-
Публикаций
2 401 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
116
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Infest
-
ошибка установки Не могу установить RA Player Homes
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Честно говоря, сам впервые вижу такую ошибку. Может быть esm-файл повреждён? Ну и нажили же вы проблем на голову с этим FOMOD`ом. -
ошибка установки Не могу установить RA Player Homes
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Как это не даёт подключить? При попытке поставить галочку выскакивает ошибка или вообще не отображается в списке модов? -
ошибка установки Не могу установить RA Player Homes
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ошибка такая же, как в первом посте или что-то другое? -
ошибка установки Не могу установить RA Player Homes
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сам FOMOD удалён? -
TwilightKhan, баянчик, но такой ламповый
-
Может реально добавить возможность отложить распределение очков через этот винтоматик? Добавить "Доку Митчеллу" диалог, мол, потом очки распределю, гудбай", ну и соответствующий скрипт, позволяющий сделать это.
- 17 ответов
-
- special
- вит-о-матик
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ошибка установки Не могу установить RA Player Homes
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Использовать FOMM или MO2 -
Друри-Плаза
Infest прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
Друри-Плаза
Infest прокомментировал никита19845 изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
vlad8599, есть мод, позволяющий забить на Дока Митчела, его тестирование и сам автомат. Вот только не помню как называется. Видел этот мод на нексусе. Попробуй, поищи, может и не придётся заново начинать.
- 17 ответов
-
- special
- вит-о-матик
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если нужно перегнать плагин из esp в esm, то можно воспользоваться программой fnvedit. И кстати, на этот счёт меня тоже давно мучал вопрос. Если допустим, по списку идут так: 1.esm, 2.esm, 3.esm, 4.esp, 5.esm, то тот факт, что 1 esp файл находится в середине списка esm, не сломает ли игру? Просто раньше часто приходилось сталкиваться с подобными моментами.
-
Во-первых, UIO то установили? Во-вторых, какими костылями, можно поподробней?
-
Аманда - в Парадиз-Фоллз исчез мужик с ключом
Infest ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Он не должен бродить. Он чётко зафиксирован в одном месте. -
Попробуйте поверх всего заново поставить MCM, а также установить UIO.
-
duno12. Ох лол! Вы торренты чтоли на ssd-винте гоняете или графикой с моделированием занимаетесь?)) У вашего ssd-диска заявленный ресурс 36.5 TBW, в то время как ваш отработал уже 722 с лишним TBW по записи и 1.1 PBW по чтению. И это, чёрт возьми, на 60 гиговом ssd`шнике). Неудивительно, почему в вас столько потенциальных секторов на замену. Попробуйте напрямую перекачать установочные файлы на жесткий диск и установить также на жёсткий. зы: блин, у меня терабайтник с заявленным ресурсом 1.6 PBW за 3 года всего 70 TBW общего ресурса потрачено)) Это и вправду удивительно. Советую важные данные на этом диске не держать и задуматься о замене диска)
-
Раммы как всегда круты!!1 Тилль так вообще бесподобен
-
duno12. Очень высокое значение, что-то явно не так с вашим ssd диском. Ненулевое значение атрибута явно указывает на ненормальное состояние диска. Попробуйте установить на hdd. И чтобы удостовериться в своих словах, установите программу hd tune и также сделайте скриншот этого значения (предварительно нажав на него курсором).
-
Скачайте программу Victoria и сделайте скриншот вкладки SMART.
-
С 19 апреля: Capostrophic: Дубликатов звуков с одним ID для магических снарядов больше не добавляется, как это обычно со звуками на одном источнике происходит, что позволяет снарядам заклинания Гнева Дагота дагот ура, у которых семь эффектов с одинаковым звуком полета, не звучать так громко PlaceAtPC принимает дополнительный численный аргумент, который будет игнорироваться, как это делает PlaceAtMe. Чинит скрипт в каком-то моде (уже не помню, каком) Теперь поддерживается 8 типов крови, как в оригинале. Теоретический максимум 64 зашит в формат ESM, только воспользоваться им будет нетривиально. Функции теперь могут использоваться вне выражений. Только они далеко не всегда будут что-то делать. Но вот OnActivate, например, будет блочить обычную активацию. Фиксит какие-то скрипты в MFR (Андрей насчитал 6 штук OnActivate). Все визуальные эффекты, накладываемые на актёров (кроме NPC, у которых своя логика), масштабируются согласно размеру их коллизий, а не только эффекты каста заклинаний, и масштабирование было уточнено, чтобы соответствовать оригиналу. Понимание далеко не совсем полное, но лучше, чем раньше. Первый спутник игрока теперь всегда катается на силт страйдерах и лодках платно. Опция для нормализованной скорости рас, каковой она была раньше. akortunov: Визуальные эффекты постоянных заклинаний, добавляемых на персонажа AddSpell и болезнями, теперь правильно показываются. Наиболее очевидно на Дагот Уре в конце главного сюжета. Всплывающие подсказки нескольких вещей теперь правильно меняют ширину согласно ширине строк в них, как в оригинале, а не имеют фиксированную ширину. Исправлен порядок аргументов в добавленном в 0.45.0 вызове при обнаружении удара, из-за которого, например, можно было "попасть" оружием по актёрам без коллизий. Для ошибок парсера используется общая система логирования. При использовании OSG 3.6 с помощью добавленной там функции отключается какая-то потоковая вундервафля, вмешивающаяся в определение ядра, на которое попадут потоки навигатора актёров, и иногда приводящая к лютым тормозам. Эта вундервафля насильно отключена в форке OpenSceneGraph, используемом для официальных сборок, так что их это не касается, но так или иначе оно теперь должно работать правильно -- смотря как решит система пользователя -- на любой сборке OSG 3.6.
- 30 ответов
-
- 1
-
-
Можно просто попробовать поставить русифицированные exe-файлы (falloutnv.exe и FalloutNVLauncher.exe) и проблема с этим должна будет решена.
-
2 вопроса. - Запуск инсталлятора делаете от имени администратора? - Установить пытаетесь в папку Program Files? зы: как вариант, возможно, что архив пишется на битый сектор вашего жесткого диска. прогоните диск Викторией на наличие ошибок.
-
Можно подробней, что за ошибка. Желательно со скриншотом.
-
Перекачайте главный архив, вероятно он битый.
-
С 14 апреля: Akortunov: Необрабатывающиеся актёры теперь не могут случайно утопиться Убрана ошибочно добавленная в 0.45.0 зависимость расстояния обрабатывания цели пакета AITravel от расстояния обработки актёров "Я на твоей стороне" орут только актёры, дружественные игроку Capostrophic: Поле зрения повышено до 60 градусов по вертикали (оригинального при соотношении 4:3) Utopium: Скорость неписей зависит от веса их расы, как в оригинале, дабы соблюдались более-менее точные тайминги в интро игры (стражник подходит к игроку на несколько секунд быстрее) и вкусы пуристов. Опция для возвращения старого поведения, как в фиче MCP, не зависящего от расы, будет. Всё равно, правда, есть проблема с тем, что актёры не умеют замедляться перед остановкой. Скорость актёров зависит от их размера (то есть масштаба по сравнению с стандартным 1.0, устанавливаемого, например, setscale).
- 30 ответов
-
- 1
-