Перейти к содержанию

paracetamol

Проверенный
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент paracetamol

  1. Я всегда исполняю свои обещания по возможности.А критиковать мы все мастера.Протестили-помогли проекту,хорошо.Но это не значит,что надо "выпячивать" свой заслуги и уж тем более не надо мерить людей одной меркой.
  2. Были проблемы с инетом.И не надо "наезжать".У каждого свои дела и проблемы есть.Не век же перед компом сидеть и моды тестиррвать.
  3. Вот у меня один вопрос.Зачем надо было скриптовать маршруты персов( лишние скрипты-лишний шанс "глюков",багов,не совместимости),когда можно было используя возможности конструктора,создать АИ пакеты патрульные,в них прописать какие угодно маршруты( точки маршрутов) и раздать эти АИ пакеты новым "неписям"( караванщикам,торговцами,патрулям Анклава) и так далее.
  4. Уважаемы Вис961,если есть возможность сделать данный патч,сделайте.А уже за тестированием дело не станет.P.S: видимо Вы из счастливчиков у кого нормально DLC запускаются.У меня и чистый SFW без модов установлен правильно( пользовался Вашим видео туториалом),а на последней версии SFW не могу запустить Мертвые деньги,хоть убейся.Мистика,да и только.
  5. Было бы не плохо.Если это не "сломает" игру и не добавит еще больше проблем,то действительно есть смысл сделать.
  6. Ну патчик,так патчик. Главное,чтобы не глючило.
  7. Вот именно это и предлагается-автоматический запуск без всякой лишней замароки.P.S: кстати говоря,не смог запустить Мертвые деньги.
  8. Согласен в какой-то степени.Но все -таки наилучший вариант-автоматический запуск после начала игры.Хотя,разумеется как это скажется на стабильности проекта в целом.......не угадаешь.
  9. Опциональный файл,запускающий все DLC это хорошо........с одной стороны.С другой стороны-лишний файл,лишний шанс не совместимости с какими-то модами и как следствие упираемся в ту же проблему-исправление,починка,"подгонка" под какие-то моды.Хотя,конечно,последнее слово за командой проекта. Или же сделать в Пустоши и Мохаве точки запуска DLC тройки и Нью Вегаса соответственно.Допустим какие-нибудь терминалы,в которых все DLC по списку запускаются.А чтобы жизнь медом не казалась,"закинуть" эти терминалы подальше в какую-нибудь.......точку мира и выставить охрану посильнее.
  10. Вот и предлагается "вырезать" этот мод,чтобы DLC запускались автоматически,как в тройке и Нью Вегасе.
  11. Не знаю,у меня не тупила.Может из-за того,что..........на пиратке играл и модов минимум было.
  12. Не знаю.Я попробовал,погонял.Не пошло.После того,как я поставил Жасмин и Амату,я вообще не замарочавился по поводу спутников.Мне этих двоих девчонок вполне хватало в тройке.А как они в паре в бою работали...........просто сказка.
  13. Не знаю,у меня на тройке Эми "тупила" по-черному.Не "хотела" использовать автоматическое оружие,постоянно лезла под пули и дохла соответственно( приходилось с последней сохранки грузиться).В закрытых помещениях-вообще отдельная тема.То ли из-за не проложенности навмешей( оригинальная игра-не моды или офф ДЛС) постоянно "застревала" где-то.Я проклял тот день,когда я взял ее в метро по подземкам шарить( не помню-какой-то квест проходил).Она застревала везде,где только можно,ее убивали гули ( я задолбался грузиться последней сохранки).Я задолбался "толкать" ее в дверных проемах,ждать когда она "соизволит" двинутся с места после последнего "зависания".Короче,последней каплей стал Супепмарт.Когда она кинулась как Александр Матросов на пулемет рейдера( точнее рейдер кинул гранату и Эми понесло на нее) и соответственно она в очередной раз "погибла" смертью храбрых,я снес к чертовой матери этот мод,потому как нервы дороже.Не знаю,возможно я криворукий и невезучий и только у меня были такие проблемы( ну типа конфликты с молами или еще чего),возможно,еще раз повторюсь.Но,когда я поставил не такую "навороченную" Жасмин и мод,делающий Амату напарницей,вот тогда я почувствовал разницу.Эти две девчонки никогда не лезли под пули,работали по врагам так,что любо дорого было смотреть.В общем,я считаю,что эти два мода ( в смысле Жасмин и мод,делающий Амату напарницей) вполне можно "вшить" в модуль.
  14. Только не Эми Вонг..............
  15. paracetamol

