Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. К слову если и делать какие либо ремастеры, то разрабы должны их делать примерно такими, реализовывать концепт арты, обогащая мир деталями для погружения и деталями быта, а так же добавлять любительские квесты и истории, отдавать дань и сохранять историю моддинга к созданным играм, а все эти утяжеления графики, попытка продать тебе айфон 357 условно говоря, ну и понятное дело по факту это байты на обновления ПК, так как вся эта индустрия кормит друг друга продавая тебе четвертинку одной й той же цельной уже давно заготовленной буханки хлеба...
  2. Ну, я до Вегаса еще не добирался) Возможно все и нужно, но фишки как атмосферность складов, обогащение локаций деталями на стенах и столах, стены из трейлеров, и модельки домов в стиле Мексики из вестернов, это прям круто было бы увидеть)
  3. еекараный бабай... шо творите.. теперь бы еще адаптировать все это для RA, да БЕЗ замены имющегося там, и просто чиистый кайф был бы.
  4. насколько эта серия модов совместима с РА? можно если не адаптировать ее, то хотя бы сверить что подходит а что нет. А в идеале конечно что бы круто добавить все это так, что бы не надо было убирать другие подобные моды
  5. UA.Sergiy.UA

    "Stormfront Studios Presents" для SFW

    Звучит очень интересно.
  6. UA.Sergiy.UA

    Эксперимент "Куб", для SFW / CUBE experimental

    Да, путем выхода из игры и временного включения NVAC (потом его ясное дело надо выключить) Несмотря на этот момент, могу сказать что то мод крутой, даже с учетом переигровки почти трех часов. (а я сначала думал меня не выпускает из за того что я не все записочки нашел)
  7. https://fastpic.org/fullview/127/2026/0428/_0889ee858c19acff3a4dbd7c1b332701.jpeg.html?r=1 В нее нельзя попасть курсором если ты не повернешь рамку ее шарика в бок.
  8. После нажатия на картину висящую над кроватью, эта дверь не открылась, хотя звук открытия был. Пришлось tcl'ить и вроде квестовая линейка завершилась дальше благополушно.
  9. ну а если кто захочет титанизировать броню, то надо вписать ее название (узнать можно сложив ее в любой контейнер и введя команду inv) в файл gr_tnw_ArmorPower из этой адаптации. (gr_tnw_ArmorPower2 у меня лично не распознается)
  10. UA.Sergiy.UA

    Разрывая цепи / Breaking The Chains

    если квест развязывает ситуацию мирно с оставлением матери ребенка то разйоб. Это то чего не хватало) Ну то есть что бы после того как было заявлено что лекарстов будет найдено, его правда нашли в итоге.
  11. вот тут я дважды нырял (первые скрины) и тут было просто без-текстурное провалье, я это запомнил потому что ну просто под землю полетел после того как нырнул чуть глубже, на скринах тут и сейчас какая то пленка, но безтекстурья сейчас нет. Вот на скринах дальше, как на Альта-Стрит только по этой ходить можно а там я просто улетел под землю. (последние скрин это пустота вместо прорисовки в том же районе, тоже как бы визуальный баг учитывая что сторона где город, нормально прорисована) https://ibb.co/93Gp8mXS https://ibb.co/HfJK7yQG https://ibb.co/zWJ8HQ5c https://ibb.co/60M9Q3K7 https://ibb.co/mVgZwMZj https://ibb.co/p6Q4GXC5 https://ibb.co/MyhQDpJ9
  12. UA.Sergiy.UA

    Мегидо-сити - баги

    Интересно, много ли людей решили обойти почти все локации там? я вот решил, и в общем то в моей голове сформировались образы этого места, и то что мне со мной не говорят, в общем то где то даже логично для разнообразия. Словом.. Баг номер 1. это вылеты при попытке войти в как минимум два помещения и вот последняя капля при попытке идти от второй из этих локаций чисто по дороге дальше исследуя местную пустошь крашлоги и скрины мест, и вот дальше если от Супермаркета идти, то ловишь вылет тупо идя по дороге. В обе локации пускает с включенным НВАК, и зайдя внутрь можно предположить что вылет вызывает то же что и в случае с Домом ''Наследие'' а именно там стоят стенды для силовой брони как я понимаю. (крашлоги все по вылетам. Баг номер 2 . Это границы карты как и в Альтоне портятся какой то размытой растянутой текстурой. Баг номер 3. Это под водой на реке Цикарио, тупо нет текстур. Пока все, я планирую обойти все в этом моде с НВАК'ом ибо свой лор и пояснение для этой локации я додумал) ну а пещера Амазонок так вообще порадовала) да и доспехи с оружием в моде крутые, как и пейзажи и внутренние помещения, (хоть их во втором случае и не много) видно что мод я так понимаю не доделали, но не смотря на это атмосферу создать у них получилось - наркотический остров, и довоенные андроиды.. что то в этом есть. Соре за отступления. CrashLogger.2025-12-31-20-45-12.log CrashLogger.2026-01-01-03-06-48.log CrashLogger.2026-01-01-03-49-39.log
  13. Кнопка заработала, роботы при оружках, а вот глаза все еще два, и они оба выглядят... межтекстурно. Ну как на скрине.
  14. Данные роботы, при наличии Пушки роботов в инвентаре не имеют ее в визуальном слоте (это как бур выглядит) так же у них нет длинных рук как у КЗТшных аналогов, и следовательно они совсем не воюют а просто летают вокруг. Возможно такие единичные случаи встречались и в Мазершип зета но это скорее нет чем да, а вот в Небесах это повсеместно. https://new.fastpic.org/album/ljtHFqIUWx
  15. Установка фикса на оружие для роботов добавляет второй глаз, и фиксит оружие, но консоль снова не работает, обьединение фикса оружия и глаза (с глазом поверх) убирает фикс оружия но оставляет два глаза... Почему у всех трех файлов одно название???
  16. Я перегрел реакторы, таймер запустился, бегу к капсуле, но кнопка которая отпирает двери к капсуле не видит тревоги, и не пускает к капсуле соответственно https://new.fastpic.org/album/fqg21fJhvc ID консоли забыл https://fastpic.org/fullview/127/2026/0420/_c7fbfbf9ddc48a114cbda556b9cff6a9.jpeg.html
  17. Для протокола, я пробовал не раз загружать более старый сейв, я тут даже собственно переигрывал 2 часа потому что пропустил дискету с разумом чела из прошлой локации, и в все траи эта кнопка не работала. Ну то есть я тут не косячил нигде как будь то, а сейчас загрузил ближайший сейв, и кнопка нажимается. Ну то есть я понития не имею поч оно пофиксилось.
  18. Роботы получили свое оружие а вот с Сиско интерфейсом не все ладно https://ibb.co/JFzRJNgk Там теперь два глаза и оба за текстурами и фиг дотянешься.
  19. а то есть во всех трех местах один файл влючающий фиксы этих трех разных проблем?
  20. Я специально сохранил сейв на тест в этот раз (и не забыл его НЕ удалить) словом сейчас когда я начинаю этот процесс и бегу к капсуле, нажание на консоль срабатывает и дверь открывается (фикс не ставил так как не уверен что это то по навзанию)
  21. Это по поводу глаза фикс, или по поводу роботов там, а по поводу глаза тут. Суть в том что название файлов однинаковое
  22. Собственно у этого автомата в воздухе торчит толи гильза толи какая-то перепонка. https://new.fastpic.org/album/k0HiEjObH2
  23. вы в своем праве не делать ничего с этой проблемой, а я в своем праве пытаться натолкнуть вас на это еще раз. Если этот фикс с нексуса суть проблемы, то дело не в сборке, не в комбинациях брони, и не в комбинациях модов которые у меня есть (а их крапалек) с тем что есть в сборке. Не хотите решать, не надо, но и вот этого вот не надо, я лишь хочу вернуться к прохождению, и если вы не заметили предыдущее сообщение, то я посчитал что можно на него натолкнуть, возможно тот фикс с нексуса упростил бы все и ускорил бы. Я же правильно понимаю, что переименовать esm Fallout4PowerArmorsTTW в Fallout4PowerArmorsSFW и соединить с вашим портом, делу не поможет?
  24. https://fastpic.org/view/127/2026/0321/79af7c5b2af4946f30eb01807a11bae4.png.html Много силовых бронек мерил, возможно каждую, и ни одна за все 711 часов не вылетала, а вот в этой видимо есть что то особенное. Понимаю что дело может быть в одном из трех модов (Титаны, F4PowerArmor, или Pipboy Holo Panel ESPless) но ситуация насколько неожиданная и бесячая что хочется создать тему. https://mega.nz/file/SYgGRADJ#7zaqkDi7TJq6K7q2XVXJlaf_tE0SKH1QTO4AhH2iJaI (крашлог)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности