Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. Ну может же эта штука которую я скинул упростит и ускорит дело?(
  2. Робот из мода ''Сертификат РобКо'' улучшен до версии Марк 2 (есть базовый, есть улучшение Марк 1 и вот я его относительно недавно улучшил до 2й версии) никаких ограничений в настройках нет, должен стрелять и из ракетниц и из рук, но он изредка стреляет только из ракентиц. На руках происходит какой то переклин будь то. https://discord.com/channels/550766939375403083/550774521196707842/1460965134020251821
  3. Перенес на столичку Йес-мэна рядом с рейдерами, он тупо едет по делам игнорируя бой, и едет он чуток так, вперед назад дергаясь.. воевать даже не пытается. Я не знаю где тут траблы но на роботов я ставил только один мод, это Роботов охранников из первых фоллаутов, (с сайта и версию, не реплейсер а добавление) и его отключение ситуацию не исправляло..
  4. Тут нашел что какие то проблемы с Теслой не токо у меня походу. Со звуками что то связано может быть. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/86972?tab=description Может это даст вам наводку на что то. Ну то есть что исправлено тут, можно и в вашей адаптации сделать.
  5. Ну.. в списке загрузки ФО4 недвижима. Титаны, которые менее черным шрифтом выделены, в сравнении с ФО4 нельзя поставить выше.. Наверное так должно быть технически, раз ФО4 требуют новой игры для корректной работы (а я конечно же их ставил перед тем как начать это свое приключение)
  6. Понимаю, и тут возник вопрос, а в RA как то эта броня затрагивается? Ну то есть РобоТор и Резонантная броня это ванильные броньки которые вырезаны из ориг игры, и скажем РобоТор выдается за квест в Общине Кентербери и с отключенной FO4 она выглядит как броня из PAVE, а с Резонантной есть какие то изменения? Я к тому что тут с трех сторон может быть какой то удар по броне, ну смысле может можно что то и с этой стороны поменять и это раздуплит и FO4.. Но в любом случае, этот ваш ответ дает какое то обнадеживание.
  7. Я уже и удалял файлы связанные с теслами из папки титанов (что кстати почему от острочивало вылеты после одевания каким то образом, хоть и визуально ничего не меняло) и ставил титанов с нексуса (с сохранкой того что есть офк) что бы как то перетасовать что то... и а вдруг прокнет?.. но нифига..
  8. может у вас есть возможность, раз вы автор порта на сайт как я вижу, ну или когда будет время, будет возможность удалить или как то сменить ей id, может это все таки она влияет на другие модели теслы, раз она выглядит как они (а выходит так что РобоТор, обычная Тесла и Резонантная у меня выглядят идентично) и может я дообновлю esm.. Но с другой стороны.. если дело в FO4 или в броне в принципе, то почему напарники и НПС нормально могут носить ее не зависимо ни от чего, и вылетов нет... Может тут что то как с Бёрфой прокает? ну то есть из этой оперы траблы...
  9. С отключением да, Резонантная и другие становятся одеваемыми.
  10. UA.Sergiy.UA

    Улучшенный люкс Лаки 38 / Suite-er Than Ever Before

    У меня одного сколько раз сайт ни открою, а скрины все неотображаются?
  11. За все время почти без проблем все работало в синергии с Титанами, найдя Резонансную броню «Тесла» которая изменена/добавлена в FO4 Power Armor и теперь когда я одеваю броню РобоТор (добавленную в RA) когда одеваю ванильную Теслу, или Резонансную броню «Тесла» я ловлю стабильный вылет (вероятно потому что без FO4 все эти три брони выглядят по разному, а с ней, одинаково) при том если одеть Резонансную, вылет прокает во первых быстрее, а во вторых в разном формате, то половина экрана смазывается, то тебя камера поднимает вверх в небеса, если же прописать disable на нее, то вообще ошибка выдается.. Словом если когда то будете обновлять этот плагин, присмотритесь к этой броне...
  12. С РобоТором та же фигня.. но я после ее получения по квесту, бегал с ней какое то время...
  13. прописал дисейбл для DLC03ArmorTeslaPowerShock и формат вылета при одевании дефолтной теслы поменялся с просто краша на рабочий стол на зависание и вот такую ошибку https://fastpic.org/fullview/127/2026/0507/c7ac9754e2d39b81941138905b9c25b8.webp.html
  14. Даже с НВАКОМ при переходе из локации крашится...
  15. Что то баги навалились и душат.. старые и новые.. Зачищаю Аэропорт от Анклава, и уже не прихоть а необходимость примерить на себя броню тесла, а она попреженму вылетает... Секьюритроны, это... Понимаю что баг идет скорее всего от не сборочных модов.. но все же... Крашлог...
  16. В Президентской линии метро при катсцене туда и назад поез едет мимо рельс https://new.fastpic.org/album/Wqd3kCRwQc
  17. когда одеваешь не титанизированную броню катсцена вроде стабильно встает на рельсы так сказать.
  18. Кажется что то нащупалось, после похода за манометрами появилось больше секьюритронов вот с таким id и уже не с уникальными именами https://new.fastpic.org/album/dFyRCbBapP Разрушители зовутся, и стреляют они светло-синими энергополосами, тоже вроде не очень рьяно, но за то стабильно и ораву анклавовцев с двух вертибердов они завалили толпой и стреляя из рук. Словом может можно посмотреть что работает у них, и не работает у именных? Может тут путь к фиксу...
  19. В интернете пишут что он и ближним боем может биться, дубинкой какой то, или механической рукой, но этим и не пахнет..
  20. Я сейчас убил этих секьюритронов, и убил своего, у них правда нет патронов ни ракетных ни лазерных, а у моего перкового вообще инвентарь пустой, может так задуманно но тут явно какая то коллизия срабатывает. А те фиксы что вы создавали должны были добавлять патроны? просто у меня до сих пор последний фикс установлен же.
  21. Пооступили обновленные данные по секьюритронычам. Данные модели (ну то есть не зависимо от имени, а просто все модели) из Большого яблока ведут себя так же, только что не убегают как мой попрежнему, но они подтупливают, машут руками пытаясь из них стрелять но не стреляют, но за то как и мой (но чаще) стреляют из ракетниц токо в путь. https://new.fastpic.org/album/h12fpPGDHu Словом проблема не в том перковом моде на роботов.
  22. Почти 900 часов в игре, и у меня появилась не слишком бросающаяся в глаза,( бгг) но все же уже осязаемая проблема, многие НПС в диалогах (не всегда, но уже часто) не зависимо от лица, пола, позы и тд, в общем в диалогах у них дергается правый глаз, сначала это казалось какой то фичей, и в общем то это не выглядит как перекос обычно, а похоже на естественный тик, и началось это как будь то с ''В поисках небес'' а может я заметил это только проходя этот мод, но сейчас это есть НЕ только у НПС с этого мода.. словом такая вот проблема.. Если это прям неизвестная проблема, то я запишу видосик, но это происхоидит в рандомный момент диалога, а размер видеофайлов для дискорда лимитирован.. но словом если надо я запарюсь, а если же вы знаете про такие проблемы из за особенностей движка долгого времени игры, памяти там и тд...
  23. Еще пишут что с двойными глазами помогает это, насколько это будет безопасно поставить временно и если что удалить потом? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37537 Просто там же написано реплейсер, а реплейсеры я обычно не ставлю...
  24. Просто я отключал последние фиксы что ставил и Луки отключал (единственный новый мод за пол года вместе с подбором метательного оружия) ничего не поменялось.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности