Перейти к содержанию

14 изображений

Описание

Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.

 

Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.

 

Как начать?

После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.

   

Видео

 

Требования

Fallout 3

FOSE

Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.

US Coins Modding Resource

Whitefang Grand Piano model resource

Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)

 

Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.

Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.

От автора:

Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. 

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.

Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.
  • Нравится 2
  • Спасибо! 1


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


упс321

   1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
pz_4

  

С трудом верится, что я пишу это, но это феноменальный мод. 

По крайней мере если прочитать заранее описание здесь, или в модуле Море-Адвенчур, и заведомо принять, что квестов, диалогов, и прочего RPG не будет. Совсем не будет. И идти в мод заведомо ожидая "ну го сбегаю, постреляю лохов, сожгу накопившийся за время SFW-бродяжнечества БК".

И внезапно уронить на пол челюсть, от обилия ПОЛНОЦЕННЫХ КАСТОМНЫХ локаций, выполненных на довольно высоком уровне, да еще и зачастую разбавленных неплохими "Антуражными" записками, которые дополняют впечатления от самой локации. Вот видит бог, даже если в моде и были где то использованы какие то "готовые" локации из тройки(а это классика для большинства модов), они были столь удачно "перекомпанованы", что я ни разу не поймал себя на мысли "гы-гы, реюз локации из оригинала игры, какой же ты ленивый разраб".


Увы, на этом плюсы у мода заканчиваются, дальше уже всё становится не столь крышесносно.

Враги? Унылые, без вариативные(по сути всего 4-5 разновидностей по экипировке) гули-люди. Т.е. не дикие гули, а обычные "стрелковые" НПЦ.
История? Завязка есть, развития и эпилога нет, так что увы, тут тоже мимо.

Записки? Неплохие. Правда чуть более чем все, увы, переведены чем то типа машинного перевода(и увы, далеко не уровня нынешних ИИшных). Видно, что вычитка была после этого сделана, но далеко не аккуратная и не творческая, куски машины легко заметить и это портит впечатления.

Квесты? Их нет. Совсем нет.
Диалоги? См. выше.
Геймплей? Сугубо шутер, RPG нет, загадок-пазлов нет. И наверное это было бы минусом, но сейчас вышли моды которые позволяют получать хоть какое то удовольствие от стрельбы в FNV.

 

Но все таки я повторюсь, что, локации - ну прям кайф. Хотя бы один раз пройти\сходить посмотреть(грохая врагов консольным killall, если воевать не тянет) - точно стоит того. Жаль, что мод заброшен и никогда не получит какого бы то ни было финала.

  • Нравится 4

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности