Перейти к содержанию

Повесть выжженных песков, полное издание / Tales from the Burning Sands Complete All Three Chapters 1.31b U1

   (5 отзывов)

28 изображений

Описание

751848dae110993fe372ffdb956d9e9b-1-9----

Повесть выжженных песков - это лорный, разбитый на главы приключенческий мод от автора квестов Богомол-Императив и В тени болота. В каждой главе будет представлен новый персонаж, сюжетная линия и/или локация.

 

Повесть выжженных песков, полное издание.

Глава 1: Шеф-повар

Глава 2: Ботаник

Глава 3: Архитектор

 

Как и в случае с моими модами для Fallout 3, Повесть насыщена записками, сообщениями, персонажами, историями и головоломками, а также относительно немногочисленными сражениями.
 
Я редко использую квестовые маркеры в своих модах; если застряли, прочтите найденные записки/журналы. Это личное предпочтение, как отдых от шаблонности ванильных квестов, гоняющих вас по маркерам без надобности понимать происходящее вокруг.
 

Особенности:
- шикарные новые локации
- новые интересные квесты
- запоминающиеся персонажи со своими историями и проблемами
- озвучка персонажей
- отличный юмор
- несложные головоломки
- потрясающее множество записок и заметок (их здесь "тонны")
- "игра в игре" - фэнтезийная текстовая рпг, предусматривающая
  возможность сохранения (не обязательна для прохождения)
- отсутствие квест-маркеров
- необычный спутник


Как начать
 
Отправляйтесь в салун "Старатель", расположенный в Гудспрингс. Там вы найдете терминал с просьбами о помощи, и узнаете, кому необходима помощь в суровой Мохаве.
 Все три главы начинаются с помощью данного терминала, при условии завершения предыдущей.

Что нужно, чтобы начать третью главу?
 
После окончания второй навестите терминал. Убедитесь, что захватили Одри, вполне возможно, она понадобится в какой-то момент приключения. 

Совместим ли этот мод с ванильными и сторонними спутниками?
 
Все новые области хотя бы частично навмешены, поэтому приключение должно быть "беспроблемным". Тем не менее, я настоятельно рекомендую оставить компаньонов дома (уверен, им не помешает немного отдохнуть), особенно во время второй главы. Приключения в первой в значительной степени совместимо со спутниками. Пожалуйста, сделайте себе (и мне) одолжение и не берите их с собой, когда достигнете определенного нового объекта во второй главе. Вашему персонажу придётся сделать несколько довольно нетипичных вещей в различных местах во время этой части приключений, и реакция компаньона может вызвать проблемы.
 
Не используйте команды консоли noclip/unlock на предметах, обнаруженных в третьей главе.
 
Рекомендуется (не обязательно) выключить радио и прибавить громкость окружения.

ПРИМЕЧАНИЕ: если вы используете моды, позволяющие телепортироваться/быстро путешествовать ИЗ ИНТЕРЬЕРОВ - не делаете этого в добавляемых модом помещениях. Существуют (невидимые) триггеры, активациях которых необходима для корректной работы и использование телепортации может сломать скрипты.
 
Видео
 

 

В раздачу добавлен патч для PN.

 

Прохождение от комрада botuala (за что ему особая благодарность).

 

Требования
Fallout NV

Установка
Распаковать содержимое основной версии в папку Data вашей игры, туда же разархивировать плагин с заменой, подключить плагин Tales from the Burning Sands.esm в мод-менеджере.
При необходимости активируйте патч для Невады - Tales PN.esp

Благодарности
Благодарность автору Puce Moose за потрясающий мод и разрешение выложить его здесь.
Благодарность всем, принявшим участие в переводе!

Благодарность botuala за вычитку.

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.

Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.31b U1   Просмотр изменений

Размещено

  • Правки перевода
  • Нравится 5
  • Спасибо! 5


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



В 03.01.2026 в 23:24, kovaks сказал:

 Хитрый автор сделал код меняющийся в зависимости от дня недели по этому универсального решения нет или придётся ждать определенного дня .

Решение загадки на уровне математики 3 класса и немного логики.

Понятно что ни чего не понятно но спасибо за ответ)) короче я снёс этот мод уж больно скучноватый.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

После сбора образцов ДНК для секвенсора и возвращения к Линнее, начинается диалог, из которого нет выхода.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности