Перейти к содержанию

Атаман

Проверенный
  • Публикаций

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Атаман

  1. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Просто ты наверное костыли ещё не установил, которые указаны в этой теме. Сборка большая - она и не будет стабильно работать без них. Раньше они были вшиты непосредственно в архивы если мне память не изменяет (во всяком случае некоторые из них), а теперь же они идут через МО2 в установщике для простоты обновления. Кроме того модули же обновились и конкретные обновления могут уже требовать современных костылей. Если честно я бы ещё раз попытал счасться с установкой через установщик всей сборки - это проще. Сейчас мы видим, что оно работает у тебя, значит, дело не в машине, а что-то таки с путями или установщиком. Не то чтобы я рекламировал что-то не то, но многие из нас ставили на эту версию, тут и звук русский. Если есть время - можно было бы попробовать в целях ознакомления и полевого теста работоспособности на другой версии игры :
  2. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Можно, но довольно трудно и правда... Тут скорее в другом проблема. В сборке сейчас море плагинов, которые если не установщиком - нужно самостоятельно докачивать. Они в принципе есть в этой теме по оптимизации, но это займёт много времени
  3. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну... Так же в ручную можно и МО2 поставить. Я фиг знает что тут делать, мб Инфест знает - его установщик, но без Дискорда трудно общаться
  4. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Я не понимаю причин проблемы - оно должно работать( Единственное что может быть - МО2 не видит путей к папке
  5. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Попробуй поисковиком найти например DeadMoney.esm и BrokenSteel.esm - если они все в одной папке вместе со своими BSA - то это всё очень странно
  6. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Но запускаем этот NV через расширитель скриптов. Всё логично
  7. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри моё прошлое сообщение, посмотри, где у тебя папки
  8. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

  9. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если руками не получится исправить - проверь, последнюю ли версию торрента юзал. Если вдруг нет - возьми во вложении в моём прошлом сообщении, обнови раздачу и пускай оно докачает чего не хватает. Ну и тогда переустановка. Да и в целом выглядит как переустановка - мне реально напоминает проблему человека у кого игра в разных папках была!
  10. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    У человека нет допуска в Дискорд... Мы уверены, что на сайте обновлена раздача? Если что приложил обновлённый торрент SFW-RA [MO2] Upd.5.torrent
  11. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Посмотри на десктопе через иконки локацию файлов... Я почти уверен, что у тебя два места, куда установлен фоллаут, поэтому части файлов как бы нету, я у кого-то это видел однозначно
  12. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Мо2 кстати пишет в чём дело: А как архивы не активны? Их что, в директории нет будто бы? ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА Я ПОНЯЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! У ТЕБЯ УСТАНОВИЛОСЬ ДВЕ ПАПКИ!!!!! В ОДНОМ У ТЕБЯ ТВОЙ ВЕГАС СТИМОВСКИЙ, В ДРУГОМ РА1!1!1!1\1
  13. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    А Инфест разве не выставлял пресет правильного порядка загрузки за жёлтые стрелочки? Ржачно чатиться тут как в Дисе, лол, заспамим комменты)))
  14. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не знаю поможет или нет, проверь: И если всё равно эта дичь, надо пути сверить:
  15. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    @Grim_Munchkin Если нет возможности написать в Дискорд - пришли скрины Риенхарну, я его с Дискорда позвал. Этот сайт конечно для обменов скринами не фонтан, но что поделать))
  16. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не... У него там не запускался МО2 совсем, а тут я так понимаю игра не хочет играть. Симптомы очень странные и если честно - было бы проще посмотреть на скриншотах и вообще смотреть на это в Дискорде Фалкона, так как там есть ещё активные пользователи, кто в МО2 шарят получше меня) Есть нюансы в установки МО2 типа "портативный" или нет, но я их точно не знаю, к сожалению. Если DLC серого цвета - неправильный порядок загрузки как раз и может быть связан с портативкой, я что-то такое читал... Есть возможность в Дискорде это спросить и поискать по истории? Если есть - советую
  17. Однако GPT говорит, что этим мы исправим следствие а не проблему. NVHR теперь тупо не будет воспринимать то, что случилость. Попробуй проверить цепочку bhkSimpleShapePhantom + TrapBearTrap + RA-Items ГПТ утверждает, что это 100% Havok cell corruption. И сохранка Сергия сдохла в ПЛ на этом капкане. И с тех пор сохранке трындец. Теперь вопрос - это капкан или кто-то слишком часто юзал NVAC? (с) GPT:
  18. Угу. Вернее я лучше так скажу - это конфликт dxvk с nvhr и плюс элемент Пойнт Лукаут, который довольно тяжёлый и схож с Дед Мани. То есть по сути если выкинуть dxvk или nvhr (а dxvk мой фаворит на роль помойки в случае РА, причина в следующем пункте) - большинство вылетов починится. Если выкинуть и dxvk и nvhr то починится вообще считай всё, но если у человека полный набор модулей и ещё всякий треш сверху - может подвисать начать. Но вылетов таких не будет вообще. (на всякий случай уточню, что если поставить старую версию nvhr 3.2 то это уберёт эти вылеты, но добавит новые другие и может в перспективе сломать игру, но вот таких вылетов тоже не будет - любители старых жёсткий немецкий фильмов могут поэксперементировать)))
  19. А при приближении всё чинится? Тогда да, напоминает элемент несовместимости Валентайна, но на уровне ЛОД-ов, так что вероятно это действительно они. Но кто-то ещё на чистой Update 5 мог бы проверить
  20. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Не, я думаю что я просто твою систему плоху знаю и игру можно нормальнее настроить. Во всяком случае я не вижу причин такого дропа фпс. Но если периодические вылеты от ругани dxvk и nvhr не мешают, то: Но если dead money станет неиграбельной или пойнт лукаут - придётся на время dlc отключить.
  21. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Для эксперимента можно попробовать без встройки HD на мониторе и без dxvk, сравнить FPS. В nvtf.ini надо поставить bModifyDirectXBehavior=1
  22. Магнум, по факту исходной проблемы нашли в Дискорде решение, люди до сих пор ловят эту проблему Решение нашли нейронкой и мучениями @Sidies: ISDone.dll / “Ошибка создания файлового потока” при установке SFW-RA на Windows 10/11 — реальная причина и решение Симптомы Во время установки появляется ошибка: Обратите внимание: в пути вопросики вместо названий папок. При этом: архивы целые %temp% работает прав хватает места на диске хватает LongPaths включены антивирус ни при чём файл подкачки ни при чём В чём настоящая причина Проблема не в ISDone, не в Inno Setup и не в Windows 11. Проблема в системной настройке Windows: Эта галка ломает старые инсталляторы, которые работают в ANSI-кодировке. SFW-RA содержит папки с кириллицей. Inno/ISDone не являются Unicode-приложениями. Windows отдаёт им путь в UTF-8. Они его не понимают → превращают в ???? → не могут создать файл → “ошибка создания файлового потока”. Именно поэтому в сообщении об ошибке видны вопросики. Решение (2 минуты) Нажать Win+R Ввести: intl.cpl Вкладка Дополнительно (Administrative) Нажать Изменить язык системы… Снять галку: Перезагрузка Запустить установщик снова Установка проходит нормально. Важно Эта проблема не зависит от: немецкой, английской, украинской или любой другой Windows версии Windows 10/11 прав доступа, TEMP, памяти и т.п. Она возникает только если включён режим UTF-8 для legacy-программ. Почему это путает всех Ошибка выглядит как: битые архивы проблема с TEMP нехватка памяти несовместимость с Win11 Но на самом деле это чисто кодировочная проблема системной локали. Если при ошибке вы видите в пути ?????? — это именно этот случай.
  23. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    Ну... Если dxvk работает - он должен оставлять кэш. Падение до 26-30 вызвано какой-то проблемой или ошибками в настройках, так как на сборке не может быть такого фпс за исключением некоторых локаций которые чинить надо. Или мб накинуто много кастомных текстур? Паденик фпс может быть вызвано неправильной настройкой флип-модели, хотя не должно. Неправильным разрешением экрана или же включенной HD функцией монитора, например. Вариантов очень много и мне трудно подсказать не имея никакой информации. Можешь прислать один из своих крэш логов с времён пока dxvk был и с времён после удаления dxvk - я посмотрю систему и гляну как система себя ведёт и попробую предположить причину.
  24. Атаман