    "Эффект Саммер" для SFW / Effect Summer

    Много раз в комментах к этому моду читал,что он не завершен ( сюжетка обрывается не понятно).Помимо этого,как я понял,после прохождения сюжетки Саммер становится напарником.Ну и тут ( судя опять-таки по комментам) все не слава Богу-Саммер "тупит" по-черному в бою,постоянно где-то теряется,ну и прочие "прелести" тоже присутствуют.В связи с этим хотелось бы знать,насколько данная информация соответствует действительности?.Или же все это слухи от "криворуких" геймеров?.
  16. Лично я вообще сомневаюсь,что озвучка русская будет у четверки.А что касается данного проекта........как обычно это бывает "загнется".В один прекрасный день "локализаторы" заявят "А,мол извините,объем слишком большой",ну или еще какую "отмазу" придумают и " прихлопнут " проект.
  17. paracetamol

    SFW RA, реплейсеры тел

    Ну про мужские тела понятно.А что с женскими телами?.Эххх,умел бы я работать в Блендер или 3 д Макс,я бы адаптировал Lady Body и Lady Head от Кристы.
  18. Перевод на английский SFW?.Оно конечно можно.Можно попробовать,но только после того как проект будет легализован.Хотя я бы лично не стал заморачиваться.И так забот с проектом хватает.Хотя было бы интересно "выкатить" проект как конкурент TTW для западных пользователей.Интересно,чтобы из этого вышло.Смог бы SFW "переплюнуть" TTW у западной публики.У нас ( у русскоязычных пользователей ) SFW - то круче котируется,чем TTW.
  19. Да не хрена они не озвучат,извиняюсь за мой французский( просто не могу терпеть когда треплятся,чтобы рисануться).Сколько было попыток озвучить Нью Вегас?.И все провалились.Единственный вариант-это собрать деньги и нанять команду профи( типа Живые и Мертвые),чтобы они озвучили.Да и тут не выйдет ни фига,потому что наши "фанаты" скорее удавятся,чем дадут денег.Так что покупайте господа губозакаточную машинку-не будет русской озвучки ни для Нью Вегаса,ни для Фаллоута 4.
  20. paracetamol

    Во что играем?

    Аналогично.Уж больно интересная игруля.....Вот только как всегда-времени не хватает особо. А по поводу Ведьмака 3 я даже и не замарачиваюсь.В лучшем случае нормально можно будет поиграть только через пару лет( уберут баги,выпустят все DLC).
  21. По поводу портирования чего-то из других игр скажу так.Каждый имеет право на свой Фаллоут.Я к примеру,считаю,что в Фолл вполне вписываются некоторые вещи из Масс Эффект( броня,оружие) и так далее.А кто-то скажет,что все это не должно присутствовать в игре( антилорно,не вписывается в игру).Каждому свое,как говорится.
  22. Ага,"затыркаешься" перемещать.Да и потом придут злые дядки с Нексуса или "Беседки" и заорут о нарушении авторских прав каких-нибудь третьих лиц,объявят проект злостным пиратством и накроется проект медным тазом........
  23. Сшивать квесты-это хорошо.Однако,не лучше ли сконцентрироваться на легализации проекта,чтобы развитие пошло быстрее( то есть выложить на другие серьезные сайты,чтобы мододелы могли заниматься адаптацией,сшитием модов и так далее).Оно понятно,что у команды свои планы,но тем не менее.А по поводу квестов-модов,хотелось бы видеть сшитыми Нью Йорк+AWOP для Вегаса и Фолла 3+В поисках Неба1,2,3 и не только для RA,но и для обычного SFW,если конечно возможно.
  24. Ну супер."Допилю" мод и можно будет приступать к игре.Буду тарится по кустам( по крайне мере будет не так просто играть),потому как мод устраивает реальный такой геноцид ГГ .Надеюсь пока "допилю"( а это оооооочень долго будет-не люблю торопится,все делаю обстоятельно),будет уже переработанная версия.Удачи вам,уважаемые господа разработчики проекта.
  25. Отличненько.Значит можно "допиливать" мод.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности