то.
-
Сильно бьет по глазам цветастая палитра. После третьей и НВ аж напрягает. Система прокачки меня сильно разочаровала - навыки спешиал можно поднимать при получении уровня(очки навыков можно тратить или на перки или на поднятие характеристик). Анимация не очень, модели персонажей не очень. Откуда только такие системные требования?
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
vwtrotsky прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Путешествия персонажей" для SFW / NPCs Travel for SFW
vwtrotsky прокомментировал theRo файл в Фракции и персонажи (SFW)
-
Infest, а я еще до начала акции по сбору средств, просто послушав их самодеятельность понял, что эти SM ничего хорошего не сделают.
-
Посмотрите варианты развития персонажа - тут. Еще не все готово, но... Заинтересовал перк Marine Boy / Marine Girl - видимо, придется много где поплавать и понырять. Плохо, что перки снайпера и критических попаданий разнесены в восприятие и удачу. На развитие других навыков у истинных снайперов не останется очков в SPECIAL. А хотелось бы еще в ловкость и выносливость что-то влить...
-
Вис961 Ну так в первых фолах так и было. Проходил зачищая(читать обворовывая) поселения под чистую. Зато уже с середины игры баловался подкидыванием взрывчатки в карманы и т.д. Если и в четвертом воровство и другие навыки будет так же востребованы, то я только за. Вообще, очень часто ставил восприятие повыше и пользовался навыками зависимыми от восприятия.