    ALPHA - RA: Redesign - Revised

    Ну поэтому и не работают причёски. Могут так же быть проблемы с растительностью на лице. А ещё возможны падения производительности и другие проблемы.
  25. Атаман

    Поддержка стабильности SFW:RA в 2026

    1. Если VRAM позволяет - пожалуйста. Не у многих так много VRAM. Так же возможны конфликты с NVHR. Если будут вылеты, например, в Dead Money - придётся dxvk убрать. 2. Границы есть и в ванили, если не устанавливать определённые фиксы. Мне тут трудно прокомментировать, т.к. у меня стоят текстурные реплейсеры. Возможно есть небольшой конфликт и перезапись того, что уже вшито в сборку или чего-то не хватает просто. Предлагаю попробовать отключить только parallax shaders - terrain. Возможно это исправит проблему, прошу дать знать о результате Если выглядит так как на скринах в моде под спойлером - надо просить Магнума выкатить нам отдельную версию этого мода под SFW, чтобы люди могли себе доставлять параллакс сами и накидывать это, чтобы скрывать швы: 3. Точно? В чём это выражается? В меню паузы есть кнопка "главное меню"? Что до МАПМО - он не идеален, но вылетов конкретно МАПМО я давно не замечал. Ссылки на МАПМО возможны на фоне конфликта dxvk и nvhr или изредка просто потому что nvhr вредничает. 4. Да, пожалуй. Я ещё не успел потестировать, но автор проверенный. Надо смотреть за обновлениями, т.к. ему свойственно немножко косячить и потом выкатывать фиксы. 5. Может быть. Но если вдруг установлены и dxvk и nvhr - это могут быть их приколы. В идеале повторяющиеся вылеты надо ловить на конкретном действии вообще без dxvk и nvhr. И если честно обычно так вылеты не повторяются) Но nvhr необходим для RA на данном этапе. VPT это современная замена ILS, необходимый костыль, так что... Так он и делает)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности