Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'mojave'.
Найдено: 4 результата
-
Версия 2.2
8 раз скачали
Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни. В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод). Требуется перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. Вам также понадобится Improved AI (Navmesh Overhaul Mod) для работы данного мода. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Отличается сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияние на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта. -
Версия 1.2a
8 раз скачали
Цель Mojave Scenery Overhaul — переделать и подправить области, которые автор считал тусклыми и невыразительными, одновременно улучшая оригинальный вид и ощущения от пребывания на локациях. ОСОБЕННОСТИ: Переделывает и подправляет области, которые многие другие моддеры игнорировали. Ни один крупный город не был затронут для производительности и совместимости. Болотный газ FX был добавлен к грязевым лужам, чтобы улучшить их внешний вид. Полностью вручную настроена сетка для учета изменений. Использованы только игровые ресурсы из оригинальной игры. (Поэтому совместим со всеми модами текстур.) Незначительное увеличение добычи в некоторых пустых областях для поощрения исследования. (Обычно просто скрытые дополнительные контейнеры). Сделано так, чтобы оказывать минимальный эффект на производительность. Доступна версия для TTW. Дополнение FO3 Assets доступно для пользователей с сетками FO3, установленными в FNV, путем копирования файлов или использования Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN FO3 TTW). СОВМЕСТИМО: Совместим со всеми модами в руководстве Viva New Vegas. Tale Of Two Wastelands / FO3 Asset (доступно опциональное дополнение) — сюда входят некоторые крутые изменения, которые я мог сделать только с FO3 Assets Yukichigai Unofficial Patch — YUP — (доступен патч). The Living Desert — (доступен патч). A World Of Less Pain — (доступен патч). More Mojave — (доступен патч). NV Interiors Remastered — патч не нужен. Mojave Wildlife — новые спавны должны быть в порядке. Simple Mojave Urbanization — должно быть в порядке. Lived-In All-in-One от Qolore7 — патч доступен на их странице модификации. НЕСОВМЕСТИМО: New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered — мод по сути является альтернативой. Enhanced Landscapes — уже включены многие части этого мода, так что вы получите коллизии и дублирование. Beyond the Black Mountain - Landscape Overhaul mod - уже включены многие части этого, поэтому вы получите коллизии и дублирование VICE - Visuals Improved Content Expanded - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. Desert Landscapes - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. Mojave Vagabond - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Данный мод отлично дополняет Simple Mojave Urbanization - если тот переделывает городские районы, то этот мод сосредоточен на отдаленных областях пустыни. -
"Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.0
573 раза скачали
Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый. В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве. Затронутые локации: - Аванпост Мохаве - Красный караван - Посольство НКР - Аванпост последователей - Мед. клиника Нью-Вегаса - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок - Нельсон Использованные ресурсы: Sandcrete Architecture by TrickyVein Dry Canyon by TrickyVein KORs Mounted Head Resource by Kevin568 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию! Original Mod's Page -
"Разнообразие Мохавской пустоши" / Diversified Mojave Wasteland
MagnuMspec опубликовал файл в Броня и одежда (NV)
Версия 1.1
554 раза скачали
"Скажите "Прощай" миллиону одинакового снаряжения!" Это моддерский ресурс, нацеленный на увеличение разнообразия снаряжения Мохаве, используемого персонажами. Реализована простая и логичная разбивка снаряжения по уровневым спискам и раздача этих списков персонажам. В моде не представлено непосредственно нового снаряжения, только 'подготовленная площадка' для него.